КампутарыКампутарныя гульні

Гісторыя "Варкрафт" (WarCraft). Гісторыя герояў WarCraft

Рэдка на свет з'яўляюцца праекты, якія здольныя пражыць многія гады, атрымаць найшырэйшае развіццё і пакахацца мільёнам людзей. Асабліва гэта тычыцца камп'ютэрных гульняў. Зараз гэтая індустрыя развіваецца вялізнымі тэмпамі, так што ў продаж выходзяць дзесяткі праектаў самых разнастайных скіраванасцяў. Натуральна, сярод іх поўна сярэднестатыстычных гульняў, якія забываюцца практычна маментальна пасля праходжання або жа наогул застаюцца пыліцца на паліцах. Але ж ёсць і шэдэўры, такія як "Варкрафт", якія людзі памятаюць доўгія гады. Калі казаць канкрэтна пра дадзенай серыі, то яна існуе і па сённяшні дзень, атрымала развіццё ў розных напрамках і нават у рамках камп'ютэрных гульняў працягнула развівацца, выбраўшы даволі незвычайны, але вельмі паспяховы маршрут. Такім чынам, якая ж гісторыя "Варкрафт"? З чаго ўсё пачыналася, калі серыя атрымала найвышэйшы поспех і як яна будзе прагрэсаваць далей?

"Варкрафт: Оркі і Людзі"

У далёкім 1994 годзе, гэта значыць ужо больш за дваццаць гадоў таму, была створана першая гульня, якая атрымала назву "Варкрафт: Оркі і Людзі". Менавіта з яе і пачалася гісторыя "Варкрафт", якая пакуль што нават не плануе заканчвацца. Дадзены праект уяўляў сабой стратэгію ў рэальным часе, дзеянні якой адбываліся ў выдуманай сусвету. Тут вылілася вайна паміж людзьмі і оркамі, і гульцу трэба было ўзяць на сябе кантроль над адной з названых рас. Неабходна было адбудоўваць ўласную базу, вырабляць рабочых і ваенных юнітаў, а мэтай місій было зрынутага суперніка і захоп яго базы. Гульня вылучалася неверагоднай графікай для таго часу, а таксама магчымасцямі, якія праект прапаноўваў геймерам. Аднак ніхто і падумаць не мог, што распрацоўшчыкі пойдуць далей, і пачне сваю запіс доўгая гісторыя "Варкрафт". Поспех гульні быў настолькі вялікі, што не стварыць працяг было немагчыма.

"Варкрафт 2" і дапаўненні

Ужо праз год замерлі ў чаканні геймеры змаглі ўбачыць новы праект, якім была ўпрыгожана гісторыя "Варкрафт". У 1995 годзе распрацоўшчыкі гульняў яшчэ не ўзяліся гнацца за лёгкімі грашыма на удавшихся праектах, таму работы над працягам вяліся сур'ёзныя. І ў 1995 годзе ў свет выйшла гульня "Варкрафт 2", якая стала прамым працягам першай часткі. Гульцу зноў трэба было выбраць паміж людзьмі і оркамі. Пры гэтым варта адзначыць, што распрацоўшчыкі пастараліся на славу, і ў іх выйшаў самабытны і цудоўны праект, які вынес ўсё лепшае з першай часткі і атрымаў дастаткова новага. Па-першае, абнавілася графіка, па-другое, з'явілася вялікая колькасць новых магчымасцяў, па-трэцяе, у гульню былі дададзены новыя юніты для кожнай з ваюючых бакоў, так што працэс стаў значна больш займальным. Больш за тое, пасля паспяховага працягу да яго было створана паўнацэнная дадатак, якое пашырае адзіночную кампанію. Але што сапраўды пакарыла гульцоў, так гэта магчымасць гуляць паміж сабой па сетцы - можна было выбраць любую з існуючых карт альбо ж стварыць сваю ўласную з дапамогай убудаванага рэдактара. Няма сэнсу казаць, што гульня Warcraft 2 стала шедевральная і кананічнасці. Многія гады ўсё фэнтэзійныя стратэгіі рэальнага часу арыентаваліся менавіта на яе.

"Варкрафт: Прыгода - Лорд клан"

Аднак пасля выхаду другой частцы наступіла доўгае зацішша - ніхто асабліва не чакаў прагрэсу, таму што тэхналогіі таго часу не дазваляла стварыць нешта больш ўражлівае ў дадзеным жанры. Таму распрацоўшчыкі прынялі рашэнне змяніць жанр, і гульня Warcraft практычна здабыла свой новы напрамак у жанры квэста. На працягу трох гадоў стваралася ўсё неабходнае для запуску гэтага праекта, але ў 1998 годзе кампанія абвясціла аб тым, што гульня не выйдзе ў свет. Праект згарнулі, бо палічылі, што ён не адпавядае таму ўзроўню, які павінен быць у гульняў дадзенай кампаніі. Аднак у сетцы ёсць відэаролікі, якія дэманструюць гэтую самую невыпущенную частка "Варкрафт: Прыгоды - Лорд клан", і квэст выглядае вельмі нават цікавым, яркім і прыгожым. Што ж, у распрацоўшчыкаў было сваё бачанне наконт гэтага праекта і, магчыма, закрыццё яго было правільным рашэннем, так як дазволіла свеце ўбачыць праз некаторы час "Варкрафт 3".

"Варкрафт 3"

У 2002 годзе з'явілася на свет трэцяя частка знакамітай стратэгіі. Натуральна, яе ўсё чакалі, затаіўшы дыханне. Вядома ж, было і мноства скептыкаў, якія лічылі, што стварыць нешта, што адпавядала б ўзроўню другой часткі "Варкрафт", выкарыстоўвала б усе сучасныя магчымасці кампутараў, не расчаравала старых фанатаў і прыцягнула б новых - задача невыканальная. Аднак адразу варта сказаць, што распрацоўшчыкі з ёй справіліся. Да гэтага часу трэцяя частка серыі з'яўляецца культавым творам, усё памятаюць коды на "Варкрафт 3", усё ведаю галоўных герояў, а таксама ўсе аб гэтай гульні. Яна сур'ёзна памянялася ва ўсіх планах - да людзей і оркам дадаліся расы нежыці і эльфаў, з'явіліся ўнікальныя персанажы - героі, якія з'яўляюцца пратаганіста. Яны могуць насіць асаблівыя прадметы, маюць уласныя здольнасці і валодаюць падвышанай сілай і жывучасцю. Увогуле, яны вядуць за сабой усё войска, якое таксама зведала моцныя змены ў параўнанні з першай і другой часткамі. А самае галоўнае - гульня стала трохмернай. Таксама абавязкова варта адзначыць, што з адной з карт "Варкрафт 3", якая мае назву "дота", развілася самая папулярная на сённяшні дзень гульня ў жанры MOBA, у якую гуляюць мільёны людзей. Але гэта ўжо зусім іншая гісторыя, якая з'яўляецца толькі адгалінаваннем аповесьці пра "Варкрафт". Увогуле, трэцяя частка стала сапраўдным шэдэўрам, але яна ж і стала завяршэннем гэтай серыі ў жанры стратэгіі ў рэальным часе. Таму ўсе, хто памятае коды на "Варкрафт", могуць з задавальненнем успомніць маладосць і прайсці гульню зноўку. Новых выпускаў ўжо не будзе.

"Свет Варкрафт"

Але ніхто не казаў, што на "Варкрафт 3" скончылася гісторыя ўсёй серыі, проста яна прыняла зусім іншы паварот. На свет з'явілася гульня, у якой ужо нельга выкарыстоўваць Чыты на "Варкрафт", таму што гэты праект стаў масавым. World of Warcraft - гэта масавая шматкарыстальніцкая ролевая гульня, у якой вам трэба выбраць героя адной з ужо вядомых вам рас і прапампоўваць яго на сусветных серверах. Вы можаце забіваць мобаў ці змагацца з такімі ж геймерамі. Больш за тое, вы можаце аб'ядноўвацца з імі ў кланы і атакаваць магутных босаў ў сутарэньнях альбо нават весці кланавыя войны. Увогуле, гульня хутка набрала папулярнасць, і хоць яна выйшла ў свет у 2007 годзе, да гэтага часу застаецца самай папулярнай у сваім жанры. Да яе пастаянна выпускаюць дапаўненні, некаторыя з якіх з'яўляюцца глабальнымі, дадаюцца новыя лакацыі для даследаванняў, новыя прадметы, монстры і класы. Такім чынам, распрацоўнікам атрымоўваецца ўжо на працягу больш чым дзесяці гадоў падтрымліваць небывалая цікавасць да свайго стварэння. Ужо не адна шматкарыстальніцкая ролевая гульня спрабавала абысці "Свет Варкрафт", але гэты праект нязменна застаецца лепшым. Так што забывайце пра Чыты на "Варкрафт", пра стратэгічную складнік і будынак базы - шматкарыстальніцкая ролевая гульня яшчэ доўга будзе асноўным фокусам распрацоўшчыкаў, і наўрад ці яны вырашаць зрабіць нешта іншае.

"Варкрафт: Героі Азерота"

У 2007 годзе, аднак, на сайце распрацоўнікаў з'явілася інфармацыя аб тым, што анансаваная новая гульня "Варкрафт: Героі Азерота". Натуральна, у гульнявой грамадскасці адразу падняўся шум: што гэта за герой "Варкрафт", які стане галоўным у дадзеным праекце? Няўжо гэта ўсё ж будзе стратэгічнае працяг? Ці ўвогуле новы жанр або нават новае слова ў игростроении? Але даволі хутка ўсё стала на свае месцы. Справа ў тым, што гэта заява была зроблена першага красавіка, а другога ліку было апублікавана абвяржэнне. Усё гэта было першакрасавіцкім жартам. Такім чынам, ніякай герой "Варкрафт" не змог стаць героем Азерота. Аднак сапраўдныя фанаты не пакідаюць надзеі на тое, што распрацоўшчыкі не будуць канцэнтравацца выключна на "мірную Варкрафт".

Настольныя гульні

Натуральна, усё не абмяжоўваецца выключна кампутарнымі гульнямі. Ёсць яшчэ і іншыя вобласці, у якія пракралася дадзеная сусвет. Напрыклад, існуе чатыры настольныя гульні, дзеянні якіх адбываюцца ў свеце Азерота. Пры гэтым у двух з іх акцэнт робіцца на арыгінальнай трылогіі, а ў іншых двух апісваецца гісторыя "Ворлд оф Варкрафт". Так што калі вы не жадаеце гуляць у масавую ролевую гульню ў сетцы, то ў вас ёсць выдатная магчымасць зрабіць гэта з сябрамі за сталом. А калі вас ўжо не задавальняе знешні выгляд "Варкрафт 3", гісторыя можа быць расказана і ў настольным праекце. Гэта цалкам нармальна, усё ж такі, дадзеная стратэгія выйшла ўжо амаль пятнаццаць гадоў таму і сур'ёзна састарэла, хоць і застаецца цудоўнай ў любым выпадку.

Калекцыйныя картачныя гульні

Асобна варта адзначыць калекцыйныя картачныя гульні, таму што тут "Варкрафт" атрымаў вельмі шырокае распаўсюджванне. З 2006 па 2009 гады былі выпушчаныя каля дзесяці стартавых калод, а таксама вялікая колькасць бустер да іх. Там вы сустрэнеце карты са знаёмымі вам персанажамі па кампутарнай серыі "Варкрафт" - Ліч Кінг, напрыклад. Таму фанатам серыі рэкамендуецца паспрабаваць свае сілы і ў гэтым кірунку.

серыя кніг

У апошні час вялікай папулярнасцю сталі карыстацца кнігі па кампутарных гульнях. Напрыклад, усім вядома пра існаванне велізарнай колькасці твораў па сусвету Warhammer. Натуральна, па "Варкрафт" таксама маецца шмат кніг, прычым якія адносяцца да розных серыям. Самая першая з іх была напісана яшчэ 2001 годзе, а апошняя - у 2014.

Фільм па "Варкрафт"

Яшчэ ў 2006 годзе ўпершыню з'явілася ідэя аб стварэнні паўнавартаснага фільма па "Варкрафт". Аднак да гэтага часу ішлі доўгія дыскусіі аб тым, што ж павінен утрымліваць гэты праект. Некалькі разоў мяняліся рэжысёры, акцёры і іншыя работнікі. Перапісваўся сцэнар, праект прыпыняўся і запускаўся нанова. На дадзены момант паведамляецца, што ён будзе выпушчаны ў свет у 2016 годзе, але гарантый пакуль зноў жа ніхто не дае.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.unansea.com. Theme powered by WordPress.