КампутарыКампутарныя гульні

Сістэмныя патрабаванні Overwatch мінімальныя на PC

Індустрыя камп'ютэрных гульняў дзівіць сваёй разнастайнасцю. Але, нягледзячы на вялікі выбар для геймераў, кожны год на свет з'яўляюцца дзясяткі і нават сотні новых праектаў. Адны з іх адразу забываюцца, не задаволіўшы жадання гульняманаў, іншыя застаюцца ў сэрцах на ўсё жыццё, трэція становяцца папулярнымі і знаходзяць сваё войска фанатаў задоўга да свайго рэлізу. Вось і новы праект ад кампаніі Blizzard можа пахваліцца сваім поспехам. Выдатная графіка, займальны геймплэй або сістэмныя патрабаванні Overwatch падпарадкавалі гульні мноства геймеры.

Трохі аб гульні

Overwatch - многопользовательская гульня ў жанры шутэр з выглядам ад першай асобы. Упершыню праект быў прадстаўлены ў лістападзе 2014 года на выставе, арганізаванай самой кампаніяй-вытворцам - Blizzard Entertainment. І, як ужо адзначалася раней, яна мае ўжо вялікую армію прыхільнікаў, нягледзячы на тое, што да гэтага часу знаходзіцца на стадыі распрацоўкі.

Як і многія прадукты студыі, гульня завочна заваявала сэрцы многіх гульцоў. Здарылася гэта не дзякуючы залімітава прыгожай графіцы, прымяненню інавацыйных тэхналогій пры распрацоўцы або якой-небудзь іншай прычыне. Уся справа ў свабодзе.

Праект абяцае даць гульняманіі велізарная колькасць унікальных персанажаў, кожны з якіх валодае сваімі унікальнымі ўменнямі, здольнасцямі і характарам. А гэта цяпер галоўнае для гульцоў. Так што нават высокія сістэмныя патрабаванні Overwatch не прымусяць фанатаў і простых карыстальнікаў адмовіцца ад гульні ў яе.

тыпы гульні

Як паказаў закрыты бэта-тэст, у праекце даступныя 5 асноўных тыпаў гульні, але іх колькасць заўсёды можа павялічыцца:

  1. Хуткая гульня - сеткавы матч з персанажамі аднаго ўзроўню развіцця.
  2. Супраць ІІ - адточванне ўменняў у барацьбе са штучным інтэлектам.
  3. Спаборніцкі рэжым - рэйтынгавыя спаборніцтвы паміж рознымі героямі.
  4. Свая гульня - закрытая гульня, якая дазваляе сабраць групу сяброў ці ў адзіночку пацягацца з ботамі.

Прысутнічае таксама адмысловы рэжым, які даступны толькі аднойчы за сем дзён - штотыднёвая бойка, якая ўяўляе сабой матч з асаблівымі ўмовамі. Для забеспячэння стабільнай працы гульнявых пакояў у 2015 годзе Blizzard і запусціла ЗБТ. З тых часоў і сталі вядомыя першыя сістэмныя патрабаванні Overwatch.

Што распавёў бэта-тэст?

Як растлумачылі прадстаўнікі Blizzard Entertainment, яны самі рассылаюць запрашэння на зачыненае тэставанне па адной толькі прычыне - для атрымання аб'ектыўнай ацэнкі ад вузкага круга гульцоў. Такім чынам атрымаецца атрымаць праўдзівыя ацэнкі і каштоўныя парады.

Аднак з лістапада 2015 года праводзіцца так званае стрэс-тэставанне - адкрыццё сервераў гульні для большай колькасці гульцоў з мэтай праверкі стабільнасці працы сеткавай складнікам праекта. Упершыню такі тэст адбыўся ў лістападзе 2015 года на чарговай выставе, арганізаванай кампаніяй.

Як толькі першыя карыстальнікі атрымалі запрашэнне на ЗБТ, у сетку маментальна выцяклі сістэмныя патрабаванні Overwatch. Аказваецца, гульня запусціцца на кампутарах пад кіраваннем АС Windows 64-разраднай архітэктуры. Для запуску праекта таксама спатрэбяцца:

  • працэсар Intel Core i3, AMD Phenom X3 865 або лепш (пажадана з тактавай частатой не меней 2,8 Ггц);
  • відэакарта з 768 Мбайт або лепш ад вытворцаў NVIDIA, Radeon або Intel HD Graphics ;
  • патрабаваны аб'ём аператыўнай памяці знаходзіцца ў межах 4 Гбайт, а вольнай прасторы на лакальным дыску спатрэбіцца не больш за 5 Гбайт.

Але не варта забываць, што цяпер у Overwatch сістэмныя патрабаванні мінімальныя, і шмат што можа змяніцца да моманту яе выхаду ў свет.

механіка гульні

Многія прадукты гульнявой індустрыі апынуліся ўвекавечанні ў гісторыі дзякуючы свайму займальнаму гульнявому працэсу. Відавочна, што Blizzard не спрабуе заваёўваць сімпатыі аднымі толькі унікальнымі персанажамі - галоўны акцэнт яны робяць на гульнявую механіку.

Распрацоўшчыкі абяцаюць займальны гульнявы працэс дзякуючы некалькім гульнявым рэжымам:

  1. Суправаджэнне. Камандная гульня, у якой адзін бок спрабуе суправадзіць груз да пункта прызначэння, калі іншая прыкладае ўсе намаганні для яго захопу.
  2. Захоп кропак. Стандартная схема каманднага супрацьстаяння ў шматкарыстальніцкіх кампутарных гульнях - адна каманда павінна ўтрымаць пад сваім кантролем пункту пэўны перыяд, а іх апаненты павінны іх захапіць.
  3. Кантроль аб'екта. Гульцы дзеляцца на дзве групы, перад кожнай з якіх ставіцца задача захапіць пэўную зону раней атрада супернікаў. Выйграюць тыя, хто раней пачне кантраляваць дзве ключавых кропкі.

І гэта толькі пачатковыя рэжымы, якія будуць даступныя ў момант рэлізу Overwatch. Сістэмныя патрабаванні на PC кажуць пра тое, што гульня яшчэ не да канца раскрыла свой патэнцыял, і ў будучыні нас чакае маса новаўвядзенняў.

А можа, гэта Team Fortress?

Многія гульцы, якім пашчасціла стаць удзельнікам ЗБТ, адзначаюць, што гульня дзіўна падобная на Team Fortress 2 - шматкарыстальніцкага шутэра ад кампаніі Valve. Акрамя агульных чорт, у механіцы гульні назіраюцца падабенства і паміж самімі персанажамі.

Гэтыя падабенства з'яўляюцца досыць папулярнымі для абмеркавання ў сетцы інтэрнэт. З'явілася нават некалькі відэа, у якіх агучка персанажаў з Team Fortress 2 была ўстаўлена ў рэплікі герояў ад Blizzard. Атрымаўся даволі цікавы сімбіёз гэтых двух платформаў.

Overwatch, сістэмныя патрабаванні якой адрозніваюцца ад усіх сучасных гульняў, мае мала шанцаў расчараваць публіку. Аднак калі ў канчатковым выніку будзе прадстаўлены праект, моцна нагадвае праект ад Valve, то вынік можа быць жаласным. Але сапраўдных фанатаў ён не спыніць.

папулярнасць расце

Папулярнасць гульні можа пацвердзіць параўнальна нядаўна праведзены бэта-тэст. Па яго выніках за выхадныя ў лістападзе было найграна гадзін у агульнай суме на 129 гадоў, што кажа проста аб каласальным колькасці гульцоў. Аднак актыўнасць карыстальнікаў кампанія не выдае.

Дачасны поспех вырашыў падхапіць вытворца падлучальных прылад да кампутара Razer. Як паведамляецца, паміж вытворцам кампутарных аксесуараў і Blizzard існуе цесны кантакт. Так, у хуткім часе пасля рэлізу на паліцах варта чакаць убачыць клавіятуры, мышкі і іншыя прылады з унікальнай сімволікай гульні.

Але гэта яшчэ не ўсё, ніяк не скажаш, што вытворцы Overwatch сістэмныя патрабаванні на ПК не забяспечваюць дастатковай папулярнасцю. У 2015 годзе было паведамлена, што гульня абзавядзецца серыяй кароткаметражных мультыплікацыйных фільмаў, якія раскажуць гісторыю свету і яшчэ глыбей пагрузіць фанатаў у гульнявой працэс.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.unansea.com. Theme powered by WordPress.