КампутарыКампутарныя гульні

«Мас Эфект 3»: праходжанне і тонкасці гульні. Мінанне гульні «Мас Эфект 3»

У апошнія гады выходзіла не так ужо і шмат сапраўды рэзанансных гульняў, якія «чаплялі» ўсіх без выключэння геймераў. Прыемным выключэннем з'яўляецца «Мас Эфект 3». Праходжанне гэтай гульні досыць складана, а таму мы і падрыхтавалі гэты артыкул, у якой пастараемся раскрыць найбольш цікавыя асаблівасці.

Адразу папярэдзім, што пачаткоўцам пераважней выбіраць простыя і недвухсэнсоўныя варыянты адказаў у гульнявых дыялогах. Так прасцей не ўгразнуць у пабочных квэстаў. Як толькі вы асвоіце «Мас Эфект 3», праходжанне можна будзе зрабіць больш разгорнутым.

завязка

Усё пачынаецца з таго, што адмірал Хакета устрывожаны нейкай актыўнасцю, назіранай адразу ў некалькіх галактычных сектарах. Празорліва ваяка пачынае падазраваць, што ва ўсім вінаватыя незабыўнага жняцы. Ён адразу адпраўляе Андерсона выцягнуць Шепарда, каб той даў шаноўнаму Савету вычарпальныя парады з нагоды гэтых непрыемных стварэнняў.

Адзін з членаў альянсу пытаецца, ці не варта аб'яднацца перад тварам гэтак грознай небяспекі. Зразумела, мы з ім пагаджаемся. Адразу пасля гэтага жняцы атакуюць месяцовую калонію зямлян і зносяць пару хмарачосаў на самой Зямлі. Шепарда адкідвае выбухам да сцяны. Ура! Толькі пасля гэтага ў вас з'яўляецца магчымасць кіравання персанажам. Трэба заўважыць, што праходжанне гульні «Мас Эфект 3» шмат у чым характэрна менавіта тым, што некаторыя ўчасткі геймплэя практычна ніяк не залежаць ад вашага прамога ўдзелу.

пачынаем дзейнічаць

Шустра бяжым за Андэрсанам, уворачиваясь ад падаюць кавалкаў будынка. Сустракаемся з хаскі, забіваем іх з выдадзенага вам раней пісталета. Бачым у вентыляцыйным ходзе перапуджанага дзіцяці, раім яму схавацца лепей. Нарэшце-то даганяем Андерсона і ідзем за ім. Слухаем яго развагі аб несправядлівасці быцця і якія здарыліся смерці, слушна заўважаем, што на вайне здараецца ўсякае. Спыняемся каля прылады для папаўнення боезапасу, атрымліваем патроны для свайго дакладнага пісталета. Зноў выбух, і вас з Андэрсанам адкідвае да сцяны, нібы лялек з тканіны. Працягваем праходжанне гульні «Мас Эфект 3».

працяг сутычкі

Адпаўзаюць далей, сустракаем пару салдат. Спрабуем не трапляцца на вочы праўзыходнаму суперніку, але нас усё роўна заўважаюць канібалы. Прыходзіцца марнаваць каштоўныя патроны на адстрэл гэтых стварэнняў. Андэрсан цікавіцца, ці няма ў салдат з сабой радыёстанцыі. Адзін з хлопцаў адказвае, што рацыя ёсць на іх збітым караблі, але там паўсюль ворагі. Зразумела, мы пойдзем прама туды.

Спярша адстрэльвацца ўсіх непрыяцеляў, а затым падбіраем радыёстанцыю, якая валяецца недалёка ад абрыву. Там жа знаходзім нядрэнную вінтоўку. Не варта выпускаць шанец узяць яе з сабой. Дасылаем сігнал бедства. Адразу пасля гэтага з неба пачынаюць сыпацца кантэйнеры з канібалаў. Мужна адстрэльвацца ад іх. Ратуе становішча прыбыў карабель. Андэрсан кажа, што застанецца (каб падымаць воінскі дух). Ён аднаўляе Шепарда на пасадзе і жадае поспехаў у будучых эпічных здзяйсненнях.

Марс

На караблі высвятляецца, што які-якія важныя дадзеныя аб жнец могуць апынуцца ў архівах Марса. Не варта здзіўляцца таму, што яго супрацоўнікі не выходзяць на сувязь. Прыйдзецца адпраўляцца ў ваяж на Чырвоную планету. Сядаем у човен і адпраўляемся ў дарогу. На Марсе нас чакае сюрпрыз - штурмавікі «Цэрбера». Знішчаем іх, заходзім у будынак архіва і сядаем у ліфт. Калі вы з яго выйдзеце, то ўбачыце цудоўную карціну: Лиару Т'Сони, імкліва уцякае ад штурмавікоў і адначасна якая забівае іх пры дапамозе сінгулярнасці.

Дапамагаем ёй скончыць з супернікамі. І вось тут-то наша старая знаёмая раптам моцна вас здзіўляе сваёй заявай аб тым, што ў марсіянскіх архівах маюцца чарцяжы зброі, здольнага да смерці засмуціць жнеямі. Зразумела, што тут трэба людзям «Цэрбера»! Пасля гэтага адпраўляем да продкаў ўсіх супернікаў і ідзем да ліфта. Нічога дзіўнага, ён зламаны. Зрэшты, можна скарыстацца іншым.

Падымаемся на другі паверх, шукаем там цэнтральны кампутар. На ім ёсць відэазапіс тыднёвай даўнасці, на якой відаць нейкую жанчыну. Тут Лиара Т'Сони кажа, што менавіта яна ўпусціла «Цэрбер» у архіў. Раім ёй забыць.

далейшыя прыгоды

Заходзім у наступнае памяшканне. Прама за дзвярыма стаіць мадыфікацыя для зброі. Калі вам пашанцуе, то яна будзе падыходзіць для гарматы. Ідзем далей, сустракаем кучу байцоў «Цэрбера». Каб іх усіх перастраляць, трэба будзе скарыстацца сінгулярнасць Лиары. Бяжым да секцыі транспартнага атрада, адчуваем непрыемны пах яшчэ на падыходзе. Лиара кажа, што так пахне абеззаражваецца газ.

Адключаем ўстаноўку для яго нагнятання і заходзім у памяшканьне. У ім ёсць мадыфікацыя для снайперскай вінтоўкі і драбавіка. «Метадам тыка» асвоіўшы пульт, адкрываем дзверы. У наступным памяшканні ёсць адзін вялікі і непрыемны сюрпрыз - стацыянарнае прыладу. Праходзім міні-гульню, у якой вас навучаць ідэальна карыстацца хованкамі і сыходзіць ад стрэлаў пры дапамозе перакатаў.

Прабраўшыся ў наступнае памяшканне, знішчаем штурмавікоў і цэнтурыёна, які там знаходзіўся. У пакоі ёсць шмат карыснага, так што паглядзіце падрабязней. Не забудзьцеся адключыць стацыянарнае зброю, якое прынесла вам столькі праблем у недалёкім мінулым. Затым звяртаем увагу на камеры.

Каго мы бачым! Гэта ж тая самая дзяўчына, якая ўпусціла «Цэрбер»! Аказваецца, што яе клічуць доктар Ева. Лиара занепакоена заяўляе, што яна ўжо паспела дабрацца да архіва, а перахапіць сігнал, які «Цэрбер» адтуль пашле, будзе немагчыма. Каб пазбегнуць гэтага, спрабуем падмануць ворагаў, выкарыстаўшы перадатчык у шлеме аднаго з мёртвых штурмавікоў. Пад шлемам выяўляецца нешта, больш за ўсё нагадвае Хаска. Паведамляем Эшлі, каб яна спыніла істэрыку і перастала непакоіцца за нас.

Клічам ворагаў пры дапамозе перадатчыка, на кропку сустрэчы адпраўляем засаду. Знішчаем ворагаў, адпраўляемся да архіваў. Нас чакае бомба, якую недаверлівыя супостаты пакінулі на ўсялякі выпадак. Знішчаем новую партыю ворагаў, ідзем да архіваў. Зноў сутычка! Раім выкарыстаць усе свае прапампаваныя ўменні, так як без іх будзе складана перамагчы. Пасля таго як вы разбярэцеся з імі, смела заходзьце ў архіў, дзе вас з нецярпеннем чакаюць інфармацыйныя крышталі, на якіх запісаны чарцяжы цуд-зброі.

Вось прыкрасць! Выяўляем, што ўсе дадзеныя сцёртыя, а няўрымслівая доктар Ева прарвалася праз Эшлі да чоўну. Трэба спяшацца! Знішчаем Еву, забіраем у яе інфармацыю аб старажытным зброі супраць жнеямі. Ляцім на «Нармандыі». Што ж яшчэ рыхтуе нам гульня «Мас Эфект 3»? Цытадэль, праходжанне якой пажадана выконваць як мага больш уважліва, так як у яго ходзе будуць высветлены шматлікія важныя звесткі!

цытадэль

Па прылёце Эшлі адпраўляюць у медыцынскі цэнтр, але нас за ёй не пускаюць. Затое ў Шепарда з'яўляецца магчымасць пагутарыць з Авінай, мясцовым штучным інтэлектам. Вывучаем усе тыя звесткі, якія яна нам прадаставіць. Даволі нагаварыўся з разумным кампутарам, ідзем у краму і купляем для Эшлі вялікую ўпакоўку цукерак (тысяча крэдытаў). Зайшоўшы да яе ў палату, бачым двух лечаць лекараў. Яны паведамляюць, што наша сяброўка моцная, і яе жыцці ўжо нічога не пагражае.

Заадно прыцягваючы доктара Чаквас для яе далейшай службы на караблі «Нармандыя». Так як Эшлі дагэтуль валяецца без прытомнасці, пакідаем ёй цукеркі і выходзім з лякарні. Ідзем у Пасольства, там шукаем на другім паверсе Бейлі. Размовы яго, можна даведацца шмат новага пра самую Цытадэлі. Пасля гэтага можна адпраўляцца ў пакой УДВП. Адтуль нас праводзяць у залу Савета. Як Шэпард і меркаваў, асаблівай гатоўнасці дапамагчы яго чальцы не выяўляюць.

Дарэчы, вы можаце даведацца пра тое, што паўплывала на рашэнне некаторых удзельнікаў Савета ў «Мас Эфект 3». Праходжанне пабочных квэстаў дае адказы на ўсе гэтыя пытанні, так што не пашкадуйце на іх часу!

Але тут бярэ слова Лиара, якая яшчэ раз распавядзе аб новым зброі, якое здольна знішчыць жнеямі. Савет заканамерна абураецца: калі яно існуе, то чаму раннія цывілізацыі не скончылі з гэтай расой? Лиара кажа, што зброі не хапае нейкага "каталізатара". Зрэшты, гэта не дапамагае. Практычна ўвесь савет не дае згоды.

Але неўзабаве Шепарда знаходзіць саветнік турианцев. Ён кажа, што ведае сяго-таго, хто б мог дапамагчы нам у вырашэнні гэтай праблемы, але Шэпард прыйдзецца выканаць адну паслугу для яго расы. Калі не ўдавацца ў падрабязнасці, нам трэба будзе выратаваць турианского Примарха. Працягваем апісваць поўнае праходжанне «Мас Эфект 3»!

аванпасты

Ляцім да месяца Павалам. Пасля высадкі без асаблівага здзіўлення выяўляем, што ўсё жывое на планеце з азартам знішчаецца жняцамі. Прабіўшыся да абаранялым турианцам, даведаемся, што іх Примарх ужо мёртвы. Патрабуем прызначыць новага, бо вам трэба выканаць заданне яго народа! Байцы не супраць, але ім патрабуецца дазвол ад іх вышэйшага камандавання. Як і варта было чакаць, адзіная радиовышка, з якой можна было б падаць сігнал, ужо захоплена атрадам Хаска.

Прыхапіўшы з сабой Джэймса і Эшлі, адпраўляемся вырашаць гэтую праблему. Расправіўшыся з супастата, звязваемся з камандаваннем. Там паведамляюць, што новым Примархом прызначылі Виктуса. Ён папулярны ў салдатаў, любіць праяўляць ініцыятыву падчас бою. Цяпер нам трэба будзе перавезці новаспечанага камандуючага ў больш бяспечнае месца.

Тут на нас накатвае новая хваля ворагаў, усё змешваецца. Адбіўшыся, бяжым шукаць Виктуса. Той, мякка кажучы, не ў захапленні ад свайго новага прызначэння. Паведамляем салдату, што акрамя яго, на гэтую пасаду прызначаць папросту няма каго. Неахвотна, ён згаджаецца, але пры гэтым кажа, што вымушаны правесці агульны ваенны збор, на якім будуць прысутнічаць Кроганы.

Як можна разнастаіць «Мас Эфект 3» (праходжанне)? Арыя Т`Лоак неўзабаве пасля завяршэння гэтай кіраўніка папросіць вас аб'яднаць пад сваім пачаткам адразу некалькі бандаў наймітаў. Варта дапамагчы старой сяброўцы!

Ведаеце, чым можа сур'ёзна здзівіць «Мас Эфект 3 Амега» (праходжанне)? Канапа Арыі! Непераносная асоба папросіць вас аб тым, каб яго адшукаць! Калі вы паспяхова справіцеся з гэтай місіяй, прыемнае ўзнагароджанне не прымусіць сябе доўга чакаць!

Тучанка

Наш новы сябар Виктус просіць нас пра адну паслугу. Гаворка ідзе пра выратаванне экіпажа упавшего карабля. Судна пацярпела крушэнне на планеце Тучанка. Пасля прыбыцця на месца даведаемся дзве навіны: па-першае, карабель пацярпеў крушэнне з неацэннай «дапамогай» жнеямі. Па-другое, у складзе экіпажа знаходзіўся сын Виктуса!

Сядаем, шукаем выратавальную капсулу. Ладзім там гарачае сечу, у якой знішчаем ўсіх ворагаў, якія інтэнсіўна насядаюць на турианцев. Дабіраемся да сына Примарха, які дзякуе нас за выратаванне. Шэпард патрабуе ад байцоў працягу выканання задачы, на што тыя адказваюць нязгодай. Пафасна заяўляем ім пра доўг, пасля чаго Виктус дапамагае нам ўгаварыць сваіх падначаленых.

Звязваемся з камандаваннем і высвятляем, што Примарх сёе-тое ад нас схаваў. Спрабуем знайсьці ў яго схаваную ад нас інфармацыю, але памяркоўны фіяска. Нам нагадваюць, што мы павінны вырашыць праблему кроганов і турианцев. Зноў з пафасам заяўляем, што мы ніколі не забываем пра свой абавязак, пасля чаго адпраўляемся на разваліны горада.

Важна! Як лягчэй знішчаць ворагаў у «Мас Эфект 3»? «Арэна Армакс арсенал»! Праходжанне гэтага квэста ўзнагароджваецца атрыманнем новай броні «Цень», з якой Шэпард становіцца практычна неўспрымальным да нападаў шматлікіх ворагаў.

разваліны горада

Калі мы знаходзімся на караблі, з намі звязваецца малодшы Виктус. Ён паведамляе, што выкрыў змову, мэтай якога было ўзбуджэнне разладу паміж турианцами і кроганами. Ён таксама паведамляе, што вымушаны абясшкодзіць бомбу, якая прызначалася для выканання гэтага бруднага задумы, і развітваецца з вамі, так як абясшкоджванне дэтанатара будзе каштаваць яму жыцця. Прыносім свае спачуванні яго бацьку, адначасна прадухіляючы канфлікт паміж ім і Ривом.

Звернем вашу ўвагу на дадатак «Мас Эфект 3», «Амега». Праходжанне, тэкст якога распісаны ў гэтым артыкуле, сур'ёзна пашырана ў гэтым DLC. Справа ў тым, што пры вырашэнні канфліктных сітуацый вам будзе даступна больш варыянтаў адказаў, так што вы зможаце вырашыць праблему, не звяртаючыся да сілавых варыянтаў. Выдатна падыдзе для тых гульцоў, якія жадаюць захаваць як мага больш членаў свайго атрада.

Нарэшце, не забываемся яшчэ аб адной адметнай рысе «Мас Эфект 3»: праходжанне пабочных квэстаў! «Амега» ў гэтым плане дае куды больш свабоды, чым арыгінальная гульня! Фактычна геймеры атрымліваюць шанец зноўку прайсці многія гульнявыя заданні.

Замах у Цытадэлі

Ляцім да Цытадэлі. Тут высвятляецца, што на яе ўжо напалі атрады «Цэрбера». Знішчаем ўсіх трапіўся пад руку ворагаў. У самой цытадэлі бачым труп супрацоўніка, якога хтосьці забіў, выпусціўшы таго кулю ў патыліцу. Нашы падазрэнні пацвердзіліся: «Цэрбер» і на самай справе выкарыстоўвае сваіх агентаў у асабліва далікатных справах!

Адначасна высвятляецца, што галоўным сувязным «Цэрбера» з'яўляецца УДВП, які ўжо адправіў сваіх дарадцаў ў Шарман-Плаза, дзе іх ужо з нецярпеннем чакае забойца. Спешна вылятаем туды на чоўне. Па шляху на нас падае нейкі ніндзя, які псуе сістэму кіравання, у выніку чаго няшчасны човен падае. Так працягваецца «Мас Эфект 3» (праходжанне). «Левіяфан», другое сюжэтнае дадатак да гульні, мяркуе яго знаходжанне ў адным з пабочных квэстаў.

Дабіраемся да Цытадэлі і паведамляем Бейлі аб існаванні нейкага супер-забойцы. Камандуючы з іроніяй заўважае, што ніякіх яго слядоў яны не заўважылі. Шэпард адказвае, што ніндзя непазбежна неўзабаве выявіць сябе зноў. Ці будзе ў нас шанец адшукаць гэтага дакучлівага аўтастопам ў «Мас Эфект 3»? Праходжанне «Амега DLC» прадугледжвае яго раскрыццё, так што набывайце дадатак і адважвайцеся!

База жнеямі на Раннохе

Высаджвалі на планеце, накіроўваемся да базы гетаў. Адначасна знішчаем ўсіх, хто на вас паспрабуе напасці (а такіх будзе нямала). На базе даведаемся, што нам трэба парушыць сувязь гетаў са жняцамі, інакш наша місія пацерпіць няўдачу. Выклікаем «Нармандыю», але тут з Брамы шустра выскоквае нейкі жнец. Знішчаем яго і загадваем «Нармандыі» ляцець без вас, бо трэба будзе вырашыць яшчэ які-якія праблемы.

Нам трэба будзе выбраць саюзнікаў: калі ў дыялогу вы выбераце варыянт «Перадаць код», то ваш саюзнік, Талі, самы верхні са скалы ад гора. Затое вы атрымаеце ў распараджэнне велізарнае войска гетаў. Калі вы клікніце па «Мы дамо гетам памерці», Талі застанецца жывая, але вы атрымаеце далёка не так шмат войскаў. Чым яшчэ можа здзівіць «Мас Эфект 3» (праходжанне)? «Левіяфан», гэта значыць адно з сюжэтных дапаўненняў, прыўносіць у гульнявой працэс нямала новых персанажаў і нават квэстаў, так што не выпусціце шанец!

Храм у Тесс

Прызямляемся каля атрада Азары. Тут жа забіваюць байца, які стаіць за пультам стацыянарнага прылады. Як толькі хаскі і стварэнняў знішчаныя, гаворым з лейтэнантам курыныя. Ваша задача складаецца ў тым, каб угаварыць яе заставацца на сваёй пасадзе.

Ідзем далей, пастаянна хаваючыся за руінамі і знішчаючы ворагаў. Сустракаем небяспечнага праціўніка - Баньши, які можа даставіць вам шмат праблем. Знішчаем яе і ўсіх суправаджаюць мадыфікаванага ворага праціўнікаў, ідзем да сьвятыні храма. Там высвятляецца, што ваша місія фактычна правалена і што нам прыйдзецца забіць Кай Лена. Звязваемся з камандаваннем, пасля чаго нам загадваюць вяртацца.

Заўвагі па сюжэтным дапаўненням

Дарэчы, вас сур'ёзна могуць здзівіць сюжэтныя дапаўненні «Мас Эфект 3» ( «Амега»)! Праходжанне (рэактар у асаблівасці) гэтага DLC асабліва адрозніваецца ад асноўнай часткі гульні тым, што там нашмат паўней раскрываецца супрацьстаянне з «Цэрберам».

сьвятыню Гарызонта

Ўзлятаем. Ляцім да планеце Гарызонт. Штучны інтэлект намякае, што не перашкодзіла б высветліць характар заняткаў даволі вядомага Кай Лена на планеце. Пагаджаемся з ім.

Ўваходзім у сьвятыню, прабіваючыся праз гурты ворагаў. На ўнутраных камерах бачым, як спецыялісты «Цэрбера» робяць з бежанцаў ... Хаска! Неўзабаве мы даведаемся, што за ўсім стаіць бацька Міранды. Ён стварыў сістэму, пры дапамозе якой можна кіраваць хаскі і, быць можа, самімі жняцамі. У ходзе далейшага бітвы Міранда гіне, але вам атрымоўваецца сабраць усе неабходныя звесткі. Па вяртанні на базу вас дзякуе камандаванне. Аказваецца, што ў атрыманай вамі інфармацыі паказана месцазнаходжанне базы «Цэрбера». За вамі - «мерапрыемствы» па яе знішчэнню.

Акрамя таго, высвятляецца яшчэ адна рэч. Аказваецца, што каталізатар старажытнага зброі супраць жнеямі - сама Цытадэль на Зямлі! Ня дзіва, што ваяўнічая раса змагаецца за ўладанне планетай з такім напорам! Вы раскрылі асноўны сакрэт «Мас Эфект 3». Праходжанне працягваецца.

Зямля, Лондан

Прыбываем на Зямлю. Адмірал Хакета адразу нам нагадвае, што Цытадэль трэба адкрыць, не лічачыся са стратамі. Ідзем у бой. Расчышчаем пасадачную зону для высадкі атрада «Молат». Адначасна жадаем усім байцам, якія ваююць плячом да пляча з вамі, ўдачы. Гэта падымае баявой дух абаронцаў. Завяршаем «Мас Эфект 3». Цытадэль, праходжанне якой у гэтым выпадку вельмі складана, запатрабуе ад вас поўнай выкладкі!

Знішчаем мноства ворагаў, якія будуць перакрываць шляху падыходу да Цытадэлі. У апошняй сцэне по вам трапляе баявой прамень жняца. Шэпард ў напаўмёртвых стане ідзе да Андерсону. У фінальнай сцэне вам трэба будзе выбраць паміж двума варыянтамі концовок. Звярніце ўвагу! Для гульцоў, якім не спадабалася малая працягласць гульні: прадоўжыце праходжанне «Мас Эфект 3»! ДЛС вам у гэтым дапамогуць. Вядома, калі вам не шкада заплаціць за дадатковыя кіраўніка.

Напэўна вам спадабаецца гульня «Мас Эфект 3». Праходжанне яе цалкам годна таго, каб вы яшчэ пару разоў яго паўтарылі!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.unansea.com. Theme powered by WordPress.