КампутарыАбсталяванне

Відэакарта Intel HD Graphics: характарыстыка прылады

Сямейства інтэграваных чыпаў Intel HD Graphics з'яўляецца выдатнай заменай дыскрэтным, то ёсць тым, што ішлі асобным модулем відэакартам. Асабліва актуальным выкарыстанне убудаванага відэачыпа будзе для розных наўтбукаў і нетбуков. Перавагамі такіх рашэнняў з'яўляюцца падвышаная прадукцыйнасць батарэі і меншы нагрэў ўнутранай прасторы мабільнага ПК.

сямейства відэачыпаў

Intel HD Graphics Family ўключае ў сябе некалькі пакаленняў.

  1. Intel HD - усталёўваецца на сямейства працэсараў Pentium G і першае пакаленне iCore 3/5/7. Носіць кодавае назву Nehalem / Lynnfield. Магчымасці такой відэакарты вельмі абмежаваныя. Таму калі ноўтбук будзе выкарыстоўвацца для працы з графікай і для мультымедыя забаў (прагляду фільмаў у якасці HD, гульняў), то дадзены чып будзе не лепшым рашэннем.
  2. Intel HD 2000/3000. Другое пакаленне інтэграваных відэачыпаў карпарацыі Intel усталёўваецца ў працэсары iCore 3/5/7 другога пакалення. Носіць кодавае назву Sandy Bridge. Сёння ўжо практычна не выкарыстоўваецца ў новых мадэлях наўтбукаў, але яшчэ з'яўляецца значным гульцом рынку.
  3. Intel HD 2500/4000. Трэцяе пакаленне інтэграванай видеологики, на дадзены момант гэта найбольш масавы прадстаўнік рынку мабільных прылад. Такія карты з'яўляюцца часткай працэсараў iCore трэцяга пакалення. Дадзеная видеологика носіць кодавае назву Ivy Bridge. Па прадукцыйнасці яна блізкая да картах Radeon HD 65хх.
  4. Апошняе пакаленне Intel HD Graphics пад кодавай назвай Haswell. З'яўляецца часткай новых працэсараў iCore 4-га пакалення. Асноўная мадэль гэтага пакалення - 4600. Яна мае дзве зрэзаныя версіі - 4200 і 4400. Найбольш магутнымі з'яўляюцца карты 5100 і 5200. Па сваёй прадукцыйнасці апошняя мадэль карты Intel HD 5200 апярэджвае большасць дыскрэтных відэакарт сярэдняга цэнавага дыяпазону.

Intel HD 3-га і 4-га пакаленняў дазваляе ў поўнай меры атрымліваць асалоду ад якасцю фільмаў з дазволам аж да 4К. Таксама падобныя відэакарты лёгка спраўляюцца з нагрузкамі відэагульняў апошніх 2-3 гадоў. Так як першае пакаленне працэсараў і інтэграванай видеологики ўжо з'яўляецца трохі састарэлым, то мы апусцім яго з агляду карт Intel (R) HD Graphics. Ідзем далей.

Другое пакаленне відэачыпаў

На сённяшні дзень видеологика Intel HD Graphics 3000 выкарыстоўваецца яшчэ досыць часта. Яна з'яўляецца ідэальным рашэннем для мабільных ПК ніжняга коштавага ўзроўня. Дадзенае рашэнне дазваляе досыць камфортна праглядаць фільмы высокай якасці і нават часам атрымліваць асалоду ад любатамі відэагульняў, выпушчаных у 2011-2012 гадах. Аднак калі ўлічыць, што бюджэтныя наўтбукі і нетбукі купляюцца зусім не з мэтай мультымедыйных забавак, то ўсё становіцца на свае месцы. Максімальны дазвол, падтрымоўванае відэакартай, складае 2560 х 1600 пікселяў. Да таго ж дадзенае пакаленне видеологики падтрымлівае HDMI-выхад. Для таго каб аптымізаваць працу дадзенага інтэрфейсу, пажадана мець усталяваным самы апошні для Intel HD Graphics driver.

Як было сказана вышэй, сямейства графічнага ядра другога пакалення прадстаўлена двума мадэлямі. Гэта Intel HD Graphics 2000 і 3000. Нягледзячы на тое што яны абедзве вырабляюцца па адным і тым жа тэхналагічным працэсе, прадуктыўнасць карт можа адрознівацца ў два разы. Абумоўлена гэта тым, што малодшая мадэль мае больш нізкую тактавую частату ядра, акрамя таго, яна абсталёўваецца ўсяго шасцю выканаўчымі прыладамі (супраць 12 у старэйшай версіі карты).

Дзякуючы такой дыферэнцыяцыі дасягаецца дастаткова выразная сегментацыя рынка. Так, карыстальнік можа набыць наўтбук з двух-або чатырох'ядравым працэсарам і паўнавартасным графічным ядром HD 3000 або зрэзанай графікай HD 2000. Натуральна, гэта адбіваецца на кошце прадукцыі.

трэцяе пакаленне

Видеологика Intel HD Graphics 4000 была прэзентавана ў 2012 годзе. Яна выканана на аснове 22-нм тэхналагічнага працэсу. Пікавая прадукцыйнасць чыпа складае 200 гігафлопс. У той жа час папярэдняе пакаленне відэакарт ад Intel выконвалася па 32-нм працэсу, і прадукцыйнасць была роўна ў 2 разы менш.

Інтэграваная графіка дазваляе выкарыстоўваць усе магчымасці DirectX 11 і OpenGL 3.3. Згодна з запэўненнях распрацоўнікаў і шматкроць праведзеным тэстаў, карта Intel HD 4000 дазваляе атрымаць асалоду ад усімі любатамі фільмаў з высокім дазволам. Акрамя таго, дадзеная видеологика дае магчымасць досыць камфортна адчуваць сябе ў большасці сучасных гульняў. Вядома, тут варта разумець, што некаторыя з іх запатрабуюць больш нізкага дазволу і зніжэння налад якасці.

А што рабіць, калі гульня некарэктна працуе ці ўзнікаюць якія-небудзь артэфакты ў малюнку? Каб ліквідаваць гэтую праблему, на сайце вытворцы неабходна знайсці для чыпа Intel HD Graphics 4000 драйвер, спампаваць і ўсталяваць яго. Гэтая рада здаецца банальным, але на самой справе ён дапамагае. Справа ў тым, што інжынеры кампаніі імкнуцца рэгулярна абнаўляць драйвера сваёй прадукцыі і паляпшаць сумяшчальнасць з самымі новымі прыкладаннямі.

Калі параўноўваць прадукцыйнасць відэакарты з папярэднім пакаленнем, то яна павялічылася на 30%. Дадаткова можна атрымаць прырост магутнасці за кошт выкарыстання больш хуткага працэсара i7 і большага аб'ёму аператыўнай памяці.

Чацвёртае пакаленне видеологики

На сённяшні дзень відэакарта Intel HD Graphics ўсталяваная ці ледзь не ў палове наўтбукаў. Гэта абумоўлена як выдатнымі маркетынгавымі хадамі карпарацыі, так і правільным падыходам да інтэграцыі. З кожным новым пакаленнем видеологика становіцца ўсё дасканалей, што дазваляе ёй цягацца на роўных з дыскрэтнымі картамі сярэдняга цэнавага ўзроўню.

Выпуск ж чыпа апошняга пакалення прыкметна адбіўся на продажах відэакарт іншых вытворцаў. Бо няма сэнсу плаціць дадатковыя грошы за тое, што можа працаваць «прама з скрынкі». Усяго некалькі гадоў таму прадукцыйнасць убудаванай видеографики мала каго цікавіла. Бо ўсе разумелі, што такія чыпы, як Intel HD, патрэбныя толькі для працы офісных прыкладанняў, прагляду фатаграфій і фільмаў невысокага дазволу. Аднак пасля выпуску працэсараў iCore трэцяга пакалення і відэачыпаў Intel HD Graphics 4000 сітуацыя стала кардынальна мяняцца.

Бюджэтная відэакарта стала рэальным канкурэнтам для вытворцаў дыскрэтных чыпаў. І гэта не пустыя словы, дастаткова толькі зірнуць на падзенне дынамікі продажаў карт ад AMD і nVIDIA. Акрамя таго, кампанія AMD была вымушаная адмовіцца ад выпуску бюджэтнай графікі Radeon HD 70хх з прычыны яе неканкурэнтаздольнасці.

апісанне

Intel HD Graphics 4600 з'яўляецца эвалюцыйным развіццём інтэграванага відэачыпа. Дзякуючы таму што ў 2010 годзе кампанія Intel адмовілася ад на той час класічнай схемы падзелу вяршынных і піксельных канвеераў і перайшла на ўніфікаваную шейдерную архітэктуру, ёй удалося дамагчыся рэгулярнай мадэрнізацыі уласнай видеологики. Кожны год кампанія паляпшае працэс вырабу чыпаў, што пазітыўна адбіваецца на колькасці выканаўчых блокаў і, як вынік, на прадукцыйнасці.

У Intel HD 4600 ўстаноўлены ўжо 20 выканаўчых блокаў, што дазваляе на роўных цягацца з чыпамі AMD і nVIDIA. Для параўнання, папярэдняя мадэль HD 4000 мела 16 блокаў, а HD 3000 усяго 12. Такім чынам, нават калі ўзяць чыпы HD 4000 і HD 4600 з роўнай частатой ядра, то вылічальная магутнасць апошняга будзе больш на 25%. Акрамя ліку выканаўчых блокаў, была павялічана і частата видеоядра. Цяпер яна складае 1250 Мгц, супраць 1150 Мгц ў мінулага пакаленні. Адметнай рысай працэсараў і видеологики Haswell стала паніжанае энергаспажыванне ў рэжыме прастою.

Новая графіка Intel дазваляе падтрымліваць OpenGL 4.0 і DirectX 11.1 (шэйдары пятай версіі). Да іншых магчымасцях чыпа ставяцца поўнаэкраннае згладжванне, HDR і шэраг іншых тэхналогій, які дазваляе палепшыць атрыманы малюнак. Варта згадаць, што, як і ядро папярэдняга пакалення, HD 4600 можа працаваць адначасова з трыма маніторамі.

Тэарэтычныя разлікі прадукцыйнасці

Ведаючы пра асаблівасці інтэграванай графікі розных пакаленняў, можна перайсці да параўнання іх прадукцыйнасці. Для большай аб'ектыўнасці ў цесцю будзе прымаць удзел бюджэтная дыскрэтная карта GeForce GT 630. Прадукцыйнасць ядраў пры пікавай нагрузцы складае:

  • HD 4600 - 400 гігафлопс;
  • GT 630 - 311 гігафлопс;
  • HD 4000 - 294 гігафлопс;
  • HD 3000 - 194 гігафлопс.

Як бачым, ужо на дадзеным этапе дыскрэтная карта саступае апошняму пакаленню інтэграванай графікі. Аднак нельга абыйсці бокам і такі параметр прадукцыйнасці, як хуткасць зафарбоўкі сцэны. Па гэтым паказчыку дыскрэтная графіка ў разы лепш інтэграваных рашэнняў:

  • GT 630 - 13 Мтекс / с;
  • HD 4600 - 5 Мтекс / с;
  • HD 4000 - 4,6 Мтекс / с;
  • HD 3000 - 1,35 Мтекс / с.

Па хуткасці растеризации GeForce таксама паказвае лепшыя вынікі:

  • GT 630 - 3,2 Мпікс / с;
  • HD 4600 - 2,5 Мпікс / с;
  • HD 4000 - 2,3 Мпікс / с;
  • HD 3000 - 1,35 Мпікс / с.

На дадзены момант мы не будзе закранаць прапускную здольнасць памяці, так як у ядраў Intel HD Graphics характарыстыкі гэтага паказчыка залежаць ад нагрузкі на працэсар.

Тэсты інтэграванай графікі

Што ж, пяройдзем ад тэарэтычных асноў да практычных тэстаў. Для пачатку параўнаем прадукцыйнасць трох пакаленняў чыпаў ад Intel. Графіка HD 3000 правяраецца на аснове працэсара Core i7-2700K, HD 4000 - i7-3770K, HD 4600 - i7-4770K. Пры максімальнай нагрузцы частоты графічных ядраў складалі 1350, 1150 і 1250 Мгц адпаведна.

Праверка вядзецца пры мінімальных наладах графікі відэагульняў і дазволе 1920 x 1080. Пры гэтым такія фільтры, як anti-aliasing і Анізатропнае фільтраванне, адключаныя. Дадатак 3DMark для тэсту прадукцыйнасці запускалася на стандартных наладах. Так як HD 3000 не падтрымлівае тэхналогію DirectX 11, то і іншыя відэачыпы правяраюцца без яе ўключэння.

Тэст Cloud Gate з пакета 3DMark паказаў наступныя вынікі тэстаў:

  • HD 3000 - 3221 бал;
  • HD 4000 - 5795 балаў;
  • HD 4600 - 8253 балы.

Тэст Unigine Heaven таксама дэманструе значную прадукцыйнасць чыпаў апошняга пакалення:

  • HD 3000 - 213 балаў;
  • HD 4000 - 327 балаў;
  • HD 4600 - 446 балаў.

Прадукцыйнасць у гульнях

На гэтым скончым з сінтэтычнымі тэстамі і пяройдзем да параўнання прадукцыйнасці карт у гульнявых прыкладаннях. У гульні Crysis 2 карта HD 4600 хутчэй сваёй папярэдніцы амаль у паўтара раза (11,5 бала супраць 7,7). HD 3000 атрымала ўсяго 5 балаў.

F1 2011 не гэтак адчувальная да прадукцыйнасці відэачыпаў. За кошт гэтага HD 4600 апярэдзіла HD 4000 усяго на 28 адсоткаў. Характэрны той факт, што гульня выдатна ідзе нават на графіцы HD 3000, што не можа не радаваць уладальнікаў старых наўтбукаў.

Прыкладання з высокім якасцю графікі, такія як Metro 2033 і Tomb Raider, дазваляюць цалкам нармальна гуляць на сярэдніх або нізкіх наладах ў рэжыме DirectX 10 на карце HD 4600. На жаль, больш старыя чыпы не даюць магчымасці нармальна адчуваць сябе ў гульні, так як колькасць кадраў у секунду прыкметна прасядае, і карцінка становіцца падобнай на слайд-шоў.

У выніку ўсіх праведзеных тэстаў можна сказаць, што наступны віток развіцця інтэграванай графікі на базе працэсараў Haswell з'яўляецца сапраўдным крокам наперад. Асабліва радуе той факт, што нават у гульнях 2013-2014 гадоў выпуску атрымоўваецца дамагчыся прымальных вынікаў. Гэта значыць, нават бюджэтны ноўтбук дазволіць цалкам атрымаць асалоду ад якасцю мультымедыя-забавак.

Параўнанне інтэграванай і дыскрэтнай карт

Зараз ад тэсту інтэграваных чыпаў пяройдзем да параўнанні Intel HD 4600 і GeForce GT 630. Як відаць з паказчыкаў вышэй, у рашэнні ад Intel маецца добры паказчык пікавай прадукцыйнасці. Хоць у той жа час гэты чып саступае ў прапускной здольнасці памяці і хуткасці растеризации.

Для пачатку праверым нашы карты на сінтэтычных тэстах 3DMark і Unigine Heaven. Параўнанне праводзіцца пры максімальных наладах графікі ў дазволе Full HD і з выкарыстаннем DirectX 11. У выніку атрымаліся наступныя вынікі тэстаў:

1. 3DMark:

  • HD 4600 - 980 б .;
  • GT 630 - 919 б.

2. 3DMark 11:

  • HD 4600 - 361 б .;
  • GT 630 - 360 б.

3. Heaven 3.0:

  • HD 4600 - 344 б .;
  • GT 630 - 320 б.

Як бачым, чып HD 4600 на роўных змагаецца з дыскрэтнай картай, якая мае перавагі ў колькасці блокаў растеризации, хуткасці апрацоўкі тэкстур і пікселяў. Але, на жаль, у гульнявых прыкладаннях справы ідуць хай і трохі, але ўсё ж горш. У такіх гульнях, як Battlefield-3, Crysis-2, F1-2011 адставанне HD 4600 складае дзесьці 5-20%. У гульні Metro-2033 інтэграваная графіка адстала ад GeForce GT 630 больш чым на палову. Затое ў такіх гульнях, як DiRT Showdown і Tomb Raider, карта ад Intel атрымала вынік на 12 і 22% лепш адпаведна.

вынікі

Новае інтэграваныя ядро ад Intel з'яўляецца прыкметным крокам наперад у развіцці падобных тэхналогій. Сучасныя відэачыпы з лёгкасцю абыходзяць па ўсіх паказчыках прадукцыйнасці свае папярэднія пакалення - сярэдні адрыў ад HD 4000 складае 40%. А што ж датычна дыскрэтнай графікі? Тут можна з упэўненасцю сказаць, што калі наўтбук не будзе выкарыстоўвацца толькі для гульняў, то куды больш адпаведна адмовіцца ад куплі среднеценовой відэакарты, так як убудаванае ядро дазваляе цалкам замяніць яе. Да таго ж не варта забываць аб энергаспажыванні. Топавы працэсар Core i7 разам з інтэграванай графікай спажывае ўсяго 84 Ват, у той час як дыскрэтная карта GT 630 на базе простага двух'ядравага працэсара першапачаткова будзе спажываць 130 Ват энергіі. Як вынік, гэта выльецца ў больш нізкі запас зарада батарэі, а таксама перагрэў ўнутраных кампанентаў.

Менавіта таму, купляючы новы ноўтбук, забудзьцеся аб танных дыскрэтных відэакартах, нават калі яны ставяцца да апошняга пакалення. У рэальнасці яны не змогуць даць той прырост прадуктыўнасці, які мог бы апраўдаць такую куплю. Тым больш што Intel HD Graphics 4600 зможа лёгка задаволіць усе запыты сучаснага карыстальніка.

У дадзеным артыкуле для тэставання выкарыстоўваўся топавы працэсар Core i7, але сёння ўжо можна набыць больш даступныя для радавога карыстальніка мадэлі i5 і i3. Як і ў выпадку з папярэднім пакаленнем, новая відэакарта мае зрэзаную мадэль - Intel HD Graphics 4400. Нягледзячы на меншую колькасць блокаў выканання, яна ўсё роўна апярэджвае па сваіх паказчыках карты 3-га пакалення. Ну, а аматарам ультрабуков і дарагіх наўтбукаў пашанцавала значна больш, бо працэсары серыі Haswell могуць аснашчацца больш магутным графічным ядром HD 5100/5200, якое мае ўжо 40 выканаўчых блокаў, што ў два разы больш, чым у HD 4600.

Яшчэ пра прадукцыйнасць

Як ужо было сказана вышэй, інтэграваныя відэакарты выкарыстоўваюць аператыўную памяць на роўных з працэсарам. Таму, калі ўсталяваць у наўтбук досыць магутны крышталь апошняга пакалення, але абмежавацца ўсяго некалькімі гігабайтамі павольнай памяці, то вынікі прадукцыйнасці такой канфігурацыі могуць вельмі засмуціць. Памяць з'яўляецца "вузкім месцам" для видеологики, а таму для дасягнення добрых вынікаў рэкамендуецца выкарыстоўваць яе апошнія мадэлі з высокімі частотамі і нізкімі затрымкамі.

Яшчэ адным нюансам, значна якія ўплываюць на прадукцыйнасць не толькі видеографики, але і кампутара ў цэлым, з'яўляецца перагрэў. Пры перавышэнні пэўнага градуса відэачып і працэсар паказваюць нізкія вынікі ў розных тэстах і рэальных прыкладаннях. Таму рэкамендуецца праводзіць рэгулярную чыстку куллер і ўнутранай прасторы мабільных ПК ад пылу. Вынік не прымусіць сябе доўга чакаць.

Таксама важна разумець, што якасць графікі будзе залежаць ад абранага працэсара. Справа ў тым, што пры ўзрастанні нагрузкі на ядро відэачып атрымлівае меншы прыярытэт па перадачы пакетаў, такім чынам, гэта адбіваецца на якасці малюнка. Таму вынікі тэстаў пры параўнанні бюджэтнага і топавага працэсараў і аднолькавай видеологики будуць не на карысьць першага. Такім чынам, выбар "сэрца" наўтбука наўпрост уплывае на магчымасці відэачыпа.

І апошні савет на сёння. Для відэакарт Intel HD Graphics драйвер неабходна ўсталёўваць самы апошні. Нават калі вы набылі наўтбук ўжо цалкам настроены для працы, не залянуецеся зайсці на афіцыйны сайт вытворцы і спампаваць найбольш свежую версію.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.unansea.com. Theme powered by WordPress.