КампутарыКампутарныя гульні

Агляд гульні «Сайлент Хантэр 5»: праходжанне, апісанне і водгукі

Сёння мы пагаворым аб гульні «Сайлент Хантэр 5». Гаворка ідзе пра сімулятары падводнай лодкі. Дзеянне адбываецца падчас Другой сусветнай вайны. Нам трэба будзе ўступіць у бітву за Атлантыку.

апісанне

Кіраванне ў «Сайлент Хантэр 5» звыклае і не выклікае нязручнасцяў. Нам трэба будзе аддаваць загады ўсім экіпажу. Заданні выдаюцца ў моры, а таксама перад адплыццём. Пераадольваючы місіі, мы атрымаем доступ да паляпшэнням лодкі, забеспячэнні і новым тэрыторыях. Даступна чатыры тыпу субмарын і разнастайныя варожыя суда. Адметная асаблівасць «Сайлент Хантэр 5» - свабоднае перамяшчэньне па адсеках лодкі. Пры такім рэжыме мы можам назіраць за жыццём экіпажа. Кожны ўдзельнік каманды валодае уласным характарам і прапрацаванай гісторыяй.

меркаванне

Водгукі гульня «Сайлент Хантэр 5» атрымала самыя розныя, і зараз мы пастараемся ў іх разабрацца. Некаторыя аналітыкі адзначаюць, што праект перапоўнены праграмнымі памылкамі. Гульцы адзначаюць годнае якасць графікі, а таксама прывабнае гукавое суправаджэнне. Пакахаліся карыстальнікам інавацыі гульнявога працэсу. Праект называюць шматабяцальным, аднак, хто мае патрэбу ў дапрацоўцы. Адабрэння заслужыла механіка і атмасфера ваенных дзеянняў. Сюжэтная канва заслужыла адабрэнне мноства карыстальнікаў. Гульцы прызнаюць, што мадэль падводнай лодкі прапрацавана вельмі старанна. Штучны інтэлект, прадстаўлены ў праекце, часта падвяргаецца крытыцы. Увогуле гульня ўспрынятая супольнасцю з вялікім энтузіязмам.

пераклад

Версія «Сайлент Хантэр 5" на рускай мове выпускаецца кампаніяй «Бука», пры гэтым мае некалькі выданняў. Версія «DVD-джевел» уключае толькі гульнявы дыск. Варыянт «DVD-бокс» ёсць дадатковыя суда ў адзіночнай кампаніі, насценны плакат, карту на якой апісана бітва за Атлантыку, носьбіт з рознымі дадатковымі матэрыяламі: кіраўніцтвам карыстальніка і саўндтрэкам.

ўзлом

Амаль кожны гулец у «Сайлент Хантэр 5» коды да гульні шукае ў першую чаргу. Адзначым, што звыклых камбінацый, якія можна ўвесці і атрымаць звышнатуральныя здольнасці, у праекце няма. Аднак істотна палегчыць гульнявы працэс дапаможа адмысловы трейнер. Для яго выкарыстання спампоўваем адпаведнае дапаўненне. Далей распакоўваецца матэрыялы з архіву. Змяшчаем іх у тэчку з гульнёй. Запускаем трейнер. Заходзім у гульню, дадатак пры гэтым пакідаем адкрытым. Актывуецца адну з функцый пры дапамозе адпаведнай лічбы на клавіятуры.

  • Націснуўшы "0", атрымліваем цэласнасць корпуса 900 адсоткаў.
  • Каб забяспечыць сябе прыборамі без пашкоджанняў, выкарыстоўваем «1».
  • Стаць уладальнікамі гармат без перазарадкі мы можам, націснуўшы на «2».
  • Атрымаць бясконцыя боепрыпасы лёгка пры дапамозе клавішы «3».
  • Можна адмяніць перазарадку тарпед, націснуўшы «4».
  • Прыбраць затапленне дапаможа «5».
  • Бясконцым паветрам нас забяспечыць «6».
  • Паменшыць узровень C0 2 да 0% дапаможа «7».
  • Папоўніць батарэю дазваляе «8», а замарозіць яе - «9».
  • За бак з палівам адказвае код L + Num 1.
  • Камбінацыя L + Num 2, у сваю чаргу, дазваляе яго замарозіць.
  • Націскаем L + Num 3 і забяспечваем сябе бясконцымі ачкамі павышэння.
  • Славу і грошы можна зрабіць неабмежаванымі пры дапамозе L + Num 5.
  • Дадаць пяць ачкоў паляпшэнняў дазваляе код L + Num 4.
  • За актывацыю функцыі папаўнення тарпед адказвае L + Num 7.
  • L + Num 8 актывуе звязанае з імі меню.

паляпшэння

Мы ўжо разабраліся з некаторымі аспектамі гульні «Сайлент Хантэр 5». Моды для яе таксама існуюць. Сёння мы абмяркуем тыя з іх, якія істотна паляпшаюць знешнюю абстаноўку ў гульні. Перш за ўсё, неабходна ўсталяваць JSGME - праграму для працы з мадыфікацыямі. Усе яны валодаюць рознымі функцыямі. Мадыфікацыя AilClouds ўдасканальвае тэкстуры аблокаў. AilSmoke паляпшае колеру, а таксама агонь і дым. Мадыфікацыя AilMoon ўдасканальвае тэкстуры месяца. Пры ўсталёўцы AilDeckwave дадаецца аніміраваны выкід вады з лодкі. Мадыфікацыя Piak змяняе партрэты, гадзіны, коўдры і карты.

Праходжанне: прыход да камандуючага

Вось мы і разабраліся ў мадыфікацыях «Сайлент Хантэр 5». Праходжанне разгледзім далей. Пачынаецца ўсё з таго, што нас выклікаюць да камандуючага. Збіраемся і выходзім. Нас чакае легкавы аўтамабіль. Трапляем да камандуючага. Нам паведамляюць аб уступленні ў вайну Англіі і Францыі. У нас 36 ваенных караблёў і ў рэзерве яшчэ 12. Асноўная стаўка зроблена на асаблівыя падводныя лодкі. 22 субмарыны да паходу гатовыя. Першую выдаюць пад наша камандаванне. Такім чынам, мы імгненна знаходзім званне капітана. Першае заданне - ісці да польскіх берагах і знішчыць некалькі важных транспартных судоў. Апыняемся на борце свайго карабля. Загружаем правізію, боезапас і паліва. Знаёмімся з камандай. Вылучаецца па кірунку да Данцыга. Ідзем не спяшаючыся. Адчуваем працу ўсіх сістэм падводнай лодкі.

Праходжанне: экіпаж падводнай лодкі

Асвойваем, як у «Сайлент Хантэр 5» робіцца кантрольнае апусканне. Гутарым з камандай. Даведаемся, што сярод экіпажа мноства пачаткоўцаў. Бачым дым на гарызонце. Падыходзім бліжэй. Бачым карабель. Старпом раіць неадкладна апускацца, а пасля тарпедаваць. Пры дапамозе бінокля аглядаем карабель. Ня знаходзім ўзбраення. Збліжаемся, выкарыстоўваючы надводнае становішча. Падыходзім максімальна блізка. Аб'ект знаходзіцца на ранейшым курсе. Рыхтуем прыладу. Целимся ў радыёрубку. Атакуючы аб'ект. Падпальвалі яго за некалькі трапных стрэлаў. Дабіваем карабель па ватэрлініі бранябойнымі снарадамі. Спыняемся. Чакаем, пакуль аб'ект схаваецца пад вадой.

Праходжанне: дзеянні ў моры

На наступным этапе гульня «Сайлент Хантэр 5» знаёміць нас з раёнам патрулявання. Прачэсваць квадрат. Самае цяжкае - гэта бяздзейнасць. Чацвёра сутак не сустракаем караблёў. Мяняем курс, адпраўляемся ў Данцыг. Падыходзім да заліва. Бачым здалёк некалькі дымоў. Акустык кажа пра тое, што перад намі ваенныя караблі. У патрулі 8 эскортаў. Даём "лева руля". Ідзем па курсе Кенігсберга. Набліжаемся да ўзбярэжжа. Рушым назад у Данцыг. Чакаем наступлення ночы. На гарызонце порт у агнях. Эсмінец каля берага. Будзем атакаваць. "Малы наперад". Руль направа на 5 градусаў. Становімся так, каб аб'ект трапіў у пеленг 180. Трэба не прамахнуцца. У аб'екта водазмяшчэнне - больш за 1000 тон, а асадка - чатыры метры. Карабель узброены, прыводзіцца ў дзеянне паравым катлом. Ён знаходзіцца пад трубамі. Целимся ў гэтую вобласць. Пры трапленні кацёл выбухае. Карабель раздзірае напалову.

Пасля гэтага ад берага адыходзім. Апускаемся на глыбіню. Акустык кажа пра тое, што да нас па кірунку ад патрулёў падыходзіць ваенны карабель. Пад кілем глыбіня 50 метраў. Сыходзім яшчэ на 35. Спыняемся. Супернік праходзіць каля нас. Робіць круг. Падыходзіць на месца нядаўняга затаплення. Робіць яшчэ некалькі колаў. Сыходзіць. Ўсплывае. Працягваем рух па кірунку да Данцыга. Падвойваецца пільнасць. Бачым порт. Аглядаем наваколлі ў перыскоп. Порт пусты. Заданне пакуль не выканана. Два порта пазначаны на карце. Яны не занадта буйныя. Рушым далей на захад, перайшоўшы ў надводнае становішча. Дабіраемся да месца. Ідзем да трэцяга порту. У выпадку, калі нас заўважаць, на яго абарону ўстане 8 эсмінцаў. Да порце падыходзім пад покрывам ночы. Ён пусты. Вахтавы заўважае два вайсковыя карабля. Аглядаем іх. Над трубамі ёсць дым. Першы карабель размешчаны на Пеленг 340. Другі - 352. Целимся корпусам. Даём "малы таму". Руль на пяць градусаў направа. Страляем па катлах. Пуск у абодва мэты. Ёсць трапленне. Мэта знішчана. Другая таксама. Сыходзім. Ўсплывае. Ідзем да цэнтра заліва. Ўключаем поўны ход. Апускаемся на глыбіню. Наша мэта - адкрытае мора. Дым на гарызонце. Сыходзім на глыбіню. "Поўны наперад". Караблёў шмат. Зніжаем хуткасць. Рухаемся ціха. Эканомім зарад акумулятараў. Кантролем з дапамогай перыскопа, пастаянным праслухоўваннем і доўгім манеўраваннем карыстаемся, каб выйсці з акружэння. Паднімаемся на паверхню. Поўны наперад. Эсмінец накіроўваецца да нас. Ідзем на апусканне. Апускаемся на 50 метраў. Спыняем рухавікі. Захоўваем цішыню ў адсеках. Правяраем гідрафон. Цяпер вы ведаеце ўсё неабходнае аб «Сайлент Хантэр 5». Праходжанне і асаблівасці гульні мы разгледзелі вышэй.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.unansea.com. Theme powered by WordPress.