КампутарыКампутарныя гульні

Гульня Max Payne 3: агляд, апісанне, сістэмныя патрабаванні

Студыі Rockstar Vancouver спатрэбілася каля 10 гадоў, каб стварыць працяг драматычнай гісторыі пра нью-ёркскім паліцэйскім Максе Пэйн. Але з-за змены распрацоўніка многія з недаверам ставіліся да новай часткі. Іх раздзіралі сумневы, што новы калектыў зможа вярнуць таго героя, якога яны калісьці палюбілі.

На самай справе прыкладна так яно і выйшла. Адрозненняў паміж гульнямі шмат. Праўда, гэта ўсё той жа баявік ад трэцяй асобы з бясконцай стральбой, эфектамі slo-mo і удзелам таго ж персанажа. Але пра ўсё па парадку. Такім чынам, Rockstar Vancouver, Max Payne 3 - агляд пачынаецца.

Новая гісторыя

Праз 9 гадоў пасля падзей, якія адбыліся ў другой частцы, Max Payne зноў аказваецца пад градам куль. Толькі месца дзеяння ўжо не Нью-Ёрк, а бразільскі сонечны гарадок Сан-Паўлу з насельніцтвам каля 12 млн чалавек. Яго паслугі спатрэбіліся аднаму тутэйшаму бізнэсоўцу, і ён наняў Макса целаахоўнікам.

Дзіўны выбар з боку Радрыга Бранка, улічваючы тое, што Пэйн хоць і самому шукаць абароны, бо яго даўно шукаюць людзі італьянскага мафіёзі, які калісьці па яго віне страціў сына. І гэта па-першае.

А па-другое, былы кап моцна змяніўся. Прычым не проста пастарэў, а поплохело, за што "дзякуй" алкаголю і наркатычных рэчываў, якія герой ўвесь гэты час узмоцнена ўжываў. Але, відаць, яго былыя заслугі усё ж узялі верх, і ў выніку ён атрымлівае гэтую ганаровую пасаду.

Сам Макс вырашыў, што нарэшце можа уздыхнуць спакойна. Што знайшоў сабе ціхае цёпленькае мястэчка, дзе зможа правесці астатак свайго жыцця. І пакуль ён пра гэта думаў, благое прадчуванне аб тым, што нешта павінна адбыцца, яго ні на секунду не пакідала. І, як аказалася, не дарэмна.

Яны заявіліся прама на адзін з дабрачынных вечароў, якія часцяком арганізоўвала вялікая сям'я Бранка. Іх было шмат. Ва ўсіх на галовах маскі. «Каманда Сомбра» - самая буйная крымінальная групоўка Сан-Паўлу. І за кім жа яны прыйшлі? За Радрыга Бранка? А можа, за яго братамі - Віктарам і Марсело? Не, ім патрэбна была жонка Радрыга - Фабіяна, і яны яе атрымалі. Хай і не з першага разу. Падобна на тое, спакойнае жыццё адмяняецца, пара адпрацоўваць ганарар. Вось такая вось гісторыя адбылася з героем гульні Max Payne 3. Агляд "гульняманіі", напрыклад, адзначае слабую сюжэтную лінію. Так, магчыма, апошняя і не самая зачаравальная. Але паглядзім на іншыя бакі гульні.

Графіка і музыка

Безумоўна, прыкметна, як распрацоўшчыкі папрацавалі над графічнай складнікам. Студыя Rockstar змагла стварыць дзіўна рэалістычны, дэталізаваны і прыгожы свет, уключаючы ўсе ўваходныя ў яго аб'екты. Навакольнае становішча прапрацавана настолькі, што прыкметны кожны скол на сцяне і расколіна на кафлі. Снег, вада, дажджлівыя ўзроўні - усё гэта выглядае уражліва.

Досыць рэалістычна глядзіцца і анімацыя ў гульні, створаная пры дапамозе тэхналогіі Motion Capture. Дзякуючы ёй можна заўважыць, як з'яўляюцца зморшчыны на вопратцы персанажаў падчас руху і рухаюцца элементы зброі пры стральбе і перазарадцы. А што трапіла ў ворага куля пакідае адтуліну, з якога цалкам натуральна пачынае ісці кроў. Увогуле, з графікай усё выдатна ў гульні. Прылада, для якога таксама выпускаецца Max Payne 3, - PS3. Агляд, дарэчы, гэтай версіі паказвае, што яна крыху прайграе кампутарнай ў візуальным плане.

Нельга не адзначыць і выдатную аптымізацыю прадукту Rockstar. Здавалася, пры такой графіцы без «топавага» жалеза не абысціся. А выйшла інакш. Гульню нядрэнна запускалі нават кампутары з сярэднімі характарыстыкамі.

Калі казаць пра саўндтрэку да гульні, гэта будзе музыка тут на аматара. Большасць сваіх дзеянняў Максім здзяйсняе пад кампазіцыі гуртоў Health і Emicida.

асаблівасці геймплэя

Адной з прычын, па якой цікава назіраць за падзеямі, якія адбываюцца ў гульні, з'яўляецца іх падача. Камера не стаіць на месцы, а ўвесь час змяняе становішча, паказваючы героя з некалькіх ракурсаў. Прычым рэжысёр так спрытна ёю кіруе, што часам цяжка вызначыць, дзе ролікі, а дзе гульнявы працэс. А між іншым, у Max Payne 3 любая затрымка можа каштаваць галоўнаму герою жыцця.

Нікуды не дзеўся і традыцыйны рэжым Slo-mo. Гэтая фірмовая здольнасць Макса ўсё гэтак жа эфектыўная і відовішчная. Праўда, у вузкіх памяшканнях ад яе толку менш, так як ляцець, па сутнасці, няма куды. Ды і наогул варта радзей яе выкарыстоўваць, бо рэсурс, які неабходны для яе актывацыі, траціцца вельмі хутка.

З'явілася і новая магчымасць - хавацца за аб'ектамі. Такі падарунак вельмі дарэчы, бо ворагі часта залімітава моцныя. Таму часам расправіцца з імі можна, толькі ведучы прыцэльны агонь з хованкі. Тым больш што так можна зэканоміць на патронах, якія знікаюць вельмі хутка.

Таксама ў агляд гульні Max Payne 3 варта дадаць праблему з болесуцішальнымі сродкамі. Іх пастаянна не хапае. А без анальгетыкаў да кантрольнай кропкі дабегчы складана, улічваючы дастаткова вялікая адлегласць.

Акрамя таго, Макс зараз не здольны цягаць з сабой больш двух відаў зброі. Адначасова герой можа пераносіць адно одноручные і адно двухручнае. Прычым апошняе ён будзе заўсёды трымаць у руцэ. Так што калі ён вырашыць страляць з абодвух рук, напрыклад, з двух «Пустынны арлоў», ад вінтоўкі прыйдзецца пазбавіцца. І гэта таксама дадае праблем.

Складанасць гульні - гэта адна з галоўных яе складнікаў. І справа не ў тым, што мала боепрыпасаў або болесуцішальных. Не ў тым, што ворагі жывучыя і нападаюць вялікай колькасцю. Уся справа ў вар'яцкім рытме гульні. Любая спрэчка - гэта праверка рэакцыі гульца. Часам даводзіцца кідацца па ўсёй лакацыі, страляючы ва ўсе бакі, абы не перайсці на экран загрузкі. У такой сітуацыі складана эканоміць патроны, але хіба не ў гэтым уся хараство? Без драйвовых перастрэлак Max Payne 3 быў бы сумным лінейным шутэраў.

«Дэзарганізаваць злачыннасць»

Наступнае, што варта дадаць у агляд гульні Max Payne 3, - агляды яе дапаўненняў. З моманту выхаду такіх выйшла чатыры штукі. Што тычыцца дадзенага DLC, то ў ім гульцам трэба будзе змагацца на пэўнай мультыплэернай карце паблізу старога прытулку Пэйна. Таксама будзе даступна некалькі мадыфікацый, якія ўключаюць у сябе: спецыяльныя кулі, выбухаюць пры дасягненні мэты, актывацыю падвышанай агрэсіўнасці ворагаў і рэжым «хедшотов», калі забіць ворага, можна толькі трапленнем ў галаву.

«Вызваленне закладнікаў»

А гэта дадатак ўключае ў сябе кантэнт, які дазваляе пашырыць магчымасці героя. З зброі яно дадае штурмавую вінтоўку IA2 і снайперскую вінтоўку M24.

Што тычыцца рыштунку, то гэта касцюм-бомба (ідэальная абарона ад ракет і выбухаў), цяжкі шлем (з'ядае 75% ад страт ў галаву) і запалохваць маска (галаўны ўбор, які павялічвае час перазарадкі зброі ворагаў).

«Хваравітыя ўспаміны»

А вось і наступнае дадатак да гульні Max Payne 3, агляд якога ў асоба адданых фанатаў можа выклікаць невялікі прыступ настальгіі, бо ўключае ў сябе карту, знаёмую па мінулых частках - станцыя метро "Роско". Але гэта адзіная адсылка да «маладому» Пэйн, астатнія тры карты ўзятыя з трэцяй часткі.

Акрамя гэтага, для гульцоў будуць даступныя два новых тыпу зброі і новы імпульс «Пахмелле», які пагаршае зрок і самаадчуванне супернікаў. Ёсць нават тры цікавых прадмета для мультыплэера. «Квітанцыя букмекера» дазваляе атрымаць грошы пасля перамогі напарніка ў вендэта. Пры атрыманні «Калькулятара» гульцу залічваецца адно забойства пасля аказання двух падтрымак. А «Шчаслівая фляга» дазваляе пазбегнуць пахмелля, а таксама абараняе ад стрэлу снайпера.

«Бой, зняволены на нябёсах»

Апошняе на дадзены момант дадатак ўключае ў сябе новыя дасягненні, тавары, імпульсы і некалькі рэжымаў.

Кааператыўны рэжым на два чалавека - гэта праверка, як доўга два гульца змогуць пратрымацца супраць бясконцага ліку ворагаў. У працэсе гульні будуць адчыняцца новыя месцы на карце, зброя і інш.

«Бяжы і аглушае» - рэжым, дзе два выпадковых гульца ператвараюцца ў багіню Шачи, ўзброеную электрошокером, і ў капітана «Бейсбольная біта», якія, аб'яднаўшыся, павінны змагацца супраць астатніх удзельнікаў. Той, каго закране Шокер або бейсбольная біта, аўтаматычна пераходзіць на бок ворага. Змаганне завяршаецца, калі заканчваецца час або праціўнікі.

«Чорная метка» - рэжым, у якім пазначаныя гульцы будуць атрымліваць па 5 ачкоў за кожную паспяхова пройдзеную вендэту, плюс яшчэ па 5 ачкоў за вендэту, з якой яны змаглі выйсці з перамогай. Каб апынуцца ў спісах лідэраў і сабраць як мага больш ачкоў, неабходна выйграць як мага больш вендэта. Для гэтага па спецыяльнай мультыплэернай карце гульцу прыйдзецца перасоўвацца вельмі хутка, улічваючы тое, які каштоўнай мэтай ён з'яўляецца.

«Адстрэл на час» - гэта рэжым, у якім прыйдзецца вельмі хутка перамяшчацца па карце, адстрэльваючы ворагаў на час. За першае забойства будзе давацца адно ачко, але за кожнае наступнае знішчэнне праціўніка колькасць прызавых ачкоў будзе павялічвацца ў некалькі разоў. І так, пакуль таймер не скончыць адлік часу.

Max Payne 3: Complete Edition. Агляд

Ну а тыя, хто вырашыць набыць поўнае выданне, атрымаюць не толькі вышэйпералічаныя дапаўненні. Ім таксама будзе даступны пакет рыштунку «Бясшумны забойца», пакет «Спецыяльнае выданне», набор «Мясцовы правасуддзе» і здольнасць «Прыліў адрэналіну». Акрамя таго, у версіі Max Payne 3: Complete, агляд якой няма сэнсу праводзіць, так як у плане сюжэту і графікі там усё без змен, гульцу дадуць магчымасць пагуляць за класічнага Макса Пэйна і пабегаць па карце могілак з трэцяй часткі.

Крыху пра мультыплэеры

Трэцяя частка франшызы не абышлася без мультыплэера. Прычым апынуўся ён вельмі нядрэнным. Там шмат прадметаў, рыштунку і зброі, якія адкрываюцца досыць хутка, калі, вядома, часцей ўдзельнічаць у сеткавых бітвах.

З усіх магчымасцяў, якія дае мультыплэер гульні Max Payne 3, агляд мэтазгодна зрабіць на рэжым «Войны Банд». Ён мае на ўвазе гульню за розныя фракцыі. Адзін матч складаецца з пяці этапаў і падтрымлівае ўдзел толькі двух фракцый. А кожны этап - гэта новы сюжэт.

Цікава, што ў мультыплэер ўпісана функцыя запаволення часу. І працуе яна добра. Праўда, дзеянне яе распаўсюджваецца не на ўсю карту, а толькі на ўдзельніка, на якога ў дадзены момант глядзіць герой. Ёсць і яшчэ адна цікавая функцыя, якая можа змяняць колеру надпісаў над гульцамі, што дазваляе падмануць ворагаў. І гэта, вядома, не ўсе. Аб мультыплэеры гульні Max Payne 3 агляд можна працягваць і далей, але хай лепш кожны ўбачыць усё сам.

Што тычыцца сістэмных патрабаванняў, то варта адзначыць, што аперацыйная сістэма, устаноўленая на кампутары, для карэктнай працы прыкладання павінна быць не ніжэй Windows 7 або Vista. Мінімальны неабходны аб'ём аператыўнай памяці - 2 Гб, але лепш, калі ён будзе больш за 3 Гб. Працэсар павінен быць як мінімум двух'ядравым, а лепш - чатырох'ядравым.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.unansea.com. Theme powered by WordPress.