КампутарыКампутарныя гульні

The Evil Within - рэцэнзія. Агляд гульні The Evil Within

Зараз у гульнях не вельмі моцна любяць палохаць, імкнуцца як мага менш напружваць геймера, каб ён атрымаў больш задавальнення, прыклаўшы мінімум намаганняў. Гэта суровая і сумная праўда сучаснага игростроения. Толькі некаторыя распрацоўшчыкі працягваюць выпуск хардкорных гульняў, якія сапраўды здольныя пакалашмаціць нервы. Натуральна, у такіх умовах жанр survival horror ўжо практычна вымер - ніхто не хоча арыентавацца на даволі вузкую аўдыторыю, адмаўляючыся ад мільёнаў тых, хто гатовы плаціць грошы за простыя і зразумелыя гульні. Таму на кожны праект, які выходзіць у дадзеным жанры, ўскладаюць вялікія надзеі. І, на жаль, далёка не заўсёды гэтыя надзеі апраўдваюцца. Нават такія гіганты, як Resident Evil або Silent Hill, адзначаліся правальнымі эпізодамі. Менавіта таму гульня The Evil Within, рэцэнзія на якую будзе прыведзена далей, з'яўлялася вельмі чаканай, дадзены праект абяцаў вельмі многае. Але што ж ён даў на самай справе? Ці змог стрымаць абяцанне?

Што ўяўляе сабой The Evil Within

Выхаду дадзенай гульні прыхільнікі жанру чакалі з нецярпеннем - тут былі абяцаны і незвычайная гісторыя, і выдатная падача, і мора арыгінальнасці. Усё гэта павінна было змясціцца ў адным праекце - The Evil Within. Рэцэнзія, на жаль, прадэманструе толькі тое, што толькі ў некаторых аспектах гэтая гульня змагла адпавядаць чаканням і выканаць усе абяцанні. У многіх аспектах яна апынулася на ня самым высокім узроўні, аднак судзіць яе варта толькі пасля таго, як вы яе опробуете самастойна. Дык чаго ж вам чакаць? У гэтай гульні вам давядзецца задацца пытаннямі аб тым, што рэальна, а што з'яўляецца плёнам ўяўлення галоўнага героя? Але самы галоўны з іх - гэта як выжыць? Бо ўзровень складанасці ў The Evil Within дзівіць. Вы не зможаце з аўтаматам наперавес прайсціся і пакласці усіх ворагаў, усе яны вельмі дужыя, а вось ваш персанаж можа загінуць ад аднаго-двух удараў. Увогуле, усё ў лепшых традыцыях сурвайвал-хорар. Але калі ўсё так вясёлкава, то чаму ж нельга назваць гэты праект шэдэўрам? Чаму ён не становіцца ў адзін шэраг з усімі гучнымі імёнамі ў гэтым жанры? Пра ўсё варта распавядаць па парадку, каб вы атрымалі найбольш поўнае ўяўленне пра тое, чым з'яўляецца The Evil Within. Рэцэнзія дасць вам магчымасць азнаёміцца з усімі ключавымі момантамі гульні, звярнуць увагу на ўсе вартасці і недахопы. І затым вы ўжо самі зможаце вырашыць, ці вы хочаце паспрабаваць свае сілы. Ці ж аддасце перавагу якую-небудзь іншую гульню.

Падабенства з вядомымі гульнямі

Як заўсёды, фанаты жанру не змогуць ўспрыняць новы хорар, ня параўноўваючы яго з іншымі шэдэўрамі ў гэтай галіне. Натуральна, у першую чаргу варта зірнуць на Resident Evil і Silent Hill, асабліва з улікам таго, што над The Evil Within працаваў адзін з распрацоўшчыкаў гульняў першага тайтлов. Вядома, гэта не праходзіць незаўважаным у The Evil Within (рэцэнзія дапаможа гэта зразумець). Адразу відаць, што механіка гульні вельмі моцна нагадвае апошнія гульні серыі RE, многія праціўнікі нават перамяшчаюцца падобна. Але пры гэтым варта адзначыць, што на першым часе драйву тут значна менш, бо колькасць патронаў можна назваць мізэрным, а вось сілу праціўнікаў - значна больш высокай, чым у папярэдніх праектах. Што тычыцца іншага гучнага тайтлов, то тут прасочваецца ўплыў у сюжэтным плане, дакладней, у пабудове сюжэтнай лініі. Як і ў вядомай серыі, тут сюжэт заснаваны на спалучэнні рэальнасці і падсвядомасці, у якім і адбываюцца самыя суровыя супрацьстаяння. Як і ў Silent Hill, праціўнік галоўнага героя - гэта маньяк-псіхапат, і менавіта яго падсвядомасць становіцца полем бітваў, якія інакш як разлютаванымі назваць не атрымаецца. Такім чынам, пара працягнуць агляд The Evil Within - гульні, якая хоць і дэманструе свае падабенства з вядомымі праектамі, але пры гэтым застаецца адносна ўнікальнай.

Як усё пачынаецца

Пачатак гульні - гэта самае прыемнае і неверагоднае. Вам будзе расказана гісторыя, ад якой можа закружыцца ў галаве. Вы трапіце ў кругазварот падзей, які будзе трымаць вас у напрузе доўгі час. Усяго гэтага не зможа апісаць агляд The Evil Within - гульні, якая вельмі моцна чапляе сваёй уступленнем. Ужо тут вы зразумееце, наколькі ўсё будзе складана, будуць адкрыты пытанні, на якія вам трэба будзе ў будучыні паспрабаваць знайсці адказы. З самага пачатку вас прымусяць прымяніць абсалютна ўсе навыкі, якія ў вас ёсць, каб выжыць як у рэальным свеце, так і ў падсвядомасці. І зрабіць гэта будзе вельмі нялёгка. Усе рэцэнзіі і ацэнкі гульні The Evil Within прымушаюць задумацца пра тое, ці варта пачынаць, калі вы не прывыклі і не гатовыя да такога хардкор. І сапраўды, калі ў вас няма адпаведных навыкаў, якія дазволілі б спраўляцца з сур'ёзнымі цяжкасцямі ў кампутарных гульнях, то вам варта патрэніравацца на больш простых праектах. А затым вы зможаце вярнуцца да The Evil Within, дзе за кожным паваротам вас чакае сур'ёзная барацьба за выжыванне.

Што рабіць далей?

Калі б на працягу ўсяго гульнявога працэсу дадзены праект падтрымліваў ўзровень ўступлення, то свет бы ўбачыў новы шэдэўр у жанры хорроров. Але, на жаль, даволі хутка тэмп спадае, напружанне памяншаецца, вас ставяць перад складанай, але даволі банальнай задачай - выжыць. Любы агляд на гульню The Evil Within вам адкрыта скажа, што зводзіцца гэтая задача да пошуку патронаў, летаніне ад моцных монстраў, з напружаных адстрэлу слабых, разблытваннем сюжэтных гісторый, якія не вызначаюцца унікальнасцю. Таму гульнявы працэс становіцца даволі прадказальным і трохі маркотным - вас нават не спрабуюць спалохаць якімі-небудзь арыгінальнымі спосабамі. Гэты хорар больш хіліцца да поджанр слэшер, і жахацца можна толькі той, як выглядае той ці іншай монстр. Але каб ён вас заспеў знянацку, напалохаў да чорцікаў ці прымусіў падскочыць на крэсле - гэта наўрад ці, гэтым вас не парадуе гульня The Evil Within. Водгукі карыстальнікаў аб гульні застаюцца на даволі нізкім узроўні, асабліва калі гаворка ідзе пра персанальных кампутарах. Першапачаткова гульня выпускалася на кансолях, а затым партаваных на ПК, і порт выдаўся даволі дрэнным, што не дадало папулярнасці і так не самай шыкоўнай гульні.

Барацьба з монстрамі

Як ужо было сказана, адным з самых вялікіх плюсаў і адначасова самых вялікіх мінусаў з'яўляюцца монстры. Калі казаць пра плюсы, то тут адразу можна вылучыць хардкор, гэта значыць тое, што любяць фанаты дадзенага жанру. Натуральна, варта адзначыць і арыгінальнасць монстраў, сумешчаны з іх прамалёўкай - усё гэта выклікае жах і агіда. Будзьце асцярожныя, пры сустрэчах з некаторымі з іх вам прыйдзецца ўсур'ёз патурбавацца за свой багаты ўнутраны свет. Рэцэнзія на The Evil Within ні ў якім разе не мае мэты адпудзіць патэнцыйных гульцоў - наадварот, той, хто шукае ў гульнях жахі і агіды, знойдзе іх у звышдастаткова колькасці. Але самае цікавае тут - гэта цяжкае супрацьстаянне. З моцнымі босамі вам будзе вельмі складана справіцца, асабліва ўлічваючы пастаянны дэфіцыт патронаў. Калі ж казаць пра розныя суперніках рангам ніжэй, то іх вы зможаце забіць з некалькіх стрэлаў. Але праблема тут у тым, што ваш персанаж часцей за ўсё гіне пасля двух-трох удараў, так што змагацца будзе вельмі складана. Калі вы вырашыце паэканоміць патроны, то будзьце гатовыя да таго, што ўсіх монстраў трэба будзе ударыць таксама некалькі разоў, пастаянна уворачиваясь ад іх спробаў вас знішчыць. Нават папярэдні агляд The Evil Within ўжо прадэманстраваў усю складанасць гэтага праекта. Канчатковая версія ў дадзеным плане не расчаравала, у прынцыпе, як і ў графічным.

Вокладка The Evil Within

Улічваючы магчымасці сучаснай графікі, ад знешняга выгляду буйных гульняў чакаюць вельмі многа. У дадзеным плане праект не падкачаў - усё прамаляваныя проста выдатна, свет глядзіцца даволі гарманічна, а часам і зусім жахліва. Усе монстры сапраўды брыдка і агідныя, таму тут не ўзнікае ніякіх пытанняў да The Evil Within. Агляд гульні для фанатаў жанру пакуль выдаецца даволі пазітыўным, таму пара звярнуць увагу на недахопы.

Спосабы завышэння складанасці

Пра хардкорный ўзровень складанасці ў дадзеным праекце ўжо было сказана раней. Але пакуль не было ні слова пра тое, як гэты ўзровень дасягаецца. На жаль, робіцца гэта вельмі крыва і знарок, то ёсць кідаецца ў вочы жаданне распрацоўшчыкаў менавіта зрабіць складана, а не зрабіць складана гарманічна. Вам не даюць нармальна цэліцца, ваш персанаж нязграбна бегае і маментальна стамляецца, вы не можаце выкарыстоўваць элементы навакольнага асяроддзя ў барацьбе. Гэта надзвычай засмучае, але яшчэ горш усё становіцца бліжэй да канца гульні.

Пытанні без адказаў

Узгадайце, як пачыналася гэтая гульня, і заплакаў сьлязьмі. Бо ў ходзе гульнявога працэсу вы быццам бы спрабавалі знайсці адказы, вырашыць задачы, перамагчы галоўнага суперніка. А ў выніку вы застаяцеся ў пабітага карыта - маса пытанняў зададзена, адказы дадзены толькі на некалькі, некаторыя проста закінутыя, пра некаторыя накшталт ўспаміналі, але не асабліва актыўна. У выніку цікава гуляць толькі першыя паўгадзіны, а далей усё становіцца даволі сумным і стандартным, а фіналь наогул змазана.

вынік

Што ж маецца ў выніку? Дыхтоўны сурвайвал хорар з прыгожай графікай і бадзёрым пачаткам. Але ў выніку ён зліваецца ў сумнае і занудна дзеянне, якое не прыводзіць у выніку ні да чаго больш-менш разумнага. Фанаты жанру проста абавязаны надаць увагу гэтым праекце, бо ён усё ж не жудасны - проста не вылучаецца нічым асаблівым, а таму наўрад ці запомніцца і выкліча жаданне паўтарыць праходжанне.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.unansea.com. Theme powered by WordPress.