КампутарыКампутарныя гульні

Blade and Soul: праходжанне гульні

Масавыя шматкарыстальніцкія ролевыя гульні - гэта жанр, які ў апошнія гады стаў неверагодна папулярным. Тэхналогіі ступілі далёка наперад, што зараз дазваляе ствараць маляўнічыя прапрацаваныя светы распрацоўнікам, а геймерам - апускацца ў іх, выкарыстоўваючы высакахуткаснае інтэрнэт-злучэнне, каб гуляць паралельна з сотнямі і тысячамі іншых карыстальнікаў, не выпрабоўваючы пры гэтым цяжкасцяў.

Адным з самых выбітных праектаў у дадзеным жанры за апошнія гады стаў Blade and Soul. Дадзеная гульня мае некаторыя асаблівасці, якія дазваляюць ёй вылучацца на фоне астатніх падобных прадуктаў і нават на фоне легенд жанру. Адным з галоўных плюсаў з'яўляецца сістэма квэстаў, таму што яна рэалізаваная проста пышна. Саміх заданняў у гульні заўсёды дастаткова, пры гэтым яны ўсё падзеленыя на пэўныя групы, у якіх вельмі проста арыентавацца. Такім чынам, у гульні Blade and Soul праходжанне даставіць вам мора задавальнення.

сюжэтная лінія

У першую чаргу варта звярнуць увагу на тое, што ў Blade and Soul праходжанне сюжэту прымусіць вас моцна здзівіцца. Справа ў тым, што ў большасці шматкарыстальніцкіх ролевых гульняў сюжэтныя квэсты зроблены, як той казаў, для галачкі, і на іх мала хто звяртае ўвагу. Упор робіцца на прапампоўку персанажаў, збор прадметаў, кланавыя войны, а таксама на рэйды на галоўных босаў. Але гэты праект моцна адрозніваецца ад астатніх, так як тут вы прасоўваецца па паўнавартаснай захапляльнай сюжэтнай лініі, якая нічым не горшая за любую іншую, прадстаўленай у адзіночнай РПГ. Такім чынам, у Blade and Soul праходжанне кампаніі - гэта не проста набор квэстаў, якія практычна не звязаныя паміж сабой, а паўнавартасная сюжэтная лінія, якая вас абавязкова пацягне.

пабочныя квэсты

Не варта забываць, што ў Blade and Soul праходжанне сюжэту ўсё роўна застаецца другарадным - жанр гульні намякае на гэта. Масавыя шматкарыстальніцкія гульні больш разлічаны на ўзаемадзеянне гульцоў, так што вы можаце прайсці сюжэтную кампанію, калі вам гэтага моцна хочацца, але асноўная задавальненне вы атрымаеце ад масавай часткі праекта. Але гэта не значыць, што вы нічога не зможаце рабіць без іншых геймераў - наадварот, тут створаны ўсе ўмовы для таго, каб вы маглі прапампоўвацца без старонняй дапамогі, калі ў вас няма жадання кантактаваць з іншымі гульцамі. У гульні маецца вялікая колькасць заданняў, якія вы без працы зможаце прайсці самастойна - яны нават пазначаныя на карце іншым колерам. Як вы ўжо зразумелі, у Blade and Soul праходжанне квэстаў з'яўляецца даволі важным момантам, але і ў іншых гульнях гэта так. Чым жа яшчэ можа пахваліцца дадзены праект?

групавыя квэсты

Адной з галоўных адметных рыс дадзенага праекта з'яўляецца прысутнасць не толькі квэстаў, якія вы можаце прайсці без дапамогі іншых, але і такія заданні, у якіх без старонняй падтрымкі вам не абысціся. І справа тут зусім не ў тым, што вы не справіцеся з задачай - проста яны створаны такім чынам, што толькі група персанажаў можа ўзяцца за праходжанне. Натуральна, такія заданні таксама адзначаны на карце іншым колерам. Наогул рашэнне адзначаць квэсты рознымі кветкамі з'яўляецца вельмі разумным і зручным для гульцоў. Калі вас цікавіць праходжанне гульні Blade and Soul, а менавіта сюжэтнай лініі, прытрымлівайцеся за адным колерам; хочацца самастойна порешать задачы - да вашых паслуг іншы колер, ёсць жаданьне забаўляцца разам з сябрамі - шукайце трэці колер.

Фазирование

Асобна варта обметить, што ў дадзенай гульні ўжываецца тэхналогія фазирования, якую рызыкуюць выкарыстоўваць далёка не ўсе распрацоўшчыкі. Аднак не ўсе геймеры ведаюць, што гэта такое, таму варта расказаць пра яе больш падрабязна. Для прыкладу можна ўзяць квэст Blade and Soul "Лабірынт", праходжанне якога з'яўляецца адным з ключавых момантаў у гульні. Калі вы яго сканчаеце і вяртаецеся ў горад, дзе бралі заданне, заўважаеце, што населены пункт разбураны. Фазирование дазваляе ў шматкарыстальніцкіх праектах гульцу ўздзейнічаць на навакольны свет, змяняючы яго з дапамогай сваіх рашэнняў, а таксама выкананнем пэўных задач. Такім чынам, дадзеная гульня з'яўляецца па-свойму ўнікальнай, бо не так ужо шмат масавых шматкарыстальніцкіх ролевых гульняў выкарыстоўвае дадзеную тэхналогію, баючыся наступстваў. Бо трэба прапрацаваць паўнавартасную сістэму, якая дазволіць гульцам сінхранізавацца з навакольным светам, змяшчаць пэўныя катэгорыі персанажаў у розныя фазы гульні і гэтак далей. У Blade and Soul гэтая тэхналогія выкарыстоўваецца практычна ідэальна.

Недахопы квэставых сістэмы

Многія лічаць квэставых сістэму ідэальнай, аднак варта адзначыць, што такой яна не з'яўляецца. У вочы кожнаму могуць кінуцца шматлікія квэсты, сутнасць якіх заключаецца ў адным і тым жа. Вам трэба забіць пэўную колькасць аднолькавых монстраў, сабраць патрэбныя рэсурсы, адшукаць зададзены прадмет і гэтак далей. Але тут можна зрабіць зніжку на тое, што шматкарыстальніцкія ролевыя гульні ў большасці сваёй маюць такія ж заданні, якія пры гэтым не так добра сістэматызаваны.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.unansea.com. Theme powered by WordPress.