КампутарыКампутарныя гульні

Assassins Creed: Unity: аптымізацыя. Чаму тармозіць Assassins Creed

13 лістапада 2014 года адбыўся доўгачаканы рэліз некстгенной Assassins Creed: Unity (дата выхаду супала для ўсіх платформаў), распрацаванай і выдадзенай кампаніяй Ubisoft. Ці атрымалася французам зрабіць нешта якасна новае з "Адзінства"? Чаму многія форумы мільгаюць паведамленнямі аб тым, што ў Assassins Creed: Unity аптымізацыя знаходзіцца на вельмі кепскім узроўні? Пра ўсё гэта мы раскажам ніжэй у нашай артыкуле.

Assassins Creed: Unity - агляд сінгла

Увесь год кампанія Ubisoft спрабавала даказаць, што новая частка "крэдыт ассассинов" стане сапраўднай рэвалюцыяй у жанры, пакідаючы далёка ззаду ўсіх сваіх канкурэнтаў. Маўляў, распрацоўкай яны заняліся яшчэ вельмі даўно, а таму свежых ідэй і навацый проста сажалка гаці. У прынцыпе, яны нас не падманулі, бо новаўвядзенняў у Unity сапраўды шмат. Перапрацоўцы падвергліся многія аспекты гульні, у чым ўжо так даўно мела патрэбу серыя. Раскажам пра некаторыя з іх.

Перш за ўсё хацелася б згадаць пра другарадных квэстаў, раз сустрэнецца ніколі не славіліся разнастайнасцю і захапляльнасцю ў серыі Assassins Creed. У новай частцы распрацоўшчыкі падышлі да гэтага пытання больш адказна і пісьменна, некалькі змяніўшы механіку і стылістыку дадатковых заданняў. Тут вам і паўнавартасныя расследавання ў духу Шэрлака Холмса, і знішчэнне сатанінскага культу, ды і шмат усяго іншага. Адразу ж бачна, што большасць місій стваралася ўручную, за што асобнае дзякуй распрацоўнікам. Лагічна выказаць здагадку, што раз ужо такое прыдзірліва стаўленне было прадпрынята да другарадным галінках квэстаў, то і сюжэтная лінія стала нашмат больш цікавай і захапляльнай. Гісторыя мае нямала сцэнарных паваротаў і драматычных момантаў, блізкіх па духу другой часткі "Ціхага забойцы". Ад былой Скукота мінулых частак не засталося і следу, што асабліва прыемна ўсведамляць як пачаткоўцам серыі, так і яе ветэранам.

Не менш важнай перапрацоўцы ў Assassins Creed 5: Unity падвергнулася сістэма паркура і перамяшчэння. Для ўсіх персанажаў былі створаны новыя анімацыі, а фриран цяпер мае 2 тыпу, першы з якіх валодае прыярытэтам на спуск, а другі - на ўздым. Ад гэтай асаблівасці тое, што адбываецца на экране становіцца яшчэ больш відовішчным і захапляльным. У астатнім жа ўсё засталося ранейшым: Арно (так клічуць галоўнага героя) без асаблівых складанасцяў вскарабкивается практычна на любы будынак Парыжа, а з самых высокіх кропак можа яшчэ і сінхранізавацца, адкрываючы пэўны ўчастак карты. Кіраванне, праўда, моцна перагружана, аднак гэты недахоп прысутнічаў ва ўсіх частках серыі і, мабыць, ніколі поўнасцю не знікне.

Далей хацелася б сказаць парачку слоў пра баявой сістэме, якая таксама была некалькі мадэрнізаваная. Перш за ўсё, распрацоўшчыкі змянілі анімацыю і механіку бітваў, якія сталі значна больш складанымі. Як вы памятаеце, у Black Flag Эдвард быў сапраўдным тэрмінатарам, распраўлялася з ворагамі направа і налева, маючы ў арсенале 4 пісталета і 2 шпагі. Арно ўжо не будзе гэтак непаражальны, бо распрацоўшчыкі выразалі контратакі для больш якаснай тактыкі бою з боку гульца. Зараз вам не атрымаецца справіцца з 10 стражнікамі за некалькі секунд, бо яны так жа спрытна валодаюць шабляй, як і наш пратаганіста. Арно з лёгкасцю можа атрымаць па шыі, а таму стэлс-механіка і выкарыстанне розных бомбаў цяпер знаходзяцца ў прыярытэце. Напрыканцы згадаем пра кастомизации персанажа і яго прапампоўцы. Проста ў меню гулец зараз можа купіць для Арно мноства розных касцюмаў, якія так ці інакш паўплываюць на геймплэй Assassins Creed: Unity. Механікі гульні зараз могуць прымяняцца па некалькіх франтах. Падабаецца рабіць усё ўтойліва? Тады неабходна падбіраць вопратку са стэлс-бонусамі. Хочаце экшэна і больш крывавых бітваў? Тады купляйце вопратку для блізкага бою. Разам з гэтым, прысутнічае магчымасць змяняць яе колер, а таксама набываць розныя аксэсуары. Увогуле, варыяцый дастаткова. Нарэшце, з'явілася прапампоўка персанажа па тыпу радавы RPG. Пайшло Ці гэта на карысць? Няма. Акуляры вопыту, раз сустрэнецца мы зарабляем па ходзе гульні, трацяцца на банальныя ўменні, якія не зразумей навошта выразалі з асноўных звычка персанажа: ўзлом замкаў, магчымасць згубіцца сярод NPC на лавачцы і да таго падобнае. Мабыць, адзіная прычына, па якой Ubisoft прыкруціць дадзены элемент геймплэя да гульні - гэта микротранзакции. Што ж, прага нажывы часцяком губіць многіх.

Нагадаем таксама пра гук. Саўндтрэк да гульні, напісаны Сарай Шрайнер і Крысам Тилтоном, ня запамінаецца выбітнымі кампазіцыямі, як гэта было, да прыкладу, у AC 2. Тым не менш, у гульні ладна папрацавалі акцёры агучкі, з-за чаго дыялогі здаюцца сапраўды жывымі. Assassins Creed: Unity на рускай таксама не рэжа слых, аднак праходзіць з перакладзенымі субтытрамі і арыгінальнай агучка значна камфортней.

Assassins Creed: Unity - агляд кааператыва

Як ужо шмат хто ведае, Ubisoft выразала шматкарыстальніцкі рэжым з навінкі, укараніўшы доўгачаканы кааператыў, які атрымаўся не такім ужо і дрэнным. Асаблiва каштоўных місій там няма, аднак арганізаваны яны паэтапна, а таксама штучна ўскладненыя з-за колькасці супернікаў. Найбольш выбітнымі сталі заданні, разлічаныя на 4 персанажаў, раз сустрэнецца могуць пахваліцца выдатнай пастаноўкай з крадзяжамі, пагонямі і т. П. На жаль, даволі часта ўсё прыгоды з сябрамі ператвараюцца ў забегі на хуткасць, дзе кожны хоча першым расправіцца з мэтай. У гэтым ёсць свой шарм, аднак дакладна не такі, якім яго бачылі хлопцы з Ubisoft. Зрэшты, апошняе слова заўсёды застаецца за вамі.

аптымізацыя

Аптымізацыя, дзе ж ты? На што ты нас пакінула? Шчыра кажучы, складаецца такое ўражанне, што аб гэтым слове распрацоўшчыкі чуць не чулі. І гаворка ідзе нават не пра ПК-версіі, дзе кожны другі распрацоўшчык забывае, як гэта робіцца, але гэта нават тычыцца кансоляў, дзе заяўленыя 30 FPS сустракаюцца вельмі рэдка. Прынамсі, гэта датычыцца версіі для PS4. Прыкметную частку часу гульня адкрыта подлагивает, што псуе ўсё прыемныя ўражанні, атрыманых ад доўгачаканых новаўвядзенняў. Нічога дрэннага не скажам аб версіі для Xbox One, дзе ў дазволе 900p гульня "лётае". Аднак першае ўражанне моцна сапсаваны, што кардынальным чынам паўплывала на адзнакі крытыкаў і агульны аб'ём продажаў, аднак пра гэта трохі пазней.

Чаму ж у Assassins Creed: Unity аптымізацыя гэтак крывая? Зразумела, уся справа ў тэхнічнай складнікам. Выглядае гульня проста страшэнна. Эфект натоўпу ўспрымаецца цудоўна, ды і большасць NPC ў кадры паводзяць сябе цалкам годна, хай і фарсяць паўтаральнымі анімацыямі. Адноўлены Парыж канца XVIII стагоддзя вышэй усякіх хвал, а таму займальная экскурсія па адным з найвялікшых гарадоў сучаснасці вам забяспечана. Усе будынкі глядзяцца выразна і прыгожа, а маштаб 1: 1 толькі дадае эфекту прысутнасці. Аўтарамі было змадэлявана з дзіўнай дакладнасцю мноства знакамітых помнікаў архітэктуры, сярод якіх асабліва вылучаюцца Нотр-Дам-дэ-Пары, Луврский палац, Трыумфальная арка і іншыя любаты парыжскіх славутасцяў. Выдатнымі атрымаліся і іншыя асаблівасці графічнай складнікам: выдатная дэталізацыя персанажаў і аб'ектаў, рэалістычныя цені, зачаравальная гульня святла і іншае.

Аднак пагоня за самай прыгожай карцінкай і "зялёнымі паперамі" сталі вялікай хібай Ubisoft. Магчыма, не варта было так спяшацца распрацоўнікам з выпускам рэвалюцыйнага "Ассассина". Так, гульня атрымалася прыгожай, з нядрэнным сюжэтам і пачкам новаўвядзенняў, аднак пасля рэлізу яе волкасць была відавочная. Дапрацаваны рухавічок Anvil жудасна неоптимизированный, наступствы чаго бедныя геймеры і адчуваюць на сабе, прыкупіўшы чарговую частку Assassins Creed: Unity. Аптымізацыя, зразумела, магчымая і пасля выхаду гульні шляхам выпуску патчаў. На дадзены момант гульня абноўлена ўжо да версіі 1.4, прычым апошні патч важыць звыш 5 Gb. Змянілася што-небудзь кардынальна? Адказ даволі чакаем - не. На PS4, вядома, гульня стала працаваць больш стабільна, аднак на ПК жудасныя правісання FPS назіраюцца да гэтага часу. Уладальнікі нават самых топавых відэакарт скардзяцца на нізкую прадукцыйнасць прадукту. Для камфортнага геймплэя з 30 FPS вам спатрэбіцца дастаткова моцны "монстр", сістэмныя патрабаванні якога мы пакажам далей. Нарэшце, не зніклі і шматлікія багі, якія тычацца як нашага героя, так і навакольных яго персанажаў. Што тут скажаш? Сягоння ў Assassins Creed: Unity аптымізацыя знаходзіцца на ўзроўні леташняй Battlefield 4, распрацоўшчыкі якой да гэтага часу не могуць справіцца з усімі праблемамі. Будзем спадзявацца, што ў хуткім часе хлопцы з Ubisoft зменяць сітуацыю да лепшага.

Сістэмныя патрабаванні (мінімальныя)

Як вы ўжо зразумелі з падзелу вышэй, некстгенный "Ассассин" вельмі дрэнна аптымізаваны, а таму для гульні вам спатрэбіцца вельмі магутны ПК. Якое жалеза неабходна для запуску на нізкіх наладах рэвалюцыйных вуліц Парыжа?

  • АС: Windows 7/8 (падтрымліваюцца толькі 64-бітныя версіі).
  • Працэсар: Intel Core i5-2500K / AMD Phenom II x4 940.
  • RAM: 6 Gb.
  • Відэакарта: GeForce GTX 680 / Radeon HD 7970.
  • DirectX 11.
  • Месца на HDD: 50 Gb.

Што ж, для мінімальных патрабаванняў вельмі нават няблага. Той жа Battlefield 4 небудзь Metro Redux можна запусціць на высокім узроўні налады графікі, маючы такі кампутар.

Сістэмныя патрабаванні (рэкамендуемыя)

Якія ж у Assassins Creed: Unity патрабаванні для камфортнай гульні на высокіх наладах і ў нармальным дазволе?

  • АС: Windows 8.
  • Працэсар: Intel Core i7-3770 / AMD FX-8350.
  • RAM: 8 Gb ;.
  • Відэакарта: GeForce GTX 780 / Radeon R9 290X.
  • DirectX 11.
  • Месца на HDD: 50 Gb.

Для простага геймера вышэйпаказаныя патрабаванні здадуцца празмерна завышанымі, аднак нават на такіх сістэмах вы будзеце сустракаць тоны багаў і жудасныя правісання FPS. Лепшым саветам для геймера стане купля кансолі, якая ўжо сапраўды танней абыдзецца, чым топавы кампутар. Ну што ж, вось такія да Assassins Creed: Unity патрабаванні. На больш слабых сістэмах можаце нават не спрабаваць гуляць, таму як толькі нервы выдаткуеце.

дапаўненні

Зразумела, як і папярэдніцы, гульня Assassins Creed: Unity абзавядзецца дапаўненнямі, падаграваюць цікавасць да тайтлов. У суме DLC павінны дадаць 8 гадзін геймплэя, што цалкам нядрэнна для радавога фаната серыі. Найбуйнейшым будзе дадатак "тых, хто загінуў каралі", якое прадстаўляе сабой новую кампанію, якую мы таксама будзем праходзіць за Арно. Месца дзеяння зменіцца на маленькі гарадок Сен-Дэні, а дзеянне будзе адбывацца ў 1794 годзе. Разам з гэтым гульцу адкрыюцца новыя заданні ў Парыжы, а таксама некалькі абновіцца і без таго вялікі арсенал. Нарэшце, апошнім DLC, якім зможа пахваліцца гульня Assassins Creed: Unity, стане лічбавы кантэнт China, дзе мы згуляем за вучаніцу легендарнага Эцио Аўдытары Шао Юн. Гульня будзе адбывацца ў фармаце 2,5D, а геймеры змогуць на свае вочы ўбачыць Вялікую Кітайскую сцяну і пагрузіцца ў атмасферу старажытнага свету.

выданні

Для Assassins Creed 5: Unity было прадугледжана некалькі выданняў, значна адрозніваюцца па кантэнце і іншым "смачнасці".

  1. Спецыяльнае выданне будзе ўключаць саму гульню, а таксама дадатковую місію для сінгла "Хімічная рэвалюцыя".
  2. Bastille Edition ўключае гульню, артбук, дыск з афіцыйным саўндтрэкам, 2 літаграфіі, місіі "Хімічная рэвалюцыя" і "Амерыканскі вязень", а таксама эксклюзіўны кейс.
  3. Notre Dame Edition ўключае гульню, 39,5-сантыметровую фігурку Арно, артбук, 2 літаграфіі, дыск з афіцыйным саўндтрэкам, эксклюзіўны кейс і 2 вышэйзгаданыя місіі.
  4. Guillotine Collector's Edition ўключае гульню, 41-сантыметровую фігурку Арно, артбук, дыск з афіцыйным саўндтрэкам, 2 літаграфіі, стылізаваную сакрэтную карту Парыжа, драўляную музычную шкатулку, калоду ігральных карт для французскага таро, карціну на палатне ў рамцы, набор рознага рыштунку для сінгла, а таксама 2 вышэйзгаданыя місіі.

Вось такія даволі цікавыя выданні для Assassins Creed: Unity PC, PS4 і Xbox One версій. Варта адзначыць, што калекцыйныя выдання ўляціць вам у капеечку, так як, да прыкладу, кошт "Нотр-Дам" роўная 4500 рублям. За задавальненне трэба плаціць.

скандалы

Выхад Assassins Creed: Unity некалькі азмрочыць, бо на гульню абвалілася вялізная хваля негатыву як з боку крытыкаў, так і простых геймераў. Мора тэхнічных багаў, прасядання FPS і іншыя праблемы сталі сапраўдным пеклам для фанатаў серыі і пачаткоўцаў. Гэтак сырога прадукту Ubisoft (у Assassins Creed: Unity дата выхаду апынулася занадта ранняй) яшчэ ні разу не выпускала, а Watch_Dogs на яе фоне глядзеўся проста ідэалам аптымізацыі. Зразумела, такая сітуацыя жудасна сапсавала рэйтынг кампаніі, а многія асобы нават сталі параўноўваць яе з EA Games, не аднойчы прызнавала горшай студыяй.

Што распачала Ubisoft? Яніс Маллат, які з'яўляецца выканаўчым дырэктарам кампаніі, ад імя ўсіх супрацоўнікаў прынёс свае прабачэнні, а таксама паабяцаў выправіць усе хібы, дапушчаных распрацоўшчыкамі. На шчасце, такі крок не абмежаваўся пустымі словамі, бо гульцам, якія набылі ACU, будзе падаравана DLC "тых, хто загінуў каралі". Тым жа геймерам, што раскашэліліся і на Season Pass, будзе падораная адна з гульняў студыі, якую можа выбраць сам гулец (Far Cry 4, Crew, Watch_Dogs і іншыя). Што ж, прабачэнні атрымаліся даволі шчырымі, а падарункі шыкоўнымі. Тым не менш, усе ведаюць, што нервовыя клеткі не аднаўляюцца, а выхад Assassins Creed: Unity адабраў іх вельмі шмат.

Assassin's Creed: Rogue

Гэта ўсяго толькі суцяшальны сюрпрыз для ўсіх тых, хто не паспеў абзавесціся кансоллю новага пакалення альбо магутным ПК, а таму працягваюць здавольвацца не самай прывабнай графікай паст-гена. У прынцыпе, ідэя даволі добрая, бо ў той час, калі выходзіць Assassins Creed: Unity, застаецца даволі шырокае кам'юніці жадаюць адправіцца ў ассассинское падарожжа на старых кансолях. Разглядаючы навінку без уліку мінулагодняй Black Flag, можна адшукаць плойму добрых якасцяў: марскія баталіі, паляванне, бясшвоўны адкрыты свет, нетрывіяльны сеттинг і іншае. Але вось няўдача - у 2013 годзе выйшла практычна дакладная копія "ізгоя", але ў карыбскіх дэкарацыях. Адрозненні гульні прыкметныя толькі ў сюжэце, аднак падача засталася на тым жа ўзроўні. Хлопцы з балгарскага філіяла Ubisoft скапіявалі практычна ўсё: пачынаючы з даволі аднастайных місій і заканчваючы шпацырамі па офісах "Абстерго". Вядома, дадалі парачку свежых ідэй, аднак яны фактычна незаўважныя на агульным фоне. У абарону Rogue варта ўсё ж адзначыць, што як суцяшальны прыз гульня атрымалася нядрэнны: марскі тэме надалі яшчэ больш увагі, сюжэт часам мільгае цалкам займальнымі місіямі, а новае месца дзеяння не дае засумаваць падчас праходжання. Тым не менш у той час, калі выходзіць Assassins Creed: Unity, "Ізгой" здаецца пацямнелых, хоць, у канчатковым рахунку, вырашаць бо толькі вам.

У заключэнне

Ubisoft ўмее рабіць прыгожыя і захапляльныя гульні, аднак смага напаўнення кішэняў амерыканскімі рублямі часта становіцца прычынай правалу. Далі б распрацоўнікам яшчэ 1 год, і Assassins Creed: Unity (PC, PS4, XOne) стала б адной з лепшых гульняў, калі-небудзь існавалі. Але яна выйшла сырой і недаробленай, выклікаўшы бурнае абурэнне ў мільёнаў геймеры. Але ці так усё дрэнна? Не, гульня атрымалася вельмі прыгожай, з прадуманымі персанажамі, займальным сюжэтам, разнастайнымі місіямі і нядрэнным кааператывам, упершыню якое з'явілася менавіта ў Assassins Creed: Unity. Механікі геймплэя былі перароблены, аднак не заўсёды гэта станоўча адбівалася на гульнявым працэсе. Што ж, цяпер армія фанатаў можа падзяліцца на 2 групы: на тых, якія хваляць змены і навацыі, і на тых, якія хочуць, каб распрацоўшчыкі вярнулі ўсе назад. А вы на якім баку?

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.unansea.com. Theme powered by WordPress.