КампутарыКампутарныя гульні

100 Doors of Revenge: праходжанне гульні

Сёння мы пагаворым аб гульні 100 Doors of Revenge, праходжанне якой прадстаўлена далей ва ўсіх падрабязнасцях. Перад намі лагічнае прыгода пра дзверы. Падобных распрацовак мноства, аднак кожная з іх па-свойму цікавая.

Кнопка, кірунак, мішэні

Вось мы і разабраліся з кароткім апісаннем гульні 100 Doors of Revenge. Праходжанне пачнем апісваць з першага ўзроўню. На гэтым этапе дастаткова націснуць кнопку. Палец паказвае на яе. Пераходзім да другога ўзроўню. У дадзеным выпадку нам неабходна націснуць адначасова на пару названых кнопак. Праходжанне гульні 100 Doors of Revenge на трэцім узроўні зводзіцца да таго, што варта правесці пальцам у пэўным кірунку. У якасці адпраўной кропкі бярэм START і рушым да END. На чарзе чацвёрты ўзровень. Аглядаем падказку, якая знаходзіцца на падлозе. Вырабляем стрэл у неабходныя мішэні. Для гэтага ціснем кнопку FIRE. Дакранаемся адзін раз лука. Націскаем FIRE. Двойчы дакранаемся лука (паўтараем дзеянне 3 разы). Зноў націскаем FIRE. Адзін раз дакранаемся лука. Нарэшце апошні раз націскаем FIRE. Праходжанне гульні 100 Doors of Revenge на 5 узроўні зводзіцца да ўводу кода 5452323. Каб пераадолець этап 6, перагортваем прылада, пакуль шарыку не ўдасца націснуць кнопку.

Збан, лямпачкі, транспарт

На чарзе 7 ўзровень у гульні 100 Doors of Revenge. Праходжанне яго заключаецца ў тым, каб патрэсці прылада да таго часу, пакуль збан не ўпадзе. З яго выпадзе ключ. З яго дапамогай адкрываем дзверы. Пераходзім на 8 ўзровень. Націскаем на які ўзнік адбітак рукі. Трымаем палец, чакаючы ўключэння ўсіх трох зялёных лямпачак над дзвярыма. Пераходзім да 9 ўзроўню. Перацягваць прадметы згодна з колькасцю ў іх колаў. Такім чынам, лодка павінна быць на нулі, ровар на двойцы, машына на чацвёрцы, аўтобус на шасцёрцы. Пераходзім да 10 ўзроўню. Перацягваць каляску да пажарны гідранты. Выкарыстоўваем вядро і ўзнік слуп вады. Такім чынам мы напоўнім ёмістасць. Пасля гэтага вядро, у якім ужо будзе вада, выкарыстаем на ёмістасці з ключом. Апошні штрых. Бярэм ключ, ўжываем яго да дзвярэй. Пераходзім да 11 ўзроўню. Нахіляем прылада і націскаем на клюшню, гэта дазволіць яе апусціць і ў выніку падабраць цацку. Робім ухіл у кірунку дзіркі. Зноў ціснем, каб апусціць нашу цацку. Паўтараем апісаныя дзеянні некалькі разоў, для кожнай з цацак. За апошняй будзе ключ. Яго таксама перацягваць у дзірку пры дапамозе клюшні. Пераходзім на 12 ўзровень. Перацягваць шарыкі-лазеры такім чынам, каб усе сінія засвяціліся чырвоным. Пераходзім на 13 ўзровень. Пры дапамозе стрэлак перамяшчаем ўсе палоскі на максімум налева. У выніку слова KEY выкладзецца зялёна-сінімі ключамі. Дзверы адкрыецца. Пераходзім на 14 ўзровень. Бярэм молат, а таксама лук. Яны знаходзяцца на правай сцяне. Пры дапамозе молата разбіваем верхні правы кут. На дракона пальецца святло. Выкарыстоўваем некалькі разоў лук у адносінах да яго мордзе. Пераходзім на 15 ўзровень. Устрэсвае прылада. Падае дэтанатар. Падбіраем яго, а яшчэ кнот і выбухоўку. На першым напісана Blow me away. Ставім выбухоўку каля дзвярэй. Ўжываем да яе кнот. Далей падлучальны да яго дэтанатар. Вось і ўсё. Засталося проста націснуць на дэтанатар. Пераходзім на 16 ўзровень. Бярэм з кучы адно ядро. Выкарыстоўваем яго для гарматы, а затым націскаем на яе. Калі ядро на кучу золата ня прызямлілася, бярэм наступнае. Паўтараем маніпуляцыі. У выніку ад кучы павінен застацца ключ. Падбіраем і ўжываем яго да дзвярэй. Пераходзім на 17 ўзровень. Націскаем тры разы на балончыкі, напоўненыя фарбай. Далей здраджваем літарах пры дапамозе гэтых прадметаў, якія адпавядаюць колеры. S павінна быць сіняга колеру. W робім чырвонай. A фарбуем ў зялёны. G пакрываем сінім колерам. Пераходзім на 18 ўзровень. Шарык можна рухаць па лабірынце. Аднак ён рухаецца да таго часу, пакуль у што-небудзь не ўпрэцца. Таму перамяшчаем яго пэўным чынам. Спачатку ўніз, направа і ўверх. Пасля гэтага направа. Далей ўверх. Зноў налева і ўверх. Пасля гэтага направа. Потым зноў уверх. Нарэшце, налева, уніз і направа. У выніку гэтых маніпуляцый нам неабходна патрапіць у ніжні правы кут лабірынта.

Гульня 100 Doors of Revenge. Праходжанне: 21 ўзровень

Перш за ўсё звяртаем увагу на ўзніклую дзверы. Замест X усталёўваем 3 тройкі. Y замяняем на дзве двойкі. У выніку атрымліваем код: 33322, які неабходна ўвесці. Вось і ўсё.

Гульня 100 Doors of Revenge. 30 ўзровень - праходжанне

Для пераадолення загадкі, пастаўленай на гэтым этапе, перацягваць прадметы, які важыць менш за пяць кілаграм, на вагі. Гаворка ідзе пра абодвух плюшавых мядзведзікаў, мячы, гаечныя ключы і яблыку. Перамога. Вось мы і разабраліся ў самых складаных узроўнях гульні 100 Doors of Revenge. Праходжанне іх было апісана досыць падрабязна.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.unansea.com. Theme powered by WordPress.