Хобі, Картачныя гульні
Як гуляць у прэферанс? правілы
Гульня прэферанс з'явілася ў чацвёртым дзесяцігоддзі XIX стагоддзя, і з таго часу гуляць у карты вучыліся з самых ранніх гадоў. Праз нейкі час занятак гэта стала вельмі папулярным у асяроддзі аматараў азартных і камерцыйных забавак. У прэферанс цэніцца ўменне гуляць, тут шанцаванне не асоба важна, хоць гуляюць на грошы. Толькі дзякуючы ўласнаму майстэрству можна дасягнуць добрых вынікаў у гэтай арыстакратычнай гульні. Паходзіць назва прэферанс ад французскага слова preference. Перакладаецца яно - "перавагу, перавага, перавагу". Раней гэтым словам называлі карты старэйшай масці. Такі тэрмін прысутнічаў і ў іншых картачных гульнях. У Вістой так называўся козыр, напрыклад.
У наш час прэферанс не страціў сваёй папулярнасці. У 1996 годзе быў прыняты Кодэкс.
кодэкс прэферанса
Федэрацыя прэферанса напісала Кодэкс для таго, каб правільна вызначаць працэдуру гульні на ўсіх этапах. Сярод яго галоўных задач - ахова правоў кожнага асобнага гульца, падтрыманне роўных шанцаў на выйгрыш і пройгрыш ўсіх удзельнікаў. Тут распісваецца, як гуляць, якая кампенсацыя нават пры выпадковым парушэнні правілаў гульні, прычым яна заўсёды адэкватная. Кодэкс вучыць цалкам падтрымліваць прынятыя правілы і ні на ёту не адыходзіць ад іх выканання. Калі гулец па нядбайнасці або няўважлівасці парушыў закон, то павінен быць гатовы з годнасцю прыняць прадугледжаную кару за гэтае парушэнне. Як бачыце, вельмі сур'ёзнае занятак - гульня ў прэферанс. Правілы варта выконваць няўхільна. Напісаны і прыняты ў гульню Кодэкс прызначаецца для пакарання за вымушаныя парушэнні правілаў і ўмоў гульні.
Калода для гульні
Картачныя гульні: правілы і паняцці пачынаюцца з калоды. Калода прэферанса мае 32 карты - па 8 кожнай масці. Па старшынстве масці размяшчаюцца так: чарвякі, бубны, трэфы, пікі. Гэта старшынствы мае значэнне пры гандлі і замове кантракту (гульні). Кожная масць складаецца: туз, кароль, дама, валет, дзясятка, дзявятка, васьмёрка, сямёрка. Пры гульні ў прэферанс, карты раздаюцца па дзве. У пачатку гульні любая з масцяў можа быць прызначаная казырнай. Козыр заўсёды лічыцца старэйшыя за любы іншы масці. Пры запісе кожная з масцяў мае сваё абазначэнне. Чарвякі - @, Ё - бубны, & - трэфы і Є - пікі. Назвы карт таксама маюць скарачэнні: дама, напрыклад, D, валет - J і гэтак далей. Лічбавае значэнне запісваецца лічбай. Пры замове гульні на першым месцы пішуць велічыню, а на другім - казырную масць. Напрыклад, 7 @.
хабар
Прынцып забавы ўключае гульню з дапамогай хабараў. Забава гэтая вядомая як спартыўны прэферанс. З дапамогай правілаў прызначаюць таго, каму належыць забраць хабар і запісаць некаторы колькасць ачкоў. Пачынаюць гульню з ходу. Ход - гэта пакладзена на стол першая карта. Пасля заходу ў чарвякі, напрыклад, іншыя гульцы кладуць на стол карты червовой масці.
віды гульняў
Дзеляцца гульні на тры выгляду. Гэты падзел існуе ў розных відах прэферанса. Руская прэферанс - не выключэнне. У першай гульні на хабары трэба загадаць то колькасць, якія павінен узяць, пры гэтым сам заказваеш козыр ці гуляеш без козыра. Пры мізэр трэба імкнуцца не браць ні адной хабару. І пры трэцяй гульні, распасоўка, усім трэба імкнуцца не браць хабараў. Ёсць гульні, пры якіх трэба браць 6, 7, 8 ці 9-10 хабараў за гульню. Кожнаму пры сваёй гульні трэба, правільна ацаніўшы шанцы, згуляць замоўленую гульню. Пры раздачы важна ўменне выбраць такі розыгрыш, які пры дадзеным раскладзе прынясе больш ачкоў. Усе гульні, якія неабходна згуляць ўдзельніку, называюцца куляй.
месцы гульцоў
Куля прэферанс пачынаецца розыгрышам месцаў. Ён адбываецца так: усё выцягваюць з калоды па карце, і той, хто выцягнуў малодшую, і выбірае месца раней усіх. Астатнія па ўзрастанні рассаджваюцца па гадзінны стрэлцы. Калі двое выцягнулі карты аднолькавыя па вартасці, то адрозніваюць па старшынстве масці. Туз лічыцца малодшым з усіх.
раздача карт
Картачная гульня прэферанс мае свае асаблівасці пры раздачы карт. Першым будзе раздаваць карты той, хто выйграе, гэтак жа, як разыгрывалі месцы. Раздаюць карты па гадзіннікавай стрэлцы. Гулец, які першым пачынае ператасоўкі, скончыўшы, кладзе карты перад гульцом справа і прапануе яму зняць і перакласці карты. Любы з гульцоў можа папрасіць ператасаваць карты. Зрабіўшы гэта, ён вяртае карты здаюць. Пасля таго як гулец справа здыме карты, той, хто здае, працягвае раздачу. Калі падчас раздачы карты перакуліліся, то неабходна іх ператасаваць. Здыманне калоды неабходна праводзіць не ў руцэ, а на стале, каб, калі здымаеш карты, на стале засталося не менш за чатыры. Пры парушэнні правілаў съёма і раздачы неабходна паўтарыць працэдуру яшчэ раз. Калі гулец, які павінен здымаць, адлучыўся, то здыманне можа зрабіць які сядзіць справа ад яго. Калі раздача праведзена з памылкамі, то карты пераздаць па-новаму да таго часу, пакуль усё пройдзе без парушэнняў. За тое, колькі карт на руках, адказвае кожны сам за сябе, і ў канцы гульні, у выпадку неабходнасці, кожны сам пажынае плады штрафу. Таму варта, як толькі заўважылі неадпаведнасць, казаць пра гэта яшчэ да пачатку гульні. Калі да пачатку выяўлена неадпаведнасць колькасці карт, то можна карты пераздаць, а можна дадалі якая адсутнічае карту гульцу. Галоўнае, каб не былі ўшчэмленыя правы трэцяга гульца, які не прымае ўдзелу ў раздачы. У любым выпадку, калі ёсць страты ў цікавасці, то кампенсуе іх здае. А калі гулец пачаў гульню з колькасцю карт меншым, чым неабходна, то ён будзе пакараны штрафам у выглядзе максімальна магчымага плюсу. Прэтэнзіі адносна здачы разглядаюцца да пачатку гульні. Калі гулец ўбачыць прыкупіў да пачатку гульні, то ён не мае права прымаць удзелу ў гандлі. А калі гуляецца распасоўка, то ён павінен забраць першыя дзве хабару, якія пачынаюцца ходам з карты вядомага прыкупіць. Пры сітуацыі, калі хтосьці па памылцы ўзяў сабе прыкупіў, вінаваты змешвае свае карты і дае здаюць выцягнуць любыя дзве. Глядзець у прыкупіў забараняецца да пачатку гульні, нават тых, хто здае. Штраф за парушэнне - 5 ачкоў у гару. Нельга паказваць свае карты супернікам, як і зазіраць у чужыя. Перад пачаткам гандлю усё абавязаны праверыць колькасць сваіх карт і пагадзіцца з тым, што няма прэтэнзій да раздачы. Пасля пачатку гандлю неадпаведнасць ў колькасці карт запісваецца як штраф ўжо не здаюць, а таму, у каго непарадак.
гандаль
Адразу за раздачай ідзе такі працэс гульні, як гандаль (або аўкцыён). Той, хто зробіць найвышэйшую стаўку, бярэ прыкупіў і пачынае гульню. Першым пачынае гандаль сядзіць па левую руку ад раздавалага. Гэта называецца першая рука.
заказ цэны
Пасля таго як гандаль скончана, які выйграў бярэ прыкупіў, адкладае ў бок, не паказваючы, дзве непатрэбныя карты і пачынае гульню. Ён завецца разыгрываць і можа падвысіць цану, якую разлічвае згуляць. Калі гулец не хоча гуляць або колькасць картак не роўна дзесяці, то ён караецца Рэмізаў (штрафам) без двух на заяўленай гульні. Калі цана замоўлена, то не дапускаецца змяняць карты ў зносе. Пасля першага ходу забаронена глядзець знос. Пры парушэнні гэтага правіла ідзе пакаранне ў адну хабар. І нават калі адыграў, колькі замаўляў, то лічыцца штраф - без адной.
мізэр
Пасля гандлю выйграў гулец пачынае гульню. Ён апавяшчае, калі хоча, гульню вышэй замоўленай і пачынае забіраць хабару з козырам або без яго. Калі замоўлена гульня мізэр, то гэта значыць, што гулец які заказаў даў абавязацельства не ўзяць ні адной хабару. Пасля таго калі хтосьці выйграў у гандлі на мізэр, ён раскрывае карты прыкупіць. Пасля гэтага зносяцца любыя дзве карты (знос нікому не паказваюць). У сітуацыі, калі ход належыць гуляй, то ён робіць яго да таго пакуль праціўнікі «лягуць» (адкрыюць свае карты), а калі ход павінны зрабіць Вістой - яны ж і адкрываюць карты яшчэ да першага ходу. У мізэр казыроў няма, старшынство карт выконваецца, ход пераходзіць да гульца апошняму які ўзяў хабар. Пры гульні ў мізэр можна запісваць расклад, калі пры іншых гульнях гэта забаронена. Усё гэтыя правілы дапамагаюць разабрацца ў тым, як гуляць у прэферанс.
распасоўка
Гуляецца пры трох Пасах. Трэба старацца ўзяць хабараў найменшую колькасць. Перад гульнёй ўдзельнікі дамаўляюцца пра тое, куды будзе запісана распасоўка - у гару ці ў Вістой. Пры розных відах прэферанса кожная хабар варта неабходную колькасць ачкоў у гару. Калі гулец не ўзяў ніводнай хабару, то запішуць адну взятку.Тот, хто ўзяў найменшую колькасць хабараў, піша абумоўленае колькасць Вістой на іншых гульцоў.
Кошт гульняў
Пры розных відах прэферанса існуюць розныя цэны за гульні. У Кульку запісваюцца заказаныя цэны і узятыя пры гульні. Пры запісах павінны выконвацца некаторыя правілы падліку ачкоў. Калі пры якой-небудзь гульні набралі больш, чым можна запісаць за тую гульню, то астатнія акуляры пішуцца ў іншыя гульні або спісваюцца з іншых Вістой. Фінальны кошт у гульні вызначаецца ў згуляных Вістой. Найбольшая сума набраных Вістой з'яўляецца аб'ектыўнай ацэнкай перамогі. Такія асноўныя правілы таго, як гуляць у прэферанс. Варта таксама сказаць, што можна карыстацца для вызначэння пераможцы і колькасцю выйграных распасовок або колькасцю хабараў на ўсіх распасоўка. Але ў рэшце рэшт, лічыцца розніца ў Вістой. У фінале гульні заўсёды варта пералік ачкоў у грашовае выражэнне. Бо ў прэферанс на грошы гуляюць без усялякага сораму. Гэтая гульня менавіта для гэтага і створана. Як гуляць у прэферанс, калі нельга рызыкаваць?
Similar articles
Trending Now