Кампутары, Кампутарныя гульні
Калі з'явіўся "Майнкрафт" і іншыя факты аб гульні
Для многіх геймераў дзень, калі з'явіўся «Майнкрафт», стаў сапраўды выдатным і вясёлым. Гэты свет з магчымасцю ствараць любыя прадметы, будынкі і рэчы з папраўкай на піксельных графіка падарыў усім шмат незабыўных эмоцый. Гісторыя выхаду гульні можа натхніць любога чалавека, бо распрацоўшчыкі атрымалі сусветную славу за сваю працу і вельмі добрую ідэю.
Звесткі аб распрацоўніку
Далёка не ўсе гульцы ведаюць, калі з'явіўся «Майнкрафт" і каго варта дзякаваць за выпуск падобнага праекта. Ідэйным натхняльнікам і галоўным распрацоўшчыкам быў Маркус Персан, які ў Сеткі больш вядомы пад псеўданімам Notch.
пачатак распрацоўкі
Днём, калі з'явіўся «Майнкрафт», афіцыйна лічыцца семнаццатае мая 2009 года, але пачалася распрацоўка яшчэ ў красавіку. Менавіта тады з'явілася ў Сеткі гульня Infiniminer. Персан адразу звярнуў увагу на яе з-за цікавай канцэпцыі графікі ў выглядзе піксельных квадратных элементаў. Не прайшло і месяца, як распрацоўшчыкі адкрылі доступ усім жадаючым да зыходнага кода, і гэты момант лічыцца адпраўной кропкай у пачатку прац над «Майнкрафтом».
Выпуск першай версіі
Да таго як з'явіўся свет «Майнкрафта», піксельных графіка не была занадта папулярнай. Ні адзін буйны праект нават ня думаў распрацоўвацца ў падобнай стылістыцы, бо не ўсе геймеры добра ўспрымалі такі від на экране. Гэта не спыніла Персан, а будучыя падзеі даказалі яго правасць ў выбары падобнай стылістыкі. Пасля трох дзён працы над праектам у Сеткі з'явілася першае відэа з апісаннем магчымасцяў гульнявога міру і паказам фізікі.
Сусветная папулярнасць немудрагелістай гульні
Першыя гульцы, якія стварылі акаўнты адразу пасля выхаду, лёгка адкажуць на пытанні, калі з'явіўся «Майнкрафт», у якім годзе і якімі былі пачатковыя функцыі. Ужо першыя праведзеныя гадзіннік ўнутры свету бязмежнай фантазіі распрацоўшчыкаў падарылі столькі эмоцый, што забыцца іх немагчыма.
Пасля гэтага геймеры атрымалі магчымасьць забаўляцца ў каханай гульні разам з сябрамі. Калі з'явілася першая версія «Майнкрафта», усе пачалі казаць пра анлайне, і распрацоўшчык прыслухаўся да жаданняў карыстальнікаў. Мультыплэер прыцягнуў яшчэ больш гульцоў у шэрагі арміі верных фанатаў, і гэты момант можна лічыць здабыццём сусветнай славы для гульні, якую стваралі ўсяго сем дзён.
Similar articles
Trending Now