КампутарыКампутарныя гульні

Калода жрацоў у Hearthstone. парады

Картачныя гульні заўсёды былі папулярныя, не стала выключэннем і гэтая, выпушчаная кампаніяй Blizzard - Hearthstone. Сёння мы раскажам, як павінна выглядаць калода жрацоў на розных этапах існавання персанажа. Ад базавай да топу. Вядома, вельмі шмат што ў падобных гульнях залежыць ад умення самога гульца і стартавай рукі ў матчы, але правільна падабраныя карты яшчэ на падрыхтоўчым этапе здольныя стаць праблемай для вашага суперніка.

стратэгія

Давайце пачнем з агульнай тактыкі, якой патрабуе ад нас калода жрацоў. Hearthstone дазваляе выкарыстоўваць самыя розныя камбінацыі і прыёмы пры кіраванні калодай, але пры яе складанні важна памятаць пра тое, што карты павінны яшчэ і ўзаемадзейнічаць адзін з адным.

Жрэц з'яўляецца вельмі зручным персанажам для пачаткоўцаў. Нават калі вы не здольныя перамагчы ў матчы, ваша персанальная сіла дазволіць зацягнуць яго на досыць доўгі час, каб азнаёміцца з калодай, зразумець тактыку праціўніка, асновы гульні і ўзаемадзеянне розных карт.

У дадатак базавая калода жрацоў мае вялікае колькасць механізмаў атрымання карт падчас матчу, такім чынам, у вас заўсёды будзе перавага перад супернікам пры выбары варыянтаў ходу.

аснова

Такім чынам, калі вы толькі пачалі свой шлях у свеце Hearthstone, то першае, што вам трэба зрабіць - гэта прайсьці поўнае навучанне за жрацоў. А дакладней, у рэжыме трэніроўкі прапампаваць да 10 ўзроўню. Такім чынам, збярэцца поўная калода жрацоў з яго стартавых класавых карт. На жаль, у стартавым наборы недастаткова добрых дарагіх істот за 5 крышталяў маны, але для разгляданага класа гэта не бяда. Выкарыстаўшы шэраг узмацненняў і заклікаўшы Нагу-бабку, вы зможаце цалкам захапіць кантроль над дошкай. Такім чынам, якія карты павінна ўтрымліваць калода жрацоў?

  • "Боская кара".
  • "Слова сілы: Шчыт".
  • "Знахар вуду".
  • "Клірык Североземья".
  • "Чароўны дух".
  • "Слова Цемры: Боль".
  • "Кіслотны слизнюк".
  • "Рачны кроколиск".
  • "Слова цемры: Смерць".
  • "Грызлі-сталемех".
  • "Ксёндз Синдорай".
  • "Гном-вынаходнік".
  • "Марозны еці".
  • "Кальцо святла".
  • "Берсерк Гурубаши".
  • "Нага-лекарка".
  • "Огр цяжкага кулака".
  • "Герой Штормграда".
  • "Кантроль розуму".

Што можна сказаць пра выбраныя карты? Вядома, гэта самыя асноўныя і папулярныя прадметы, якія будуць у большасці вашых супернікаў. Іх трэба замяняць на больш рэдкія і эфектыўныя. Але не ўсе падлягаюць замене.

методыка

На ранніх этапах "Шчыт" і "Дух" могуць дапамагчы вам стварыць вельмі ўдалую камбінацыю, калі будуць ужытыя на "клірык Североземья", яны дазволяць вам заняць дошку і рэгулярна пры отхиле атрымліваць дадатковую карту.

"Знахар вуду" з'яўляецца хутчэй разменнай картай. Калі ў вас маецца на дошцы "Клірык" і застаўся лішні крышталь маны, вы можаце падлячыць якое-небудзь істота і атрымаць дадатковую карту. Вопытныя гульцы таксама не рэкамендуюць выкарыстоўваць яго для лячэння асноўнага персанажа.

"Кальцо святла" - гэта суперэффективное масавае загавор. Пры наяўнасці на стале "клірык" і некалькіх істот з няпоўным здароўем вы не толькі іх вылечыце, але і дабярэцца адразу некалькі карт.

"Нага-лекарка" у сукупнасці з вышэйпададзенай камбінацыяй дазволіць вам набраць карт у руку да адмовы.

"Берсерк Гурубаши" хоць і мае нізкую пачатковую атаку, можа стаць вашым асноўным атакуючым істотай. Калі выкарыстоўваць на яго камбінацыю "Духа" і "Шчыта", а пасля гэтага старанна хилить, выдаліць яго з дошкі змогуць хіба што самыя моцныя заклінанні суперніка - кантроль розуму, ператварэнне і іншыя.

"Кантроль розуму" - гэта ваш козыр, і марнаваць яго трэба з розумам. Напрыклад, калі вы возьмеце пад кіраванне монстра 6/7, то вы адначасова выдаляеце яго з поля, эканоміце адну карту на заклік, ды яшчэ і можаце выгадна яго размяняць.

лішнія карты

Вядома, нават у базавай калодзе могуць быць карты, якія вам не спатрэбяцца.

"Унутранае зрок" дазваляе скапіяваць адну выпадковую з калоды суперніка. Паколькі гэта не крадзеж, то вы не пазбаўце суперніка карты, а толькі размяняць сваю на, магчыма, вельмі нават бескарысную карту. Значна больш выгадна выкарыстоўваць "Шчыт" і ўзяць карту са сваёй калоды. Яна будзе больш карысна хоць бы таму, што абраная вамі першапачаткова яшчэ да бою.

"Выбух розуму" - досыць спрэчная карта. У першую чаргу, гуляючы абранай калодай, ваша задача - захапіць кантроль над дошкай. Тут вам 5 адзінак страт па герою не дапамогуць. З іншага боку, калі карт застаецца мала, 5 адзінак здароўя - гэта добры шанец хутка дабіць суперніка, не рызыкуючы прайграць. У залежнасці ад вашага жадання, можаце паспрабаваць замяніць дадзенай картай адну "Слова цемры: Боль".

замена

Вядома, вы не заўсёды будзеце гуляць стартавай калодай. З кожным матчам вы будзеце атрымліваць усе новыя і новыя карты. Так у вас атрымаецца бюджэтная калода жрацоў.

"Смачны зомбі" - дзве штукі замест "знахар вуду" і "Боскай кары". Паколькі наша задача - кантроль дошкі, то ўсяго за 1 ману мы атрымліваем дастаткова моцнае істота, а яго "перадсмяротны хрып" не гуляе ролі, бо мы не збіраемся пакуль біць варожага героя.

"Тёмный сектант" здольны замяніць вашага "Грызлі" цалкам. Калі выкарыстоўваць яго разам з "Берсерк Гурубаши", можа атрымацца забойная камбінацыя.

"Изрыгатель слізі" паспяхова здольны замяніць "Берсерк", бо крыху раней мы пазбавіліся ад двух нашых танкаў "Грызлі".

"Храмавы баец" замест "огров". Яго баявы кліч як нельга лепш ўпісваецца ў калоду.

топ

Існуе мноства розных меркаванняў пра тое, як павінна выглядаць топ-калода жрацоў. Вам могуць сустрэцца персанажы, заснаваныя на "драконах" ці, напрыклад, "пахаваннях". Вялікую папулярнасць набіраюць калоды з "лаянку Бронзобородом". Таму для вас мы вылучым толькі асноўныя карты, якія змяшчае практычна любая топ-калода жраца.

  • "Клірык североземья".
  • "Паранены рубака".
  • "Слова сілы: Шчыт".
  • "Кальцо святла".
  • "Лаянку бронзобород".
  • "Ізер".
  • "Светлавая бомба".

Выкарыстанне "лаянку" мяркуе наяўнасць у гульца пераважнай колькасці істот са здольнасцю "баявога кліча". У астатнім жа тактыка дастаткова простая. Выкарыстоўваючы бонусы, захилить сябе да такой ступені, каб "стражніцы святла" магла атрымаць атаку да 25-35. А за кошт "Духа" і "Шчыта" здароўе будзе каля 20-25.

Вось і ўсё. Мы падалі вам некалькі асноўных для жрацоў карт рознай рэдкасці, якія абавязкова спатрэбяцца ў самых складаных матчах. У астатнім жа вельмі шмат што залежыць ад вашага ўмення правільна падбіраць карты падчас ходу. Ды і ад стартавых рук - вас і вашага суперніка - можа залежаць ўся партыя. У цэлым калода жрацоў Hearthstone запатрабуе ад гульца немалога ўменні і спрыту.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.unansea.com. Theme powered by WordPress.