КампутарыКампутарныя гульні

Жанр РПГ (гульня). Што такое РПГ?

РПГ-гульня - што такое? Гаворка пойдзе не пра ручным супрацьтанкавым Гранатомёты, а пра жанры камп'ютэрных гульняў, які займае адно з лідзіруючых месцаў у індустрыі.

адметныя рысы

Абрэвіятура расшыфроўваецца як Role Play Game або Role Playing Game. Тварэння дадзенага жанру характарызуюцца наяўнасцю мудрагелістых дыялогаў, свабодай дзеянняў і багатым гульнявым мірам.

Але звычайна візітнай карткай з'яўляюцца акуляры уменняў, якія трэба размяркоўваць паміж наяўнымі характарыстыкамі для збалансаванай прапампоўкі персанажа.

Як правіла, набор такіх складаюць паказчыкі накшталт сілы, спрыту, броні, магіі і інтэлекту.

Але гэта далёка не поўнае апісанне. РПГ-гульні на ПК характарызуюцца якім-небудзь захапляльным сюжэтам. Гулец павінен правесці персанажа праз усе мудрагелістыя павароты падзей гульні, пражыць у яго шкуры маленькую жыццё - згуляць ролю і адчуць усё тое, што павінен адчуць на сабе пратаганіста. Такімі з'яўляюцца сучасныя гульні дадзенага жанру.

Геймплэй і РПГ-гульня

Што такое RPG і як яшчэ можна выявіць прыналежнасць? Адказ просты: звычайна гулец кіруе адным ці некалькімі персанажамі. Калі гэта атрад, то, як правіла, у сучасных гульнях у кожнага члена каманды маецца ўласнае заданне для галоўнага героя.

Сам гульнявой працэс уяўляе сабой шырокую ланцужок квэстаў: гэта асноўная сюжэтная лінія і пабочныя заданні. Першая закранае галоўны сюжэт гульні, другая спрыяе раскрыццю асоб, якія дапамагаюць галоўнаму герою, апісвае трохі гісторыю таго свету, дзе разгортваюцца падзеі, апускаючы яшчэ глыбей гульца ў працэс.

Даследаванне і ўзаемадзеянне

РПГ-гульні на ПК таксама характарызуюцца магчымасцю падарожжа па свеце з мэтай даследавання, знаходжання неабходных прадметаў, якія спрыяюць далейшаму развіццю падзей.

Галоўны герой паспяхова ўзаемадзейнічае з асяроддзем: выкарыстоўвае падручныя прадметы, актывуе рычагі, каб адкрываць патаемныя дзверы. Гаворка не ідзе пра звычайную «стралялкі», дзе гулец проста бегае і разбурае ворагаў направа і налева.

Свет гульні ў жанры РПГ таксама аказвае ўплыў на персанажа ў выглядзе пастак, прыродных з'яў, респавнящихся ворагаў, а таксама наяўнасцю месцаў, закрытых ад персанажа першапачаткова. Маецца на ўвазе, што туды можна трапіць толькі пасля выканання пэўных дзеянняў, квэстаў або не патрапіць зусім.

сюжэт

Важнай асаблівасцю з'яўляецца нелінейнасць сюжэту: ад выбару ўласнага шляху залежыць далейшае развіццё падзей. Калі разглядаць старыя ўмоўна бясплатныя гульні-РПГ на кампутар, дзе аплата ажыццяўлялася толькі за куплю самога CD, то можна сказаць, што сюжэт не адрозніваўся нейкімі мудрагелістымі паваротамі.

Стварэння тыпу NOX ўяўлялі сабой класічную PRG з выглядам ад трэцяй асобы, дзе трэба было прайсці да канца і пакараць галоўнага злыдня, пасля чаго паглядзець фінальны ролік і забыцца.

З развіццём тэхналогій жанр камп'ютэрных ролевых гульняў таксама зведаў змены. Дастаткова ўспомніць такія шэдэўры, як Mass Effect і Dragon Age ад кампаніі BioWare, каб прывесці прыклад таго, як нават невялікая дробязь адкрывае цэлую ланцужок падзей. Таксама маецца дадатковы платны кантэнт, які набываецца асобна.

Якая сучасная РПГ-гульня? Што такое шэдэўр наогул? Менавіта названыя гульні і могуць служыць адказам. У іх гульцу даводзіцца ісці на здзелку з сумленнем, прымаць цяжкія рашэнні, старанна падбіраць адказ у мудрагелістых правакацыйных дыялогах. Кожны крок прыводзіць да непапраўным наступстваў, рашэнні могуць уплываць на адносіны ўдзельнікаў каманды да пратаганіста, а канцоўкі залежаць ад ўсіх дзеянняў у гульні сумарна.

Сон для слабакоў!

Успамінаючы пра РПГ-гульні онлайн, мы адразу ўяўляем World Of Warcraft ад кампаніі Blizzard. Праект з узрушаючым велізарным светам, населеным загадкавымі істотамі, перапоўненым мноствам гульнявых лакацый, надоўга прыкоўвае да сябе ўвагу. Многія людзі гуляюць гадамі, "губляючыся" у гэтым дзіўным месцы.

Сутнасць гульні немудрагелістая: аб'ядноўвацца ў каманду, каб адольваць складаных босаў, ўдзельнічаць у бітве з гульцамі з іншых гарадоў або краін свету, а таксама даследаваць лакацыі ў пошуках цікавых прадметаў, якія спрыяюць развіццю персанажа.

класы

Як правіла, РПГ-гульні онлайн і афлайн характарызуюцца наяўнасцю наступных гульнявых класаў: воін, маг і лучнік. Прысутнасць падобных гульнявых тыпажоў з'яўляецца класікай жанру. Больш прасунутыя праекты (напрыклад, ужо згаданы Dragon Age) маюць на ўвазе наяўнасць змешаных класаў: гэта, напрыклад, баявой маг, здольны як змагацца ў блізкім бою, так і выкарыстоўваць элементарныя заклінанні.

некалькі шляхоў

Характар паводзін на поле бою бывае розным. Персанаж з больш моцнай бранёй звычайна выклікае агонь на сябе, каб абараніць «больш тонкіх» напарнікаў. Такі гулец называецца «танк» на геймерскі слэнгу.

Іншы тып - «дамагер» (ад слова damage), у якога высокія паказчыкі ўрону. Звычайна мае слабую браню, таму знаходзіцца ззаду «танка» і займаецца знішчэннем праціўнікаў.

либо усиление атаки на «дамагера», либо повышение брони на «танка». Далей за ўсіх знаходзіцца які-небудзь маг, які альбо лечыць двух вышэйзгаданых, накладвае альбо ўзмацненне атакі на «дамагера», альбо павышэнне броні на «танка». Такі гулец зовётся «баффер».

Бываюць яшчэ «дебафферы» - гулец у камандзе, мэта якога - здымаць ўзмацнення, накладзеныя варожым чараўніком.

Гэта агульныя прынцыпы любой сучаснай гульні ў жанры РПГ.

класіфікацыя жанру

У скарбонцы практычна любога гейм-распрацоўніка ёсць выпушчаная РПГ-гульня. Што такое асаблівае можа спарадзіць дадзены жанр, што да яго так цягнуцца вядучыя гульнявыя кампаніі? Адказ просты: свабоду творчасці.

Эксперыменты ў галіне гульнявой індустрыі прывялі да таго, што сам жанр RPG можна смела класіфікаваць:

  • РПГ-апавяданне - груба кажучы, пратаганіста проста змяшчаецца ў пэўныя ўмовы, а гулец «плыве па цячэнні», выконваючы навальваецца на яго нечаканыя квэсты. А ў выніку - найцікавейшая канцоўка. Прыкладамі могуць служыць трылогіі Dragon Age і Mass Effect.
  • РПГ-пясочніца - галоўны герой можа рабіць усё, што душы заўгодна ў гіганцкім цалкам адкрытым свеце. Як правіла, у гульні маецца мноства квэставых ланцужкоў, не звязаных адзін з адным. Такія стварэння лічацца ці ледзь не «бясконцымі» у плане праходжання. Прыклад: The Elder Scrolls V: Skyrim.
  • РПГ-зачыстка - іншымі словамі, гулец бегае па масам лакацый, крышачы бясконцыя натоўпы монстраў, выконваючы якія-небудзь задання, падбіраючы прадметы і перамяшчаючыся з адной лакацыі ў іншую. Прыклады: серыя Diablo, Dungeon Siege.

Action-RPG

Асобна варта адзначыць гэты незвычайны прадукт эксперыментавання распрацоўшчыкаў. Асаблівасці складаюцца ў тым, што бітвы ў гульні праходзяць у актыўным рэжыме. Гэта значыць зыход бітвы залежыць не толькі ад паказчыкаў персанажа, зброі, броні, але і ад хуткасці рэакцыі самога гульца, які сядзеў каля манітора. Напрыклад, у баях трэба адхінацца ад куль, мяняць месцазнаходжанне (па пазіцыі можа прыляцець ракетны ўдар), пастаянна перамяшчацца і адстрэльвацца, а таксама хавацца, каб папоўніць здароўе.

Не варта блытаць жанр са «слэшер», бо ў action-RPG упор зроблены яшчэ і на дыялогах і развіцці сюжэтнай лініі. Найбольш яркімі прыкладамі служаць серыі «Ведьмак» і Gothic. Да гэтага ж жанру можна аднесці згаданую трылогію Mass Effect і стварэння з серыі The Elder Scrolls ад кампаніі Bethesda.

заключэнне

Прагрэс не стаіць на месцы. З кожны годам выходзяць усё новыя гульні, якія шчыльна асядаюць у галовах геймераў, не даючы ім спаць тыднямі, а то і месяцамі. Але толькі, здавалася б, пройдзеная цікавая гульня, як выходзіць новая, якая засланяе сабой папярэднюю.

Калі раней кампаніі так і наравілі красці ідэі адзін у аднаго, спрабуючы зрабіць гульню, якая з'яўляецца копіяй іншага (толькі дадаўшы нешта сваё), то цяпер вядучыя сусветныя распрацоўшчыкі ўжо паўнавартасна абгрунтаваліся на рынку гульнявой індустрыі і добра сябе зарэкамендавалі.

Першымі прыходзяць на розум такія монстры, як Bioware, Bethesda і прыватная польская кампанія CD Projekt RED, вядомая гульцам па серыі гульняў «Ведьмак».

Калісьці Dragon Age: Origins была названая адной з лепшых гульняў па версіі часопіса «гульняманія», але потым выйшлі такія «тытаны», як Skyrim, а пазней - і Fallout, і пацяснілі «Эпоху Цмока». Але BioWare хутка вярнулі ініцыятыву, выпусціўшы Dragon Age: Inquisition.

Так і нясецца гэты паток ідэй розных распрацоўшчыкаў, штурхаючыся, як пасажыры ў перапоўненай электрычцы у гадзіну пік, спрабуючы прарвацца да выхаду, пакуль дзверы не зачыніліся. Адна гульня «адсоўвае» іншую як па папулярнасці, так і па сістэмным патрабаванням. Новыя тэхналогіі патрабуюць як акупнасці, так і высокіх сістэмных характарыстык гульнявой платформы.

Таму расце як кошт на якая выйшла гульню, так і неабходнасць геймерам адкладаць сродкі на новае гульнявое «жалеза», якое ў поўнай меры будзе адказваць сістэмным патрабаванням.

Прычым звычайна на афіцыйных сайтах і ў гульнявых друкаваных выданнях паказваюць два віды сістэмных патрабаванняў: мінімальныя і рэкамендуемыя. Зразумела, што на «мінімалку» графіка будзе горш, гульня будзе трохі тармазіць, але ў цэлым працэс будзе праходзіць цалкам ніштавата. Уладальнікі ж магутных кампутараў з'яўляюцца адмысловымі шчасліўчыкамі - яны змогуць атрымаць асалоду ад каханай гульнёй на максімальных наладах.

У выніку выхад адзін: збіраць на новы кампутар, каб не псаваць уражанне ад навінкі.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.unansea.com. Theme powered by WordPress.