КампутарыКампутарныя гульні

Fallout 4: праходжанне. "Крывая навучання" (Братэрства сталі)

Fallout 4 - адна з галоўных ролевых гульняў 2015 года. Кампанія Bethesda ўзяла ў свае рукі распрацоўку новай частцы, з чым былі звязаны шматлікія асцярогі фанатаў. Новы праект быў не падобны на "Нью-Вегас", чым не спадабаўся вялікай колькасці прыхільнікаў серыі. Гульня атрымала змешаныя водгукі, аднак фаны ўсё роўна працягваюць гуляць у Fallout 4. Праходжанне ( «Крывая навучання» - дадатковы квэст) за фракцыю Братэрства Сталі чытайце ў дадзеным артыкуле.

Перадумовы да задання

Перш за ўсё вам неабходна выбраць фракцыю. Дадзеная сюжэтная скрыжаванне адкрыецца бліжэй да сярэдзіны сюжэтнай лініі. Квэст «Крывая навучання» з'яўляецца неабавязковым і паўтараным, але за яго выкананне галоўны герой атрымлівае па 100 накрывак (валюта ў гульні Fallout 4). Праходжанне ( «Крывая навучання» цікавая і сама па сабе) становіцца даступна ўжо пасля выбару боку і далучэння да Братэрству Сталі.

Калі вы выбралі іншую фракцыю, не адчайвайцеся - падобныя місіі маюцца ў кожнага боку, таму назапасіць накрывак вы зможаце ў любым выпадку. Адзінае, што можа засмучаць прыхільнікаў сюжэтных заданняў, - вы не даведаецеся некаторых момантаў з жыцця Братэрства Сталі. Для атрымання доступу вам неабходна прайсці некалькі сюжэтных місій за Братэрства Сталі ў Fallout 4. Праходжанне ( «Крывая навучання» адкрываецца пасля выканання задання «Доўг або ганьба») будзе цікава, але для пачатку памерам з пярэдаднем.

"Доўг або ганьба"

Дадзеную місію можна актываваць на базе Братэрства, на мастку Придвена. Пагаварыўшы з капітанам, вы павінны адправіцца на расследаванне адной справы ў закінуты аэрапорт. Па прыбыцці абавязкова пагаворыце з работнікамі, каб патлумачыць сітуацыю. Агледзіце шафкі падазраваных у пошуках доказаў. У адным з іх будуць доказы віны Кларка. Вам будзе прапанавана прасачыць за ім пасля заканчэння змены. Дачакайцеся канца працоўнага дня і ідзіце за Кларкам. Ён прывядзе вас на закінутую звалку. Пакуль вы будзеце даследаваць месца, на вас нападзе сам Кларк. Вы можаце вырашыць праблему мірна (пры прапампаваць навыку "Харызма") або проста забіць яго. У канцы даў справаздачу капітану аб выкананым заданні і атрымаеце ўзнагароду. На гэтым сканчаецца «Доўг і ганьба» і адкрываецца доступ да паўтарайце задання Fallout 4 - «Крывая навучання», праходжанне якога апісана далей.

Сэнс паўтаральнага заданні

Дадзены квэст можна браць і выконваць бясконцая колькасць разоў. Пасля вяртання на базу ў спісе вашых заданняў з'явіцца працяг сюжэтнай галінкі Fallout 4. Праходжанне ( «Крывая навучання» не дае шмат манет, таму не варта надаваць ёй занадта шмат часу) пачынаецца з згоды на суправаджэнне скрыпторыі. Кожны раз НПС выбірае выпадкова месца, у якія вы адправіцеся ў ролі эскорту.

Патрапіўшы на паказанае месца, вы павінны ахоўваць скрыпторыі, пакуль той збірае дадзеныя з тэрміналу. Перашкаджаць гэтаму працэсу будуць гулі і іншая нечысць з пустак. Пасля завяршэння збору інфармацыі праводзіце супрацоўніка Братэрства сталі назад на базу. Часам ваш напарнік можа завіснуць і перастаць працаваць з тэрміналам. У гэтым выпадку загрузіцеся з апошняга захавання. На гэтым сканчаецца выкананне адной з дадатковых квэстаў за Братэрства сталі ў Fallout 4 - «Крывая навучання». Праходжанне і дасягненні па заданні адсочваюцца ў Піп-бое галоўнага героя, таму заблудзіцца досыць складана.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.unansea.com. Theme powered by WordPress.