КампутарыКампутарныя гульні

Азёрны маёнтак, «Скайрим»: паляпшэнне, пашырэнне

Які Довакин не марыць аб уласным кутку ў адным з маляўнічых месцаў правінцыі «Скайрим»? З выхадам дапаўненні The Elder Scrolls: Hearthfire распрацоўнікі падалі гульцу магчымасць пабудаваць уласнае азёрныя Маёнтак. «Скайрим» багаты на маляўнічыя месцы, аб адным з іх і пойдзе гаворка ў артыкуле.

Прысядзем да агменю?

З'яўленне дапаўненні Heathfire ( «Сямейны ачаг») прыўнесла ў гульню элементы жанру «сімулятар жыцця». Думка пра магчымасць узвесці ўласную сядзібу з дзесяткам-другім юрлівых аргонианских паннаў ў выглядзе прыслугі і Сераной ў выглядзе жонкі (а таксама з п'янымі бойкамі Довакинов па выхадных заадно з прэферанс і куртызанкамі) лепш адсунуць адразу.

Фактары, якія абмяжоўваюць бурную фантазію гульца, сустракаюцца на кожным кроку, але ў цалкам ўмераным колькасці.

Сама магчымасць мець зямельны ўчастак ўносіць масу разнастайнасці ў гульню «Скайрим». Пашырэнне маёнтка «азёрныя» можна вырабіць як пры дапамозе модов, так і без іх.

Як атрымаць маёнтак

Дзе ж знайсці азёрныя маёнтак? «Скайрим» славіцца прыгожымі месцамі, але на гэты раз гаворка ідзе пра тэрыторыі на паўночным усходзе ад Фолкрита.

У працэсе гульні Довакина можа сустрэць ганец ад ярла вышэйзгаданага гарадка, які ўручыць ліст з прапановай набыць зямельныя паі за 5000 Септымія.

Альбо пратаганіста можа самастойна наведаць вышэйзгаданага кіраўніка і атрымаць магчымасць будаўніцтва маёнтка пасля выканання некалькіх квэстаў.

Ярл або яго аканом абавязкова растлумачаць, як прайсці да ўжо набытаму зямельным участку (пасля аплаты 5000 Септымія), але, у прынцыпе, слухаць маршрут да канца няма неабходнасці, бо адзнака на карце ўжо маецца.

Аб мясцовасці

Сцісла аб самім участку: размешчаны ў лясным гушчары, таму на маёнтак могуць забредают драпежныя жывёлы, якім не важна, дома ўладальнік ці не. Ваўкі могуць напасці на быдла ў любы час сутак. Недалёка на поўдзень размешчаны стол для рытуальных ахвярапрынашэнняў. Месца для выхавання дзяцей, якімі таксама можа абзавесціся герой, практычна ідэальнае, калі не лічыць, што непадалёк (крыху на поўдзень ад ужо згаданага ахвярніка) знаходзіцца Разбойніцкая застава, адкуль здзяйсняюцца вылазкі з мэтай нападу і рабавання каджитских караванаў.

Названае Сасновай прымусіць, непрыкметнае будынак з выгляду больш паходзіць на жыллё лесніка. Але калі падвергнуць яго скурпулёзнаму ператрусу, можна знайсці таемны ход у логава бандытаў.

пачатак будаўніцтва

Невыпадкова выбрана месца, дзе будзе ўзводзіцца азёрныя маёнтак, «Скайрим» бо багаты на разнастайныя будаўнічыя матэрыялы (а таксама на сюрпрызы). Зямельны надзел знаходзіцца ў лесе. Пры набліжэнні да месца будаўніцтва будучага маёнтка можна знайсці куфар з будматэрыяламі, варштат, кавадла і чарцёжных стол. Мабыць, ярл загадзя паклапаціўся пра тое, каб Довакин ні ў чым сабе не адмаўляў.

Перш-наперш неабходна абчысціць існуючы куфэрак. Затым скарыстацца чарцёжных сталом, каб скласці план маленькага дома, бо на большы пакуль замала рэсурсаў.

закладваем аснову

Неабходна скарыстацца кавадлам для вырабу цвікоў, якіх спатрэбіцца трыццаць штук. Далей - звярнуцца да дапамогі варштата для залівання падмурка будучай канструкцыі. Перыядычным бегам ад варштата да кавадле ствараюцца каркасы сцен, самі сцены, падлогу, дах і, вядома ж, ўваходныя дзверы.

Пасля неабходна ўвайсці ўнутр. Там можна знайсці невялікі варштат для канструявання мэблі і ўнутранага строя памяшкання, а таксама куфар.

Для гэтага патрабуецца выбраць раздзел з мэбляй на варштаце і стварыць патрабаваны прадмет інтэр'еру. Для кожнага з іх прызначана сваё месца ў хаце, якое нельга памяняць.

У такім найпростым будынку няма ні пентаграмы душ, ні лабараторыі алхіміка. І наогул, гэты домік далёкі ад прадстаўляемага шараговым гульцом месцы рассялення Довакина, прасякнутага духам бітваў, вялікіх подзвігаў і прастрэленыя каленяў.

Так выглядае бюджэтны варыянт сядзібы, названай як азёрныя маёнтак. «Скайрим» - свет, у якім шмат рэсурсаў. Далей неабходна заняцца іх здабычай, каб значна удасканаліць жыллё галоўнага героя.

«Скайрим». Маёнтак «азёрныя». Як наняць аканома і прыслугу

Для таго каб прызначыць які-небудзь кампаньёна на вышэйпаказаную пасаду, неабходна перш-наперш прывесці яго да сядзібы. Ўзнікне адпаведная дыялогавая галінка, якая служыць для лагічнай прывязкі персанажа да сядзібы ў якасці домаўпраўцы.

У гульні «Скайрим» аканом маёнтка «азёрныя» закліканы прыглядаць за маёмасцю галоўнага героя ў яго адсутнасць.

Асноўныя функцыі:

  • дапамогу ў набыцці будматэрыялаў накшталт дрэва, гліны і каменя;
  • праз яго можна купіць быдла (курэй і кароў);
  • можа прызначыць у дом слуг накшталт барда і рамізніка;
  • пры нападзе каго-небудзь на сядзібу аказвае супраціў усімі магчымымі спосабамі.

галоўны зала

Паляпшэнне маёнтка «азёрныя» ( «Скайрим») да больш вялікага будынка адбываецца па тых жа правілах, што і будаўніцтва малога дома, - выкарыстоўваючы чарцёжных стол. Пасля правядзення такога дзейства першапачаткова узведзены домік ператвараецца ў пярэдні пакой - прыбіраецца ложак, але з'яўляецца вітрына і зброевыя стойкі.

Галоўны зала істотна больш, ён падзяляецца ўмоўна на секцыі: першы паверх, які складаецца з абедзеннай зоны і пакоі адпачынку, і другі паверх.

Абедзенная зона знаходзіцца адразу пры пераходзе з пярэднім пакоі - тут можна паставіць лабараторыю алхіміка. У пакоі адпачынку ўсталюеце кавадла, буфет (у які складаюцца ўсе скрадзеныя салодкія рулеты і не толькі), а таксама там маецца ўваход у падвальнае памяшканне. Трапіць у гэтае памяшканне можна праз абедзенны.

Варштат, які знаходзіцца ў зоне прыёму ежы, дазваляе таксама спраектаваць пентаграму душ, якая ўсталёўваецца на другім паверсе, акрамя односпальных ложкаў (для дзяцей) і двухспальным (для мужа / жонкі і пратаганіста гульні «Скайрим»).

Мод на паляпшэнне маёнтка «азёрныя» здольны дадаць пакойчык, дзе будуць жыць спадарожнікі галоўнага героя, карэктуе асвятленне ўсяго маёнтка, а таксама ставіць траіх вартай на ўваходзе ў сядзібу.

прысядзібны ўчастак

Далейшае паляпшэнне маёнтка «азёрныя» ( «Скайрим») адбываецца ў выглядзе ўладкавання прылеглых тэрыторый пры дапамозе варштата. Усё тое, што можна пабудаваць у двары, знаходзіцца ў раздзеле «Рознае».

Магчыма збудаванне такіх элементаў, як:

  • Кветнік. Ўласцівасці інтуітыўна зразумелыя з назвы: можна вырасціць гародніну і кампаненты для прымянення на стале алхіміка.
  • Стайня. Тут знаходзіцца стойла для каня. Скакуна можна набыць праз аканома за сціплую цану 1000 Септымія.
  • Загон. Сюды ўпраўнік прыганяе карову і трох курэй. Карова вырабляе малако, якое з'яўляецца ў шафе на кухні, куры нясуць яйкі. Абавязкі, у прынцыпе, зразумелыя інтуітыўна.
  • Пчальнік, якая змяшчае мядовыя соты і, уласна, насельнікаў - пчол.
  • Магчымая ўстаноўка дубільныя станка ў двары, а таксама плавільны, кавальскага варштата і тачыльнага каменя. Прызначэнне не адрозніваецца нічым ад такіх жа элементаў любой кузні на прасторах правінцыі «Скайрим».

Палепшыць маёнтак «азёрныя» далей? Лёгка!

Багаты Довакин заўсёды знойдзе, як уладкаваць з густам свой дом. А калі месцы больш не хапае, можна пабудаваць яшчэ. Да галоўнага зале прыбудоўваецца тры крыла: паўночнае, ўсходняе і заходняе. Прадугледжаны тры віды пабудовы кожнага з іх - разам дзевяць варыяцый.

Мод на маёнтак «азёрныя» у «Скайриме» дадасць таксама агароджы па перыметры, адкарэктуе асвятленне і каляровую гаму навакольнага асяроддзя, паселіць ў маёнтку карчмара, а таксама дадасць шахты для здабычы корунд, жалеза, срэбра і золата.

Усходняе крыло

  • Бібліятэка. Выкарыстоўваецца выключна для захоўвання кніг. Адпаведна, пабудаваць тут можна толькі палічкі для разнастайных фаліянтаў.
  • Кухня. Ўключае ў сябе кацялок для падрыхтоўкі ежы. Масу рэцэптаў складаных страў можна знайсці на прасторах «Скайрима» або набыць у гандляроў.
  • Зброевая. Пры пабудове прадастаўляе Довакину шэраг стоек для зброі, манекенаў і вітрын.

паўночнае крыло

  • Камору. Тут ляжаць сейфы і скрыні, куды можна скласці усё што заўгодна. Довакин вельмі часта пакутуе ад маніі збіральніцтва і цягне да сябе ў заплечнік тое, што дрэнна ляжыць, спадзеючыся, што калі-небудзь гэта спатрэбіцца. А калі не - можна ўсё скласці ў кладоўку.
  • Алхімічны лабараторыя. Пашыраны варыянт той малой алхімічнай стойкі, што месьціцца ў абеднай зале. Адрозніваецца толькі вонкава, функцыі - тыя ж.
  • Трафейная пакой. Найбольш цікавы варыянт з прапанаваных. Зразумела, цікавасць асабліва эстэтычны - можна ў перапынках любавацца на пудзілы забітых істот.

заходняе крыло

  • Лабараторыя для Зачарованна. Аналагічная гісторыя, што і з кутком алхіміка. Больш маштабная, эстэтычна прывабная і атмасферная. Функцыянальна жа нічым не адрозніваецца ад ужо наяўнай пентаграмы душ.
  • Аранжарэя. Яшчэ адзін аналаг. Але на гэты раз аналаг кветніка і функцыянальна больш прасунуты - тут з'яўляюцца светлячкі, матылі, пчаліныя гнёзды і соты. А таксама мноства кантэйнераў для захоўвання чаго заўгодна.
  • Спальны пакой. Важнасць гэтай пабудовы складаецца ў тым, каб усім зручна і камфортна было жыць у сядзібе. Колькі жыхароў, столькі і павінна быць ложкаў. Інакш камусьці давядзецца спаць па чарзе.

падвал

Заключны штрых - ўладкаванне падзямелля. Як правіла, пратаганіста размяшчае тут кузню з усімі неабходнымі складнікамі, а таксама алтары дзевяці бажаствоў, вобразы якіх сустракаюцца на прасторах правінцыі «Скайрим». Мод на пашырэнне маёнтка «азёрныя» таксама дазваляе пабудаваць вязніцу з палоннымі ці збудаваць грыбніцу.

Калі персанаж з'яўляецца вампірам (дадатак TES: Dawnguard), у склепе усталёўваецца труну.

заключэнне

Варта адзначыць некаторыя асаблівасці маёнтка. Напрыклад, такія будынкі, як лабараторыі алхіміка і зачарователя, бібліятэка, маюць форму вежак па абодва бакі сядзібы. З назіральнай пляцоўкі адкрываецца шыкоўны від на акрузе, а таксама вельмі зручна адбівацца ад нападнікаў на сядзібу бандытаў пры дапамозе лука або магіі.

Нападаць можа хто заўгодна: пачынаючы ад злокрысов, якія аблюбавалі сабе падвал, заканчваючы ваўкамі, якія могуць заявіцца ў любы час сутак і перарэзаць ўсё быдла.

Бандыты таксама перыядычна наведваюцца ў сядзібу. Зганяюць або забіваюць жывёлу, выкрадаюць жонку, пакідаючы пасля сябе ліст з патрабаваннем выкупу. Зрэшты, вярнуць каханую проста - усіх перабіць. Парою нападаюць драугры, волаты і нават драконы.

У выпадку нашэсця вампіраў ў адсутнасць гаспадара ўсе жыхары ператворацца ў гэтых крыважэрных стварэнняў.

Асобна варта адзначыць, што прадугледжана узьвядзеньне не аднаго маёнтка, а цэлых трох на прасторах правінцыі «Скайрим». Дом «Маёнтак азёрныя» - толькі адзін з іх. Довакин можа купіць сядзібу Уинстад - месца недалёка ад Хьялмарка. Яна як раз побач з пахаваннямі старажытных Норд, таму драугры, перыядычна забягаць на огонёк, - з'ява тут цалкам звычайнае. Маёнтак Хельяркен-Хол знаходзіцца на памежнай тэрыторыі паміж Вайтраном і Белым Берагам. Адсюль выдатна відаць глоткі Свету і Драконаў Мяжа. Тут няма драугров, але ёсць волаты, знакамітыя сваёй здольнасцю адпраўляць гульца на околотамриэльскую арбіту адным ударам дубіны.

У кожнай сядзібы маецца свая асаблівасць. У азёрныя маёнтак можна пабудаваць пчальнік, у Уинстаде - гадавальнік для рыб, а ў Хельяркен-Холе - збожжавую млын.

Сярод дзетак «Скайрима» большай сімпатыяй карыстаецца чамусьці менавіта азёрныя маёнтак. Мабыць, усё-ткі аддаюць перавагу пчол рыбам і мучной пылу.

Як ужо згадвалася, ёсць дзевяць варыянтаў будаўніцтва паўночнага, ўсходняга і заходняга крылаў, але абраць можна толькі тры. Калі ёсць жаданне пабудаваць усе дзевяць, то прыйдзецца набыць усе тры зямельных ўчастка.

Кіроўцы лепш прызначаць найбольш моцнага і жывучы спадарожніка, здольнага супрацьстаяць нападам. Асабліва калі гаворка пра вампіраў. Пакідаць Серану ў якасці аканомкай (пры дапамозе модов) трохі нелагічна, бо гэтая дзяўчына найбольш карысная ў баі ў якасці спадарожніцы.

Маецца таксама маса модов, якія дазваляюць не толькі палепшыць маёнтак, але і наняць асаблівых кіраўнікоў, якія змогуць таксама выконваць і функцыі па абароне маёнтка Довакина.

Нягледзячы на масу абмежаванняў, пра якія гаварылася напачатку, асабістая сядзіба застаецца вельмі карысным дадаткам да гульні. Кожны тут знойдзе нешта сваё. Для кагосьці гэта крыніца сыравіны для кавання броні або рог багацця алхімічных інгрэдыентаў. А для кагосьці - крыніца унікальных скрыншотаў а-ля «Довакин на крэсле" або "у пліты», а калі паспрабаваць з модамі, то і ў абдымках сера.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.unansea.com. Theme powered by WordPress.