КампутарыКампутарныя гульні

Hitman sniper challenge: праходжанне выпрабаванняў

Сёння пагаворым пра Сорак Сёмага - наёмнага забойцу з паголенай галавой, які стаў галоўным героем вялікай серыі стэлс-шутэраў. Зусім нядаўна, у 2012 годзе, у свет выйшла міні-гульня пад назвай Hitman sniper challenge, якая ня мела асаблівага сюжэту - яна ўяўляла сабой адно-адзінае заданне. Са снайперскай вінтоўкай у руках за пятнаццаць хвілін вам трэба ліквідаваць злыдня Рычарда Стронгла-малодшага, які высаджваецца на суседнім даху. Пры гэтым вам таксама трэба забіць як мага больш яго целаахоўнікаў. Тут галоўнай мэтай з'яўляецца не забойства мэты, а набор як мага большай колькасці ачкоў. На акуляры ўплывае многае - і колькасць забітых ахоўнікаў, і дакладнасць вашай стральбы, і колькасць трапленняў ў галаву, і суадносіны трапленняў ў галаву з іх агульным лікам. Але самае галоўнае - гэта дасягненні, менавіта яны і з'яўляюцца галоўнай адметнасцю гульні. Яны ўяўляюць сабой праверку на дакладнасць і ўважлівасць і суправаджаюцца гумарыстычнай афарбоўкай, але пры гэтым даюць вам пастаянны бонус да ачкоў. Адпаведна, настойліва раім выканаць выпрабаванні, а затым ужо заняцца наборам ачкоў - колькасць спробаў у вас усё роўна не абмежавана.

"Скачок ніндзя" і "Ніякіх галубоў"

Першыя два выпрабаванні гульні Hitman sniper challenge даволі простыя, так што ў вас наўрад ці паўстануць праблемы з іх выкананнем. У першым выпадку трэба будзе ліквідаваць ніндзя, які з'яўляецца на краі даху цэнтральнага будынка - вам трэба будзе толькі ўважліва сачыць за яго з'яўленнем, а ў астатнім праблем не ўзнікне.

Другое заданне - гэта знішчэнне галубоў, якія перашкаджаюць любому снайперу. Таму вам трэба забіць пяць птушак на суседнім будынку, каб атрымаць дадзенае дасягненне. Зрабіць гэта не так ужо і проста, бо мэты вельмі маленькія, але цалкам магчыма. У гэтым і заключаецца сутнасць дасягненняў Hitman sniper challenge - вам трэба прадэманстраваць цуды ўважлівасці, дакладнасці і спрыту, каб дамагчыся поспеху.

"Нудны бурундук" і "Слава патрыёту"

Заданне пра абыякавага бурундука ў Hitman sniper challenge з'яўляецца вельмі пацешным, але пры гэтым шматлікім гульцам не ўдаецца яго выканаць. У акне аднаго з будынкаў можна ўбачыць бурундука, які высунуўся за акно і, відавочна, сумуе. Відовішча неверагодна пацешнае, але не варта губляць час на любаванне. Менавіта тут геймеры дапускаюць памылку - яны страляюць у бурундука, але на самой справе на яго трэба толькі навесці прыцэл - пасля гэтага вам залічыцца дасягненне.

Што да наступнага задання, тут вам трэба будзе адшукаць на даху крайняга злева будынка баксёра, які адпрацоўвае ўдары на грушы. Заданне найпростае - стрэльнуць проста ў грушу. Вось такое займальнае ў Hitman sniper challenge праходжанне. Частка 1 засталася ззаду - час пераходзіць да астатніх.

"Уварванне гномаў" і "Курс на паніжэнне"

Першае заданне можа выклікаць цяжкасці, але тут галоўнае - разумець, што менавіта ад вас патрабуецца. Гульня Hitman sniper challenge (2012) добрая менавіта гэтым - вам прыйдзецца паламаць галаву, як здабыць тое ці іншае дасягненне - ні адно з іх не будзе дадзена вам лёгка. Такім чынам, каб спыніць ўварванне гномаў, вам трэба будзе знішчыць чатыры фігуркі, якія з'яўляюцца на даху суседняга дома - таго, дзе вы адстрэльвалі галубоў. Яны знаходзяцца там не адразу, а з'яўляюцца паступова - калі вы знішчыце адну, з'явіцца другая, пасля знішчэння другі вы знойдзеце трэцюю, а затым і чацвёртую, пасля якой вам дадуць дасягненне.

Другое заданне ўжо крыху больш складана - вам варта стрэліць у шчыток побач з ліфтам - дзверы адкрыюцца, і да іх падыдзе ахоўнік. Выкарыстоўвайце гэтую магчымасць і ліквідуйце яго так, каб ён зваліўся ў шахту ліфта. Калі не атрымаецца з першага разу, то вы заўсёды можаце стрэліць па трупа, каб падштурхнуць яго ў патрэбным кірунку. Праходжанне Hitman Sniper Challenge часам будзе патрабаваць ад вас асаблівай кемлівасці і нестандартнага падыходу, так што не думайце, што, раз яна доўжыцца ўсяго 15 хвілін, прайсці яе будзе проста.

"Добрая міна" і "Гэта пастка!"

Паглядзіце на дах, дзе весяляцца людзі. Побач з пляцоўкай знаходзяцца стойкі, на якіх стаяць дзесяць тартоў, - гэта міны, якія вам трэба будзе актываваць стрэламі.

Што да другога заданні, то тут вам неабходна правільна падгадалі момант. Адзін з ахоўнікаў ходзіць па даху і перыядычна заходзіць пад навес, на якім стаяць велізарныя бочкі. У той момант, калі ён будзе знаходзіцца пад навесам, страляйце па мацавання, каб бочкі ўпалі прама на ахоўніка. Як бачыце, гульня Hitman sniper challenge прымушае вас задумацца і планаваць - інакш у вас нічога не выйдзе.

"Хуткае пакаранне" і "Разбіць усе яйкі"

Наступныя два заданні непасрэдна звязаныя з праходжаннем самой гульні. У першым выпадку вам трэба будзе ліквідаваць вашу галоўную мэту, уклаўшыся ў дзве з паловай хвіліны. Не бойцеся, вам не прыйдзецца забіваць усіх ахоўнікаў. Проста дачакайцеся з'яўлення Рычарда і адразу ж ліквідуйце яго.

Ну а другое заданне крыху больш складана - тут вам як раз трэба будзе забіць абсалютна ўсіх, пры гэтым абавязкова трапленнямі ў галаву. Так што гэта будзе сапраўднае выпрабаванне вашай трапнасці і хуткасці.

"Ого!" і "Містэр Ікс"

Першае з гэтых заданняў прымусіць вас пашукаць тры доказы, пакінутыя на суседнім даху стрыптызёршай. Гэта шапочка медсёстры, белы ботаў і цыліндр - іх трэба збіць з першага стрэлу, так што цэлься больш уважліва.

Што тычыцца Містэра Ікса, то гэты таямнічы незнаёмец у дзелавым гарнітуры з'яўляецца на паверх вышэй і трохі правей абыякавага бурундука. Вам трэба вырабіць па ім стрэл - забіць вы яго не зможаце, бо шкло апынецца куленепрабівальным, але за гэта вы атрымаеце сваё дасягненне.

"Гумовыя качаняты" і "Палёт адмяняецца"

Гумовыя качаняты - гэта велікоднае яйка практычна ўсіх гульняў серыі Hitman. Таму на суседнім даху шукайце трох качанят і збівайце іх стрэламі.

А вось "Палёт адмяняецца" - гэта, верагодна, самая складаная місія ў гульні. Калі вы заб'яце пяць галубоў у адным з самых першых заданняў, іх падымецца цэлая зграя. Але адзін з іх аддзеліцца ад зграі, і вам трэба будзе забіць яго на лета.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.unansea.com. Theme powered by WordPress.