КампутарыКампутарныя гульні

Dead Space 3: сістэмныя патрабаванні, апісанне і графіка гульні

У 2013 годзе выйшла чарговая частка знакамітай гульні - Dead Space 3. Сістэмныя патрабаванні яе былі вельмі невысокія нават для таго часу, за што яна атрымала мноства станоўчых водгукаў. У астатнім жа гэта атрымаўся вельмі неадназначны праект, які адны абагаўлялі, а іншыя крытыкавалі.

працэсар

На дадзены момант знайсці кампутар, які быў бы не здольны запусціць Dead Space 3, сістэмныя патрабаванні якога мы будзем разглядаць, вельмі цяжка.

Увесь сэнс у тым, што нават працэсар, які патрабуецца для запуску гэтай гульні на мінімальных наладах - аднаядзерны, з магутнасцю 2,8 Ггц. Такія былі ў ходу яшчэ да 2010 года, што ўжо тут казаць пра 2013 года выпуску і сённяшніх (2016) вылічальных "монстраў". Такім чынам, у Dead Space 3 мінімальныя сістэмныя патрабаванні проста смешныя, калі параўноўваць з сучаснымі рэаліямі.

Аднак, маючы на ўвазе тое, што графіка ў гульні на вышыні ў многіх аспектах, лепш будзе выкарыстоўваць кампутар з максімальнымі параметрамі. Улічваючы тое, якія ў Dead Space 3 рэкамендуемыя сістэмныя патрабаванні, і з гэтым праблем быць не павінна. Вам спатрэбіцца двух'ядравы працэсар магутнасцю ў 2,4 Ггц.

Аператыўная памяць

Сапраўды, сістэмныя патрабаванні Dead Space 3 здзіўляюць сціпласцю. Пры наяўнасці вялікай колькасці спецэфектаў, кааператыўнага рэжыму і проста незлічонай інфармацыі, вывальваецца на гульца кожную секунду, патрабаванні да хуткасці апрацоўкі дадзеных досыць нізкія.

Для захоўвання часовых файлаў вам спатрэбіцца максімум 2 Гб аператыўнай памяці. Дастаткова смешная лічба, улічваючы тое, што зараз такім параметрам валодае любой офісны наўтбук.

На жаль, практыка паказвае, што не заўсёды заяўленыя патрабаванні здольныя падтрымліваць працаздольнасць гульні на максімальных наладах. Таму будзе лепш, калі на вашым кампутары будзе запас АЗП хаця б ад 3 ГБ. У рэшце рэшт, нават гэта не так ужо і шмат.

відэакарта

Прынята лічыць, што за хуткадзейнасць кампутара ў першую чаргу адказвае працэсар. І гэта збольшага так. Аднак, чым навей гульня і чым лепш у ёй графіка, тым больш яе прадукцыйнасць залежыць ад відэакарты.

У выпадку з Dead Space 3, сістэмныя патрабаванні, якія тычацца дадзенага прылады, вельмі спецыфічныя і невысокія. Падыдзе картка, аналагічная GeForce 6800 c 256 МБ памяці. Атрымліваецца, што для запуску гульні на сённяшні момант хопіць любы ўбудаванай у наўтбук відэакарты.

Для запуску максімальных графічных налад са стабільным высокім ФПС вам спатрэбіцца GeForce 8800 GT з 512 мегабайтамі памяці. Улічваючы тое, што памер памяці, які ўказваецца звычайна ў патрабаваннях да гульні, гуляе невялікую ролю, можна з упэўненасцю сказаць, што Dead Space 3 магла б запусціцца нават на смартфоне.

іншыя параметры

З таго, што варта было б яшчэ згадаць. Для ўстаноўкі гульні на персанальны кампутар вам спатрэбіцца не менш чым 15 ГБ вольнага месца, а таксама некаторы прастору для файла падпампоўкі і працы аперацыйнай сістэмы. Такім чынам, гэтая лічба набліжаецца да 30.

Акрамя таго, гульня падтрымлівае кааператыўны рэжым. Для таго каб ім скарыстацца, вам спатрэбіцца інтэрнэт са стабільным злучэннем.

На гэтым мы скончым размова пра тое, якія ў Dead Space 3 сістэмныя патрабаванні. PC для яе запуску патрэбен настолькі слабы, што здзіўляе, як наогул такая машына можа "цягнуць" гэтую цацку улічваючы то якасць графікі, якое яна выдае. Вось што азначае сапраўдны прафесіяналізм у аптымізацыі.

геймплэй

Скончыўшы разбірацца з сістэмнымі патрабаваннямі да Dead Space 3, трэба сказаць некалькі слоў і пра саму гульню ў цэлым. Нягледзячы на тое што прайшло чатыры гады з моманту выхаду другой частцы, кампанія, якая выпускае гэтую серыю, засталася вернай сваім прынцыпам.

Вы ўсё гэтак жа будзеце блукаць па цёмных калідорах у чаканні "бу" -моментов і вырашаючы нескладаныя галаваломкі. Добра гэта ці дрэнна, вырашаць гульцам. Тое, што ў 2008 годзе было ў навінку, зараз ужо не бударажыць псіхіку. Больш за тое, ужо праз пару гадзін гульні пачынае паражаць недарэчнасць таго, што адбываецца - доўга і ўпарта прабіраючыся да чарговага іржавы і раздзяўблі прыладзе, мы знаходзім яго ў рабочым стане або, як мінімум, патрабавальным невялікага рамонту.

Разнастайнасць не здольныя ўнесці нават рэдкія "няўдачы". Аднак зламаньне замкаў, перастрэлкі з хованак, стральба з гарматы па некроморфам або рамонт генератараў, хутчэй, з'яўляюцца лішнімі ў хорар, чым яго адметнасцю.

Што тычыцца ворагаў, то ... Тут вас таксама чакае расчараванне. Вядома, аматары шутэраў "закідалі камянямі" такое меркаванне, але мы ж з вамі гаворым зусім пра іншы жанр. Распрацоўнікі не паленаваліся стварыць мноства лакацый і івэнтаў, у якіх вас проста будуць спрабаваць задушыць "мясам". І калі ў першай частцы гэта быў сапраўды ужасцік, а несмяротныя "Некро" наводзілі жах толькі ў канцы другой часткі, то цяпер з імі можна пазнаёміцца ў самым пачатку і ... Уражанне зусім не тое, бо праблемы яны могуць даставіць хіба што на самой высокай складанасці.

Сюжэт і графіка

Так, у дадзеным выпадку гэтыя два паняцці можна папросту аб'яднаць. Паколькі яны таксама цалкам праваліліся. Нягледзячы на тое што гісторыя другой частцы падышла да лагічнага канца, распрацоўшчыкі не сталі доўга завіхацца і папросту прыплялі да ўжо вядомым некроморфам фанатыкаў-культистов. Гісторыя, якой ужо не здзівіш бывалых геймераў, але на ўра якая праходзіць у тых, каго турбуюць толькі спецэфекты, якіх тут навалам.

Аднак у пагоні за эфектамі распрацоўшчыкі цалкам забыліся пра саміх героях. Яны рухаюцца нібы драўляныя, а міміка на тварах здольная паспаборнічаць з бервяном. Але нават калі б здарыўся цуд, і анімацыя асоб стала б на ўзроўні LANoire, гэта б не выратавала сюжэтную складнік.

Усё, на што здольныя галоўныя героі, дык гэта на забойства натоўпаў пачвараў з абсалютна абыякавым тварам. Але гэта яшчэ палова бяды. Мы ж не задумваемся аб тым, як выглядаем ў якім-небудзь Call of Duty, але распрацоўшчыкі Dead Space 3 з упартасцю імкнуцца падсунуць нам рамантычную лінію і няпростыя ўзаемаадносіны паміж удзельнікамі групы. Але пры гэтым усё выглядае як разборкі паміж 16-летнімі падлеткамі.

рэжымы гульні

Што тычыцца розных узроўняў складанасці, то яны вельмі ўмоўныя. Гульня спакойна праходзіцца на любым з іх. Самыя вялікія непрыемнасці могуць з'явіцца хіба што на максімальным. Ды і розніца вельмі ўмоўная.

Найбольшую цікавасць прадстаўляюць некаторыя іншыя рэжымы. Напрыклад, у "хардкор" галоўны герой можа памерці ўсяго адзін раз. З недахопаў можна адзначыць толькі тое, што ў гульні выкарыстоўваецца сістэма чекпоинтов, якія сустракаюцца досыць рэдка. Так што калі вам трэба будзе тэрмінова адцягнуцца, проста памерці і пайсці па рэальных справах не атрымаецца.

Цікавейшы рэжым - "Выжыванне". Зараз вы не зможаце адшукаць аптэчкі, зброю або модулі да яго. Вам будуць выпадаць толькі матэрыялы для Крафта. Так, распрацоўшчыкі не змаглі не пайсці па модным павевам і ўвялі сістэму "модынгу". Ці стала ад гэтага гульня цікавей? Так. Ці трэба гэта было рабіць у хорар? Пытанне спрэчнае. Калі б усё збіраем павінна было выкарыстоўвацца для выжывання, то хорар б гэтага толькі выйграў. Але па ходзе гульні мы будзем вымушаныя толькі збіраць аптэчкі, ды паляпшаць зброю.

На гэтым мы скончым агляд Dead Space 3. Сістэмныя патрабаванні дазволяць вам самім ацаніць дадзенае тварэнне. Паколькі гульня атрымалася вельмі неадназначнай і на аматара, мы ўстрымаемся ад ацэнак. Без сумневу, у ёй кожны чалавек зможа знайсці нешта сваё.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.unansea.com. Theme powered by WordPress.