КампутарыКампутарныя гульні

Chivalry: Medieval Warfare: агляд, дата выхаду, сістэмныя патрабаванні

Перад намі паўстае дзіўны і арыгінальны праект студыі Torn Banner. Адразу хочацца адзначыць, што наш аповяд не закліканы паставіць якую-небудзь ацэнку гульні, а будзе старацца разгледзець дадзенае тварэнне з розных бакоў. Бо, як вядома, аднолькавых меркаванняў не бывае. Таму просім строго не судзіць. Размова пойдзе пра Chivalry: Medieval Warfare. Агляд павінен дапамагчы зірнуць на гэты праект з боку, але ні ў якім разе не ачарніць гэтую выдатную гульню.

патрабаванні

Перад тым як разважаць, ці варта купляць (або спампоўваць на пірацкім сайце) дадзенае тварэнне, давайце проста пераканаемся ў тым, што яно запусціцца на вашым ПК. Гульня Chivalry: Medieval Warfare створана на рухавічку Unreal Engine 3, а значыць, прэтэндуе на павышаныя патрабаванні да "жалезу".

І сапраўды. Каб нармальна пагуляць у гэта "сеткавае рубілава", вам спатрэбіцца чатырох'ядравы працэсар з тактавай частатой у 2,8 Ггц, 4 ГБ аператыўнай памяці, і видеокарточка пакалення Radeon HD 58XX з 1 ГБ відэапамяці. На самай справе не так ужо і шмат. Проста варта памятаць, што гульня сеткавая і найменшыя праблемы з характарыстыкамі прывядуць да "тармазах" у самым гульнявым працэсе, а значыць, і да паніжанага ФПС, што значна знізіць вашыя шанцы на выжыванне.

Зрэшты, калі б вы хацелі проста паспрабаваць згуляць, вы можаце абыйсціся і мінімальнымі сістэмнымі патрабаваннямі: двух'ядравы працэсар на 2,4 Ггц, 2 ГБ аператыўнай памяці і відэакарта на 512 мегабайт. Не так ужо і шмат для гульні 2012 года.

сюжэт

Ну, калі так можна пра гэта сказаць. Chivalry: Medieval Warfare, агляд якой вы чытаеце, з'яўляецца лагічным "працягам" і "перараджэнне" аматарскай мадыфікацыі для Half-Life 2 пад назвай Age of Chivalry. Па сутнасці, перад намі Counter Strike у змрочнай сярэднявечнай атмасферы.

На самай справе дадзеную індзі-гульню вельмі складана запісаць у катэгорыю "гульні з сюжэтам". Так, мы ведаем, што два невядомых лорда вядуць вайну, а гульцу трэба далучыцца да адной з бакоў. Але гэты выбар - поўная фікцыя. Фракцыі не адрозніваюцца па ўзбраенні і задачах, як гэта зроблена ў тым жа CS.

З другога ж боку, місіі прэтэндуюць на разнастайнасць. Гульні з сюжэтам (тым больш якасным), цяперака рэдкасць, так што прапанаваныя разгляданай гульнёй сцэнары вельмі цікавыя: аблогі замкаў, абарона сялян ці проста сценка на сценку. У цэлым у распрацоўшчыкаў атрымалася вельмі антуражная цацка, нягледзячы ні на што.

класы

Што можа даць у гэтым плане Chivalry: Medieval Warfare? Агляд даступных варыянтаў не зойме шмат часу. Усяго гульцу даступныя 4 віды ўзбраення: стралковая, древковое, двухручнае і одноручные ўзбраенне. Зыходзячы з гэтага фармуюцца гульнявыя сітуацыі і класавыя "здольнасці".

Калі з першым пунктам усё і так зразумела, і стралкі з'яўляюцца унікальным тыпам войскаў, то з трыма іншымі трэба разбірацца крышачку шчыльней. Самае крыўднае, што ў гульні адсутнічае баланс. У самым вялікім пройгрышы ў гэтай сітуацыі аказваюцца лёгкія пяхотнікі. Калі ў лучніка яшчэ ёсць шанец застрэліць суперніка здалёку (праўда, для гэтага спатрэбіцца незвычайнае ўменне і поспех), то легковооруженному салдату практычна няма чаго супрацьпаставіць суперніку з доўгім полуторником або алебардай.

Аб тэхнічных праблемах, звязаных з баявой сістэмай, мы яшчэ пагаворым, але пакуль давайце пра добрае.

персанаж

У адрозненне ад многіх аналагічных гульняў, дзе персанажы вымушаныя змагацца на карце адзін з адным, адсутнічае асобасны аспект. Вы проста выбіраеце клас і адпраўляецеся ў бой.

У Chivalry: Medieval Warfare распрацоўшчыкі гульняў маглі б запазычыць нямала цікавых ідэй. Напрыклад, сістэму прапампоўкі персанажа. Сама сістэма не апавяшчае вас, за што былі атрыманы тыя ці іншыя акуляры ў баі, затое па ходзе справы вы адкрываеце доступ да ўсё новаму і новаму ўзбраенні. Плюс гэта ці мінус, сказаць складана, але ідэя досыць экстравагантная.

Дарэчы, у Chivalry: Medieval Warfare зброю вырашае ўсё. Як было ўжо сказана вышэй, нягледзячы на магчымасць блакавання удараў праціўніка, супрацьстаяць цяжказбройнаму суперніку вельмі складана, але калі вам якім-небудзь чынам атрымаецца заблакаваць ўдар двуручника ножыкам, ваша радасць будзе нядоўгай. Наўрад ці ў вас атрымаецца вытрымаць наступны ўдар.

кантэнт

О, пра гэта варта распавесці асобна, бо нават тут нас не перастае здзіўляць Chivalry: Medieval Warfare. Агляд карт, калі б вы захацелі яго скласці, не заняў бы і 30 хвілін, бо іх у гульні за ўсё ... шэсць. Пры гэтым на кожную з іх прыходзіцца максімум па два рэжыму. Усяго вы можаце згуляць за ўсё ў 12 сцэнарыяў ... Можа, для індзі-гульні гэта і дастатковую колькасць, але хацелася б, каб іх было больш.

Так як мы ўжо коратка разгледзелі класы і ўзбраенне, не будзем асобна на іх спыняцца, затое можна згадаць пра аднакарыстальніцкі рэжым. Ах да, ён бо адсутнічае. Нягледзячы на тое што гульня прапануе карыстачу цалкам выразнае навучанне, нармальна ўліцца ў гульнявой працэс ён зможа хіба што пасля сотні прайграных двубояў, і то не факт. Увогуле, цацка прапануе на практыцы вучыцца ваяваць. З аднаго боку, гэта вельмі нават добра, паколькі надае ёй хардкорных, з другога ж боку, гэта адпужвае новых гульцоў.

І не было б бяды, калі б прысутнічаў рэжым гульні з ботамі. Пачатковец мог бы адтачыць хоць якія-небудзь навыкі. Але ІІ, убудаваны ў гульню, адрозніваецца сваёй недарэчнай. Боты смела сякуць сваіх жа, сутыкаюць іх у равы або проста захрасаюць на маленькім каменьчыкам пасярод дарогі. Але ж гэта онлайн-гульня, хіба можна яе за гэта вінаваціць.

Вось, уласна, і ўсё, што можа прапанаваць нам Chivalry: Medieval Warfare. Агляд досыць кароткі, але, як ні дзіўна, поўны. Застаецца спадзяецца, што распрацоўшчыкі пашыраць і колькасць карт, і функцыянал, каб гэтая гульня заставалася на кампутары даўжэй 3-4 вечароў.

сервера

Безумоўна, калі вы гуляеце праз "Сцім", то праблем з пошукам сервераў паўстаць не павінна. Але вось для ўладальнікаў пірацкай версіі справы ідуць нашмат горш. Самы просты спосаб знайсці кампанію пагуляць - выкарыстаць спецыяльную сэрвісам. Ідэальна падыдзе рускамоўны партал chival [кропка] ru. Там прысутнічае спіс сервераў, на якіх рэгулярна праводзяцца гульні. На жаль, гульня не карыстаецца вялікім попытам у Расіі, так што большасць з прадстаўленых магчымасцяў - гэта ангельскія айпишники. Зрэшты, не бяда. Размаўляць ў вас часу асабліва не будзе.

Яшчэ адна праблема, звязаная з Chivalry: Medieval Warfare па Сеткі - гэта не зусім выразнае падключэнне да сервера. Каб далучыцца да гульні, вам трэба запусціць прыкладанне і націснуць [~]. Адкрыецца кансоль, і туды трэба ўвесці каманду open [ip]: [port]. Гэта не так складана, бо ва ўсіх спісах сервераў гэтыя дадзеныя ёсць, але хацелася б, каб інтэрфейс быў больш прыязны да гульца.

коды

Нягледзячы на тое што гульня распрацоўвалася незалежным выдаўцом і аб абароне яны наўрад ці задумваліся вельмі сур'ёзна, у гульні адсутнічаюць читеры. Гэта значыць зусім. Шукаць на прасторах Інтэрнэту на Chivalry: Medieval Warfare Чыты - справа немагчымае і бессэнсоўнае. Дадзеная гульня папросту не настолькі папулярная, каб хоць трохі дасведчаны праграміст займаўся распрацоўкай трейнеров або кодаў да яе.

Так што гэта вельмі радуе. Гульня практычна цалкам пабудавана на асабістым ўменні гульца, і менавіта тут "рукі вырашаюць усё". Для сучасных онлайн-гульняў, дзе вельмі шмат залежыць ад грашовых сродкаў, укладзеных у праект, гэта вялікая рэдкасць. У гэтых адносінах іншыя распрацоўшчыкі гульняў могуць толькі зайздросціць.

праблемы

Як бы старанна мы не адцягвалі гэты момант, але прыйшла пара пагаварыць пра недапрацоўкі гэтай гульнi. Дарэчы, самі распрацоўшчыкі выказваліся, што ў іх атрымаўся праект роўна такім, як яны задумвалі, і ён апраўдвае іх чаканні. Вось толькі факты гавораць альбо пра перакручаным пачуцці прыгожага стваральнікаў, альбо аб сляпой, амаль мацярынскай, любові да свайго твору.

Мы ўжо згадалі пра дысбалансе класаў, малой колькасці кантэнту і некаторых іншых недапрацоўках. І ўсё гэта даравальна для індзі-гульні. Але ёсць некаторыя фактары, з-за якіх, запускаючы дадзены праект у сябе, вы павінны падрыхтавацца да горшага.

  • Па-першае, гэта якасць дрэў. Прыгожае, змрочнае Сярэднявечча цалкам сапсавана "пластылінавымі" дрэвамі. Адкуль былі ўзятыя гэтыя мадэлі - таямніца, пакрытая цемрай, бо ўсё астатняе ў гульні прамаляваныя на высокім узроўні.
  • Не прапісаныя правілы рэжымаў. У прынцыпе, усюды задача аднолькавая - забіць усіх праціўнікаў. Але як быць з сюжэтнымі заданнямі?
  • На шырокафарматных маніторах бачныя "абарваныя" рукі і плечы гульца, і гэта пры выглядзе ад першай асобы.
  • Многія тэкстуры "глючаць". Пацешна назіраць за тым, што беглі пяхотнікам з заселі ў назе паўнавартасным двухмятровым дзідаю.
  • Няма автобаланса бакоў. Таму, калі хто-небудзь хоча хутчэй прапампаваць, ён можа папросту змяніць бок і задушыць лікам былых саюзнікаў.
  • Адсутнасць пераключалых рэжыму "дружалюбнага агню". Вы папросту можаце засячы ўсю сваю каманду яшчэ на старце раўнда. А ўлічваючы неадэкватны менталітэт, такое сустракаецца ці ледзь не ў 50% выпадкаў.

У цэлым усё гэта не такія страшныя недапрацоўкі, якія распрацоўшчыкі абяцалі выправіць патчамі. Але вось апошняя - гэта сапраўдная праблема. Справа ў тым, што ці то з-за няправільных тэкстур і мадэляў, ці то з-за крыва прапісанага кода здараецца так, што вы можаце ўдарыць суперніка мячом, а ён проста пройдзе наскрозь і не нанясе ніякай шкоды, затое праціўнік, ударыўшы ў пяці метрах ад вас, адсячэ вам галаву. Гэта самая сур'ёзная праблема, якую яшчэ трэба будзе вырашыць стваральнікам Chivalry: Medieval Warfare.

Дарэчы, яшчэ адзін бок, пра якую варта згадаць. Справа ў тым, што ў Chivalry: Medieval Warfare сервера наладжваюцца і падзяляюцца па ўзроўнях гульца. У большасці выпадкаў парог дапушчальных значэнняў: 0-15 ўзровень. А вось сервераў для "хай-лвл" гульцоў не так шмат. Так што ў адзін цудоўны момант вы рызыкуеце "выйсці за мяжа" і застацца без кампаніі для гульні.

рэзюмэ

У цэлым Chivalry: Medieval Warfare атрымалася цікавай і захапляльнай. Нягледзячы на множныя недапрацоўкі, гэтая гульня варта вашай увагі. А ўлічваючы тое, што распрацоўшчыкі працягваю яе падтрымліваць і абнаўляць, варта спадзяецца, што аднойчы яна будзе адпаліраваныя да бляску і заззяе новымі фарбамі для тысяч гульцоў.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.unansea.com. Theme powered by WordPress.