КампутарыКампутарныя гульні

Як атрымаць старажытныя скруткі «Скайрима»?

Сёння мы пагаворым аб тым, як атрымаць старажытныя скруткі «Скайрима». Многія гульцы, якія праходзяць асноўную галінку сюжэту ў дадзенай гульні, сутыкаюцца з праблемамі. У прыватнасці, гэта тычыцца квэста са старажытным сувоем. Каб разабрацца з цяжкасцямі і не мучыцца доўгі час над названай задачай, і створаны гэты тэкст.

праходжанне

Самі старажытныя скруткі «Скайрима» ляжаць сабе спакойна ў Двемерских руінах, але каб займець іх, давядзецца прайсці праз вызначаныя выпрабаванні. Першай чакае нас Калегія чараўнікоў Винтерхольда. Туды нам трэба ісці па-за залежнасці ад таго, хто накіруе нас - Клінкі або сівабароды. У Калегіі нам трэба адшукаць Фаральда, які дасць дазвол падняцца на другі паверх. Але проста так ён гэтага не дазволіць, таму прыйдзецца або Туум (Крык) яму прадэманстраваць, альбо загавор купіць і зноў жа паказаць, што магіяй Довакин карыстацца умее. Доступ да другога паверсе атрыманы. Ідзем там у бібліятэку і знаходзім Урага гро-Футра. Гаворым з ім, а потым ён выкладзе перад намі дзве кнігі. Пасля прыступаем да дыялогу з бібліятэкарам, і ён нам скажа, дзе зараз знаходзіцца Септымія Сегон. Адпраўляемся да яго ў пячору на поўнач. Там мы атрымаем наладкавымі сферу і двемерский слоўнік. А заадно ён накіруе нас у кішаць небяспекамі руіны. І вось мы тут. Руіны Альфтанда - адны з трох, праз якія можна патрапіць у Чёрный перадзел, дзе знаходзіцца прылада, якое дазваляе прачытаць старажытныя скруткі «Скайрима». Загружаем ў апарат слоўнік. Забіраем адтуль сам скрутак. Пераходзім да наступнага этапу.

часовай разлом

Старажытныя скруткі «Скайрима» нельга выкінуць, і прадаць іх можна толькі бібліятэкару з Калегіі. Але спяшацца з гэтым не варта, яны могуць спатрэбіцца для праходжання пабочных квэстаў. Расслабляцца рана, нас чакае Глотка Свету. Адпраўляемся туды. Там нам загадаюць прачытаць скрутак у пэўным месцы, а менавіта ў Часовым разломе. Довакин перанясе і апынецца сведкам бітвы трох першых воінаў, што авалодалі Туумом і Алдуином. Пасля вяртання ў рэальнасць герой аўтаматычна вывучыць крык «Драконобой». І гэта будзе вельмі своечасова, бо як раз у гэты момант на яго нападзе Алдуин. Крык прыйдзецца адразу на ім выкарыстоўваць, інакш збіць на зямлю яго не атрымаецца. Бітва будзе доўгай, так што рыхтуйцеся да яе грунтоўна. Варта нават узяць спадарожніка - пажадана чараўніка ці лучніка.

Магчымыя праблемы і іх ухіленне

Ёсць верагоднасць, што пры бітве з Алдуином цмок проста не прыляціць. Праблема ўзнікае пры чытанні скрутка загадзя або рухах да пачатку бітвы. Так што не рухайцеся. Таксама існуе рызыка не нанесьці ўрон цмоку. Лечыцца гэта проста - не рухацца ў пачатку бітвы. Яшчэ не варта шукаць Старажытны скрутак у пабочных квэстаў, бо ён можа проста не з'явіцца і гульню будзе немагчыма прайсці да канца. Калі да пачатку прыгоды скончыць «За гранню звычайнага», то Септымія будзе мёртвы, і ісці трэба будзе за сувоем ў вежу Мзарк. Вось і ўсё. Цяпер вы ведаеце, як знайсці старажытны скрутак «Скайрима» і якія праблемы могуць паўстаць пры гэтым.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.unansea.com. Theme powered by WordPress.