КампутарыКампутарныя гульні

Праходжанне «Xenus: Кропка кіпення». Коды, моды, Чыты, сакрэты гульні «Xenus: Кропка кіпення»

Deep Shadows, адлучыўшыся ад распрацоўкі «Сталкера», у 2005 годзе стварае сваё стварэнне, з лёгкім ухілам у бок «Морровинда».

Атмасфера зробленая ўзрушаючая, з арыгінальнымі момантамі, толькі пастаянныя перастрэлкі паміж групоўкамі па ходзе руху пачынаюць у хуткім будучыні напружваць.

Дарэчы ў Xenus: Boiling point, прастуды пад дажджом, пачнеце чхаць. А за кожны «чых» будзе памяншацца па 2 адзінкі палоскі жыцця. Такім чынам, давайце паглядзім, наколькі цікавым атрымаўся «калумбійскі праект».

фракцыі

Далей мы пагаворым аб праходжанні гульні і дамо яе поўны агляд. «Xenus: Кропка кіпення» здзівіць вас узроўнем прапрацоўкі, бо гаворка ідзе пра 2005 годе выпуску.
Існуе наколькі груповак. Сем афіцыйных і дзве неафіцыйных. Давайце разбярэмся па парадку.

Найбольш уплывовая - наркагандляры. У іх баронаў заўсёды вадзілася шмат наяўнасці, таму зброю і харчы, тэхніка і найміты - самыя лепшыя. На чале варта дон Пэдра.

Далей варта згадаць пра партызанаў. Таксама досыць укамплектаваная і экіпіяваныя група людзей. Фінансуюцца за кошт падтрымкі прадстаўнікоў краін сацыялістычнага лагера.

Гараджане. У асноўным знаходзяцца ў двух прадстаўленых паселішчах і іх наваколлі. Часам перакладаюцца як мірныя жыхары, але часта могуць адкрыць агонь пры сапсаванай рэпутацыі.

У гульні «Xenus: Кропка кіпення» сілавыя структуры - паліцыя і армія. Валодаюць састарэлай тэхнікай і зброяй, фінансуюцца за кошт уліванняў з ЗША, карумпаваныя.

Бандыты - больш разрозненая групоўка. У гульні яны больш лаюцца, чым прыносяць шкоды. Пры жаданні іх можна ліквідаваць у пачатку, каб потым не было непрыемных сюрпрызаў. На сюжэт падобнае рашэнне ніяк не ўплывае.

Абарыгены. З індзейцамі можна знайсці агульную мову, толькі пасварыўшыся з салдатамі, баронамі і гараджанамі. Плюс у тым, што адначасова партызаны палепшаць да вас стаўленне. Як фракцыя не вельмі моцная ў плане дзеянняў. Паняволеныя і марнее у галечы.

Цэнтральнае выведвальнае кіраванне. Стремные два агента і некалькі падначаленых. Відаць, сасланыя сюды за нейкія грахі маладосці. Лепш не звязвацца з імі.

Неафіцыйныя групы - чорныя салдаты і марадзёры з целаахоўнікамі Дона Педро. Сябраваць не атрымаецца, толькі падкупіць за 500 манет. Але вялікай выгады або якая стаіць інфармацыі вы не атрымаеце.

Дарэчы, у шутэры «Xenus: Кропка кіпення» сілавыя структуры могуць стаць вашым білетам да наладжвання стасункаў з рознымі фракцыямі. Партызаны, бандыты, бароны стануць ставіцца лепш пасля парачкі трупаў на вашай сумлення.

Рэпутацыя ў гараджан выраўноўваецца за грошы. А ратны шлях рэкамендуецца пачынаць з бандытаў, але біць іх трэба толькі ноччу.

У гульні «Xenus: Кропка кіпення» праходжанне залежыць наўпрост ад таго, як да вас ставяцца калумбійцы розных сацыяльных груп.

Асаблівасці. Жывыя істоты і прадметы

Фауна ў гульні разнастайная, як і ў рэальных трапічных джунглях. Маскітаў, змеі, акулы, ягуары і іншая жыўнасць.

Асноўная маса варожая, агрэсіўная і небяспечная. Асабліва сцеражыцеся пчол. Не вядома чаму, але распрацоўшчыкі іх стварылі проста быць сапраўдныя забойцы.
Прадметы прадстаўлены ежай (садавіна, у асноўным), напоямі (па большай меры алкагольнымі), лекамі (у выглядзе пяці шпрыцаў) і падручнымі сродкамі для замены зброі (крэслы, падносы і іншае).

Распрацоўшчыкі выпусцілі сырой гульню «Xenus: Кропка кіпення». Сакрэты часцей за ўсё грунтуюцца на багах.

Ўзбройвацца можна асартыментам з наступнага арсенала: нож, пісталет, рэвальвер, драбавік, аўтамат, карабін, гранатамёты, фотакамера і мікрафон.

Коды і сакрэты

«Неспартовыя» варыянт развіцця падзей зладзіць лёгка. Бясконцы бензін робім проста - падчас перамяшчэння пастаянна трымаем націснутай клавішу «Z».

Напружанка з грашыма? Не праблема! Адкрываем ў каранёвай тэчцы гульні файл «game» з пашырэннем .ini. У ім шукаем слова «Console», неабходна паставіць значэнне «enable = 1».

Далей у гульні націскам клавішы «тыльда» (кнопка з рускай літарай "е", злева ад адзінкі) заходзім у кансоль.

Якія ў шутэры «Xenus: Кропка кіпення» Чыты (чыць-коды)?

  • addarmor - браня;
  • addammo - патроны;
  • addhealth - здароўе.

Ёсць сакрэт пачатковага стварэння капіталу. Неабходна быць каля калекцыянера. Адкрываем гандаль. Далей робім «фінт вушамі». Бярэм штучкі даражэй і перацягваць у акно нашага заплечніка. Важна! Кнопку ня адпускаем, у інвентар ня дадаем, проста трымаем там. Затым клавішай «escape» закрываем акно і зноў адкрываем кнопкай «I». Усе, можна смела дадаваць у свае рэчы (адпускаць левую кнопку мышы).

Далей зачыняем сумку і націскаем «Увод». У выніку такой махінацыі мы бясплатна «слямзили» сабе штучкі, ды яшчэ і падвоілі яе колькасць у заплечніку.
Прадаем і кайфуем.

Як здабыць грошы

Варыянтаў шмат. Ад звыклых для стандартных РПГ "бяры, што дрэнна ляжыць», выканання складаных заданняў і да рэальнай працы. Прапануецца асабліва сканцэнтравацца на апошнім варыянце. Для гэтага неабходна ўладкавацца кіроўцам на маршрут да паселішчы Фаро. У «Xenus: Кропка кіпення» коды не абавязковыя, можна і сваімі сіламі абысціся.

За адзін рэйс вы атрымаеце 400 песа, ды яшчэ і ўсе трафеі з трупаў па дарозе. А тыя, што ваявалі групоўкі заўсёды ваююць ўздоўж трасы. Чакаем перамогі аднаго боку, ціснем што выйгралі, рабавалі ўсіх.

Як варыянт, можна падрэзаць і тармазіць аўто прадстаўнікоў фракцыі, з якой мы не ў ладах. Пара патронаў скрозь шкло, і нашымі стануць машына і змесціва кішэняў суперніка.

Дарэчы, у працэсе марадзёрства будуць трапляцца патроны 5.56. Іх збіраем як мага больш. Далей у гульні яны нам вельмі моцна спатрэбяцца. Хоць у «Xenus: Кропка кіпення» коды лёгка папоўняць прабел.

асаблівасці дарог

Аўтамабілі ў гульні ёсць на любы густ, але якія стаяць з'яўляецца толькі «Хамер». Усе астатнія або павольныя да жаху, ці выдаюць раздражняльныя гукі.

Кіраванне досыць лёгкае. Правая кнопка мышы - люстэрка задняга выгляду, F10 - рэжым ад трэцяй асобы.

Важныя дзве асаблівасці. Першая - калі кранацца з месца, вакол аўто ў радыусе пяці метраў не павінна быць мясцовых жыхароў. Гінуць адразу, што вельмі псуе вашу рэпутацыю. Другое. Пакідаеце аўто - глушыце матор і часцей запраўляліся. Апусьцее бак - страціце машыну назаўжды, прыйдзецца купляць нанова.

У «Xenus: Кропка кіпення» запаска лёгка бяруцца з багажнікаў захраслі ў корку машын.

Сцеражыцеся засад на грунтавых дарогах. Дарэчы, яны спрацоўваюць, толькі калі вы за рулём. Прайсці пешшу небяспечнае месца атрымаецца лёгка, на машыне - ніяк.
Багажнікі ў згарэлых аўто не адчыняюцца, увесь інвентар знікае.
Калі разбагацее, з'явіцца лодка, верталёт. Магчыма, танк.

Дзе шукаць ксенус

Кавалкаў гэтага матэрыялу ў гульні ўсяго шэсць. Аддаецца цалкам сабраны камплект калекцыянеру ў мястэчку Пуэрта Сомбра.

  1. Такім чынам, першы кавалак - ў рэдактара.
  2. Другі - у самога калекцыянера (варта 7 500 песа).
  3. Трэці - у маёнтку дона Пэдра. Можна купіць за 10 000.
  4. Чацвёрты - дзед у паселішчы Фаро, набываецца за бутэльку тэкілы.
  5. Пяты - на заправачнай станцыі, на паўднёвы ўсход ад Сальватору.
  6. Шосты нам дасць індзейскі шаман пасля праходжання лінейкі з пяці заданняў.

Пачатак гульні

У Францыі жыў адзін вайсковец у адстаўцы па імені Сол Майерс. Была ў яго дачка, журналістка. Вырашыла яна аднойчы напісаць рэпартаж пра таямніцай жыцця Калумбіі, ды і знікла. Татка адпраўляецца на пошукі. Цяпер акунемся ў праходжанне гульні «Xenus: Кропка кіпення».

Месца прыбыцця - гарадок Сомбра. Перш за ўсё варта адшукаць рэдактара. Дачка ж артыкула пісала, як-ніяк. Слізкі тып, але інфармацыя выбіваецца досыць лёгка. Даведаемся імя нейкага дона Пэдра, атрымліваем аўтамабіль, дзённік, фотаапарат з мікрафонам і некаторую дробязь. Гэта ўсё, што засталося ад дачкі.

Далей заскочым ў бар. Ветлівы пытанне і адказ на яго каштуюць 300 песа. Ад бармэна Даведаўшыся пра архітэктары з ўзрушаюча недарэчнай прозвішчам Бурундучиппо.

Ад гэтага дзядзькі атрымаем некалькі песа, калі да гэтага выканалі заданне начальніка паліцыі. Сусед яго - той самы калекцыянер, у якога можна красці рэчы.

Наступны на прыкмеце - сам дон Пэдра, але да яго трэба совацца мінімум з 50 000 манет і поўнымі кішэнямі боепрыпасаў.

Па гарачых слядах

Да наркабарона прабівацца будзем долговато. Штурмаваць маёнтак лягчэй з прычала. Ад яго даведаемся, што дачушка знікла выключна па віне рэдактара, ад Пэдра-дэ яна сышла цэлая і здаровая. Вяртаемся ў выдавецтва, а журналіста на нашых вачах забіваюць стрэлам у галаву з акна праз вуліцу. Сведкі? Да! 4 000 песа.

Выязджаем з горада, на блокпост даведаемся інфармацыю аб цікавіць машыне.
Нас цяпер цікавіць Эдгарда. 2000 песа на выпіўку ў шутэры «Xenus: Кропка кіпення» - не грошы. Затое атрымліваем наводку на прадаўца цыгарэт.

Але гандляра, як аказваецца, выкралі. Яго брат паказвае домік у лесе, дзе трымаюць закладнікаў.

У хаціне прыйдзецца паваяваць. 15-20 наймітаў і труп заказнога кілера з запіскай.

пошукі ісціны

Прабегшыся па ўсіх верхаводы, наводку атрымліваем толькі ад наркабарона. Трэба выцягнуць Хіменэс з турмы, ён усё раскажа і пра заказчыка, і пра дачушцы.
Набіваем вопыт, грошы, зброю. Апранаемся лепш, штурмуем Алькатрас.
Хіменэс збягае, але забівае сустрэчу ў Пуэбло Тара.

Ён распавядае пра нейкага Ацтэку, які хаваецца ў гарах. Тут ёсць баг. Ідучы на заданне, усе патрэбныя рэчы распіхаць па кішэнях. З машыны ў працэсе ўзяць нічога не атрымаецца. Дарэчы, перад мостам абавязкова захаваць! Часцей стварайце загрузкі ў «Xenus: Кропка кіпення». Праходжанне дасца лягчэй.

Вельмі гарачы бой, ратуем хлопца, які падаспеў братка нас вязе на верталёце. У маёнтку сям'і Ацтэкаў даведаемся код сейфа рэдактара, робім пакупкі па тандэце, атрымліваем кіраўніцтва па ваджэнню верталёта.

Цяпер назад у Сомбра. У сейфе выяўляем рахунак. Інфармацыя ў банку варта цэлых 18 000 песа! Плацім. Аказваецца, фірма размяшчаецца на закінутым заводзе, у гарах.

Даведаемся, што неабходна шукаць Радрыгеса.

Далей шлях ляжыць у вёску Сальватору.

востраў

Знаёмімся з Антоніа і з красамоўна аповеду вывуджваюць інфармацыю аб Доне Пэдра. Аказваецца, за ўсім стаіць менавіта ён.

Штурм вілы не дае адчувальнага выніку, прыйдзецца шукаць на востраве. Балазе, карта прыкладаецца.

На выспе прыйдзецца ваяваць вельмі шмат. Прабіўшыся да наркабарона, слухаем апавяданне пра дрэнных напарніках і махаем ручкай якія ўцяклі на верталёце дону.
Што рабіць? Ўцёк ён, аказваецца, на бязлюдны жмуток сушы, у Чорную вежу.

Атака на яе запатрабуе ўсяго вопыту гульні ў шутэры, дзесяці штук дынаміту і амуніцыі па вашаму выбару. Адно «але». У кіламетры ад аб'екта аўто заглухне, і багажнік стане недаступным. Так што ўсё фасуем па кішэнях!

Калі ў вас стаіць чыстая гульня «Xenus: Кропка кіпення», моды не дададзеныя, то набліжаецца развязка.

фінал

Стараемся апошні кіламетр прайсці ўтойліва, у рэжыме стэлс. Асабліва цікавіць домік, які стаіць злева. Чатыры ахоўніка. Адкрываем дзверы. Далей будзе шмат праціўнікаў. Гэта звыкла, аднак асабліва цікавяць тры карты для доступу ў памяшканні.

Першая знаходзіцца на блокпост грузавых варот, другая - у начальніка бяспекі, трэцяя - ў доктара.

Калі праходзіце ўсе памяшканні, будзе апошняя дзверы, якая вядзе ў кальдеры вулкана.
Апошні ўчастак гульні «Xenus: Кропка кіпення». Праходжанне фактычна скончана.
Тут рэкамендуецца ўзяць з сабой толькі бронекамізэльку, бясшумныя патроны, усю выбухоўку, дынаміт і гранаты, а таксама лекі. Усё астатняе скідаем.
Задача - падарваць усе нацяжныя машыны.

Усе, дачушку вызваляем ад наркозу, глядзім фінальны ролік.

Ўдачы вам, дарагія чытачы, на прасторах паўднёваамерыканскіх джунгляў! Хай зманлівая ўсмешка на бронзавым твары калумбійскага мачо не ўвядзе вас у зман!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.unansea.com. Theme powered by WordPress.