ХобіНастольныя гульні

Шахматы: гісторыя, тэрміналогія. Жыццё - гульня: цугцванг - гэта дадатковая матывацыя, а не канец

Шашкі і шахматы - гэта адны з самых папулярных сучасных гульняў. Цяжка знайсці сучаснага чалавека, які ні разу ў жыцці не перасоўваў па чорна-белай дошцы фігуркі, прадумваючы мудрагелістыя манеўры. Але мала хто, акрамя прафесійных гульцоў, знаёмы з шахматнай тэрміналогіяй. Аднак гэтыя паняцці часта выкарыстоўваюцца для апісання рэальных падзей грамадскага жыцця. "Цугцванг" - гэта адзін з такіх тэрмінаў.

трохі гісторыі

Шашкі і шахматы - гэта досыць старажытныя гульні. Навукоўцы ўсяго свету так і не змаглі вызначыць, калі яны з'явіліся. Лічыцца, што ў шашкі гулялі яшчэ ў старажытным Вавілоне. Шахматы з'явіліся некалькі пазней - прыкладна паўтары тысячы гадоў таму, у Індыі. Сёння абедзве гульні лічацца інтэлектуальнымі і займаюць значнае месца ў вольным часе людзей, якія хочуць навучыцца лагічна думаць. А дзякуючы развіццю кампутараў і смартфонаў і паўсюдным распаўсюджванню высакахуткаснага інтэрнэту зараз можна пазмагацца з віртуальным супернікам ўсюды, а не чакаць, калі сябры збяруцца за сталом. Пры гэтым можна выбраць гульца па сваім узроўні, а не баяцца, што цугцванг - гэта адзіна магчымы варыянт заканчэння азартнага паядынку.

Самае важнае

Вывучэнне любога новага прадмета заўсёды пачынаецца з паняційнага апарату. Для таго каб здолець самастойна прыдумаць цікавы манеўр, трэба спачатку азнаёміцца з апісаннямі тысяч ужо згуляных камбінацый. А гэта не атрымаецца зрабіць без веды тэрмінаў. Навучанне ў любой секцыі пачынаецца з аповяду пра тое, як называюцца фігуры. Трэнер тлумачыць пачаткоўцам, што каралева, тура, афіцэр і лошадь- гэта няправільныя абазначэння. Пералічаныя фігуры называюцца так: ферзь, ладдзя, слон і конь. Першыя дзве ставяцца да катэгорыі «цяжкіх», другія - «лёгкіх». Усяго ў кожнага гульца па восем пешак, па два слана, каня і ладдзі, па адным ферзь і каралю. Усе фігуры ходзяць па-рознаму. Пешкі - па гарызанталі і вертыкалі, сланы - па дыяганалі, коні - літарай "Г". Ферзь і каралі з'яўляюцца больш мабільнымі фігурамі, таму сумяшчаюць стылі іншых.

Дошка і абазначэнне хадоў

Шахматнае поле складаецца з 64 клетак: адна палова - белая, іншая -Чорны. Па абодвум яго бакам каштуюць "белыя" і "чорныя" войскі. Умоўная лінія, якая іх падзяляе, называецца дэмаркацыйнай. Пачатак партыі, або яе дэбют, - гэта разнастайныя гамбітаў і абароны. Другая і самая працяглая фаза - гэта миттельшпиль. Яна заканчваецца паразай, нічыёй і перамогай. Цугцванг - гэта толькі прамежкавы вынік. Калі гулец перавысіў адпушчанае час на абдумванне ходу, то ён лічыцца якія прайгралі. У гэтым выпадку кажуць, што ён трапіў у цэйтнот.

Хады кожнага з гульцоў запісваюць на спецыяльным бланку. У іх апісанні выкарыстоўваюцца як скарочаныя назвы фігур (Кр, Ф, З, Л, К), так і абазначэння гарызанталяў (лацінскія літары) і вертыкаляў (лічбы). Ракіроўкі запісваюць нулямі.

шахматная тэрміналогія

Назвы шматлікіх гульнявых сітуацый выкарыстоўваюцца для тлумачэнні рэальных падзей грамадскага жыцця. Цяжка знайсці чалавека, які не ведае, што такое мат. У адрозненне ад шаха ў такой сітуацыі выратаваць караля ўжо немагчыма, а зыход гульні становіцца прадвызначаным. Пат - гэта фактычна прымусовае нічыя, паколькі ні ў аднаго з гульцоў няма магчымасці для здзяйснення ходу. Ракіроўка ў шахматах звязаная з абаронай караля, яна бывае кароткай і доўгай. Цугцванг - гэта такое становішча, пры якім любы наступны ход адной з бакоў прывядзе да пагаршэння для яе гульнявой сітуацыі. Відэлец - гэта сітуацыя, калі пад ударам знаходзяцца адразу дзве фігуры праціўніка.

становішча цугцванг

Упершыню дадзены тэрмін сустракаецца ў нямецкай шахматнай літаратуры, якая адносіцца да 19 стагоддзю. Яго англійская аналаг атрымаў шырокае распаўсюджванне пасля яго выкарыстання сусветным чэмпіёнам Эмануэлем Ласкер ў 1905 годзе. Але сама канцэпцыя цугцванг была вядомая гульцам задоўга да з'яўлення тэрміна. У 1604 годзе Алясандра Салвэсь, адзін з першых даследчыкаў шахмат, упершыню апісаў такое становішча спраў. Хоць некаторыя навукоўцы сцвярджаюць, што цугцванг быў апісаны яшчэ ў персідскіх тэкстах аб шатрандже, якія адносяцца да 9 стагоддзю новай эры.

Жыццё - гульня

Маленькія дзяўчынкі і хлопчыкі любяць лялек і салдацікаў. З дапамогай іх яны прайграюць сітуацыі рэальным жыцці. З узростам у нас назапашваецца вопыт, але патрэба ў імітацыі падзей не адпадае. Шашкі, а асабліва шахматы, - таму яскравы прыклад. Яны дазваляюць адцягнуцца ад рэальнага жыцця, а заадно і патрэніраваць канцэнтрацыю і памяць. Цугцванг у шахматах вучыць, што часам лепшага выйсця проста не існуе, таму трэба дзейнічаць, а не прокрастинировать, вышукваючы неіснуючы ход. Часам карысна пусціць усё на самацёк, пачакаць, а потым узяць сітуацыю ў свае рукі. Шах - гэта не канец, а матывацыя прыкладаць больш намаганняў. Галоўнае - не дапусціць мат! Хоць магчымасць удасканальваць свае навыкі і перайграць партыю яшчэ ніхто не адмяняў, так што ўсе завіты толькі ад вас!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.unansea.com. Theme powered by WordPress.