КампутарыАбсталяванне

Чаму грэецца відэакарта

Для некаторых уладальнікаў персанальных кампутараў з'яўляецца самым сапраўдным адкрыццём той факт, што любая відэакарта грэецца, як дыскрэтная, так і ўбудаваная ў чыпсэт або цэнтральны працэсар.

Чаму так адбываецца? Па якой прычыне грэецца відэакарта? Усё тлумачыцца даволі проста: у аснове сучаснага відэаадптара знаходзіцца графічны працэсар, які складаецца з мільёнаў электронных ключоў - транзістараў. Хоць ток спажывання кожнага з іх нікчэмны, сумарная яго значэнне адносна вяліка.

Як вядома з курсу фізікі, пры праходжанні току па правадыру адбываецца павышэнне тэмпературы апошняга. Эфект выяўляецца нашмат выразней пры высокіх частотах, што мае месца ў відэакартах. Гэтага можна пазбегнуць толькі пры выкарыстанні звышправаднікоў пры абсалютным нулі.

Такім чынам, калі грэецца відэакарта, то гэта не азначае няспраўнасці.

Аднак на форумах гэтая тэма занадта часта падымаецца. Чаму тэма з'яўляецца шырока абмяркоўваецца? Прычына гэтага ў тым, што часам залішне моцна грэецца відэакарта, што турбуе ўладальніка кампутара.

Са ўбудаванымі ў цэнтральны працэсар разнавіднасцямі праблем не ўзнікае - сучасныя масіўныя сістэмы астуджэння лёгка рассейваюць звыш 100 Вт цеплавой магутнасці, чаго з лішкам хапае. Да таго ж іх хуткадзейнасці ў некалькі разоў саступае mainstream-класу дыскрэтных адаптараў, таму частоты працы і колькасць транзістараў недастаткова для стварэння высокай нагрузкі, якая перавышае эфектыўнасць сістэмы астуджэння. Іншымі словамі, часцей за ўсё грэецца відэакарта знешняя, якая падключаецца ў раздым на матчынай плаце.

Адзін з самых складаных пытанняў, на які нельга дакладна адказаць, гэта: «Якая тэмпература відэакарты лічыцца нармальнай?». Можна толькі арыентыровачна вызначыць дапушчальны нагрэў. Лепшае рашэнне - зайсці на сайт вытворцы графічнага працэсара (не ўсёй відэакарты) і ў апісанні канкрэтнай мадэлі знайсці значэнне дапушчальнай тэмпературы. Пры гэтым трэба ўлічыць, што існуючая тэхналогія вытворчасці паўправадніковых транзістараў не дазваляе стварыць два абсалютна аднолькавых, таму ў партыях заўсёды ёсць невялікі «роскід» параметраў, праўда, у межах хібнасці. Гэта прыводзіць да таго, што адна відэакарта можа захоўваць працаздольнасць пры 70 градусах, а іншая, дакладна такая ж, за ўсё пры 60. Вось таму, калі грэецца відэакарта, уладальнікі часам паказваюць самыя розныя тэмпературы сваіх відэакарт аднаго мадэльнага шэрагу. Пры адсутнасці на сайце вытворцы дадзеных аб нагрэве можна пайсці на кампраміс - даведацца 3-4 заяўленых карыстальнікамі значэння і вызначыць сярэдняе. Калі падчас працы «цяжкага» трохмернага прыкладання (кампутарная гульня) нагрэў не перавышае 70 градусаў, то падстаў для турботы няма.

Прычын росту тэмпературы некалькі:

- забруджванне радыятара на відэакарце пылам. Справа ў тым, што ўсе кампутарныя кампаненты трэба чысціць ад пылу 2-3 разы на год, але гэтаму правілу рэдка хто варта - адсюль і праблемы;

- прыпынак астуджальнага вентылятара (калі ён ёсць);

- неадпаведнасць выдаюцца блокам харчавання высілкаў патрабаваным значэнняў. Танныя кампутарныя блокі электрасілкавання трэба мяняць кожныя 1-2 гады, таму што з-за іх нізкай якасці праз пэўны час параметры пачынаюць «плаваць», парушаючы рэжым працы ўсіх кампанентаў;

- высыханне термопасты. Паміж паверхняй графічнага працэсара і радыятарам ёсць прамежкавая серада - термопаста. З часам яна губляе свае ўласцівасці і патрабуе замены;

- апаратныя няспраўнасці самой відэакарты. Частая прычына - надзьмуты электралітычнай кандэнсатар. Таксама некаторыя мадэлі ад кампаніі nVidia (напрыклад, 9600 GT) праславіліся тым, што праз адзін-два гады руйнуецца пайка ножак працэсара, якое прыводзіць да непрадказальных наступстваў - ад росту тэмпературы, да поўнай непрацаздольнасці чыпа;

- самая банальная прычына - гэта няправільная цыркуляцыя патокаў паветра ўнутры сістэмнага блока. Калі са знятай бакавой вечкам сістэмнага блока нагрэў застаецца ў дапушчальных межах, то варта задумацца пра дадатковыя вентылятарах.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.unansea.com. Theme powered by WordPress.