КампутарыКампутарныя гульні

Сістэмныя патрабаванні WoT: падрабязнасці і абгрунтаванасць

World of Tanks - самы папулярны шматкарыстальніцкі гульнявы праект, які выйшаў ужо даволі даўно, але пры гэтым не губляе энтузіязму і працягвае набіраць абароты папулярнасці. І самымі абмяркоўваюцца момантамі ў шматлікіх фанатаў з'яўляюцца сістэмныя патрабаванні WoT, якія дзіўным чынам ці то заніжаныя, ці то завышаныя. Увогуле, прыйшла пара разабрацца ў гэтым і зразумець, які менавіта кампутар патрэбны і чаму часам гульня ўсё роўна тармозіць, нават пры топавай канфігурацыі ПК. Разбіраючы гэтыя пытанні, галоўнае - прытрымлівацца фактаў і рэальных момантаў, чым кідацца словамі дзеля прыцягнення ўвагі.

Гульня World of Tanks

Дадзены гульнявы праект ужо адшукаў вядомасць па ўсім свеце, таму складана сказаць, што пра яго не чулі. У гэтай гульні сотні тысяч удзельнікаў з дня ў дзень змагаюцца ў танкавых баталіях, прайграюць ці перамагаюць, закупляюцца новай тэхнікай, удзельнічаюць у розных турнірах і іншых падзеях сусветнага маштабу. Але што самае цікавае - гэта развіццё гульнявога праекта, якое ідзе актыўным ходам. Калі ўзгадваць графіку і сістэмныя патрабаванні WoT ў часы першапачатковага выхаду гульні, то цяпер гульню ужо не пазнаць, яна здабыла новую графіку, новыя дэталі і проста стала выглядаць нашмат лепш. Кожная мадэль танка дэталізавана і выглядае выдатна, лакацыі ідэальна спалучаюцца з геймплэем, а спецэфекты прымушаюць з вялікай цікавасцю назіраць за самім боем. І распрацоўшчыкі не маюць намеру спыняцца на гэтым, яны плануюць актыўнае развіццё праекта, але ў адным яны сапраўды памыліліся - гэта рухавічок гульні, які ўплывае на саму прадукцыйнасць і на сістэмныя патрабаванні WoT, дакладней, парой іх змяняе ўнутры кліента.

сістэмныя патрабаванні

Натуральна, па стандартных патрабаванням распрацоўшчыкі павінны ўказваць, якім тэхнічным абсталяваннем неабходна валодаць карыстальнікам, каб камфортна гуляць у гэты праект. І не варта забываць, што асноўным патрабаваннем з'яўляецца хуткасць інтэрнэт-злучэнні, якая павінна пераўзыходзіць паказчык у 1 Мб для гэтай гульнi. Што тычыцца аператыўнай памяці, то замест рэкамендуемых 4 Гб лепш мець каля 6 Гб, так будзе нашмат камфортней. У плане працэсара выдатна падыдзе Intel Core i5, ён цудоўна апрацоўвае інфармацыю і паспявае пры гэтым размяркоўваць нагрузку на ўсе свае ядра. Відэакарту лепш прыкупіць Nvidia 600.

Для WoT мінімальныя сістэмныя патрабаванні лепш не разглядаць, так як рухавічок гульні проста тэхнічна не дасць вам нармальна пагуляць ці ж моцна сапсуе ўражанне ад гэтага праекта. На мінімальных наладах гульня выглядае жудасна і не дасць належнага эфекту, таму лепш закупіцца добрым абсталяваннем для World of Tanks.

Абгрунтаванасць тэхнічных патрабаванняў

Тэма абгрунтаванасці патрабаванняў у World of Tanks з'яўляецца самай абмяркоўваецца і аспрэчванай. Многія гульцы доўгі час спрачаліся наконт патрабаванняў гульні і адсутнасці аптымізацыі ў самым гульнявым кліенце. Варта яшчэ раз падкрэсліць важнасць рухавічка гульні, які моцна псуе аптымізацыю кліента. Ён апынуўся даволі старым і тэхнічна не абсталёўваць, таму распрацоўшчыкі сутыкаюцца з вялікім лікам праблем прадукцыйнасці. Акрамя таго, з-за гэтага рухавічка сістэмныя патрабаванні WoT не адпавядаюць выдаецца малюнку. Графіка ў гульні не такая ўжо і шыкоўная, а вось дэталізацыя баявых машын цалкам прыстойная і створана шляхам сканавання паверхні сапраўдных танкаў. Нягледзячы на гэта, да прыкладу, у гульнявым праекце пад назвай War Thunder мадэлі танкаў выглядаюць куды лепш. Таму абгрунтаванымі патрабаванні назваць даволі складана.

Графіка ў гульні

Як ужо адзначалася вышэй, графічныя паказчыкі не такія ўжо і добрыя, і гэта відаць няўзброеным вокам. Зноў жа галоўнай прычынай з'яўляецца сам рухавічок гульні. Калі асоба не ўзірацца ў акружэнне, то графіка выглядае цалкам нармальна, але калі пачынаеш разглядаць яе падрабязна, то становіцца ясна, што не ўсё так ідэальна. Праўда, гэта зусім не тычыцца мадэляў баявой тэхнікі, якая выглядае практычна ідэальна. Для WoT сістэмныя патрабаванні 2014 г. практычна не адрозніваюцца ад першапачатковых. Маюцца некаторыя змены, але яны не такія крытычныя, хоць пры гэтым распрацоўшчыкі актыўна ўводзяць HD-мадэлі. І можна спадзявацца на тое, што ў найбліжэйшай будучыні распрацоўнікі ўсё ж такі дасягнуты прарыву ў гэтай сферы свайго праекту.

Прадукцыйнасць у гульні

А вось прадукцыйнасць з'яўляецца слабым бокам гэтага гульнявога праекта, так як незалежна ад тэхнічнага аснашчэння вашага кампутара будзе даволі складана дамагчыся ідэальнай прадукцыйнасці, і гэта не такая ўжо вялікая праблема, бо на гэты параметр уплывае сам рухавічок гульні і інтэрнэт-загружанасць, якая стварае фрызы і тармозіць гульнявой працэс. Для WoT сістэмныя патрабаванні гульні - гэта асабліва стандартная інфармацыя, якая паказвае, якім павінен быць кампутар, каб вы хоць бы маглі гуляць. А калі хочацца гуляць без лагов, тармазоў і іншых непрыемных момантаў, то прыйдзецца набыць топавага абсталяванне або чакаць, пакуль распрацоўшчыкі знойдуць выйсце з сітуацыі, якая склалася з састарэлым гульнявым рухавічком.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.unansea.com. Theme powered by WordPress.