КампутарыКампутарныя гульні

Праграмаванне гульняў: праграмы, асаблівасці стварэння і рэкамендацыі

Напэўна кожны геймер хоць бы раз у жыцці задумваўся аб стварэнні ўласнага гульнявога праекта. Мала таго, многія нават пачынаюць здзяйсняць розныя рухі цела ў гэтай галіне. Але як правіла, праз тыдзень-два юны геймдев, сутыкнуўшыся з пэўнымі праблемамі, накшталт элементарнага адсутнасці ведаў, забывае пра сваю мару і садзіцца за праходжанне чарговага шутэра. У чым жа справа? Няўжо праграмаванне гульняў - гэта настолькі працаёмкі і неспасціжны для звычайных сьмяротных працэс? Адказ на гэтае пытанне вы зможаце знайсці ў дадзеным артыкуле.

Распрацоўка гульняў

З упэўненасцю можна сказаць, што праграмаванне гульняў - адна з самых складаных задач у сферы ІТ. Справа ў тым, што для стварэння добрага праекта неабходна валодаць даволі шырокім аб'ёмам ведаў. Да прыкладу, трэба ведаць некалькі моў праграмавання, умець пісаць просты і зразумелы код, у якім няма нічога лішняга, і г.д. Менавіта з гэтай прычыны распрацоўкай гульняў займаюцца буйныя геймдев-каманды, якія складаюцца з сотні спецыялістаў у розных галінах.

Вядома, маюцца і выключэнні з правіла. Да прыкладу, даволі вядомы праграміст Маркус "Нотч" Персан ў адзіночку стварыў "Майнкрафт" - гульню, якая з'яўляецца адным з самых прыбытковых праектаў за апошнія 10 гадоў. Але для таго, каб распрацаваць нешта падобнае, трэба быць сапраўдным асам сваёй справы і мець за плячыма велізарны досвед.

Стварэнне гульняў. праграмаванне

Пачаць ствараць шэдэўры камп'ютэрнага свету тэарэтычна можа кожны. Але як можна зразумець, праграмаванне гульняў - гэта вельмі складана. Аднак стаць геймдевом можа практычна любы. Самая галоўная ўмова - шмат вольнага часу і проста тытанічная уседлівасць. Дапусцім, у нас гэта маецца. Што ж рабіць далей?

У першую чаргу трэба асвоіць хоць бы некалькі самых папулярных моў праграмавання. Без гэтага стварыць якасную гульню наўрад ці атрымаецца. Чаму ж некалькі моў? Няўжо аднаго недастаткова? Справа ў тым, што кожны programming language мае сваю выразную вобласць прымянення. Ніжэй мы разгледзім самыя запатрабаваныя мовы і іх прымяненне пры праграмаванні гульняў.

Мовы

Мабыць, найбольш універсальным мовай у плане праграмавання гульняў з'яўляецца C ++. Большасць сучасных гульняў і рухавічкоў для іх пішуцца менавіта на ім. У чым жа асаблівасць дадзенага мовы? Мабыць, адно з галоўных вартасцяў C ++ заключаецца ў велізарнай колькасці ўсёабдымных бібліятэк. Дзякуючы гэтаму пасродкам дадзенага мовы можна напісаць усё што заўгодна: ад маленькай індзі цацкі да буйнога праекта ААА класа.

Але на жаль, C ++ вельмі складзены ў засваенні. Пачатковец наўрад ці зможа разабрацца ў гэтых нетрах. Менавіта з гэтай прычыны лепш пачаць сваё знаёмства са светам праграмавання з чаго-небудзь прасцей.

Python - гэта, бадай, лепшы выбар для пачаткоўца геймдева. Па-першае, сінтаксіс мовы даволі просты. Для таго каб пачаць праграмаваць на Пайтону, дастаткова прачытаць туториал і валодаць натыўных узроўнем англійскай. Па-другое, магчымасці дадзенага мовы праграмавання досыць шырокія. Вядома, Пайтону не сагнацца за C ++ у плане функцыянальнасці. Тым не менш з дапамогай Python можна стварыць цалкам годны софт (у тым ліку і гульню). Да прыкладу, на Пайтону напісаны такія гульні, як "Батлфилд" (2005), "Цывілізацыя 4", "Сімс 4" і шмат іншых праектаў, якія сталі сапраўднымі хітамі.

Java - яшчэ адзін прэтэндэнт, які вызначана варты ўвагі. Мабыць, галоўнае годнасць дадзенага мовы - поўная кросплатформеннасць. Гэта азначае, што софт, напісанне з дапамогай "Ява", падтрымліваецца усімі аперацыйнымі сістэмамі ( "Віндовс", "Лінукс", "Андроід" і г.д.). Гэта дазваляе хутка перарабіць гульню пад любую платформу. Акрамя гэтага, Java дае праграмісту масу магчымасцяў. За прыкладамі далёка хадзіць не трэба. Вышэйзгаданы "Майнкрафт" быў напісаны менавіта на "яве".

Стварэнне гульняў без праграмавання

Аднак што рабіць, калі няма часу на вывучэнне моў, але сваю гульню напісаць усё-такі хочацца? Тут на дапамогу прыходзяць так званыя гульнявыя канструктары. Што гэта такое? Адказ на пытанне вы зможаце знайсці ніжэй.

Канструктар гульняў - гэта спецыяльная праграма, якая аб'ядноўвае ў сабе інтэграванае асяроддзе распрацоўкі і рухавічок. Прасцей кажучы, гэта софт, з дапамогай якога можна рабіць свае гульні без праграмавання. Калі вы толькі пачалі свой шлях геймдева, то канструктары гульняў - як раз тое, што вам трэба. З іх дапамогай вы зможаце зразумець, як адбываецца працэс распрацоўкі, на што варта звярнуць сваю ўвагу, і прымеціць для сябе іншыя важныя аспекты.

Тым не менш падобныя праграмы маюць і недахопы. Канструктары гульняў валодаюць даволі бедным функцыяналам. Падобныя праграмы накладваюць на карыстальніка абмежаванні ў плане жанру, графікі, механікі і г.д. Менавіта з гэтай прычыны стварыць годны ўвагі праект з дапамогай канструктара наўрад ці атрымаецца.

Праграмы для стварэння гульняў

Як можна было зразумець, канструктары не прызначаныя для стварэння буйных праектаў. Падобныя праграмы неабходныя для таго, каб даць юнаму геймдеву першы вопыт у плане распрацоўкі гульняў. У гэтай частцы артыкула мы разгледзім самыя папулярныя праграмы для праграмавання гульняў, якія дапамогуць пачаткоўцам зрабіць першыя крокі ў геймдев-асяроддзі.

Мабыць, сама вядомая праграма для распрацоўкі гульняў - Game Maker. Яна прызначана для стварэння двухмерных праектаў. Рабіць гульні можна без навыкаў праграмавання. Замест радкоў кода карыстачу прадастаўляюць набор гатовых дзеянняў. Усё, што трэба зрабіць - стварыць аб'екты і вызначыць правілы ўзаемадзеяння паміж імі. Таксама варта адзначыць, што маляваць спрайты можна прама ў Game Maker без выкарыстання старонніх праграм. Таму софт з'яўляецца цалкам самадастатковым. Мала таго, Гейм мэйкеры не пакрыўдзіць і прасунутых юзэраў, якія валодаюць навыкамі праграмавання. Бо ў праграме ёсць магчымасць дадаваць свой зыходны код. Пасродкам Game Maker можна ствараць гульні з выглядам зверху (РПГ, тактычны шутэр і г.д.) і збоку (платформер).

Construct 2 - гэта яшчэ адзін канструктар для распрацоўкі 2D-гульняў. Мабыць, галоўная асаблівасць гэтай праграмы - мультиплатформенность. Пасродкам "канструктыў" можна ствараць гульні для iOS, Android, Windows, Web і г.д. У плане функцыянальнасці Construct 2 нічым не саступае таму ж "Гейм мэйкеры".

выснову

Праграмаванне гульняў - вельмі працаёмкі працэс, які доўжыцца месяцамі, а то і гадамі. Таму калі вы хочаце стаць прафесійным геймдевом, то неабходна развіваць у сабе такія якасці, як цярпенне і сіла волі.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.unansea.com. Theme powered by WordPress.