Мастацтва і забавыЛітаратура

Містычная гісторыя «Пікавая дама». Змест аповесці, галоўныя героі

Азарт і сквапнасць, жаданне падмануць лёс, адным махам ўзнесціся на недасягальныя вяршыні - вось памкненні галоўнага героя аповесці - інжынера Германа. Пазней гэтую спальваюцца дашчэнту чалавека запал пакажа Дастаеўскі, асабліва калі ўспомніць Раскольнікава, ня за цэльнае перад прамым забойствам. І ўсё гэта не містычныя гісторыі. «Пікавая дама» мела і правобразы, і літаратурная працяг.

Містычная гісторыя карты дамы пік

У Францыі падчас Стогадовай вайны на троне знаходзіўся відавочна шалёны кароль Карл VI. Правілаў ён на няшчасце свайму народу і насуперак вар'яцтву трыццаць гадоў: ён быў памазанец Божы, і ўсе яго кашмарныя дзеянні прыдворным і краіне прыходзілася прымаць. Бывалі часам прасветы ў вар'яцтве, але кароткія і рэдкія. А ў перыяд абвастрэння ён мог прадстаўляць сябе шкляным графінам, напрыклад, і патрабаваць, каб з ім, шкляным, абыходзіліся вельмі беражліва, каб не разбіць.

Для яго забавы і былі створаны ігральныя карты. Але больш-менш сучасны выгляд яны атрымаюць падчас кіравання яго сына Карла VII, які быў празваны пераможцам, паколькі пры ім была скончаная Стогадовая вайна, і Францыя дзякуючы Жане Д'Арк здабыла адзінства.

Масці менавіта ў яго часы атрымалі свае сучасныя назвы, праўда, у розных краінах яны адрозніваліся. Але калі казаць пра традыцыйныя, то ў Расеі яны захаваліся да гэтага часу. Такая гісторыя. Пікавая дама ў варажбітак азначае непрыемнасці, падступства, злосць, сварку, ворага і яшчэ разведзеную жанчыну. Вось гэтыя значэння і згулялі з Германам гэтак злы жарт. Але ўсе гэтыя містычныя ўласцівасці карта асабліва шырока набыла пасля апублікавання Пушкіным сваёй аповесці. Хоць у эпіграфе ужо значыцца таемнае нядобразычлівасць.

Так што для Пушкіна гэта была добра знаёмая гісторыя. Пікавая дама ў яго набыла ўласцівасці, зводзіць чалавека з розуму.

гістарычныя факты

Гэта тыповая пецярбургская аповесць «Пікавая дама», гісторыя стварэння якой звязаная напрамую з двума велікасвецкіх састарэлымі асобамі. Вобраз Графіні, створаны Пушкіным, зборны. Вельмі многія яе рысы ён узяў у княгіні Галіцына, прызнанай прыгажуні не толькі рускага, але і французскага каралеўскага двара.

Moscou Venus бліскала і пры двары Людовіка XV, і пры двары Марыі-Антуанеты, і бывала на яе прыёмах і балях. Прыгажун-муж быў цалкам у падначаленні ў ўладнай жонкі, як пасля і яе дзеці і ўнукі. Яна цвёрдай рукой кіравала гаспадарчымі справамі, але дзецям на ўтрыманне выдавала капейкі. Яна пражыла доўгае, амаль у сто гадоў, жыццё. Пасля яе засталося велізарны стан - шаснаццаць тысяч душ. У глыбокай старасці яна цікавым чынам прымала гасцей па пэўных днях, асабліва ў імяніны. У гэтыя дні яе вартыя наведваннем царская сям'я. Толькі перад самымі высокімі асобамі яна ўставала: ўсіх астатніх прымала седзячы.

Або нахіляла галаву ў знак прывітання, або прамаўляла некалькі слоў, гледзячы на чын і шляхетнасць. Яна была пыхай з роўнымі і ветлая з тымі, хто стаяў ніжэй на сацыяльнай лесвіцы. Гэта вельмі вытанчаны спосаб зняважыць чалавека. Пушкіну гісторыя трох карт была вядомая ад яе ўнучатага пляменніка, які адыграўся дзякуючы падказцы сваёй бабулі. Так паступова выбудоўвалася гісторыя. Пікавая дама - гэта мянушка графіні, якое яна атрымала ў Пецярбургу. Аднак, акрамя яе, Пушкін ўводзіць у аповесць якасці асобы цётачкі сваёй жонкі - Н. К. Загряжской. У маладосці яна была далёка не прыгажуня, а ў старасці вонкава нагадвала бабу Ягу. Гэтая гранд-дама мела мужчынскі няпросты характар і, дарэчы сказаць, гэтак жа як Галіцына, прымала ў сябе валадараць асоб.

Яе рысы характару ўвайшлі ў зборны вобраз графіні. З фігур, апісаных у геніяльнага пісьменніка, з'явілася твор «Пікавая дама», змест якога тут выкладзена.

завязка аповесці

Аднойчы ноччу кампанія маладых людзей, рэгулярна якія гулялі ў фараон (або яго яшчэ называлі «Штос»), пачала жартаваць над маладым інжынерам Германам. Ён ніколі не гуляў, але заўсёды назіраў з живейшим цікавасцю.

Тады Томскі распавёў, што яго бабуля-графіня ведае самы верны спосаб выйграць. У маладосці ў Парыжы ёй (la Vénus moscovite) давялося адыграцца ад буйнога пройгрышу. Таямніцу выйгрышных карт ёй падказаў Сен-Жермен.

На Германа аповяд вырабіў глыбокае ўражанне. Ён пачаў думаць пра тое, што можа патроіць, усемерить свае грошы і вывесці сябе ў тузы, забяспечыўшы спакойную заможную жыццё. Так пачыналіся трызненне і галюцынацыі.

Да чаго прыводзяць летуценні

Пачынаючы з гэтага эпізоду, сквапнасць, адсутнасць маральных правілаў на першы план выводзіць Пушкін ( «Пікавая дама»). Галоўныя героі - гэта і напалеонаўскія памкненні Германа, і пагібельны ўплыў золата на чалавека.

Герман блукаў па начным Пецярбургу, і ногі самі яго прывялі да дома таямнічай графіні. У графіні была бедная кампаньёнка Ліза, якой старая Папіхаўшыся самым жахлівым чынам. За гэтай дзяўчынай пачаў назіраць Герман. Ён спадзяваўся, што з яе дапамогай ён патрапіць у дом старой і выведаць таямніцу карт. Завязалася перапіска. Нарэшце Ліза, не падазраючы пра сквапнасць, запрасіла праз сем (фатальная лічба) дзён Германа зайсці да яе, калі графіня з'едзе на баль.

пасля балю

Герман ж прабраўся ў кабінет старой і стаў чакаць яе вяртання. Калі графіня пасля балю нарэшце засталася адна, перад ёй з'явіўся Герман і запатрабаваў, каб тая ашчасціла яго, адкрыўшы таямніцу карт, пра якія ўсе гавораць. Але графіня ў жаху адказвала, што гэта ўсяго толькі жарт. Герман адмаўляўся верыць і стаў пагражаць старой жанчыне пісталетам. Але ад страху яна тут жа памерла. Герман падняўся ў пакой да Лізе, усё расказаў.

Жах напоўніў душу дзяўчыны, калі яна зразумела, што не далікатныя, а чыста меркантыльныя думкі былі ў маладога чалавека, якія прывялі да такой жудаснай развязкі. Такімі уяўляе персанажаў Пушкін ( «Пікавая дама»). Галоўныя героі: Ліза, Герман, а раней графіня - у роспачы і страху. Але Ліза вывела Германа з дому, хоць і пачала лічыць яго пачварай. Праз тры дні (яшчэ адно фатальны лік) Герман адправіўся на адпяванне цела памерлай. І яму здалося, што графіня падміргнула яму.

вар'яцкія фантазіі

А ноччу Герман ўбачыў сон, у якім графіня з'явілася да яго, як яна сказала, супраць сваёй волі і паведаміла, якія карты абавязкова выйграюць: тройка, сямёрка і туз.

Такім чынам, Пушкін не ствараў містыфікацый, гэта не стала прадметам гульні, а працягнуў і ўзмацніў трызненне і галюцынацыі маладога чалавека. Герман мог думаць толькі пра адно: як ён сядзе за стол, і шчасце пральецца залатым дажджом. Нарэшце прадставіўся выпадак. Пайшла буйная гульня. Герман паставіў на тройку і выйграў. На наступны вечар Герман паставіў на карту. І зноў буйны выйгрыш. На трэці дзень усе чакалі Германа. Ён паставіў усе свае грошы - выпаў туз. Але калі Герман адкрыў сваю карту, то ён з жахам убачыў даму пік, якая ўсміхнулася. Гульня пайшла далей, а Герман, выбегшы з пакоя, страціў і грошы, і розум.

Ён сапраўды звар'яцеў. Працягнуліся трызненне і галюцынацыі.

Але для беднай Лізы усё склалася добра. Яна выйшла замуж за маладога кіраўніка старой графіні. Вось так скончылася для дзяўчыны гэтая гісторыя. Пікавая дама толькі злёгку кранула гэтага чыстага стварэння.

Пушкін - выдатны знаўца і картачнай гульні, і псіхалогіі, у тым ліку гульца, ніякіх містычных і фантастычных тлумачэнняў не прапаноўвае. Гэта толькі штодзённая жыццёвая рэальная сітуацыя, якую з усёй паўнатой сталага таленту раскрыў пісьменнік. А фантастычныя карты, якія даюць магчымасць сарваць велізарны куш, не больш чым мастацкае апраўленне сюжэту.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.unansea.com. Theme powered by WordPress.