КампутарыКампутарныя гульні

Моргана: гайд, зборка, руны, таленты і паводзіны на лініі

Моргана - гэта моцны маг з вялікай колькасцю кантролю, выдатнай рэгенерацыяй і магчымасцю абараніць сябе ці саюзніка ад варожых ўменняў. Чэмпіён выдатна сябе адчувае як на сярэдняй лініі ў якасці керрящего мидера, так і ў ролі саппорта, раздаючы кантроль па ўсёй ніжняй лініі.

У мінулым годзе гайд (Моргана, 5 сезон) на чэмпіёна быў выключна для ніжняй лініі, але ў гэтым сезоне крылатую БеСТ адчувальна палепшылі, што дазволіла ёй Кэры гульні на МЗС. Моргана можа супрацьстаяць практычна любому чэмпіёну за кошт добрага радыуса автоатаки і наяўнасці кантролю, што вельмі важна на Ганка і ініцыяцыі тимфайтов, таму ўсё часцей яе можна ўбачыць на сярэдняй лініі.

Паспрабуем разабраць усе слабыя і моцныя бакі чэмпіёна на асноўных лініях. Нас будзе цікавіць Моргана: гайд (Morgana guide), зборка, руны, таленты і паводзіны ў гульні.

уменні

Пасіўнае ўменне чэмпіёна (выцягванне душы) павялічвае магічны вампірызм, дазваляючы лячыцца падчас нанясеньня ўрону сваімі загаворамі.

Цёмныя повязі. Моргана выпускае ў зададзеным кірунку сферу цёмнай энергіі, якая пры судотыку з ворагам обездвиживает яго на некаторы час, прычым чым вышэй узровень ўмення, тым даўжэй прыкаваны праціўнік да зямлі.

Змучаная зямля. Чэмпіён заражае выдзеленую вобласць кепскай на 5 секунд, а ворагі, якія трапілі ў гэтую зону, атрымліваюць перыядычны страты разам з паніжэннем супраціўляльнасці да магіі, што ідэальна для такога героя як Моргана. Гайд, а менавіта варыянт прапампоўкі уменняў, пачынаючы з трэцяга сезону не мяняўся, але ў гэтым годзе, «змучаная зямля» стала асноўным атакуючым звычку.

Чорны шчыт. У момант каста Моргана стварае ахоўны бар'ер на прыязным чэмпіёне на 5 секунд, які блакуе і паглынае варожыя ўмення да таго часу, пакуль ён не разбурыцца. Выдатнае ўменне, калі вы граеце як саппорта-Маргана. Гайд з мінулых сезонаў паказаў, што прапампоўваць гэты звычку першым ці нават другім не мае сэнсу, калі, скончана, вы не стаіце супраць Блитцкранга або трэш.

Кайданы душы. Герой скоўвае якія знаходзяцца непадалёк чэмпіёнаў ланцугамі цёмнай энергіі, наносячы ім пры гэтым страты і памяншаючы хуткасць перамяшчэння. Калі на працягу некалькіх секунд яны не змогуць выйсці з круга, то яны будуць оглушены.

прапампоўка уменняў

Перш за ўсё разгледзім гайд па Morgana (Моргана) у ролі мидера. У гэтым выпадку першым прапампоўваць уменнем павінна быць «Змучаная зямля» (W). Яно дазволіць лёгка фарм на лініі і ня прасядаць па здароўі пасля абмену стратамі з супернікам.

Далей неабходна прапампоўваць «Цёмныя кайданы», якія дапамогуць Моргане ўжываць W і будуць вельмі карысныя падчас Ганка. Прычым чым вышэй узровень нашай Q, тым даўжэй праціўнік будзе не рухаецца.

«Чорны шчыт» можна ўнеслі на адну адзінку на трэцім узроўні і забыцца пра яго да позняй гульні. Абсалютная ўменне чэмпіёна, натуральна, прапампоўваны па-за чаргой.

Калі вы гуляеце ў ролі саппорта, то Моргана (гайд на чэмпіёна падтрымкі) першым уменнем павінна максымізаваць сваю Q, затым «Чёрный шчыт" і толькі потым атакуючы звычку «Змучаная зямля». Ультимейт, як і ў першым выпадку, качаем прыярытэтам.

Руны і таленты: чэмпіён Моргана

Гайд (6 сезон) моцна змяніўся ў плане выбару талентаў з-за поўнай пераробкі такіх. Старыя галінкі цалкам перапрацавалі, а што-то і зусім прыбралі, таму змены закранулі ўсіх чэмпіёнаў. Незалежна ад таго, дзе менавіта вы гуляеце (цэнтральная лінія або падтрымка), аптымальным варыянтам будзе размеркаванне 12/18/0.

Абавязкова бяром у сярэдняй галінцы талент «Загад ўладара грому» - гэта дазволіць чэмпіёну трымаць у пастаянным напружанні ворага як на МЗС, так і ў якасці саппорта.

Руны не змяніліся з мінулага сезону, таму зборка засталася ранейшай: у Квінтам бярэм сілу уменняў, а ў знаках і пячатках супраціў страт.

выбар артэфактаў

Калі вы гуляеце на цэнтральнай лініі, то Моргана (гайд на чараўніка-мидера) павінна збірацца ў залежнасць ад сітуацыі. Калі супраць вас стаіць Зед, Ясуо або Талон (любой ПЕКЛА чэмпіён), то перш за прадметам павінны быць «Пясочны гадзіннік Жони», якія дадуць вам адчувальны прырост броні разам з магічнай сілай. Асабліва карысны гэты артэфакт супраць абсалютнага ўмення Зеда, ды і ў групавых бітвах ён напэўна вам спатрэбіцца. Астатняй набор прадметаў стандартны: магічная сіла і Прабіванне.

Калі вы аказваеце падтрымку вашаму Кэры, то першапачатковы закуп складаецца з «клінка выкрадальніка магіі», «папаўнялі зелля» і Варда. Да сярэдзіны гульні ў вас ужо павінен абавязкова быць «Бачачы камень», «дамаганняў ледзяной каралевы» (зборка з «клінка выкрадальніка магіі») і чаравікі на зніжэнне часу на перазарадку ўменняў.

плюсы чэмпіёна

Пасіўнае ўменне Марганы дазваляе даўжэй заставацца на лініі, аднаўляючы сабе здароўе за кошт атакавалых уменняў. Чэмпіён вельмі карысны ў камандных баях за кошт вялікай колькасці кантролю, асабліва гэта адчуваецца ў сярэдзіне і да канца гульні.

Маючы ў наяўнасці «Чёрный шчыт" і ўмеючы своечасова яго ўжыць, чэмпіён здольны пазбегнуць абсалютна любога кантролю з боку праціўніка. Далёкасць атакі і выкарыстанне ўменняў дазваляе стаяць супраць любога пула чэмпіёнаў.

мінусы Марганы

У чэмпіёна няма ўбудаваных уменняў ўцёкаў з поля бою, таму вельмі часта даводзіцца ісці ва-банк. У позняй гульні Моргана карысная сваім кантролем, але страты ўменнямі ужо мала адчуваецца, бо супернік да гэтага часу збярэ ахоўныя артэфакты.

Чэмпіён патрабуе вызначаных навыкаў - адзін промах «цёмным вузамі», і вы ўжо мёртвыя, таму без належнай спрыту лепш заставацца ў ролі падтрымкі, а не гульца на цэнтральнай лініі.

Падводзячы вынік

Моргана выдатна спалучаецца з любым пулам чэмпіёнаў. Маючы ў сваім арсенале тоны кантролю, яна здольная надоўга абезрухоміць варожага Кэры або мидера, пакуль саюзнікі разбіраюць яго на кавалачкі. Бліжэй да сярэдзіны гульні, калі ўжо сабраны асноўныя артэфакты, Моргана становіцца сапраўдным галаўным болем для ворага, абараняючы саюзнікаў ад уменняў кантролю і раздаючы свой направа і налева.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.unansea.com. Theme powered by WordPress.