КампутарыКампутарныя гульні

Для чаго патрэбна кузня атронахов і дзе яе знайсці?

Кузня атронахов ўяўляе сабой спецыялізаванае збудаванне ў The Elder Scrolls Skyrim, якое дазваляе ствараць разнастайныя скруткі і прадметы, якія немагчыма атрымаць на іншых станках. Варта адзначыць, што тут можна таксама ствараць і тыя прадметы, якія Крафт на нармальных станках.

Што ўяўляе сабой кузня?

Кузня атронахов ўяўляе сабой магічную машыну, якая выкарыстоўваецца для стварэння самых разнастайных прадметаў, уключаючы скруткі, зброю, даспехі і г.д. Знаходзіцца дадзеная кузня прама пад Калегіяй Винтерхолда (лакацыя Винтерхолд) у Миддене, куды можна трапіць толькі праз два спецыяльных люка:

  • першы люк знаходзіцца ў Зале падтрымкі непасрэдна пад лесвіцай;
  • другі можна знайсці ў двары калегіі каля ўваходу ў Залу стыхій (злева ад дзвярэй).

Сама па сабе гамарня атронахов ўяўляе сабой аналаг стандартнай кузні, але з'яўляецца больш спецыялізаванай для чараўнікоў. Варта адзначыць, што мала хто з пачаткоўцаў ведае пра тое, што пры дапамозе дадзенага інструмента нават не абавязкова пампаваць кавальская справа, каб вырабляць даэдрическое рыштунак. Такім чынам, калі вы першапачаткова не спрабавалі прапампоўваць Кавальская справа, але пры гэтым займаліся актыўным развіццём галіны Вядзьмарства, то ў такім выпадку для вас кузня атронахов ўяўляе сабой выдатную магчымасць зрабіць сабе даэдрическое рыштунак. Варта адзначыць, што для вырабу досыць вялікай колькасці прадметаў кузня патрабуе выкарыстання так званага Сигильского Каменя.

Як дастаць Сигильский камень?

Каб дастаць Сигильский Камень, першапачаткова вам варта развіць галінку Вядзьмарства да ўзроўню 90, пасля чаго выканаць квэст па вывучэнні спецыяльнага рытуальнага заклінанні. Ўзяць гэты квэст можна ў Майстра вядзьмарства (Финис Гестор), які гуляе ў розных лакацыях Калегіі Винтерхолда.

Першапачаткова Финис Гестор прадаставіць герою скрутак з загаворам выкліку дремора (кузня атронахов ў "Скайриме" тут выкарыстоўвацца не можа), пасля чаго папросіць дастаць неабходны нам Сигильский Камень, які знаходзіцца ў Обливионе, пасля чаго адпраўляе нас на дах. Калі выклікаеш дремора, той, гнеў за свой выклік з Обливиона ў Нирн, пачынае бой, пасля чаго нам трэба яго забіць. Пасля таго як вы заб'яце закліканага дремора, неабходна будзе выклікаць яго зноў, і толькі пасля трэцяга такога перевызова Даэдра ўсё ж такі пасталеў і пачне выконваць вашыя загады. У прыватнасці ён дае абяцанне аб тым, што пасля наступнага прызыву ён ужо прынясе Довакину камень. Вядома ж, дремора стрымае слова, і пасля яго выкліку вы атрымліваеце квэставых прадмет, які потым можна будзе аднесці майстру.

Карысная інфармацыя

Калі вы так і не даведаліся, дзе знайсці кузню атронахов, досыць часта рэцэпт для ўстаноўкі кузні ў вашым доме выбіваецца з безыменных ведзьмакоў.

Пасля таго як дремора ці ж атронах памірае, можна абшукаць іх цела, каб часткова аднавіць затрачаныя на заклік інгрэдыенты. Калі ж вы паспрабуеце адразу нешта стварыць пры дапамозе кузні, то ў такім выпадку цела адразу знікнуць.

багі

У некаторых версіях гульні можа выяўляцца пэўны баг, калі гулец спрабуе скрафтить даэдрические боты. У прыватнасці пасля таго, як вы спрабуеце ўзяць з кузні прадмет, ён не адлюстроўваецца ў інвентары, роўна як і не адлюстроўваецца маса прадмета, пры гэтым па-за залежнасці ад таго, у свой вы будзеце глядзець інвентар ці ж у чужы. Аднак варта адзначыць, што кампаньён можа выкарыстоўваць браню, як больш эфектыўную для яго, але пры гэтым яна ўсё роўна будзе адсутнічаць у яго інвентары. Каб не сустрэцца з такім багам, вы проста можаце крыкам ці ж якім-небудзь іншым спосабам скінуць боты з кузні, пасля чаго нармальна іх падняць.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.unansea.com. Theme powered by WordPress.