КампутарыКампутарныя гульні

Гульня Hearthstone ( "Чорная гара"): праходжанне

Гадоў 10-15 таму велізарную папулярнасць мела картачная гульня Magic: The Gathering. Яна была калекцыйнай, гэта значыць для яе выпускаліся спецыяльныя калоды з істотамі і загаворамі, якія гульцы фармавалі па ўласным жаданні. Затым яны змагаліся паміж сабой, адваёўвалі адзін у аднаго карты, ладзілі спаборніцтвы і гэтак далей. У выніку было прынята рашэнне перанесці дадзеную гульню ў кампутарны свет. Ідэя апынулася даволі ўдалай, але ўсё ж не атрымала вялікай падтрымкі сярод геймераў, якія аддавалі перавагу картачныя гульні праводзіць у рэальным жыцці, а за кампутарам гуляць у нешта іншае. Аднак усё змянілася са з'яўленнем праекта Hearthstone, які выйшаў у свет адносна нядаўна. Гэта таксама была картачная кампутарная гульня, аднак яна апынулася значна больш паспяховай і даволі хутка стала неверагодна папулярнай ва ўсім свеце. Адной з прычын, па якой гэты праект дамогся поспеху, сталі прыгоды, такія як «Hearthstone: Чорная гара». Праходжанне канкрэтна гэтага эпізоду гульні будзе разгледжана ў дадзеным артыкуле. Аднак спачатку вам трэба зразумець, што ўяўляюць сабой прыгоды. Чым яны адрозніваюцца ад агульнага гульнявога працэсу ў Hearthstone? «Чорная гара», праходжанне якой можа заняць у вас шматлікія гадзіны, з'яўляецца адным з самых яскравых прыкладаў.

Прыгоды ў Hearthstone

Такім чынам, што жа ўяўляюць сабой прыгоды ў картачнай гульні Hearthstone? «Чорная гара», праходжанне якой будзе дэталёва разгледжана ў дадзеным матэрыяле, - гэта толькі адзін прыклад з многіх. Асноўны гульнявы працэс у дадзеным праекце ўяўляе сабой бітвы гульцоў паміж сабой з выкарыстаннем калод. Як і ў выпадку з іншымі падобнымі праектамі, вы змагаецеся за карты, за рэйтынг, за высокія званні. Аднак рэжым прыгоды - гэта сёе-тое зусім іншае. Асобнае прыгода ўяўляе сабой тэматычны набор босаў, у кожнага з якіх маюцца свае калоды, свае здольнасці, і да кожнага з іх вам патрэбен будзе ўласны падыход. Усе босы звязаныя паміж сабой агульнай гісторыяй, і за кожнага вы будзеце атрымліваць пэўныя бонусы, у тым ліку і даволі рэдкія і магутныя карты. Самае папулярнае і цікавае прыгода ў гульні Hearthstone - «Чорная гара». Праходжанне гэтага прыгоды будзе разгледжана далей.

«Чорная гара»

Гульня Hearthstone, як ужо было сказана раней, мае вялікую колькасць разнастайных прыгод, кожнае з якіх цікава па-свойму. Аднак большасць геймераў сыходзяцца ў меркаванні, што менавіта «Чорная гара» з'яўляецца самым выбітным прыгодай з усіх. Яно распавядае гісторыю падарожжа ў таямнічую лакацыі Чорнай гары, дзе вам трэба будзе сустрэцца з неверагодна моцнымі супернікамі, каб атрымаць вялікую ўзнагароду. Прыгода складаецца з пяці этапаў, кожны з якіх называецца крылом. У першых трох крылах вас будуць чакаць па тры боса, у той час як у чацвёртым іх будзе ўжо чатыры. У пятым крыле босаў зноў будзе тры, але за імі рушыць услед галоўны, адолеўшы якога, вы завершыце прыгода і атрымаеце заслужаную ўзнагароду. Але гэта можа заняць у вас шматлікія гадзіны часу, таму што некаторыя босы вельмі моцныя - настолькі, што вам, верагодна, прыйдзецца пачынаць шмат разоў зноўку, каб, нарэшце, распрацаваць выйгрышную тактыку. Гульня Hearthstone прымушае вас вельмі шмат думаць над тым, як скампанаваць сваю калоду, а затым - як яе выкарыстоўваць у канкрэтным баі.

першае крыло

Карты Чорнай гары даволі моцныя, так што яны з'яўляюцца стаіць узнагародай для таго, каб выдаткаваць свой час на праходжанне гэтага прыгоды. Першым вашым супернікам будзе Корэн Худовар - яго асаблівай здольнасцю з'яўляецца выкладванне на гульнявой стол у кожным ходу па адным сутнасці з сваёй і з вашай калод. Перамагчы яго можна, набраўшы калоду моцных істот і развёўшы яе толькі некалькімі загаворамі. Наступны бос - Вярхоўны суддзя Мрачнокамень. Ён можа, выдаткаваўшы толькі адзінку маны, выклікаць на поле Гледача з адзінкай атакі і абароны, а таксама здольнасцю правакацыі. Тут вам трэба спадзявацца толькі на сваё цярпенне - бой будзе доўгім, але далёка не самым складаным. Галоўны бос першага крыла - гэта Імператар Тауриссан. У яго маецца загавор, якое наносіць вам 30 адзінак страт, што, як вы разумееце, вельмі небяспечна. Таму вам трэба сачыць за вашым здароўем і паступова памяншаць здароўе Імператара. Толькі так вы зможаце яго адолець - магчыма, прыйдзецца пачаць спачатку далёка не адзін раз. Калі Імператар Тауриссан будзе пераможаны, вы пяройдзеце да другога крыла.

другое крыло

Такім чынам, пасля праходжання першага крыла вы ўжо атрымаеце некаторыя карты Чорнай гары, якія зможаце выкарыстоўваць у далейшым, у тым ліку і для праходжання наступных крылаў. Першым босам другога крыла з'яўляецца Гары, які з дапамогай магмы наносіць страты ўсім істотам. Другім босам з'яўляецца Барон Геддон, якога перамагчы будзе яшчэ больш складана. Заўсёды сочыце за тым, каб пасля ходу ў вас не заставалася маны, так як калі яна ў вас будзе, Геддон будзе наносіць вам страты. Ну а фінальны бос гэтага крыла, Рагнарос, можа выклікаць у вас нямала цяжкасцяў. Ён заўсёды мае пад рукой здольнасць, якая наносіць восем адзінак страт любому вашаму сутнасці. Таму не варта ў гэтым баі разлічваць на магутных стварэнняў, так як вы проста будзеце марнаваць ману марна. Як бачыце, Пік Чорнай гары прайсці не так ужо і проста, але карты вы за гэта будзеце атрымліваць даволі вялікія, так што прыйдзецца паспрабаваць.

трэцяе крыло

Ўзыходжанне на Пік Чорнай гары працягваецца, і ў трэцім крыле вам трэба будзе сустрэцца з Правадыром Омокком, які з'яўляецца далёка не самым страшным праціўнікам у гэтай частцы. Ён проста можа забіваць вашых істот, у якіх няпоўнае здароўе, таму, зноў жа, пазбягайце выкарыстання тых стварэнняў, якія маюць шмат здароўя - адна адзінка страт ім, і омокк ужо зможа прыбраць іх са стала. Наступны бос - Генерал Драккисат, гэта вельмі цікавы праціўнік, які робіць кошт усіх карт роўнай адзінцы маны, але пры гэтым забараняе ўдзельнікам назапашваць больш адзінкі маны, гэта значыць кожны ход кожны з гульцоў фактычна выкарыстоўвае толькі адну карту. Ну а фінальны бос крыла - гэта Ренд чарнарукіх. Гэта першы на самай справе складаны праціўнік, які можа заклікаць самых розных істот - ад трох слабенькіх дракончыкаў да аднаго магутнага дракона. Цяпер вы можаце зразумець, наколькі складанымі могуць быць у гульні Hearthstone прыгоды. «Чорная гара», аднак, яшчэ не скончылася - вас чакае два фінальных крыла.

Чацвёртае крыло, частка 1

Прыйшоў час завяршыць праходжанне прыгоды «Чорная гара». Hearthstone, гераічны рэжым якога разглядаецца зараз, з'яўляецца даволі складанай у засваенні гульнёй, таму вам трэба ўвесь час вучыцца, і прыгоды з'яўляюцца выдатным трэніровачным полем. Першы бос чацвёртага крыла - гэта Бритвосмерт неўтаймоўны. Ён можа заклікаць яйкі, з якіх нараджаюцца затым драконы, так што ваша задача - своечасова пазбаўляцца ад яек. Другі бос - гэта Валестраз, ён увесь час перапаўняе руку як у вас, так і ў сябе, таму вам варта ўлічваць гэтую асаблівасць перад боем з ім.

Чацвёртае крыло, частка 2

Чацвёртае крыло - самае доўгае з усіх, і трэці бос тут не з'яўляецца фінальным. Хромаггус адрозніваецца тым, што пасля кожнага вашага ходу вам у руку будзе прыходзіць «Магія дракона», якая можа сур'ёзна сапсаваць гульнявы працэс, так што старайцеся ад яе акуратна пазбаўляцца. Калі ж вам ўдасца справіцца з гэтым босам, то вас чакае Лорд Віктар Нефарий. Тут праблема ў тым, што ў першыя хады Нефарий будзе мець значна больш маны, чым вы, таму трэба будзе неяк яго стрымліваць, пасля чаго разбірацца з ім, як са стандартным босам.

пятае крыло

Вось і падыходзіць да канца прыгода «Чорная гара». Гайд ўжо апісаў праходжанне чатырох крылаў, засталося толькі пятае, якое пачынаецца з боса, званага Сістэма «Омнитрон». Яна можа актываваць асаблівых істот - трон, і змагацца з імі будзе вельмі няпроста, да кожнага з чатырох трэба будзе шукаць свой падыход. Другі бос - Малориак, які будзе блытаць вас тым, што пасля кожнага закліку істоты на полі яго атака і абарона будуць мяняцца месцамі, так што вам трэба будзе сачыць за гэтым і падгадаць момант для атакі. Што тычыцца трэцяга боса, Атрамеда, то ён моцны толькі за кошт свайго зброі, якое вам трэба будзе зламаць ў першую чаргу. У астатнім ён з'яўляецца даволі стандартным, і калі вы знішчыце зброю, то разабрацца з самім босам будзе няцяжка.

Нефариан

Што ж, вось і фінальны бос прыгоды - сапраўдная форма Віктара Нефария, цмок Нефариан. Практычна кожны ход ён выпускае на поле аднаго або двух магутных монстраў, а таксама мае вельмі моцнае загавор атакі па тэрыторыі. Вам такімі таксама трэба назапасіцца, таму што інакш вам не перамагчы. Зачышчаюць поле бою, чакайце моманту, калі зможаце выпусціць сваіх наймацнейшых істот, - і накіроўвайцеся да перамогі над галоўным босам. Паступова зьбірайце ману, абараняючыся ад моцных нападаў па неабходнасці, калі істот суперніка становіцца занадта шмат - зачышчаюць стол. Якіх клічуць здольнасцю касцяныя істоты маюць магутную атаку, але слабую абарону, таму зачыстка павінна адбывацца даволі паспяхова. А калі ў вас будзе дастаткова маны - пачынайце грузіць поле бою магутнымі істотамі, якія і змогуць здабыць для вас перамогу як у гэтым баі, так і ва ўсім прыгодзе.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.unansea.com. Theme powered by WordPress.