КампутарыАбсталяванне

Відэакарта Radeon 6970: агляд, характарыстыкі, параўнанне з канкурэнтамі і водгукі

Radeon HD 6970 - відэакарта кампаніі AMD, выпушчаная у снежні 2010 г. Яе архітэктура спрасціла дызайн струменевых працэсараў і забяспечыла іх вялікую эфектыўнасць.

Гісторыя мадэлі

У 2008 г. AMD распрацавала і выпусціла відэакарту Radeon серыі HD 4000 пад кодавай назвай R700 і брэндам ATI Technologies. Верагодна, многія да гэтага часу выкарыстоўваюць яе ў сваіх ПК. Архітэктуру R700 змяніла доўгачаканая R800, якая праклала шлях мадэльнага шэрагу AMD ATI Radeon HD 5000. Жамчужынай серыі стала карта HD 5870, якая з'явілася ў верасні 2009 года Яна складалася з 2150 млн транзістараў і мела поспех, застаючыся флагманскай аднапрацэсарнай мадэллю на працягу прыкладна 15 месяцаў. Заменена ў канцы 2010 г. У той час гэта была адна з лепшых відэакарт у сваім коштавым дыяпазоне, што кажа само за сябе.

Кампаніі Nvidia спатрэбілася каля 6 месяцаў, каб адкрыць агонь у адказ выпускам GeForce GTX 470 і 480, і нават тады многія лічылі, што яна не апраўдала чаканняў. Пасля некалькіх хуткіх паніжэнняў цэны і паляпшэння падтрымкі драйвераў карту ўдалося зрабіць канкурэнтаздольнай. Далейшае з'яўленне GTX 460 і вытанчаная архітэктура GF110 дапамаглі стварыць жыццяздольны прадукт і адкрыць шлях да наступных мадэлям, а менавіта GTX 580 і 570.

Між тым кампанія AMD прапанавала HD 6000 з кастрычніка 209-га, перадаўшы эстафету відэакарце HD 6870 у якасці процівагі GTX 460, кошт якой тады складала 240 $. Гэта была ўражлівая мадэль, калі не лічыць заблытаную палітыку назвы і пастаянныя напаміны вытворцы аб тым, што яна не з'яўлялася заменай 5870-й мадэлі. Пачынаючы з гэтай серыі, з брэндам ATI Technologies было афіцыйна скончана з мэтай карэляцыі паміж графічнымі прадуктамі AMD і яе кампутарнымі платформамі. Адпаведна, змяніўся і дызайн лагатыпа.

Пасля кароткай затрымкі быў выпушчаны новы Radeon HD 6970 2GB. Графічны працэсар пад кодавай назвай Cayman складзены з 2640 млн транзістараў, што на 23% больш, чым у 5870-й мадэлі. Падобна GTX 570 і 580, якія ўяўляюць сабой палепшаныя версіі GTX 470 і 480, HD 6970 стаў мадэрнізаваным варыянтам 5870-й мадэлі.

Абнаўлення 6900-й серыі

Архітэктура высокага класа Cayman, якая ўжываецца ў серыі HD 6900, трохі адрозніваецца ад Barts, якая дэбютавала ў 6870-й і 6850-й мадэлях. У ёй выкарыстоўвалася канфігурацыя VLIW5 HD 5000, якая ўключае SIMD з 4 простымі і 1 складаным блокамі апрацоўкі патоку. Відэакарты 6900-й серыі адрозніваюцца канфігурацыяй VLIW4, у якой апрацоўка патоку арганізавана ў групы па 4 блока з агульнымі рэгістрамі. Хоць усе яны валодаюць роўнымі магчымасцямі, 2 з іх (3-й і 4-й) выконваюць адмысловыя функцыі. Паводле інфармацыі ад кампаніі AMD, канфігурацыя VLIW4 забяспечвае вылічальную магутнасць, якая не ўступае VLIW5, пры памяншэнні плошчы крышталя на 10%.

Працэсары Cayman забяспечваюць высокі ўзровень распаралельвання у параўнанні з архітэктурай Evergreen / Cypress, якая выкарыстоўваецца ў HD 5800. Графічныя працэсары Barts знаходзяцца дзесьці пасярэдзіне, бо яны былі крокам наперад ад Cypress ў прызначэнні індывідуальных дыспетчараў патоку для кожнага з двух SIMD-блокаў. Чыпы Cayman валодаюць яшчэ вялікімі магчымасцямі дзякуючы двум рухавічкоў GPE і прызначэнню кожнага з іх да SIMD-блоку. Гэта азначае, што архітэктура цяпер мае два больш эфектыўных блока тесселяции у параўнанні з адным у Barts. У відэакарт HD 6900, такім чынам, прадукцыйнасць тесселяции можна значна палепшыць. Згодна з AMD, яна ўзрасла ў 3 разы ў параўнанні з HD 5870. Акрамя таго, архітэктура Cayman таксама адрозніваецца перапрацаваным рухавічком рэндэрынгу, якія складаюцца з 128 ROP Z / Stencil, 32 ROP колеру, з амаль удвая хуткімі 16-разраднымі цэлалікавымі аперацыямі і 2-4 -кратным павелічэннем хуткасці 32-бітных аперацый з якая плавае кропкай.

архітэктура Cayman

Пераход ад VLIW5 да VLIW4 палепшыў вылічальныя магчымасці AMD: вузейшыя SPU лягчэй выкарыстоўваць у поўнай меры, FP64 павышае прадукцыйнасць у параўнанні з FP32 на чвэрць, а зэканомлены прастора дазваляе размясціць дадатковыя SIMD. Але калі Cayman з'яўляўся сур'ёзнай спробай зацвердзіцца на рынку графічных вылічэнняў і адхапіць кавалак пірага ў NVIDIA, то для гэтага варта было зрабіць больш, чым проста дадаць новыя шэйдары. Таму AMD з усіх сіл спрабавала удасканаліць функцыянальныя магчымасці свайго графічнага працэсара, каб ён змог прадстаўляць пагрозу для архітэктуры Fermi.

Галоўнай асаблівасцю Cayman з'яўляецца асінхронная дыспетчарызацыі. Тэрмін вельмі дакладна апісвае тое, што робіць карта. У Fermi NVIDIA прадставіла падтрымку паралельных ядраў, якая забяспечыла магчымасць праводзіць вылічэнні некалькіх фрагментаў кода адначасова. Кампанія AMD паўтарыла падыход NVIDIA, але пайшла яшчэ далей.

Абмежаванне дызайну Fermi заключаецца ў тым, што хоць архітэктура дазваляе задзейнічаць адначасова некалькі ядраў, кожнае з іх павінна абслугоўвацца адным струменевым працэсарам. Незалежныя прыкладання, напрыклад, не могуць выдаваць свой уласны код і выконваць яго паралельна, і ГПУ павінна кантэкстна перамыкацца паміж імі. Асінхронная дыспетчарызацыя кампаніі AMD закліканая вырашыць незалежным патокаў і прыкладанням фармаваць код, які б выконваўся паралельна. Прынамсі, на паперы гэта дае істотную перавагу (пераключэнне кантэксту вельмі затратная), якое павінна было перасягнуць прадукцыйнасць Fermi.

Прынцып асінхроннай дыспетчарызацыі складаецца ў тым, што ГПУ хавае частка інфармацыі аб сваім рэальным стане ад прыкладанняў і кода, што, па сутнасці, прыводзіць да віртуалізацыі рэсурсаў графічнага працэсара. Бо кожны фрагмент кода мяркуе, што ён працуе на сваім ГПУ са сваёй чаргой каманд і ўласным віртуальным адраснай прасторай. Гэта перакладае нагрузку на графічны працэсар і драйверы, але выйгрыш заключаецца ў тым, што гэта лепш, чым пераключэнне кантэксту.

Асінхронная дыспетчарызацыя патрабуе падтрымкі API. DirectCompute з'яўляецца фіксаваным стандартам і гэтай магчымасці не падтрымлівае, па меншай меры ў 11-й версіі. Таму асінхронная дыспетчарызацыя рэалізавана ў выглядзе пашырэння OpenCl.

Астатнія паляпшэння AMD тычацца прадукцыйнасці памяці і кэша. Базавая архітэктура тут засталася ранейшай, але былі зроблены некаторыя нязначныя змены ў творы вылічэнняў. Лакальнае сховішча дадзеных, наяўнае пры кожным SIMD, цяпер можа абыходзіць іерархію кэш-памяці і глабальнага сховішчы дадзеных шляхам прамога счытвання. Cayman атрымаў 2-й модуль прамога доступу да памяці, які палепшыў хуткасць чытання і запісы, дазволіўшы выконваць адначасова 2 аперацыі ў кожным кірунку.

Нарэшце, было трохі паскорана чытанне шэйдараў. У параўнанні з Cypress, Cayman можа скараціць лік аперацый, аб'ядноўваючы іх.

дызайн

Даўжыня карты складае 27 см, што тыпова для сучасных высокапрадукцыйных мадэляў. Напрыклад, даўжыня HD 4870 Х2 роўная 28 см, як і HD 5870. Памеры ж HD 6970 ідэнтычныя GTX 580. Як і яе папярэднік, AMD Radeon HD 6970 выраблены з дапамогай 40-нм працэсу, аднак кампанія дадала яшчэ 486 млн транзістараў, у выніку чаго памеры крышталя павялічылася на 16%. Ядро ГПУ працуе на 880 МГц, што на 3,5% вышэй, чым у HD 5870, а GDDR5 таксама працуе трохі хутчэй на частаце 1375 Мгц. Частата памяці, спалучаная з 256-бітнай шынай, дае HD 6970 тэарэтычную прапускную здольнасць 176 ГБ / с, што з'яўляецца 14,5-працэнтным перавагай перад HD 5870.

HD 6970 адрозніваецца ад старэйшай 5870-й мадэлі таксама і асноўны канфігурацыяй. Калі апошняя мела 1600 ядраў, 80 TAU і 32 блока растеризации, то першая атрымала 1536 струменевых працэсара, 96 текстурных блока і тыя ж 32 ROP (на 4% менш ядраў і на 20% больш TAU).

Па водгуках карыстальнікаў, пікавая цэлалікавых білінейны фільтраванне тэкстур выконваецца з хуткасцю 84,5 гигатекселей / с, а запаўненне пікселяў - 28,2 ГП / с. Прадукцыйнасць роўная 2,7 Тфлопс. Трохмерная сцэна будуецца з хуткасцю 880 млн палігонаў / с. Карта падтрымлівае двухпотоковое прайграванне HD-відэа і мае ўбудаваны аўдыё кантролер.

Усярэдзіне корпуса знаходзіцца друкаваная плата з ГПУ плошчай 389 мм 2 ў самым цэнтры. Вакол працэсара ўсталявана 8 на 2 ГБ чыпаў памяці Hynix GDDR5 з намінальным хуткасцю перадачы дадзеных 6 Гбіт / с, што на 0,5 Гбіт / с вышэй працоўнай частаты карты. Выкарыстанне GDDR5 на высокіх хуткасцях ускладнена цяжкасцямі пры стварэнні добрай шыны памяці, што адбілася і на дадзенай мадэлі. AMD дамаглася прагрэсу ў дасягненні 5,5 Гбіт / с шляхам удасканалення канструкцыі друкаваных поплаткаў, але далейшае павышэнне хуткасці здаецца немэтазгодным хаця б па прычыне дызайну 256-бітнай шыны.

кулер

Астуджэнне працэсара ўяўляе сабой досыць вялікі алюмініевы радыятар выпарнымі камеры, складзены з 39 пласцін даўжынёй 13,5 см, шырынёй 6,5 см і вышынёй 2,5 см. Канструкцыя выпарніка была ўпершыню рэалізавана ў AMD ATI Radeon HD5970 і запазычаная NVIDIA у GeForce GTX 570 і 580. Нарэшце, астуджае радыятар вентылятар 75 x 20 мм, які ўцягвае паветра з корпуса і выштурхвае яго вонкі ў тылавой частцы карты.

Па водгуках карыстальнікаў, па большай частцы кулер працуе вельмі ціха, чаму спрыяе нізкае спажыванне (20 Вт) у рэжыме прастою. Падчас гульні вентылятар, вядома, разганяецца, а карта пад нагрузкай спажывае да 250 Вт. Гэта на 33% больш, чым патрабуе Radeon HD 5870, але нават з павелічэннем цеплавой нагрузкі ўзровень шуму не падвышаецца да недапушчальных значэнняў.

Радыятар і вентылятар заключаны ў штучна створаных корпусе, які хавае ўсю відэакарту. Гэта звычайная практыка AMD пры праектаванні сваіх найбольш элітных мадэляў. Па водгуках карыстальнікаў, такі дызайн ім вельмі падабаецца, бо забяспечвае надзейную абарону прылады. Кампанія NVIDIA таксама рабіла гэта ў мінулым для такіх сваіх самых дарагіх відэакарт, як GTX 295 з двума графічнымі працэсарамі, хоць у яе іншых флагманскіх прадуктах (напрыклад, GeForce GTX 580) дадзеная распрацоўка перастала ўжывацца.

магчымасці падключэння

Для таго каб забяспечыць карту дастатковай магутнасцю, AMD ўстанавіла 8- і 6-кантактны раздымы PCIe. Падобнае рашэнне можна знайсці у HD 5970 і GTX 580, т. К. Такая канфігурацыя, як правіла, выкарыстоўваецца ў мадэлях, якія спажываюць шмат энергіі. Натуральна, HD 6970 падтрымлівае CrossFire і таму на стандартным месцы можна знайсці пару раздымаў для злучэння двух або больш карт. Побач з імі знаходзіцца перамыкач, які дазваляе выбіраць паміж 2 BIOS. Гэта зроблена для павышэння надзейнасці мадэлі ў выпадку выхаду з ладу флэш-памяці. Акрамя таго, можна запусціць ГПУ з дапамогай рэзервовай сістэмы, а затым пераключыцца назад на асноўную і зноўку адштабнаваць пашкоджанае ПА. Да гэтага AMD не адрознівалася падтрымкай перазапісвальных BIOS, але такая рэалізацыя стала цікавым зьмену.

Астатнія парты размешчаны на панэлі ўводу / высновы. Эталонны ўзор відэакарты абсталяваны двума падвойнымі DL-DVI-раздымамі, двума партамі Mini-DisplayPort і HDMI. Варта адзначыць, што 6970-я мадэль падтрымлівае максімальнае дазвол да 2560 x 1600 на 3 маніторах. А з мультипотоковым хабам, якія выкарыстоўваюць міні-раздымы DisplayPort 1.2, карта здольная абслугоўваць да 6 дысплеяў. Падобна 5870, задняя бок прылады пакрыта металічнай пласцінай. Хоць там няма ніякіх кампанентаў, якія патрабуюць абароны, такое рашэнне карыстальнікамі успрынята станоўча, паколькі дазваляе браць карту, не турбуючыся аб тым, каб не дакрануцца да вострых кантактам.

Хоць агульныя памеры HD 670 практычна ідэнтычныя 5870-й мадэлі, па водгуках карыстальнікаў, аб'ёмны дызайн AMD аказваецца не зусім удалым, калі справа даходзіць да працы ў рэжыме CrossFire з усталяванымі побач 2 картамі. Кажух 5870-й трохі выдаваўся ў цэнтры, захоўваючы вентыляцыйныя адтуліны ад блакавання суседнімі поплаткамі. У 6970-й такой раскошы няма, і можна практычна ізаляваць верхнюю карту ў залежнасці ад таго, як яна будзе ўстаноўлена. У выніку тэмпература падвышаецца, але не да крытычных значэнняў. Кампаніі AMD варта было б павучыцца ў сваіх канкурэнтаў з NVIDIA і вакол вентылятара вылучыць больш прасторы, якое б дазволіла яму свабодна «дыхаць». Карыстальнікі настойліва рэкамендуюць ўсталёўваць графічныя карты, пакідаючы паміж імі максімальна магчымую адлегласць, калі матчына плата і корпус гэта дазваляюць.

прадукцыйнасць

Па водгуках карыстальнікаў, тэст Futuremark 3DMark 11 паказаў, што пры выкананні экстрэмальных выпрабаванняў AMD Radeon HD 6970 аказваецца хутчэй на 7%, чым GTX 570 (1821 бал супраць 1697). Калі такое перавага захаваецца ў гульнявых тэстах, то гэта можа згуляць на руку вытворцу. Паводле таго ж тэсту, HD 6970 на 7% больш павольна, чым GTX 580 (1962 пункта), на 27% адстае ад HD 5970 (2506) і на 16% прадукцыйней HD 5870 (1572 балы).

Dirt 2

Гэтая гульня мае фантастычны убудаваны тэст, які вельмі дакладна вымярае фактычную прадукцыйнасць. Карыстальнікі запускалі Dirt 2 у рэжыме DirectX 11 з актываваным 4хАА і максімальнымі наладамі якасці малюнка. Відэакарта Radeon 6970 у сярэднім забяспечвае 77 к / з у дазволе 1920 х 1200, што робіць яе ўсяго на 10% хутчэй HD 5870. Што больш важна, HD 6970 апынулася на 21% больш павольна, чым яе асноўны канкурэнт GTX 570. Іншыя больш дарагія мадэлі таксама адсталі. HD 5970 быў на 23% хутчэй 6970-й мадэлі, а ў GTX 580 было 33-працэнтнае перавага. Dirt 2 апынулася бязлітаснай для HD 6970.

F1 2010

У гульні з першым абнаўленнем з'явіўся выдатны ўбудаваны тэст, вельмі дакладна вымярае прадукцыйнасць карты. Карыстальнікі адчувалі F1 2010 у рэжыме DirectX 11 з уключаным 8xMSAA і лепшымі візуальнымі наладамі. Варта адзначыць, што ім не ўдалося прымусіць карэктна працаваць CrossFire з апошнімі драйверамі, таму HD 6970 так і не змагла вырвацца наперад. Вынікі F1 2010 не здзіўляюць, так як HD 6970 - другая самая хуткая відэакарта, якая тэставалася ў дазволе 1920 х 1200, што толькі на 9% больш павольна магутнай GTX 580. Відэакарта HD 6970 толькі на 5% лепш 5870-й мадэлі. Вынікі ў гэтай гульні ўсё-такі крыху нестандартныя, т. К. HD 6970 апярэджвае GTX 570 з пераканаўчым перавагай ў 22%.

COD: Modern Warfare 2

Для ацэнкі прадукцыйнасці відэакарты ў гэтай гульні карыстальнікі ўжылі прыкладанне Fraps. Максімальныя гульнявыя налады якасці суправаджаліся 4хАА і 60-секунднай запісам геймплэя. У выніку тэставання Radeon 6970 частата абнаўлення дысплея апынулася роўнай 73 к / с, што на 1 к / с лепш GTX 480. Гэта амаль адпавядае прадукцыйнасці GTX 570 (74 к / с) і на 16% адстае ад больш хуткай GTX 580. У параўнанні з падвойным працэсарам Radeon HD 5970, 6970-я мадэль апынулася на 19% больш павольна, хоць яна забяспечвае частату кадраў на 30% вялікую, чым HD 5870.

COD: Black Ops

Fraps таксама дапамог вырабіць параўнальны аналіз гэтай адзіночнай гульні. Карыстальнікі вымяралі частату кадраў на працягу 1 мін геймплэя першага адзіночнага ўзроўню (Operation 40) з максімальнымі візуальнымі эфектамі, у тым ліку 4хАА. Вынікі Black Ops прадэманстравалі, што Radeon 6970 адстае ад GTX 570 на 5% і на 13% - ад GTX 580. Пры сярэдніх 105 к / з у дазволе 1920 х 1200 і максімальнымі наладамі ў любым выпадку не застаецца магчымасцяў для ўдасканалення, мадэль пераўзыходзіць свайго папярэдніка на 24%.

энергаспажыванне

У параўнанні з HD 5870 6970-я мадэль спажывае на 16,5% больш магутнасці, але, улічваючы, што яна таксама на 24% хутчэй, уладальнікі знаходзяць, што ў цэлым гэта больш прадукцыйная відэакарта. У параўнанні з HD 5970, 6970-я мадэль на 3% эканомней, але ў сярэднім больш павольна на 15% і на 26% у гульні Crysis Warehead, якая выкарыстоўвалася ў стрэс-тэставанні. Radeon HD 6970 расходуе прыкладна такое ж колькасць энергіі, як і GTX 570, спажываючы на 1% больш пры экстрэмальных нагрузках і на 4% менш на халастым ходу. Улічваючы, што абедзве відэакарты забяспечваюць аднолькавую прадукцыйнасць, на гэты раз, здаецца, яны ў роўнай меры адпавядаюць адзін аднаму.

тэмпература нагрэву

Па водгуках карыстальнікаў, HD 6970 становіцца даволі гарачым пры нагрузачнага тэставання ў FurMark, дасягаючы 90 ° C, што крыху вышэй 87 ° C мадэлі HD 5870. Відэакарта GeForce GTX 570, з другога боку, награваецца толькі да 81 ° C, што робіць яе значна прахаладней пры максімальных нагрузках.

Прадукцыйнасць пры разгоне

Панэль кіравання Catalyst Control Panel абмяжоўвае максімальную частату ядра значэннем 950 Мгц, якую Radeon HD 6970 прымае без праблем. Гэта цалкам годны паказчык. Частата памяці можа даходзіць да 1450 Мгц, хоць карыстальнікі пры гэтым сутыкаюцца з пытаннямі стабільнасці і вымушаныя адступіць да 1440 Мгц. Гэты 8-працэнтны разгон вядзе да павелічэння прадукцыйнасці на 7,6% пры тэставанні ў гульні COD: Black Ops, 7,8% - у Crysis Warhead і 7% - у Battlefield Bad Company 2.

заключэнне

Падобна на тое, што HD 6900 і GTX 500 паўтараюць адзін аднаго. З некалькімі ключавымі адрозненнямі, вядома. Прадукт NVIDIA з'явіўся на рынку своечасова і апынуўся вельмі эфектыўным ў супрацьстаянні з канкуруючымі мадэлямі AMD. GeForce GTX 480 была самай хуткай аднапрацэсарнай відэакартай, і GTX 580 захавала карону, так як гэта было не па сілах Radeon 6970. Кошт мадэлі адпавядала кошту GTX 570, а нішу 580-й заняла HD 6950. Толькі да пачатку наступнага года AMD атрымала шанец вярнуць сабе першынство ў прадукцыйнасці, выпусціўшы 2 карты серыі HD 6990 пад кодавай назвай Antilles.

Radeon HD 6970 ідзе нага ў нагу з GTX 570, а рэкамендаваны раздробны кошт для гэтай карты была ўстаноўлена ў памеры 369 $, у той час як у GTX 570 дэбютаваў па 349 $. Нягледзячы на тое што гэта дзве вельмі розныя мадэлі, яны дэманструюць аднолькавыя сярэднія паказчыкі ў многіх гульнях, тэсту карыстальнікамі ў дазволе 1920 х 1200. Па большай частцы розніца з'яўляецца вельмі нязначнай. Radeon 6970 у адных выпадках аказваецца на 20% хутчэй GTX 570, а ў іншых - прыкладна на 20% больш павольна. Па энергаспажыванні абедзве карты таксама вельмі блізкія, дэманструючы аналагічныя ўзроўні аперацыйнай эфектыўнасці. Таму HD 6970 з'яўляецца добрай альтэрнатывай GTX 570. Выбар паміж двума картамі нялёгкі, але правільным будзе любое рашэнне, улічваючы іх кошт і прадукцыйнасць.

У параўнанні з іншымі мадэлямі, такімі як GTX 580, 6970-я ў сярэднім на 15% больш павольна, але стаіць на 30% танней, гэтак жа, як і GTX 570, якая прапануе яшчэ больш выгадную цану. Карта, якую HD 6970 эфектыўна замяняе - гэта HD 5870. На аснове дадзеных тэставання ў дазволе 1920 х 1200 можна сказаць, што HD 6970 у сярэднім аказваецца на 24% хутчэй і толькі на 10% даражэй. Акрамя таго, энергаэфектыўнасць мадэлі таксама была палепшана. Павелічэнне спажыванай магутнасці на 16% дае дадатковыя 24% прадукцыйнасці. Варта адзначыць, што Radeon 6970 выглядае ледзь лепш, чым GTX 570 у гульнях STALKER: Call of Pripyat і Aliens vs. Predator, у якіх выкарыстоўваецца тесселяция. Да яе з'яўлення кампанія NVIDIA тут мела значную перавагу.

У цэлым абедзве відэакарты забяспечваюць выключны ўзровень прадукцыйнасці і кошту, робячы выбар паміж імі адначасова лёгкім і складаным. Але любое рашэнне будзе правільным.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.unansea.com. Theme powered by WordPress.