КампутарыАбсталяванне

Відэакарта NVIDIA GeForce GTX 465: агляд, апісанне, характарыстыкі і водгукі

Адной з найбольш значных навінак 2010 года ў сегменце відэакарт сярэдняга ўзроўню была NVIDIA GeForce GTX 465. Гэты графічны акселератар грунтаваўся на паўправадніковай аснове больш прасунутых рашэнняў - "ЖТИкс 470" і "ЖТИкс 480". Але ў адрозненне ад іх кошт дадзенага прадукту была істотна ніжэй. Усё гэта ў суме рабіла дадзенае рашэнне адным з найлепшых у нішы відэакарт сярэдняга ўзроўню.

Гісторыя з'яўлення прадукту

Верхні сегмент графічных акселератараў на момант выхаду NVidia Geforce GTX 465 займалі "ЖТИкс 470" і "ЖТИкс 480". Гэта былі найбольш прадукцыйныя рашэнні, якія забяспечвалі максімальна магчымы ўзровень хуткадзейнасці відэакарты ў адначыпавы кампаноўцы. Ніжэй у іерархіі размяшчаўся GTX 465. Розніца паміж гэтымі прыладамі заключалася ў колькасці задзейнічаных блокаў, колькасць якіх было менш за ўсё менавіта ў героя дадзенага агляду - "ЖТИкс 465". Яшчэ ніжэй на прыступку размяшчаўся "ЖТИкс 460". Гэтая відэаплата ўжо грунтавалася на абсалютна іншым паўправадніковым крышталі. Яе параметры былі больш сціплымі, але вось энергаэфектыўнасць - на парадак лепш.

камплект пастаўкі

Камплектацыя ў дадзенай мадэлі графічнага паскаральніка наступная:

  • Графічны паскаральнік.

  • Дыск з софтам (драйверы, спецыялізаваныя праграмы).

  • Кіраўніцтва па эксплуатацыі.

  • Гарантыйны талон.

У некаторых выпадках гэты пералік дапаўняўся адмысловымі перахаднікамі для стварэння канфігурацый з некалькімі адаптарамі. Найбольш цікавым рашэннем у гэтым плане была MSI NVIDIA GeForce GTX 465 з прыстаўкай GE +. У камплект дадатковага праграмнага забеспячэння ў гэтым выпадку ўваходзіла ўтыліта ўласнай распрацоўкі, якая дазваляла ў некаторых сітуацыях разблакаваць незадзейнічаныя вылічальныя блокі і за кошт гэтага ператварыць дадзены прадукт з GTX 465 у больш прадукцыйную GTX 470.

Параметры тэхнічнага плана графічнага паскаральніка

Характарыстыкі відэакарты GeForce GTX 465 уражальнымі на той час назваць нельга, але ўсё ж яны тыповыя для вырашэння сярэдняга ўзроўню. Сам паўправадніковы крышталь вырабляўся па тэхналогіі 40 нм. Яго плошча была роўная 526 мм 2, а колькасць транзістараў - 3200 млн штук. Прычым максімальная магутнасць у гэтым выпадку роўная 200 Вт. У сваю чаргу, струменевых працэсараў было ў гэтага графічнага паскаральніка 352, а текстурных блокаў - 44, блокаў рэндэрынгу - 32. Штатная тактавая частата акселератара складала 600 МГц, а частата аператыўнага запамінальнай прылады - 3200 Мгц. Пры гэтым разраднасць шыны аператыўнага запамінальнай прылады роўная 256 біт. Сам жа акселератар аптымізаваны пад шыну PCI Express рэвізіі 2.0. Ну а найбольш свежая якую падтрымлівае мадыфікацыя DirectX - 11.0.

памяць

Пад выкарыстанне аператыўнай памяці стандарту «ГДДР5» быў зняволены акселератар NVIDIA GeForce GTX 465. Характарыстыкі яго паказвалі на 256-разрадную шыну. Менавіта гэты паказчык быў абмяжоўвалым фактарам, які не дазваляў па ўзроўні прадукцыйнасці наблізіцца яму да больш магутнага GTX 470 ужо з 320 - бітнай шынай АЗП. Пры гэтым малодшая мадэль у асобе GTX 460 мела ўжо аналагічную разраднасць шыны аператыўнага запамінальнай прылады - 256 біт. Але вось больш сціплыя параметры самога крышталя GTX 460 дазвалялі атрымаць у плане хуткадзейнасці пэўны перавага менавіта ўжо GTX 465. Рэкамендуемы аб'ём АЗП у гэтым выпадку складаў 1 Гб, а тактавая частата яе - 3200 Мгц. Усё гэта ў суме дазваляла атрымаць прапускную здольнасць парадку 102 Гб / с.

разгон

Любая відэакарта NVIDIA Geforce GTX 465 камплектавалася якаснай сістэмай астуджэння. Таму з разгонам у гэтым выпадку, як правіла, праблем не ўзнікала. Адзінае важнае ўмова - гэта наяўнасць блока харчавання з падвышанай магутнасцю, мінімальнае значэнне якой у дадзеным выпадку павінна быць роўна 750 Вт. У астатнім жа неабходна адзначыць, што разгонный патэнцыял у GTX 465 нашмат лепш, чым у старэйшых мадэляў у асобе GTX 470 і GTX 480. Гэты нюанс лёгка тлумачыцца паменшаным колькасцю задзейнічаных блокаў, якіх менш за ўсё менавіта ў малодшай мадэлі. У выніку з базавых частот у 607МГц для чыпа і 3200МГц для памяці можна атрымаць 825 Мгц і 4040 Мгц адпаведна. У працэнтных адносінах гэта каля 35 адсоткаў. Падобнага прыросту не хопіць для таго, каб перакрыць розніцу паміж GTX 465 і старэйшай мадэллю, але гэта дазволіць істотна скараціць адставанне.

аналагі

Як было адзначана раней, прамымі канкурэнтамі ў постаці «зялёных» відэакарт для NVIDIA GeForce GTX 465 былі мадэлі GTX 460 і GTX 470, паміж якімі па ўзроўні прадукцыйнасці і размяшчаўся гэты акселератар. Першы з іх быў больш даступным рашэннем, яго можна было не так ужо і рэдка сустрэць у складзе ПК на той час. Другі ж закрываў пачатковы ўзровень прэміум-сегмента. Цана ў яго была адпаведная. З боку ж «АТИ» канкурэнт быў усяго толькі адзін - HD 5830. З пазіцыі кошту ён таксама ставіўся да гэтай коштавай катэгорыі. Але вось прадукцыйнасць яго на фоне GTX 460 і GTX 465 ня ўражвала. Таму найлепшай відэакартай у дадзенай нішы на той момант па праву лічыўся менавіта GTX 465.

тэсты

Практычна ва ўсіх тэстах GTX 465 не пакідаў сваім канкурэнтам у асобе GTX 460 і Radeon HD5830 ніякіх шанцаў. Напрыклад, папулярная на той момант цацка Call of Duty версіі Modern Warfare 2 паказвала наступныя вынікі ў дазволе 1920х1200: для GTX 465 37 кадраў у секунду, GTX 460 - 32, а ў HD5830 - 35. Калі ж разагнаць графічныя паскаральнікі, то можна было атрымаць 47 малюнкаў у секунду для першага паскаральніка (частоты чыпа і памяці, адпаведна, былі роўныя 825 Мгц і 4040 Мгц), 39 - для GTX 460 (850 Мгц і 4280 Мгц) і 40 для HD5830 (915 Мгц і 5200 Мгц). Нягледзячы на тое што частоты ў апошніх відэакарт былі больш высокія, па прадукцыйнасці яны істотна прайгравалі GTX 465. Менавіта палепшаная архітэктура паўправадніковага крышталя графічнага паскаральніка і дазваляла яму пры больш сціплых частотных параметрах выйграваць у сваіх прамых канкурэнтаў.

Другі важны фактар - гэта палепшаны разгонный патэнцыял, які дазваляў атрымаць 30-35 адсоткаў дадатковага хуткадзейнасці. Аналагічная сітуацыя была і ў StarCraft 2 версіі Wings of Liberty. Першае месца ў рэжыме 1920х1200 займаў усё той жа GTX 465. Яго колькасць кадраў у базавым рэжыме было роўна 75, а разгон дазваляў павялічыць дадзенае значэнне да 76. На другім месцы размясціўся GTX 460 з паказчыкамі 74 і 75 адпаведна. Ну а рашэнне «АТИ» наогул правалілася. Яго значэння былі роўныя 49 і 56. Прыведзеныя раней размеркавання па колькасці кадраў у секунду былі справядлівымі для большасці цацак таго часу. Першае месца ў гэтым выпадку стабільна займалі рашэння на аснове GTX 465. Астатнія ж два прадукту ў гэтай нішы з пераменным поспехам займалі то другое, то трэцяе месца. Прычым перавага ў гэтым выпадку быў на баку GTX 460. Адзіны плюс, які магло супрацьпаставіць сваім канкурэнтам рашэнне ад «АТИ» - гэта энергаэфектыўнасць. Усё астатняе ж было на баку NVIDIA.

Кошт прылады і водгукі аб ім

Таннай не магла быць першапачаткова відэакарта NVIDIA Geforce GTX 465. Цана, рэкамендаваны на яе вытворцам, складала 280 даляраў. З улікам пазіцыянавання дадзенага рашэння ў такім цэнніку няма нічога незвычайнага. Асноўны ж недахоп гэтай платы - высокая магутнасць у 200 Вт. На фоне магутнасці малодшай мадэлі ў 160 Вт гэты паказчык выглядае сапраўды завышаным. Але з іншага боку, неабходна ўлічыць тое, што яны ставяцца да розных сямействаў прадуктаў. У іх нават розныя мадыфікацыі паўправадніковых крышталяў прымяняюцца. У астатнім жа перавага большай часткай на баку мадэлі з індэксам 465. Гэта і больш высокі ўзровень прадукцыйнасці ў базавым рэжыме, і хвацкі разгонный патэнцыял, і нават магчымасць разблакавання незадзейнічаных модуляў ў некаторых выпадках. Як бы там ні было, а пры супастаўнай кошту тэхнічныя параметры выглядаюць лепей менавіта ў мадэлі з маркіроўкай 465. Менавіта на гэта і паказваюць водгукі ўладальнікаў дадзенага прадукту.

вынікі

Адным з найлепшых акселераторов сярэдняга ўзроўню ў 2010 годзе лічылася відэакарта NVIDIA GeForce GTX 465. На фоне малодшай мадэлі з індэксам 460 яна мела больш высокі ўзровень хуткадзейнасці. Але энергаэфектыўнасцю па гэтай прычыне не магла пахваліцца. З пазіцыі ж суадносін "кошт / хуткадзейнасць" у дадзеным сегменце яна была па-за канкурэнцыяй. Большасць тэстаў у розных рэжымах гэта лішні раз прама пацвярджала.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.unansea.com. Theme powered by WordPress.