КампутарыКампутарныя гульні

Project CARS: агляд, сістэмныя патрабаванні і водгукі

У апошнія гады стала з'яўляцца ўсё больш гоначных сімулятараў, якія гатовыя прапанаваць геймерам новыя магчымасці. Хтосьці працягвае канцэнтравацца на аркадных, прапаноўваючы велізарны выбар машын, дынаміку дзеянні і яркасць графічнага суправаджэння, іншыя імкнуцца максімальна выкарыстоўваць прагрэс, які дазваляе ім наблізіць геймерскіх адчуванні за віртуальным рулём да сапраўдных. Такім чынам, вы можаце знайсці самыя разнастайныя віды гонак, але на дадзены момант вам трэба будзе прачытаць пра пэўную гульню - Project CARS. Агляд будзе ўключаць у сябе інфармацыю аб тым, чым жа гэтая гульня так выгодна вылучаецца на фоне астатніх сімулятараў падобнага кшталту, чым яна саступае ім, якія ў яе сістэмныя патрабаванні, а таксама многае іншае. Пасля прачытання вы зможаце скласці ўласнае меркаванне аб дадзеным праекце і вырашыць, ці вы хочаце яго апрабаваць, ці не. Цалкам магчыма, вы наогул не захочаце бачыць на сваім кампутары Project CARS, агляд не гарантуе таго, што гульня вам спадабаецца, але ёсць не менш высокія шанцы, што гэты сімулятар стане не проста вашым любімым гоначным праектам, але і наогул самай любімай гульнёй.

кароткае ўвядзенне

Такім чынам, што ж уяўляе сабой новы сімулятар Project CARS? Агляд раскажа вам ўсе неабходныя падрабязнасці, але пачаць варта з агульнага ўражання, якое вырабляе гульня. Чаго чакаць геймеру, які хоча паспрабаваць свае сілы? Што ён там убачыць? У першую чаргу варта сказаць, што на стварэнне гэтай гульнi было выдаткавана вельмі шмат часу і грошай, так што чаканні ад яе былі больш чым высокімі. І ў большай ступені яна апраўдала чаканні, якія на яе ўскладаліся. Звярніце ўвагу на тое, што спецыяльна для гульні быў распрацаваны ўнікальны рухавічок, які гарантуе вам неверагодныя адчуванні ад паездак - рэалістычнасць, яркасць, хуткасць (усё гэта будзе прысутнічаць у багацці), і вы зможаце адчуць, што значыць быць сапраўдным гоншчыкам. Больш за тое, для гульні былі створаны максімальна рэалістычныя мадэлі трас, а таксама пашкоджанняў, якія сапраўды прайграваюць не толькі візуальныя ўздзеяння сутыкненняў на вашу машыну, але таксама і ўплыў гэтых сутыкненняў на яе прадукцыйнасць на дарозе. Не варта забываць і пра графічны элемент, які аказаўся не менш цудоўным. Нават у самых дробязях вы зможаце ўбачыць ідэальную адпрацоўку, кожнае драбнейшы адлюстраванне будзе прайграна з максімальнай дакладнасцю. Дзякуючы гэтаму ў любы момант гульні, калі вы паглядзіце на экран, вы ўбачыце кінематаграфічных дакладную карцінку, якая ўражвае да глыбіні душы. Ну і, вядома ж, варта адзначыць тое, што да стварэння гульні распрацоўшчыкі падышлі з усёй сур'ёзнасцю - было выпушчана некалькі дэманстрацыйных версій, кожная з якіх затым выпраўляць, каб крок за крокам прыйсці да ідэальнай гульні, якая ў выніку была пратэставаная не толькі звычайнымі геймерамі , але і прафесійнымі гоншчыкамі. Больш за тое, падтрымка Oculus Rift, гэта значыць сістэмы дапоўненай рэальнасці, а таксама падтрымка неверагодна высокага ультра-дазволу - гэта тое, чым можа пахваліцца Project CARS. Агляд закране кожны з гэтых элементаў асобна і больш дэталёва.

Мінімальныя сістэмныя патрабаванні

Для пачатку варта зірнуць на тое, якія ў Project CARS сістэмныя патрабаванні, а дакладней мінімальная мяжа і рэкамендуемыя паказчыкі. Такім чынам, каб увогуле запусціць гэтую гульню на сваім кампутары, вам трэба будзе пераканацца ў тым, што ў вас ўсталяваная аперацыйная сістэма Windows Vista або 7 - на жаль, Windows XP дадзенай гульнёй ўжо не падтрымліваецца. Што тычыцца тэхнічных характарыстык, то вам спатрэбяцца: чатырох'ядравы працэсар з частатой не менш за 2,5 гігагерца, аператыўная памяць аб'ёмам хоць бы чатыры гігабайта, а таксама адзін гігабайт відэапамяці. Натуральна, вы павінны разумець, што гэтую канфігурацыю можна выкарыстоўваць толькі для таго, каб запусціць гульню на мінімальных наладах. Як вы здагадваецеся, усіх тых цудаў, якія ўжо былі апісаны вышэй, вы ўбачыць не зможаце, і ў вас не атрымаецца атрымаць асалоду ад неверагоднай гладкасць, усімі шыкоўнымі эфектамі, таму вельмі не рэкамендуецца гуляць на мінімальных наладах у Project CARS. Сістэмныя патрабаванні лепш разглядаць рэкамендуемыя, так як яны дазволяць вам згуляць у той праект, які для вас падрыхтавалі распрацоўшчыкі ў ідэале.

Рэкамендаваны сістэмныя патрабаванні

Як усім выдатна вядома, дадзеная гульня з'яўляецца мультиплатформенной, а гэта значыць, што яна выйшла не толькі на персанальных кампутарах, але таксама і на кансолях. Такім чынам, дадзеная частка агляду ставіцца толькі да тых геймерам, якія будуць гуляць у гэты сімулятар на кампутары, так як на кансолях PlayStation 4 і Xbox One няма ніякіх адрозненняў па канфігурацыі сістэмы. Такім чынам, калі ж вы з'яўляецеся уладальнікам тэл працэсараў з частатой хаця б 3,5 гігагерца, аператыўнай памяці восем гігабайт і відэапамяці аб'ёмам два гігабайта, то вы можаце не турбавацца пра тое, ці пойдзе на вашым кампутары дадзеная гульня, ці не. Яна гарантавана будзе працаваць на самых высокіх наладах, так што вы зможаце спакойна атрымаць асалоду ад усімі тымі любатамі, якія ўжо былі апісаны і будуць выкладацца далей у аглядзе. Толькі паклапаціцеся пра тое, каб на вашым цвёрдым дыску было як мінімум дваццаць пяць гігабайт вольнага месца, каб гульня спакойна усталявалася і запускалася без праблем і канфліктаў. Ну а ўладальнікам PlayStation 4 і Xbox One пашанцавала - ім трэба думаць толькі аб свабодным месцы на цвёрдым дыску.

фінансаванне

Пачаць варта з таго, што дадзены праект не быў створаны распрацоўшчыкамі самастойна - яны толькі вынеслі на разгляд ідэю сімулятара, які дазволіў бы стаць вам любым гоншчыкам, які толькі можа існаваць, праехацца практычна па любой трасе, якая маецца на карце свету, атрымаць ад гэтага непараўнальнае задавальненне. Больш за восемдзесят тысяч чалавек, якія з'яўляюцца звычайнымі геймерамі, фінансавалі гэты праект праз краудфандинговую платформу, створаную адмыслова для гэтага. І ўсе сабраныя грошы былі накіраваны на тое, каб стварыць гоначны сімулятар, які будзе адначасова і лепш за ўсіх існуючых, і абсалютна іншы па канцэпцыі. Што ж, амбіцыі ў распрацоўнікаў былі вельмі вялікімі, але і сродкі для іх рэалізацыі яны сабралі больш чым нядрэнныя. А які ж тады гульня Project CARS на самай справе? Ці сапраўды яна атрымалася гэтак цудоўнай і непаўторнай? Ці на самай справе ў Project CARS машыны маюць самыя рэалістычныя мадэлі, пашкоджанні, а трасы ня адрозніць ад рэальных? Нават стадыя бэта-тэставанні паказала, што будучы праект - гэта нешта фенаменальнае. Прыйшла пара разгледзець дэталёва фінальную версію.

візуальныя ўражанні

Калі вы толькі пачнеце ў Project CARS праходжанне, вы будзеце здзіўлены тым, як выглядае гэтая гульня. Тут абсалютна ўсе дынамічна, і свет жыве сваім уласным жыццём, хоць гэта і зусім не абавязкова, бо ўся ўвага прыкавана да гонак і трасе. Але пры гэтым змяняецца надвор'е, адбываецца змена часу сутак, здараюцца нечаканыя і раптоўныя сітуацыі, якія ўпрыгожваюць гульнявой працэс. Напрыклад, вы прывыклі, што змена сонечнага надвор'я на дажджлівае прымушае вас толькі ўключыць дворнікі і атрымліваць асалоду ад паездкай далей. Але ў дадзенай гульні ўсё будзе абсалютна інакш - вам прыйдзецца адразу ж ехаць на піт-стоп у боксы, каб памяняць там гуму, а таксама пераасэнсаваць вашу стратэгію на цэлую гонку.

першасны захапленне

Увогуле, знешні выгляд, яркая карцінка, нечаканыя рашэнні - усё гэта выклікае праўдзівы захапленне, які можа працягнуцца некалькі гадзін. Але, на жаль, затым вы пачынаеце заўважаць некаторыя іншыя дробязі, якія сур'ёзна псуюць ўражанне пра гульню Project CARS. Механікі месцамі не хапае, а што тычыцца знешняга свету, то, акрамя добрай карцінкі, вы нічога і не атрымліваеце.

Упор на аўтаспорт

Адна з галоўных праблем гэтага праекта заключаецца ў тым, што ён уяўляе сабой проста гонкі. Вядома, распрацоўшчыкі не раз запэўнівалі карыстальнікаў, што гэта будзе сапраўднае апусканне ў свет аўтаспорту, аднак у выніку аказалася, што геймер апускаецца ў свет аўто, а пра якія-небудзь іншых складнікаў можна забыцца. Выдатным прыкладам можа паслужыць сувязь падчас гонкі - усім вядома, што гоншчык выйграе не адзін, у яго маецца цэлая каманда. Аднак пры гэтым у іншых сімулятарах гэтую каманду заўсёды можна пачуць, ведаць, што яна побач, адчуваць яе прысутнасць і ўклад у перамогу. Тут жа, акрамя аднолькавых фраз па радыё, вы не ўбачыце і не пачуеце нічога. Нават заезд на піт-стоп ўяўляе сабой не ўзаемадзеянне з камандай, а простае меню, у якім вырабляецца налада. Project CARS выглядаў вельмі шматспадзеўна, і гульня выглядае вельмі прыгожа і магутна і цяпер, калі рэліз ужо адбыўся. Але пры гэтым вы можаце атрымліваць асалоду ад шыкоўнымі гонкамі, калі вас цікавяць толькі яны, - усё астатняе застаецца за кулісамі, і вы не можаце не толькі ўзаемадзейнічаць з гэтым, але нават бачыць.

сучасныя новаўвядзенні

А бо ў вас ёсць і электронная пошта, і "Твітэр", і многае іншае, але ў "Твітэры" вы не бачыце нічога, акрамя паўтораў паведамленняў ад падбадзёрвайце фанатаў, а на электронную пошту таксама прыходзіць ўсякая глупства. Толькі новыя кантракты могуць прыцягнуць увагу, але і яны адрозніваюцца аднастайнасцю - вы проста выбіраеце спонсараў наўздагад, не атрымліваючы ніякіх мэтаў на сезон, ні якіх-небудзь іншых умоў. Ледзь весялей усё становіцца ў шматкарыстальніцкім рэжыме, аднак і там весялосьць хутка заканчваецца, так як нават з сябрамі прымітыўныя гонкі ўсё роўна застаюцца гонкамі.

вялікая разнастайнасць

Аднак павінна ж быць у гульні нешта выбітнае, што прыцягне ўсеагульную ўвагу і прымусіць вас захапляцца. І сапраўды, гэты праект проста ўразіць вас тым, як глыбока прапрацавалі разнастайныя заезды, гонкі, чэмпіянаты, а таксама аўтамабілі, якія ў іх удзельнічаюць, распрацоўшчыкі. Усяго вы знойдзеце каля дваццаці розных чэмпіянатаў, якія ахопліваюць абсалютна ўсе існуючыя віды аўтамабільнага спорту. У гульні таксама прысутнічае больш за сотню розных аўтамабіляў, кожны з якіх вы зможаце апрабаваць самастойна.

рэжым кар'еры

Аднак пры гэтым існуючы рэжым кар'еры проста бескарысны, так як ён дазваляе вам проста ездзіць па даступным і без таго трасах ў зададзеным парадку, карыстаючыся "Твітарам" і электроннай поштай. Больш адрозненняў у кар'еры ад звычайных заездаў няма. Мабыць, распрацоўшчыкі вырашылі, што калі яны дадуць гульцам велізарная колькасць магчымасцяў, то яны самі прыдумаюць, як выкарыстоўваць гэтыя магчымасці. Але да якаснай аўтамабільнай пясочніцы гэтай гульні вельмі далёка. Нягледзячы на высокі ўзровень сімуляцыі аўтамабіля, вы не зможаце атрымаць ўражлівае адчуванне ад кіравання таго ці іншага аўтамабіля ў Project CARS, рулі нават самага высокага ўзроўню вам у гэтым не дапамогуць.

фізічная тэорыя

Ну што ж, прыйшоў час перайсці да разгляду таго, чым так моцна ганарацца стваральнікі гэтага праекта, - да фізікі аўтамабіляў. І на першы погляд вы будзеце здзіўлены тым, наколькі ж тут усё ідэальна адпавядае рэальным паказчыках аўтамабіляў. Мяркуючы па ўсім, стваральнікі шчыльна заселі за тэарэтычныя кнігі і вывучылі абсалютна ўсе тэарэтычныя аспекты аўтамабіляў, якія ўдзельнічаюць у гонках. Аднак пры гэтым звернеце ўвагу на тое, як падкрэслена тут слова "тэарэтычны". Справа ў тым, што сапраўды - усё машыны цалкам адпавядаюць таму, што напісана пра іх у тэхнічных пашпартах, але ні ў адной з машын няма сваёй індывідуальнасці, сваіх асаблівасцяў. Так што калі вы сустрэнеце дзве машыны, у якіх на паперы будуць ідэнтычныя паказчыкі, то можаце быць упэўнены, што ў гэтай гульні яны будуць ездзіць ідэнтычна.

практыка

Менавіта практычнага падыходу не хапіла стваральнікам, якія так хваліліся сваёй неверагоднай і неперасягненай фізічнай мадэллю. Так, яна зроблена проста хвацка, праведзена неверагодная праца па перанясення тэхнічных характарыстык аўтамабіляў з паперы на экраны кампутараў, але гэта далёка не ўсё, што ўключае ў сябе кіраванне аўтамабіля. На жаль, выйшла далёка не тое, што чакалася ад Project CARS, - захавання гульняў проста не хочацца адчыняць зноўку, таму што заўсёды вядома, што рушыць услед ў вашай гоначнай кар'еры далей.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.unansea.com. Theme powered by WordPress.