КампутарыКампутарныя гульні

Path of Exile: агляд, плюсы і мінусы

Гульні Diablo III фанаты ролевых гульняў чакалі з велізарным нецярпеннем. І гэта нядзіўна, бо першыя дзве часткі сталі на самай справе культавымі. Аднак вынік апынуўся далёка не такім, якім яго ўсе чакалі. Трэцяя частка шэдэўра выйшла зусім не шедевральная, яна расчаравала вельмі многіх, прычым расчаравала далёка не ў адным былі падобныя. Геймерам не спадабалася і візуальная стылістыка, і занадта нізкі ўзровень складанасці, і магчымасць набыцця пэўных элементаў за рэальныя грошы. Больш за тое, усіх проста ўзвар'явала прывязка гульні да інтэрнэту, гэта значыць без падлучэння да сеткі і пастаянных праверак гэтага падлучэння вы гуляць проста не зможаце. Правал Diablo III вымусіў фанатаў жанру шукаць суцяшэнне ў іншых гульнях, падобных гэтай, але толькі выкананых на больш высокім узроўні. Несумнеўным фаварытам у дадзеным выпадку стаў Torchlight II, які прыцягнуў вельмі многіх і даў ім тое, чаго не змагла даць гульня Diablo III. Але не толькі адзін гэты праект быў на рынку, таксама вялікая ўвага прыцягнула гульня Path of Exile, агляд якой вы прачытаеце далей. Што гэта за праект? Чаму ён настолькі добры, што здольны замяніць непараўнальную Diablo? Пра гэта вы зараз і даведаецеся, калі пазнаёміцеся з гульнёй Path of Exile. Агляд раскажа вам ўсе асноўныя моманты, якія вам трэба ведаць, а таксама азнаёміць з галоўнымі перавагамі і недахопамі гэтай гульні.

сюжэт

Такім чынам, з чаго варта пачаць у выпадку з Path of Exile агляд? Натуральна, з сюжэту, які тут, у старых добрых традыцыях Diablo, з'яўляецца больш чым павярхоўным. Вы апыняецеся на аддаленым кантыненце, на якім маюцца арды усялякіх страшных монстраў і таящееся неверагоднае зло. Вы з'яўляецеся ізгоем, які за свае злачынствы быў адпраўлены на гэты кантынент, дзе паступова развіваецца сюжэт прапануе вам знішчыць гэта старажытнае зло - уласна кажучы, на гэтым усё. Вы не знойдзеце тут ніякіх драматычных паваротаў, сюжэтных разгалінаванняў, канфліктаў паміж героямі і гэтак далей. Больш за тое, сюжэтная лінія літаральна абрываецца на паўслове - і гэта можна было б аднесці да сур'ёзных мінусаў гульні, калі б не відавочны пасыл распрацоўшчыкаў, якія плануюць паступова дабудоўваць гульню, дадаючы да яе новыя акты і ладу праходжанне па меры абнаўлення. Так што вам трэба быць асцярожней з Path of Exile - агляд выразна паказвае на тое, што аматары глыбокага сюжэту і драматычнага развіцця падзей могуць лепш пастаяць у старонцы, так як тут вы наўрад ці знойдзеце нешта падобнае. Сутнасць гэтай гульні зусім не ў сюжэце.

камандны падыход

Тыя геймеры, якія не любілі трэцюю «Дьябло» за тое, што яна патрабуе пастаяннага падключэння да інтэрнэту, могуць раптам спыніцца і скрывіўся пры выглядзе Path of Exile. Агляд гульні дайшоў да таго моманту, дзе трэба пазначыць, што гэты праект таксама патрабуе пастаяннай сувязі з серверам. Аднак у дадзеным выпадку гэта цалкам абгрунтавана, у адрозненне ад выпадку з Diablo III, дзе інтэрнэт-злучэнне было неабходна выключна па той прычыне, што распрацоўнікам так захацелася. Тут жа гэта абумоўлена тым, што Path of Exile з'яўляецца паўнавартаснай шматкарыстальніцкай гульнёй. У старых добрых традыцыях Diablo II, вы можаце аб'яднацца са сваімі паплечнікамі і адправіцца ў падарожжа разам - гульнявой свет уладкаваны такім чынам, што ў ім маюцца лакацыі, дзе карыстальнікі могуць сустракацца, гандляваць, мець зносіны і аб'ядноўвацца ў групы, пасля чаго яны адпраўляюцца ў унікальныя лакацыі, якія недаступныя іншым гульцам, акрамя вас і вашай групы, дзе і адбываюцца баявыя дзеянні. Такім чынам, вы можаце без праблем гуляць з сябрамі - з незнаёмцамі гуляць таксама можна, але не рэкамендуецца, так як гульня выканана не самым прыдатным для гэтага чынам. На новы ўзровень, у сутарэнні або ў пячору пераходзіць не ўся група, а кожны паасобку, так што вы рызыкуеце патрапіць на такога незнаёмца, які хутка зачысціць шлях да пячоры, вынішчыць усё на сваім шляху і збярэ ўсе багацці, не пакінуўшы вам нічога. Таму вам лепш гуляць у Path of Exile небудзь аднаму, альбо ў кампаніі правераных сяброў. Асабліва радуе тое, што маецца Path of Exile на рускай - агляд, натуральна, ад гэтага не змяняецца, так як пераклад ніяк не ўплывае на якасці самой гульні.

ролевая сістэма

У выпадку з Path of Exile агляд класаў асобна рабіць няма сэнсу, і цяпер вы зразумееце чаму. Справа ў тым, што, у адрозненне ад большасці ролевых гульняў, дзе ў кожнага класа маецца ўласнае дрэва развіцця ўменняў і навыкаў, у гэтым праекце распрацоўшчыкі пайшлі зусім іншым шляхам. Яны стварылі адно агульнае дрэва развіцця, якое падыходзіць для ўсіх шасці класаў - усяго ў ім больш за тысячу розных навыкаў і ўменняў, і розніца паміж класамі з'яўляецца даволі павярхоўнай. Яна заключаецца ў тым, што вам давядзецца пачынаць развіццё свайго героя з таго канца дрэва, які адпавядае выбраным вамі класу. Аднак калі вы выбралі ведзьму, але пры гэтым хочаце узброіць яе двухручным мячом і надзець ў цяжкія даспехі воіна, то вас нішто не спыняе - проста вам прыйдзецца прабіцца праз гушчу астатніх навыкаў да тых, якія адпавядаюць вашым жаданням. Пры гэтым, вядома, можа ўзнікнуць праблема таго, што вам прыйдзецца для адкрыцця патрэбных навыкаў актываваць зусім непатрэбныя, але гэта толькі перашкода на шляху, у агульным і цэлым у дадзенай гульні магчыма ўсё.

баявая сістэма

Гэта разнастайнасць дрэва уменняў трохі прыхарошвае той факт, што яркасць баявых дзеянняў тут відавочна саступае як трэцяй, так і другой часткі «Дьябло» - праціўнікі проста губляюць здароўе ад вашых удараў, пасля чаго падаюць на зямлю. Ніякіх рэк крыві, ніякіх адскокам, рассыпання у попел і гэтак далей - даволі маркотнае відовішча, якое кампенсуецца толькі разнастайнасцю тактычнага падыходу. У Path of Exile: Ascendancy (агляд канцэнтруецца толькі на арыгінальнай гульні) дадаецца яшчэ больш навыкаў як актыўных, так і пасіўных. Дарэчы кажучы, гаворка вышэй ішла толькі пра пасіўных уменнях - прыйшоў час расказаць і пра актыўныя.

актыўныя ўмення

Актыўныя ўменні сапраўды цешаць, пра што больш падрабязна раскажа агляд Path of Exile. На бязрыб'е (3 частка «Дьябло» паклапацілася пра тое, каб у фанатаў РПГ здарылася самае сапраўднае бязрыб'е) падышла б і самая банальная сістэма, але гэты праект падрыхтаваў для геймераў нешта асаблівае. Такім чынам, усе актыўныя навыкі, то ёсць загаворы, пасткі, бафы, лячэння і гэтак далей, заключаюцца ў каштоўных камянях, якія вы можаце ўстаўляць у свае рэчы. Пры гэтым звернеце ўвагу на тое, што кожны камень павінен па колеры адпавядаць вочку, якая маецца ў прадмеце. Таксама не варта забываць, што ў вас на панэлі актыўных навыкаў маецца толькі восем слотаў, так што разумна размяркоўвайце наяўныя камяні. Больш за тое, не забывайце аб спецыяльных дадатках да вашых уменням - справа ў тым, што на кожны з камянёў можна прычапіць яшчэ дзве «руны», кожная з якіх мадыфікуе ваша загавор. Камбінацыі могуць быць самымі неверагоднымі - аж да вогненных шароў, якія падзяляюцца на тры штукі і наносяць дадатковы страты холадам. Магчымасці проста неабмежаваныя, на чым і канцэнтруецца ў выпадку з Path of Exile агляд. Асаблівасці вашага персанажа цалкам залежаць ад вас, і вы многае страціце, калі не опробуете іх.

воля рандома

Цалкам чакана, што ў жанры РПГ усе лакацыі будуць генеравацца выпадковым чынам - так усё і адбываецца, прычым сістэма выдае вельмі нават прыемныя для вока лакацыі, якія з'яўляюцца цікавымі для вывучэння і зусім нясумнымі. Праўда ёсць і недахоп, які выяўляецца ў пэўным «перабіць" - часам алгарытм стварае такую лакацыі, якую практычна немагчыма прайсці. Ключавыя элементы яе схаваныя так моцна, што даводзіцца марнаваць плойму часу на іх пошук. Што тычыцца тых месцаў, дзе жывуць босы, а таксама тых лакацый, дзе жывуць НПС і сустракаюцца героі - яны з'яўляюцца статычнымі і больш чым прывабнымі.

гульнявая валюта

Калі гаворка ідзе пра ролевай гульні, то вы, хутчэй за ўсё, адразу ж падумаеце пра золата як пра мясцовую валюце - ці ж пра залатых манетах, якія называюцца якім-небудзь мудрагелістай фэнтэзійнай словам, але ўяўляюць сабой тое ж самае золата. Але не ў выпадку з Path of Exile, так як у гэтай гульні падзеі адбываюцца на кантыненце, які ўяўляе сабой Пекла на Зямлі, турму для горшых, лагер для сасланых і гэтак далей. Тут пра золата ніхто і не думае, затое можна абменьвацца рознымі камянямі, латкамі і сферамі, прычым можаце забыцца пра гандляра - у іх вы не купіце нічога тлумачальнага. Часцей за ўсё мясцовая валюта выкарыстоўваецца для гандлю з іншымі гульцамі, але яшчэ лепшы спосаб прымянення - гэта паляпшэнне наяўных рэчаў.

паляпшэнне прадметаў

Так, вы не недачулі - камяні выкарыстоўваюцца для паляпшэння параметраў зброі, латкі - для павышэння параметраў брані. Пры гэтым варта адзначыць, што менавіта яны ўтрымліваюць канкрэтнае апісанне таго, што адбудзецца ў ходзе паляпшэння. Гэта добра, але дае ня моцную прыбаўку. Значна больш цікавымі ўяўляюцца сферы - яны могуць даць вашаму прадмеце некалькі неверагодных якасцяў, а могуць спісаць ў яго ўсё якія былі да гэтага перавагі. Рызыкаваць ці не - ваш выбар.

плюсы

Такім чынам, прыйшоў час падвесці вынікі таго, што адкрыў для вас у гульні Path of Exile агляд. Плюсы праекта неабходна разгледзець у першую чаргу, і яны даволі вялікія. У першую чаргу варта адзначыць незвычайную змрочнасць, якую рэдка можна адшукаць у РПГ - часцей за ўсё гэтыя гульні бліскаюць фарбамі, і нават калі гаворка ідзе пра сусветнае зле, яно будзе знішчацца ў мірыяды іскраў. Тут жа ўсё шэра і маркотна, што ня робіць саму гульню маркотнай - яна становіцца хутчэй атмасфернай і ўнікальнай. Іншы момант, на які варта звярнуць асаблівую ўвагу - гэта сістэма развіцця навыкаў як актыўных, так і пасіўных. Цікавы падыход з камянямі для загавораў і проста гіганцкае дрэва пасіўных уменняў - гэта галоўная разыначка гэтага праекта. А асобна варта згадаць пра тое, што гульня з'яўляецца ўмоўна-бясплатнай, гэта значыць вы можаце свабодна спампаваць яе і гуляць, а платнымі з'яўляюцца выключна некаторыя элементы, без якіх можна абысціся. І калі ў большасці гульняў за кошт гэтых элементаў многія геймеры значна ўзвышаюцца над тымі, хто не хоча ўкладаць рэальныя грошы ў кампутарны свет, то ў выпадку з Path of Exile за грошы можна купіць толькі разнастайныя эстэтычныя ўпрыгажэнні.

мінусы

Аднак з улікам адных толькі недахопаў няпоўным быў бы ў выпадку з Path of Exile агляд. Плюсы і мінусы трэба разглядаць у балансе, каб скласці дакладнае ўяўленне аб гульні як такой. Таму трэба зірнуць і на недахопы, і самым галоўным сярод іх з'яўляецца баявая сістэма. Яна сумная і выглядае вельмі ўбога. Гэта можна было б дараваць, калі б гульня не ставілася да жанру РПГ, гэта значыць увесь гульнявы працэс не будаваўся б менавіта вакол баявой сістэмы. Таксама да мінусаў варта аднесці даволі неадназначны сюжэт, які раптоўна абрываецца, але незразумела, будзе ён працягвацца ці не, а таксама уведзеную сістэму PvP, гэта значыць «гулец супраць гульца», якая выглядае яшчэ горш, чым баявая сістэма гульнявога працэсу. Распрацоўшчыкі пераконваюць, што яна будзе ўдасканальвацца, але на дадзены момант ад яе прысутнасці ў гульні толькі горш.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.unansea.com. Theme powered by WordPress.