КампутарыКампутарныя гульні

No Man's Sky, аптымізацыя: асаблівасці, агляд і рэкамендацыі

Усе геймеры знаёмыя з легендарнай пясочніцы пад назвай «Майнкрафт». Яна доўгія гады з'яўлялася адным з самых запатрабаваных праектаў, хоць на самай справе не мела ні канкрэтнай мэты, ні сюжэтнай лініі, ні нават сучаснага графічнага выканання. Яе папулярнасць літаральна ашаламіла гульнявую грамадскасць - людзі найграваць сотні гадзін у піксельныя свеце, будуючы дома, высаджваючы агароды, гадуючы авечак і абараняючы свае ўладанні ад нападак зласлівых шкілетаў, зомбі і іншых монстраў, а таксама і іншых гульцоў, калі бітвы вяліся ў шматкарыстальніцкім рэжыме. Адкрыты свет, ўзаемадзейнічаць з якім можна было на новым узроўні, гэта значыць вы можаце разбурыць практычна ўсё, што бачыце вакол, але можаце і выкарыстаць гэта для стварэння. Увогуле, ідэальная «пясочніца», роўнай якой не было з моманту яе выхаду ў свет. Аднак прыблізна год таму амбіцыйны праект, які рыхтаваўся да выхаду, на думку многіх, атрымаў усе шанцы, каб зрушыць «Майнкрафт» з пастамента. Гэтай гульнёй быў No Man's Sky, аптымізацыя якога ў выніку стала толькі адным са шматлікіх недахопаў, перашкодзілі мары ўвасобіцца ў рэальнасць. З гэтага артыкула вы даведаецеся, што гэта за праект, якая яго сутнасць, але самае галоўнае - што менавіта пайшло не так. У выпадку з No Man's Sky аптымізацыя згуляла з распрацоўшчыкамі злы жарт - яны замахнуліся на вельмі вялікія вышыні, але пры гэтым не змаглі справіцца з ціскам.

Кароткі агляд гульні

Такім чынам, перш чым разбірацца з аптымізацыяй і праблемамі, якія ўзнікаюць у дадзеным праекце, трэба коратка зірнуць на тое, што ён сабой уяўляе. Як вы ўжо маглі зразумець, гэта «пясочніца», то ёсць гульня, у якой галоўнай складнікам з'яўляецца не сюжэт або геймплэй, а свабода дзеянняў. У той час як у «Майнкрафте» падзеі адбываліся ў выдуманым фэнтэзійным свеце, які кожны раз генераваўся выпадковым чынам, у No Man's Sky геймер пераносіцца ў неабсяжныя прасторы космасу, дзе даследуе сотні іншапланетных светаў, якія, як і ў выпадку з «Майнкрафтом», генеруюцца выпадкова, забяспечваючы вам непаўторныя ўражанні пры кожным праходжанні. Аднак праблемы пачынаюцца ўжо тут, нават без закранання пытанняў аптымізацыі - справа ў тым, што той свабоды, якія даравалі гульцам у «Майнкрафте», тут няма і блізка. Так, вы падарожнічаеце праз космас, апыняецеся на самых разнастайных планетах, але вы не можаце каланізаваць ні адну з іх, вам не даюць шанцу весці міжпланетныя баі, якія маглі б прывесці да генацыду якой-небудзь расы прышэльцаў. Дадзены праект адхіляецца ад традыцыйнага разумення «пясочніцы» і ўяўляе сабой хутчэй гульню-ўражанне, у якой вы проста атрымліваеце асалоду ад тым, што адбываецца на экране. Не можаце атрымаць ад гэтага задавальнення? Тады гэты праект не для вас.

Праблемы з гульнёй

Але гаворка ўсё ж ідзе пра праблемы з гульнёй, і тут і становіцца ўсім свеце відавочна тое, што распрацоўшчыкі замахнуліся на нешта занадта вялікае, бо калі здарыўся рэліз гульні, яе аптымізацыя пакідала жадаць лепшага. У выніку яна атрымала велізарную колькасць адмоўных рэцэнзій, і многія геймеры запатрабавалі вярнуць ім выдаткаваныя на куплю грошы. Але калі ж вам падабаецца ідэя гэтага праекта і вы хацелі б правесці за ім свой час, аднак не можаце гэтага зрабіць з-за праблем з аптымізацыяй, то дадзены артыкул для вас - тут вы даведаецеся, як наладзіць саму гульню і ваш кампутар так, каб дадзены праект працаваў у вас дастаткова добра.

сістэмныя патрабаванні

У гульні No Man's Sky аптымізацыя апынулася на вельмі нізкім узроўні, што выклікала вялікую незадаволенасць ў геймераў, доўгі час чакалі гэты праект і якія выдаткавалі на яго свае грошы. Аднак варта адзначыць, што перш чым жаліцца на распрацоўнікаў, вам варта спярша праверыць, ці ўсё ў парадку з вашым кампутарам. Справа ў тым, што многія аматары «Майнкрафта» вырашаюць, што яны без працы змогуць запусціць і гэтую гульню, не прымаючы да ўвагі тое, што яна мае значна больш вялікую графічную складнік, ды і ва ўсіх астатніх тэхнічных аспектах апярэджвае топавую «пясочніцу» на дзесяць гадоў. Таму і патрабаванні да вашага кампутара для запуску гэтага праекта будуць зусім іншыя. Дастаткова зірнуць толькі на тое, што патрабуецца восем гігабайт аператыўнай памяці, каб зразумець, што на старым кампутары гэтую гульню ў вас запусціць не атрымаецца. Таму калі вы не абнаўлялі свой кампутар у апошнія пару гадоў, то любыя праблемы з прадукцыйнасцю дадзенай гульні ставяцца не да аптымізацыі, а да слабога «залозу». Час набыць новы кампутар або проапгрейдить стары, каб атрымаць магчымасць гуляць у No Man's Sky. Аптымізацыя, аднак, не з'яўляецца пунктам, які варта спісваць з рахункаў - шматлікія ўладальнікі наймацнейшага жалеза таксама паведамлялі пра тое, што прадукцыйнасць гульні на іх кампутарах пакідае жадаць лепшага. Што ж рабіць у гэтым выпадку?

Савет ад распрацоўшчыкаў

Калі ў вас не ідзе ці тармозіць гульня No Man's Sky, аптымізацыя ПК - гэта значыць набыццё новага або паляпшэнне старога кампутара - гэта лепшае рашэнне. Аднак гэта не адзіны выхад, і спрацаваць дадзены спосаб можа далёка не заўсёды. Уся справа ў тым, што распрацоўшчыкі самі не завяршылі свой праект так, як мае быць, таму ў вас могуць узнікаць сур'ёзныя праблемы з ім нават на кампутарах самай лепшай канфігурацыі. Існуюць розныя спосабы, якія вы можаце паспрабаваць, але пачаць вызначана варта з таго, што рэкамендуюць самі распрацоўшчыкі, якія працуюць над шматлікімі патчамі, каб залатаць дзіркі ў праекце. А пакуль вам варта паспрабаваць скарыстацца іх парадамі - магчыма, гэта вам дапаможа. У першую чаргу рэкамендуецца ўстаноўка дыстрыбутыва Visual C ++ Redist - гэтая праграма неабходная для запуску шматлікіх гульняў, і яна можа дапамагчы вам і ў дадзеным выпадку. Затым вам трэба абнавіць усе драйвера, надаўшы асаблівую ўвагу драйверам для відэакарты. Што тычыцца відэакарты, то вам таксама неабходна пераканацца ў тым, што яна падтрымлівае тэхналогію OpenGL версіі 4.5 і вышэй. Калі ўсе гэтыя крокі зробленыя, а прагрэсу так і няма, то прыйшоў час падысці з іншага боку да гульні OpenGL. У гульні No Man's Sky аптымізацыя на PC можа адбывацца ў розных напрамках, але большасць геймераў хочуць паправіць ФПС, таму менавіта пра гэта аспекце і пойдзе гаворка цяпер.

павелічэнне ФПС

ФПС - гэта колькасць кадраў у секунду, якое выдае вам ваш манітор пры дэманстрацыі гульнявога працэсу. Добры паказчык - гэта шэсцьдзесят і вышэй, тады малюнак выглядае гладкім, прыемным для вока. Аднак у большасці геймераў ФПС апускаецца да 30 кадраў у секунду, што дае нядрэннае, але не вельмі прыемнае малюнак, а то і ніжэй, што наогул не дазваляе гуляць у No Man's Sky. Аптымізацыя гульні вырашыць праблему з ФПС, тым самым значна палепшыўшы ўражанні ад гульнявога працэсу. Што для гэтага трэба зрабіць? Праблема заключаецца ў тым, што ў гульні аўтаматычна актываваная тэхналогія G-Sync, якая падтрымліваецца далёка не ўсімі відэакартамі. Выключыць яе з гульнявога меню налад нельга, таму вам трэба будзе адкрыць файл налад пад назвай TKGRAPHICSSETTINGS ў тэчцы з гульнёй, дзе вам неабходна будзе адшукаць пункт GSync - насупраць яго паказана значэнне true, якое вам трэба замяніць на false. Вось і ўсё праблем з ФПС у вас больш паўстаць не павінна. Аднак усё не было б так дрэнна, калі б усе праблемы заканчваліся на ФПС. У гульні No Man's Sky паляпшэнне аптымізацыі можна вырабляць практычна бясконца - да таго часу, пакуль вынік вас не будзе ладзіць цалкам.

Збавенне ад тармазоў

Да гэтага моманту усім ужо павінна было стаць зразумела, што гульня No Man's Sky не сябруе з аптымізацыяй на ПК, таму вам увесь працэс давядзецца праробліваць самастойна. У папярэднім пункце вы адключалі G-Sync, які нельга адключыць з самой гульні. Ёсць яшчэ некаторыя параметры, якія могуць перашкаджаць максімальнай колькасці кадраў у секунду і, адпаведна, пагаршаць прадукцыйнасць гульні, выклікаючы моцныя тормазы. У наладах вам трэба выключыць яшчэ і V-Sync, а разам з гэтым зняць абмежаванні на ФПС (так, навошта-то яны ўстаноўлены распрацоўшчыкамі па змаўчанні), пасля чаго можна запусціць гульню ў аконным рэжыме «без рамкі» - гэта дапамагае многім, а таксама вырашае праблему з тым, што гульню немагчыма разгарнуць пасля згортвання ў трэй. У гульні No Man's Sky на PC вялікія праблемы сустракаюцца нярэдка, і не ўсе яны звязаны з тармазамі. Таму варта разгледзець яшчэ некалькі сітуацый.

белы экран

Ёсць адна вялікая праблема, якая сустракаецца абсалютна ва ўсіх пры першым запуску - гэта белы экран, які вісіць і не саступае. Тут праблема комплексная, таму што распрацоўшчыкі прымудрыліся зрабіць усё і ўсюды дрэнна. Знаёмцеся, гэта ўступны экран, і калі вы моцна прыгледзьцеся, то ўбачыце, што трэба націснуць клавішу E, каб яго прапусціць. Не ўсе гэта бачаць, таму чакаюць, пакуль нешта здарыцца, а нічога не здараецца. Але нават калі вы ўбачыце клавішу, то разавае націск можа ні да чаго не прывесці - ізноў жа па віне распрацоўшчыкаў і агіднай аптымізацыі. У працэсе апрацоўкі ўводу пачынаюцца жудасныя тормазы, так што на не самых магутных кампутарах вам давядзецца трымаць кнопку не менш хвіліны, каб прапусціць гэты экран.

кут агляду

Яшчэ адзін метад аптымізацыі, які зробіць ўражанні ад гульні больш прыемнымі - гэта змена кута агляду праз паказаны вышэй файл налад. Зменіце значэння параметры FoVOnFoot і FoVInShip на 150 - і вы атрымаеце значна больш вялікі кут агляду, якога немагчыма дамагчыся з дапамогай гульнявых налад.

адчувальнасць мышы

Таксама даволі крыва зробленая адчувальнасць мышы, якую таксама можна выправіць, але ўжо праз іншы файл - GCUSERSETTINGSDATA. Калі вы хочаце нармальна кантраляваць свайго персанажа, які са стандартнымі наладамі вядзе сябе відавочна неадэкватна, то вам трэба змяніць значэння двух параметраў -LookSensitivity і FlightSensitivity - на -50.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.unansea.com. Theme powered by WordPress.