КампутарыКампутарныя гульні

League of Legends, Shyvana: гайд. Шыва: апісанне здольнасцяў, тактыка гульні

У артыкуле гаворка пойдзе пра чэмпіёне па імі Шыва. Чым яна ўнікальная? Што вылучае яе сярод іншых чэмпіёнаў «Лігі легенд»?

ЛОЛ: "Шыва" (гайд)

Паўкроўка, што нарадзілася ад незвычайнага саюза двух розных відаў - людзей і драконаў, Шыва доўгі час правяла ў пошуках сваёй прыналежнасці.

Бо ёй падуладны аблічча чалавека, гэтак жа як і аблічча дракона. Тулянні па свеце зрабілі яе першакласным ваяром, і той, хто адважыцца перагарадзіць ёй шлях, сустрэнецца тварам да твару з народжаным у полымі зверам, якія хаваюцца ўнутры.

Якое паходжанне Шыва?

У азнаямленчай гісторыі персанажа гаворыцца, што пытаецеся правяла сваю маладосць у пагоні за Дрейком, які быў ўскосна вінаваты ў смерці яе бацькі. Спальваць нянавісцю, цмок-паўкроўка адправілася на поўнач, куды бег забойца. Там яна знаёміцца з пагоняй.

Нягледзячы на тое што мужчыны глядзелі на яе з асцярогай, кіраўнік следапытаў падышоў да Шиване з мірнымі намерамі.

Прадставіўшыся як прынц Демасии Ярван, ён прапанаваў Шиване дапамогу, каб яна змагла адпомсціць. Аб'яднаўшы свае сілы, яны далі бой магутнай цмоку, які спрычыніўся да смерці яе бацькі.

Шыва не чакала, што яе напарнікі змогуць перажыць сутыкненне агню (полымя дракона) і сталі (мячоў). Яна не магла паверыць у чалавечую сілу, якой валодалі людзі Джарвана.

Апрануты ў браню воіны выматалі ворага, і Шыва нанесла смяротны ўдар, вырваўшы сэрца з грудзей дракона.

Натхняючы лютасцю мяшанцы, Джарван прапанаваў дзяўчыне заняць месца ў шэрагах яго элітнай гвардыі. Шыва прыняла яго прапанову і цяпер з'яўляецца демацианским ваяром.

Народжаная напалову чалавекам, напалову цмокам, яна працягвала палохаць сваёй моцай людзей, але жаданне знайсці сваё месца ў свеце не прапала. Шыва жадае адплаціць прынцу за дабрыню, застаўшыся пры ім увасабленнем драконавага магутнасьці, але дапамагчы людзям перамагчы забабонны страх яна не ў сілах. Цікава, ці баяцца яе людзі?

Так пачнецца гэты гайд - Шыва. Стаўленне да чэмпіёна і апісанне яго з пункту гледжання гульні - гэта прыватны выпадак «Лігі легенд», таму не варта прымаць яго як бясспрэчную ісціну.

Шыва як лясны чэмпіён

Стыхія, у якой жыве чэмпіён Шыва, - лес. Незаслужана забыты ляснік і топер, яна здольная ў адзіночку выцягнуць гульню. Дзякуючы сваім здольнасцям Шыва - вельмі мабільны чэмпіён, можна было назваць яе сверхбыстрым персанажам ўсёй гульні. Зачышчаць лес з яе дапамогай - адно задавальненне.

Сакрэт добрай Шыва - гэта фарм. Прычым рабіць гэта яна павінна больш хутка і якасна сваіх тимейтов, а дзякуючы вялікай страт яна нядрэнна "домажет".

Дасягаецца падобны стан фарм. Так што не саромейцеся зачышчаць свае лясныя ўгоддзі, а потым пераходзіць на чужыя.

Што ж тычыцца рун, то тут Шыва універсальная. Можна выкарыстоўваць руны на хуткасць атакі, так як база дадзенага персанажа будуецца на колькасці автоатак.

Менавіта автоатаки ўзмацняюць і змяняюць здольнасці дадзенага чэмпіёна.

Руніцкі ўзмацненне хуткасці дазваляе ў поўнай меры раскрыць патэнцыял так званай «ешки». Чым больш страт, тым хутчэй будзе назапашвацца шаленства, што дазваляе назапасіць той самы рэсурс для аблічча дракона. Адпаведна, больш будзе час ўжывання «ульты». Можна «разагнаць» перыяд дзеяння «ульты» да паўтары хвілін.

Варта памятаць пра выгляд атакі, і пры дапамозе рун можна скамбінаваны і фізічны, і магічны страты.

Яшчэ трэба мець на ўвазе руны на дадатковы страты, што зробіць Шивану унікальным байцом у плане "дамагу".

скіны Шыва

Працягваем гайд "Шыва". Можна змяняць аблічча чэмпіёна: не толькі з чалавека на дракона, але і замяніць стандартнае ўбор

Што ж, вось некалькі мадэляў - гэта пытаецеся-скіны.

суцэльнаметалічны цмок

За 750 RP можна атрымаць унікальнае ўбор. Мадэль называецца "жалезны цмок Шыва" і не валодае анімацыйнымі і гукавымі эфектамі.

Шыва з'яўляецца ў цікаўным і цікавым даспеху: падобна, ён прэсна выконвае ахоўную функцыю, хоць выглядае досыць легкаважна, што не абмяжоўвае руху. Дыхтоўнасць броні дасягаецца ідэальна падагнанымі жалезнымі лускавінкамі.

Асобна хочацца адзначыць прывабную прычоску і макіяж. Праўда, які-небудзь шлем мог бы дапоўніць вобраз жалезнага дракона, калі ўлічыць, што Шыва ўбрана ў металічную браню, рукавіцы ў выглядзе драконавай пашчы, якія цудоўна дапаўняюць страшэнны дызайн дракона.

У цэлым Цмок Шыва больш нагадвае сабаку, чым агнядышнага рэптылію. Усё ж канцэпцыі абедзвюх тым паспяхова суіснуюць, утвараючы гібрыдныя мадэлі на манер лятучай мышы.

Калі ўсё спадабалася, гайд "Шыва" скончаны. А калі не - вось яшчэ адна мадэль.

ледзяная вядзьмарка

Гэта будзе не Касцяны цмок Шыва, а ледзяное аблічча чэмпіёна, якое выглядае проста пышна. Ператварэньне адбываецца пад гук лёду з адпаведнымі анімацыйнымі эфектамі, стаіць такая хараство 975 RP.

У новай мадэлі Шыва паўстае перад гульцом як снежная вядзьмарка у адкрытым строі без належных даспехаў, што робіць яе на першы погляд безабароннай, але не нямоглай. У рэчаіснасці адзенне, можа, не вельмі ваенная, але надае звышнатуральныя таленты чэмпіёну.

А калі змяніць чалавечую форму, то перад намі з'явіцца Ледзяная виверна. Хай на першы погляд яна не уразіць сваім выглядам гульца, але, па меншай меры, выглядае велічна дзякуючы упрыгожанаму золатам ўбору і грыве.

Калі параўноўваць папярэднія мадэлі з пытаецеся-гайд (5 сезон), то зменаў няма.

здольнасці Шыва

Гайд "Шыва" быў бы не поўны без апісання здольнасцяў. Паглядзім, што можа гэты чэмпіён. Такім чынам, апісанне здольнасцяў.

Паходжанне дракона - гэта пасіўны навык, які даецца драконорожденным. Воін, які валодае падобным уменнем, атрымлівае дадатковую браню на пяць, дзесяць, пятнаццаць і дваццаць адзінак.

Двайны ўкус (калі хочаце, то удвойте порцыю) - гэта ўменне дзеліцца на дзве катэгорыі: першая пры чалавечай форме, другая - у Цмок абліччы.

Для чалавечай формы кожная наступная атака (аўто) будзе суправаджацца дадатковым ударам у праціўніка ў адным імклівым руху. Пры гэтым другі нанясе фізічныя страты, роўны адсотку ад агульнай атакі па ворагу. Час кулдаун пры правядзенні автоатаки скарачаецца на паўсекунды, але не працуе пры атацы ў структуру.

У Цмок абліччы двайны ўкус будзе паражаць па ўсёй плошчы непасрэдна перад Шиваной, а не толькі ў пэўную мэту. Такім чынам, страты атрымлівае любы вораг па кірунку автоатаки.

Выгаранне - гэты навык пры ўжыванні яго ў актыўнай форме (чалавек) прывядзе да таго, што на працягу трох секунд Шыва будзе наносіць магічны страты кожнаму з бліжэйшага ворагаў, а хуткасць ўласнай перамяшчэння павялічыцца ў разы. Кожная автоатака будзе падаўжаць час на секунду, але падоўжыць такім чынам атрымаецца гарэнне толькі на чатыры адзінкі.

Павярнуўшыся цмокам, Шыва пакідае агністы след на працягу пяці секунд, пакуль будзе наносіць магічны страты ворагам па шляху. Пры гэтым ёсць невялікі кулдаун крыху больш за дзесяць секунд. Плошчу дзеянні атакі - 325.

унікальныя ўменні

Драконава дыханне - гэта выпушчаны агністы шар, які наносіць магічны ўрон праціўніку і пазначае ворагаў на пяць секунд. Автоатака можа зняць маркіроўку. У мэты пры дзеянні дадзенага эфекту знікае два з паловай працэнты здароўя. Цмок наносіць страты ў канічнай форме перад Шиваной. Далёкасць - 925.

Заклік драконавага аблічча - Шыва ператвараецца ў дракона, пры гэтым спатрэбіцца сто ачкоў лютасьці. Памятаеце, што ў дадзеным абліччы чэмпіён будзе працягваць спажываць лютасць.

Пры атацы форма падаўжаецца, але пры знясіленні лютай запасу персанаж прыме чалавечае аблічча. Радыус дзеяння - 1000.

У гульні шмат чэмпіёнаў, але гайд "Шыва" годны асобнага артыкула.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.unansea.com. Theme powered by WordPress.