КампутарыКампутарныя гульні

League of Legends, гайд на Эш: апісанне, праходжанне і рэкамендацыі

У "Лізе Легенд" налічваецца 132 чэмпіёна, палова з якіх стаяць так шмат, што збіраць на іх сярэднестатыстычнаму гульцу прыйдзецца пару тыдняў. Калі вы толькі пачалі гуляць, то для вас будуць адкрыты толькі тыя чэмпіёны, якія знаходзяцца ў вольным доступе ў рабочы тыдзень. Сёння мы разгледзім аднаго з самых танных чэмпіёнаў, які ўсё роўна застаецца адным з самых эфектыўных і карысных у баі. Гэта Эш. Гайд (6 сезон) уключае ў сябе ўсе праўкі, якія адбываліся з героем за апошні час.

Стаць

Нягледзячы на тое што роля ў героя ўсяго адна, давайце пачнем з самых асноў развіцця. Каб лепш зразумець, якія артэфакты збіраць па ходзе бою, трэба ведаць слабыя і моцныя бакі Эш ( "Ліга Легенд"). Гайд накіраваны на тое, каб прыкрыць недахопы героя.

  • Здароўе: 527 і павялічваецца на 79 з кожным узроўнем.
  • Браня: 21,212 і расце на 3,4.
  • Рэгенерацыя: 5,42 за 5 секунд. Дадзенае значэнне павялічваецца на 0,55 пры кожным павышэнні.
  • Атака: 56,508 плюс 2,26 за ўзровень.
  • Хуткасць атакі: 0,658 + 3,33% за ўзровень.
  • Далёкасць атакі: 600.

Як бачыце, паказчыкі радыусу стральбы і хуткасці стандартныя для большасці стралкоў. Пры гэтым чэмпіён мае вельмі нізкія паказчыкі страт і здароўя. Улічваючы некаторыя ўменні, персанаж мае патрэбу ў досыць дарагіх артэфактах, каб хоць неяк уплываць на ход матчу. Менавіта на гэтай асаблівасці будзе грунтавацца ўвесь гайд па Эш. "Лол" падае занадта мала варыянтаў развіцця для дадзенага персанажа.

уменні

Пачнем гайд на Эш з апісання яе звычку. Менавіта дзякуючы ім яна з'яўляецца нядрэнным ад-Кэры ў позняй стадыі гульні. Нягледзячы на наяўнасць у уменнях магічнага страт, чараўніком ёй не быць, і найбольшую пазіцыю гэты чэмпіён прыносіць выключна на ніжняй лініі.

  • Пасіўнае ўменне: "Марозны стрэл". Автоатаки і ўменні персанажа запавольваюць супернікаў. Пры гэтым Эш не наносіць ворагу крытычнага страт, а проста мацней запавольвае. Аднак галоўнай асаблівасцю становіцца павелічэнне страт па здзіўленых ворагам, якое залежыць ад шанцу крытычнай атакі. Такім чынам, нягледзячы на адсутнасць падвоенага страт ад Крыта, вы атрымліваеце магчымасць запаволіць ворага і пастаянна наносіць яму павялічаныя пашкоджанні.
  • Q - "Засяроджанасць стрэлка". Пасля чатырох удараў Эш атрымлівае магчымасць павялічыць сваю хуткасць атакі і выходны страты. На жаль, ўдары па вежам не залічваюцца.
  • W - "Залп". Эш выпускае веер ледзяных стрэл, якія наносяць фізічныя страты і заўсёды Крыце, а значыць, і моцна запавольваюць з-за пассивки.
  • E - "ястрабіныя разведка". Чэмпіён выпускае ў любую кропку на карце ястраба, які раскрывае паказаную вобласць і падсвятляе ўвесь шлях да яе. Адзіны мінус - не раскрывае невідзімак, але затое прасвечвае кусты.
  • R - "Зачараваная ледзяная страла". Герой страляе ў згаданым кірунку велізарнай стралой, якая трапляе ў першага ворага (чэмпіёна) на сваім шляху і глушыць яго, у залежнасці ад пройдзенай адлегласці. Бліжэйшыя да мэты ворагі таксама атрымаюць палову ўрону. Галоўнай асаблівасцю ульты з'яўляецца тое, што яна ляціць праз усю карту. Так што пры належнай спрыце вы зможаце дапамагаць саюзнікам на іншых лініях.

магія

Эш (гайд 6 сезон) з'яўляецца вельмі "тонкім" чэмпіёнам. Але пры гэтым яна павінна паспяваць наносіць шмат ўрону. Таму, каб не марнаваць месца пад артэфакты, абарону лепш забяспечыць праклятае.

"Флэш", ён жа "Скачок", - гэта абавязковы навык ў арсенале Эш. Гайд ў далейшым будзе адштурхоўвацца менавіта ад наяўнасці гэтай магіі ў арсенале героя. Яна дазваляе хутка пакінуць бітва або, пры неабходнасці, дагнаць суперніка. Паколькі ў чэмпіёна няма ўласных сродкаў ўцёкаў, яго трэба марнаваць з розумам. Напрыклад, калі праціўнік ўцякае, але яго могуць дабіць саюзнікі, не варта скнарнічаць і лепш аддаць Фрагай іншаму, чым патраціць загавор і праз 3 хвіліны памерці ад варожага Ганка.

Другая "суммонерка"

З другой магіяй магчымыя варыянты. Калі з вамі на лініі варта саппорта, які ўмее вылечваць, то будзе лепш узяць "Бар'ер". У адваротным выпадку выкарыстоўвайце "Вылячэнне". Яно адновіць здароўе не толькі вам, але і саюзніку, а таксама паскорыць на адну секунду. Звычайна гэтага дастаткова, каб адступіць пад сховішча вежы.

Некаторыя гульцы любяць браць "Здані". Даволі карыснае заклён, якое паскарае ўладальніка. Але ў выпадку з Эш нашмат больш эфектыўна будзе выкарыстоўваць артэфакт з падобным дзеяннем, але пра гэта пазней.

Руны (пачатковыя)

Такім чынам, вы пачатковец у гульні League of Legends. Эш, гайд па якой вы чытаеце, з'яўляецца стандартным стралком, і руны для яе выкарыстоўваюцца агульныя для дадзенай ролі. Калі ў вас яшчэ не сабралася дастаткова IP для куплі высокаўзроўневых рун, то пачаць лепш з наступнага закупа:

  • Выкарыстоўвайце "знакі" на хуткасць атакі.
  • "Пячаткі" на браню.
  • "Сімвалы" на супраціў магіі.
  • "Квінтэсенцыя" таксама на хуткасць атакі.

Усе гэтыя руны стаяць па 1 IP, і вам не складзе працы купіць поўныя наборы. Галоўнае - не ўладкоўвайце зборную "салянку", устаўляючы розныя руны на адзін і той жа колер.

Руны (прасунутыя)

Працягваючы гайд па герою Эш, варта згадаць таксама закуп рун для больш дасведчаных гульцоў.

  • "Знакі" на фізічную атаку або Прабіванне брані.
  • "Пячаткі" на браню 3 рангу.
  • "Сімвалы" на якое расце супраціў магіі.
  • "Квінтэсенцыя" на хуткасць атакі.

Так вы зможаце трохі падняць выжывальнасць персанажа, а таксама яго атаку. Цяпер прыйшоў час перавесці гайд па Эш ( "Лол") да наступнага микроаспекту гульні, які пры гэтым моцна ўплывае на баланс і паспяховасць гульца ў матчы.

таленты

Для максімальна эфектыўнага выкарыстання Эш гайд прапануе вам наступны набор талентаў. Дарэчы, яны падыдуць і многім іншым персанажам, што гуляюць на пазіцыі АДК, так што можаце смела выкарыстоўваць іх рознымі персанажамі. Пачнем з галінкі "сваволю" (Ferocity).

  • Першым талентам варта браць "Лютасць". Як і для іншых АДК, Эш важная хуткасць атакі, а страты ад уменняў нічым не дапаможа.
  • Затым вазьміце "Пір". Аднаўленне здароўя спатрэбіцца на пачатковых этапах гульні больш, чым павелічэнне страт у "ліце".
  • "Вампірызм" ці "Прыроджаны талент"? Лепш за ўсё спыніцца на другім варыянце, так як у Эш занадта мала страт спачатку, і дабіваць мін'ёнаў без ПЕКЛА будзе дастаткова складана.
  • Наступным будзе нядрэнна ўзяць "ганіцель". Шанец таго, што вы зможаце забіць усіх пецярых праціўнікаў за матч, занадта нізкі. Часцяком вашай задачай будзе даць табар ультой і запавольваць праціўнікаў, дабіваючы занадта ватных. Затое дадатковы страты па запаволеным ворагам будзе ісці ўжо з першых секунд бою.
  • У перадапошнім радку адназначна трэба браць "зруйнавальныя ўдары». Фізічнага прабівання ніколі не бывае занадта мала, асабліва ў параўнанні з альтэрнатывай у выглядзе магічнага прабіцця.
  • На 18 узроўні персанажа варта ўзяць "Пыл бітвы". Разам з першым уменнем персанажа (Q) вы атрымаеце нядрэнны бурст ўрону.

Тыя, што засталіся акуляры талентаў трэба размеркаваць у галінку "Хітрасці". Гуляючы за Эш, забудзьцеся пра існаванне талентаў у "Адвагі".

  • Спачатку бярыце "Лютасць" для дабіванне крипов.
  • Затым вам патрэбен "Схованка". "Асасінаў" браць няма сэнсу, паколькі на лайне вы будзеце стаяць з саппорта, а потым ўдзельнічаць ўжо ў масавых замясіць.
  • Выдатак маны ў Эш вельмі маленькі, таму можаце смела браць "бязлітасна".
  • І, нарэшце, сканчайце прапампоўку талентам "Небяспечная гульня". Тэарэтычна яго можна замяніць і "бандытаў" для лепшага прытоку золата, паколькі "Гульня" не ўратуе вас пры фокусе праціўнікам, а без яго вы павінны будзеце быць у бяспецы.

артэфакты

Нарэшце, гайд на Эш дайшоў да самага важнага аспекту гульні - зборкі персанажа ў матчы. Памятаеце, што без правільнага закупа і дарагіх артэфактаў герой папросту становіцца мясам на позніх этапах.

З чаго варта пачаць? Першапачаткова абавязкова вазьміце "Клінок Дора" і пару зелляў на аднаўленне здароўя. Дадзены артэфакт ўзмоцніць вас "па ўсіх франтах". Дасць здароўе, страты і крадзеж хп. Гэта дазволіць вам больш упэўнена адчуваць сябе на лініі. Што ж павінна збіраць Эш да канца матчу?

  1. Калі вы назапасіць першую суму, можаце пачаць закупляць пачатковыя прадметы. Гледзячы на пасіўнае ўменне, можна адразу сказаць, што персанаж моцна залежым ад шанцу крытычнага ўрону. Галоўнай памылкай многіх гульцоў становіцца тое, што яны пачынаюць збіраць "Грань бясконцасці". Але яе унікальны мадыфікатар не працуе з-за пассивки Эш, таму першы прадмет, на які варта збіраць грошы, - "Выкрадальнік сутнасці". Ён не толькі дасць тыя ж бонусы, што і грань, але і скароціць адкат ўменняў.
  2. "Скараход". Паколькі ў Эш адсутнічаюць ўменні для ўцёкаў, вам трэба павялічыць яе хуткасць. Пасля вы зможаце палепшыць іх да "Наголенников берсерка".
  3. Для павышэння хуткасці атакі і шанцу крытычнага ўдару можаце сабраць "Ураган Рунаан". Ён таксама пасіўна павялічыць наносяцца пашкоджанні і хуткасць перамяшчэння. Альбо заменіце яго на "Прывіднага танцора". Дадзены прадмет дасць вам эфект загаворы "Прывід", і вы зможаце праходзіць скрозь мін'ёнаў на падвышанай хуткасці, калі спрабуеце дагнаць суперніка.
  4. Наступны абавязковы прадмет - "крывапіўцаў". Ён не толькі дасць вам страты і крадзеж здароўя, але і дазволіць назапашваць шчыт. Па сутнасці, гэта дадатковае здароўе герою, так што перад замесам старайцеся наведаць лес, каб назапасіць шчыт.

ахоўныя прадметы

Цяпер ўключым у гайд на Эш артэфакты, якія павінны спрыяць павышэнню выжывальнасці.

  1. Апошнія артэфакты лепш узяць для павышэння абароны чэмпіёна. Але гэта не значыць, што яны не павінны даваць ўрону. Напрыклад, "Танец смерці" добра працуе разам з "крывапіўцаў". Ён дазваляе адкласці частка страт у выглядзе крывацёку, якое можна перабіць крадзяжом здароўя.
  2. Апошнім рэкамендуем ўзяць "Зяпа Малмортиуса". Паколькі звычайныя праціўнікі нам не страшныя з-за крадзяжу здароўя, адзіную праблему могуць складаць чараўнікі. "Зяпа" дае Прабіванне і фізічную атаку, але галоўнае - супраціў магіі і шчыт, калі вас амаль забілі загаворам. Пасля спрацоўвання вы атрымаеце яшчэ большую крадзеж здароўя, што дазволіць хутка аднавіць хп, нават калі вы апынуліся пры смерці.

Ўказаны гайд на Эш і яе артэфакты з'яўляюцца ідэалізаванымі. Добрыя гульцы ведаюць, што збіраць персанажа трэба зыходзячы з сітуацыі на карце. Таму часам варта ахвяраваць стратамі, каб узяць, напрыклад, якая адсутнічае браню.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.unansea.com. Theme powered by WordPress.