КампутарыКампутарныя гульні

Escape Story: праходжанне найбольш складаных узроўняў

Сёння мы вырашылі надаць час праекту Escape Story, праходжанне дадзенай гульні будзе ва ўсіх падрабязнасцях разгледжана ніжэй. Мы апішам найбольш складаныя этапы мае быць прыгоды, паколькі астатнія можна пераадолець без асаблівых цяжкасцяў.

Escape Story: праходжанне 13-га ўзроўню

Ціснем дзверы і бярэм мятлу, а таксама круглы аб'ект. Глядзім на зоркі і запамінаем падказку з сімвалаў. Месяц (уверсе), змея (злева), пяро (справа). Ўводзім ўсе гэтыя сімвалы на калоне. Ціснем зорачкі і робім дзённы час. Глядзім ўнутр адчыненых дзвярэй. Бярэм трубу, тэлескоп і скарабеяў. Пераходзім да наступнага важнага дзеяння. Аб'яднаем круглы аб'ект і трубу. Ставім яго на шэры квадрат у цэнтры паміж калонамі. Запамінаем падказку з трох знакаў у цемры. Пераходзім да правай калоне і размяшчаем знакі: уверсе хвалістая лінія, злева пяро, справа пятля. Націскаем сонца, каб зрабіць ярчэй. Далей выкарыстоўваем мятлу ў раслін у вадзе справа. Вяртаемся да круглага аб'екту ў цэнтры і зноў запамінаем падказку з трох знакаў: хвалістая лінія, рука, пятля. Зараз ідзем да калоны справа і націскаем на сонца. Вяртаемся да такога ж аб'екту злева, ціснем зоркі. Далей выкарыстоўваем тэлескоп, каб паглядзець на месяц. Запамінаем падказку і супастаўляны з папярэдняй. Націскаем на калоне злева і клікаем зорачкі. Потым справа і дакранаемся сонца. Пераходзім да сцяны і націскаем на правільныя квадраты.

Прыступку 14-я

Зараз разгледзім праходжанне гульні Escape Story на 14-м узроўні. Забіраем камень ля калон справа і цагліна з груды цэглы злева, таксама захопліваем скарабеяў. Далей падбіраем рамку ў выглядзе квадрата. Падымаем меч побач з дзвярыма і дзіда ў статуі. У Escape Story праходжанне прадугледжвае далейшае аб'яднанне аранжавай тканіны з квадратнай рамкай і выкарыстанне мяча на сцягу. Ўжываем дзіда на квадраце ў цэнтры пакоя. Пасля змяшчаем ўнутр цэглу. Выкарыстоўваем дзіда яшчэ раз, каб адкрыць. Далей націскаем усе квадраты ў галаваломцы, пакуль яны не стануць чорнымі. Змяшчаем рамку ў бруд, калі галаваломка будзе сабрана, і забіраем камень. Другі аналагічны элемент таксама нам спатрэбіцца. Глядзім на стол справа ад дзвярэй. Заўважце: перавернутая U роўная 10, згодна з падказцы на круглай таблічцы злева каля дзвярэй. Лічым суму знакаў на кожнай палоўцы стала. Далей кладзём камяні ў правай частцы на любыя два ліку, каб атрымалася 15, на правай частцы стала усталёўваем элемент на 8.

Таямніца 15-га ўзроўню

Зараз варта ў Escape Story праходжанне 15-га ўзроўню. Каб перайсці да сакрэтнай прыступкі, можаце націснуць на дзверы справа (гэта пры ўмове, што ў вас ёсць усе 15 скарабеяў). Бярэм кірку, таксама ў цэнтры пакоя, побач з Т, возьмем кола. Змяшчаем яго на скрынку і адкрываем яе. Забіраем частка галаваломкі. Змяшчаем яе ў загадку злева і збіраем.

Далей апрацоўваем галаваломку справа. Пераходзім у пакой спераду, бярэм кучу колаў, вяртаемся назад і ідзем у памяшканне злева. Выкарыстоўваем кірку для разблакоўкі часткі асветленай трубы на падлозе. Перацягваюць колы ў машыну злева. Фарміруем з сініх ліній вакол сімвала Т форму, паказаную на падказцы ў цэнтры галоўнага пакоя, і націскаем на кнопку. Робім з ліній вакол Т іншую форму з падказкі з памяшкання спераду і таксама ціснем на аналагічны аб'ект.

Цяпер вяртаемся ў галоўную пакой і змяшчаем адпаведны элемент у цэнтры пакоя. Пераходзім у памяшканне спераду. Змяшчаем другую форму ў адпаведны раз'ём ў падстаўцы справа, забіраем сіні кантэйнер. Змяшчаем яго ў круг у цэнтры пакоя і паднімаемся, каб выйсці. Такім чынам завяршаем праходжанне гульні Escape Story.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.unansea.com. Theme powered by WordPress.