КампутарыКампутарныя гульні

Crises 3: сістэмныя патрабаванні і дата выхаду

Некаторыя распрацоўшчыкі камп'ютэрных гульняў вельмі любяць дадаткова пажывіцца на плёне уласнай працы. Здавалася б, калі ў вас атрымаўся праект - чаму б не ўкладваць у яго ўсе намаганні, развіваць яго, рабіць усё больш уражлівым і прывабным. Іншыя стваральнікі гульняў так і паступаюць. Але некаторыя, па ўсёй бачнасці, прыходзяць у індустрыю зусім не для таго, каб уносіць у яе нешта новае і радаваць карыстальнікаў шедевральная рэлізамі. Як бы гэта ні было банальна, яны ў гэтым бізнесе дзеля грошай. На жаль, з-за гэтага пакутуюць звычайныя геймеры, якія аддаюць немалыя сумы, каб убачыць новую частку ўпадабанай гульні, а ў выніку атрымліваюць той жа праект, загорнуты ў больш яркую ўпакоўку. Так здарылася ў выпадку з Crysis 3 - завяршальны эпізод трылогіі мала чым адрозніваецца ад папярэдняга, хоць распрацоўшчыкі абяцалі вельмі многае. Натуральна, не асоба павялічыліся для Crises 3 сістэмныя патрабаванні, пра якія і пойдзе гаворка далей.

Аперацыйная сістэма

Факт таго, што дзве апошнія гульні серыі не асоба моцна адрозніваюцца адзін ад аднаго, у першую чаргу пацвердзілі патрабаванні, якія вылучылі распрацоўшчыкі да кампутараў карыстальнікаў. У выпадку з Crises 3 сістэмныя патрабаванні аказаліся не самымі уражлівымі, але каб пусціць пыл у вочы, распрацоўшчыкі пайшлі на хітры ход - да стандартных мінімальным і рэкамендаваным патрабаванням яны дадалі максімальныя, якія ўсталёўваюць найвышэйшую планку для вашага кампутара. Натуральна, на аперацыйнай сістэме гэта не паўплывала - вам у любым выпадку прыйдзецца мець Windows Vista, 7 ці 8, калі вы хочаце запусціць дадзены праект. Уладальнікі XP, як і ў многіх іншых выпадках з сучаснымі гульнямі, застаюцца не ў спраў. Аднак на што жа паўплывала гэта новаўвядзенне ў Crises 3? Сістэмныя патрабаванні для працэсара, аператыўнай памяці, а таксама відэакарты найбольш наглядна гэта прадэманструюць.

працэсар

У гульні Crises 3 сістэмныя патрабаванні маглі б здзівіць яшчэ гадоў пяць таму, але зараз яны ўжо нікога не палохаюць. Асабліва калі гаворка ідзе аб працэсары, таму што распрацоўшчыкі патрабуюць ад вас толькі два ядра, прычым як у выпадку з мінімальнымі, так і з рэкамендаванымі патрабаваннямі. Адрозніваецца толькі паказчык максімальных патрабаванняў для працэсара, таму што ў дадзеным выпадку вам трэба мець як мінімум чатыры ядра.

Аднак калі паглядзець на тыя гульні, якія выходзілі паралельна з трэцяй часткай серыі, то можна заўважыць, што патрабаванні-то і не занадта высокія. А калі ўспомніць выхад першай частцы, які нарабіў столькі шуму? Бо тады візуальны складнік гульні была сапраўды дзіўная і прыгажэйшая. Зараз жа гэта толькі паўтарэнне пройдзенага. Натуральна, для Crisis 3 сістэмныя патрабаванні PC-версіі штучна завышаныя, але на кансолях вельмі прыкметна, што распрацоўшчыкі не асоба спяшаліся прагрэсаваць.

Аператыўная памяць

Аператыўная памяць - гэта адзіны паказчык, які здольны ўразіць сярод астатняга ў Crisis 3. Мінімальныя сістэмныя патрабаванні ў дадзеным выпадку складаюць 2 Гб АЗП, што знаходзіцца прыкладна на сярэднім узроўні, але рэкамендуемыя патрабаванні ўжо ўзрастаюць да 4 Гб, а максімальныя, адпаведна, да васьмі . Аднак да гэтага часу не пацверджана, што гэтыя восем "гігаў" сапраўды патрэбныя для таго, каб запусціць гульню на максімальных наладах.

відэакарта

У выпадку з Crisis 3 сістэмныя патрабаванні ультра-рэжыму яшчэ больш выклікаюць падазрэньняў, калі паглядзець на тое, якая для іх патрэбна відэакарта. Улічваючы ўражлівы графічны размах другой частцы, многія геймеры чакалі чагосьці неверагоднага. Але ў выніку адзін погляд на патрабаванні дае зразумець, што нічога звышнатуральнага вы не ўбачыце. Мінімальныя і рэкамендуемыя патрабаванні стаяць на аднолькавай адзнакі ў 1 Гб відэапамяці, а максімальныя патрабаванні падымаюцца да адзнакі 2 Гб. І гэта пры тым, што гульня заяўлена як візуальны шэдэўр.

Але сучасныя гульні нават без такіх дзёрзкіх прэтэнзій патрабуюць ужо па 3-4 Гб відэапамяці. І справа тут не толькі ў лічбах - на справе таксама гульня не выглядае нашмат лепш, чым папярэдні эпізод. На жаль, геймеры плацяць хутчэй за адон да Crysis 2, а не за паўнавартасны праект, прычым варта гэты адон нашмат даражэй, чым сама другая частка гульні.

Дата выхаду

Гульня выглядае цалкам свежай якраз таму, што выйшла ў свет яна адносна нядаўна. Першапачатковы рэліз на ўсіх платформах выйшаў у Злучаных Штатах Амерыкі, і здарылася гэта 19 лютага 2013 года. Практычна адразу ж рушылі ўслед і іншыя рэлізы - спачатку на расійскім рынку 21 лютага, а затым ужо на наступны дзень і ў Еўрапейскім Саюзе. У выніку ўвесь працэс заняў усяго чатыры дні, гульня разышлася велізарным тыражом, аднак пазітыўных водгукаў было значна менш, чым адмоўных. Натуральна, сама гульня выглядае выдатна, і калі б яна з'яўлялася самастойным праектам, то вызначана атрымала б лепшыя водгукі. Але гэта, на жаль, працяг паспяховага праекта, якое стаіць на месцы, пакуль распрацоўшчыкі выпампоўваюць з свайго поспеху велізарныя сумы. Зусім, дарэчы, імі не заробленыя.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.unansea.com. Theme powered by WordPress.