КампутарыІнфармацыйныя тэхналогіі

Што такое "растр": вызначэнне, класіфікацыя, пераклад у вектар

Любы дызайнер ведае, што такое растр. Гэта важна для падрыхтоўкі малюнкаў для публікацыі, іх змены, стварэння макетаў. Для звычайнага карыстальніка сеткі адрозненне паміж фарматамі не так вяліка. Аднак гэта асновы працы з графікай, якія павінен ведаць кожны, хто хоча ўмець апрацоўваць фатаграфіі.

Вызначэнне растру, яго вартасці і недахопы

Што такое растр? Гэта выява, складзенае з матрыцы кропак, афарбаваных вызначаным колерам. Іх лёгка заўважыць, значна павялічыўшы малюнак. Файл з растравай графікай захоўвае ў сабе код, які змяшчае колькасць кропак і іх колер. Фатаграфіі, сканаваныя карцінкі, ілюстрацыі ў часопісах і на экране кампутара - растравыя. Сетка кропак (кропак) можа перадаваць малюнак любой складанасці, цені, градыенты, размыццё, паўтоны, 3D-эфекты і нават анімацыю. Фотарэалістычных - галоўная вартасць гэтага віду графікі.

Да недахопаў растру адносяць наступнае:

  1. Немагчымасць маштабаваць. Павялічыўшы малюнак (гэта значыць расцягнуўшы сетку кропак) або паменшыўшы яго (сцягнуўшы так, што частка кропак знікне), можна значна пагоршыць якасць карцінкі.
  2. Растравы малюнак абмежаваны прастакутнікам. Гэта значыць пры накладанні малюнкаў адзін на аднаго ніжні "схаваецца" пад белым фонам верхняга.
  3. Чым складаней малюнак, тым больш важыць файл з ім.

характарыстыкі растр

Растравыя выявы адрозніваюцца памерам, дазволам, каляровымі модулямі і колькасцю адценняў. Выдатныя таксама самі характарыстыкі сеткі. Вядомыя наступныя віды растру па тыпу матрыцы: рэгулярны і выпадковыя.

  1. Памер (вага) - агульная колькасць кропак ў малюнку, вылічаецца ў КБ (МБ, ГБ). Чым больш і складаней малюнак, тым ён больш важыць.
  2. Дазвол - колькасць кропак на цалю (ppi) у інтэрнэт-малюнкаў, фота ці кропак на цалю (dpi) у друкаваных ілюстрацый. Чым больш гэты параметр, тым малюнак больш якасную, выразней. Стандартны дазвол інтэрнэт-малюнкаў - 72 ppi, друкаваных макетаў - 300 ppi.
  3. Каляровай модуль вызначае базавыя адценні. Гэта можа быць распаўсюджаны RGB, калі чырвоны, зялёны і сіні прысутнічаюць у той ці іншай колькасці ў кожным пікселі і, змешваючыся, ўтвараюць патрэбны колер. Для падрыхтоўкі макетаў часта выкарыстоўваюць CMYK - модуль, які складаецца з блакітнага, пурпуровага, жоўтага і чорнага колераў. LAB - гэта "светлы", чырвона-зялёны і сіне-жоўты; Grayscale - адценні шэрага.
  4. Ад таго, колькі біт закадавана ў кожным пікселі, залежыць каляровасць малюнка. У манахромных малюнках кожная кропка важыць 1 біт. Калі ў пікселі 4 біта, малюнак складаецца з 16 кветак. 8 біт на Піксэл даюць 256 кветак, 16 біт - 65 тыс. Колераў, 24 біта - 16 млн. Адценняў.
  5. Адрозніваюць наступныя тыпы растр ў залежнасці ад матрыцы кропак: рэгулярны мае сеткаватую структуру (з зацямнення кропак або сеткі), стокахтический не мае дакладнай арганізацыі, то ёсць пікселы размешчаны хаатычна.

Адрозненне растравага малюнка ад вектарнага

Акрамя растру, ёсць вектарны фармат - спосаб стварэння малюнка, пры якім мінімальныя элементы малюнка - найпростыя геаметрычныя фігуры: прастакутнікі, авалы, акружнасці, прамыя і крывыя лініі. Файл вектарнай графікі змяшчае матэматычныя формулы - параметры фігур (дыяметр, даўжыню, шырыню, заліванне, колер, контур), іх размяшчэнне на палатне (X і Y-каардынаты) і становішча сябар адносна аднаго. Вектарны малюнак проста маштабаваць і рэдагаваць - трэба ўсяго толькі змяніць характарыстыкі патрэбнага аб'екта. Пры павелічэнні або памяншэнні малюнка яго якасць не мяняецца. Карцінка ў вектары не абмежавана прастакутным фонам - іх можна накладваць адзін на аднаго. Пры гэтым зыходны файл важыць значна менш растру.

Пры такой колькасці добрых якасцяў што такое растр можа супрацьпаставіць вектару? Карцінкі ў гэтым фармаце цяжка назваць рэалістычнымі - у іх крыху мульцяшны адлюстраванне за кошт таго, што выкарыстоўваюцца чыстыя колеру і градыенты. Сучасныя графічныя рэдактары - Corel Draw, Adobe Illustrator - могуць працаваць са складанымі эфектамі: ценямі, змешваннем кветак, размыццём, але да магчымасцяў апрацоўкі растравых малюнкаў ім яшчэ далёка. У вектары рыхтуюць макеты для друку.

Фарматы растравай графікі

Растравыя малюнкі могуць быць захаваны ў розных фарматах, прычым канвертацыя адбываецца проста - трэба адкрыць файл любым графічным рэдактарам, выбраць пункт меню "Захаваць як" і патрэбнае пашырэнне.

GIF - найпросты фармат адлюстравання. Ён падтрымлівае празрыстасць і анімацыйныя эфекты, трохі важыць, аднак каляровасць ў яго невысокая - 256 кветак. У GIF зручна захоўваць графікі, дыяграмы.

PNG выкарыстоўвае сціск без страт і падтрымлівае празрыстасць, значна больш каляровы, чым GIF.

TIFF ўжываюць для перакладу з растру ў вектар, так як гэты фармат ня аб'ядноўвае пласты ў малюнку.

JPEG - самы папулярны фармат, які выкарыстоўваецца для фатаграфій, сканаваных малюнкаў, інтэрнэт-малюнкаў.

Як перавесці з растру ў вектарны фармат

Неабходнасць канвертаваць растравую карцінку ў вектар з'яўляецца ў дызайнераў пры вырабе макета, або калі трэба павялічыць малюнак, змяніць яго без страты якасці. Пераклад у вектар - нетрывіяльная задача, так як многія фотаэфект не могуць быць прайграныя. Пры аўтаматычнай трасіроўку якасць карцінкі моцна зніжаецца: могуць скажацца колеру, губляцца дэталі малюнка. Пры гэтым аўтаматычна ствараюцца аб'екты з груп кропак падобных кветак, размешчаныя па контуры растравага малюнка. Калі малюнак складаны, створаных аб'ектаў можа быць вельмі шмат, і рэдагаваць іх няпроста. Автотрассировка даступная ў рэдактарах Corel Drew або Illustrator.

Карцінку добрай якасці можна атрымаць толькі ручной трасіроўкай. Пры гэтым дызайнер абводзіць малюнак па контуры, а цені або аб'ём ствараюцца шляхам накладання фігур рознай велічыні і адцення адзін на аднаго. Прасцей за ўсё гэта рабіць на графічным планшэце, стілус абводзячы лініі. Створаныя ўручную выявы ў вектары каштуюць дорага і вельмі цэняцца.

... і наадварот

Растеризация - працэс, супрацьлеглы трассированию, калі вектарны малюнак трэба перавесці ў растр, каб, напрыклад, дапоўніць яго складанымі фотаэфекту. Пры гэтым усе добрыя ўласцівасці вектара знікаюць, то ёсць атрыманы малюнак немагчыма будзе маштабаваць без страты якасці. Таму пажадана захаваць зыходны файл, каб пры неабходнасці павялічыць або змяніць карцінку.

Перад перакладам ў растр (Convert to Bitmaps) неабходна задаць наступныя параметры:

  1. Color - колькасць кветак у малюнку.
  2. Dithered - пры актывацыі гэтага пункта колеру будуць фармавацца шляхам змешвання.
  3. Redolution - дазвол.
  4. Anti-aliasing - лініі і заломы зыходнага малюнка будуць згладжаныя.
  5. Trandparent Backgrounf - параметр, які робіць фон празрыстым.
  6. Size - памер.

Такім чынам, для правільнай працы з малюнкамі неабходна ведаць, што такое растр і вектар. Растравы малюнак фармуецца з мноства кропак - драбнюткіх графічных элементаў. Растр маляўнічы, прайгравае многія фотаэфект, нават анімацыю. Аднак такія карцінкі цяжка маштабаваць і змяняць. Вектар, наадварот, лёгка перарабляць за кошт змянення якога-небудзь аб'екта малюнка; пры маштабаванне якасць яго застаецца ранейшым. Аднак цені, размыццё, складаныя градыенты і змешванне кветак перадаць складана. Растравы малюнак можна прыблізна адлюстраваць у вектарным фармаце і наадварот.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.unansea.com. Theme powered by WordPress.