КампутарыКампутарныя гульні

"Сталкер: Шлях у Прыпяць": праходжанне гульні, апісанне, сакрэты і гіды

Сёння мы пагаворым аб гульні «Сталкер: Шлях у Прыпяць», праходжанне якой будзе разгледжана далей ва ўсіх падрабязнасцях. Мы выкладзем асноўныя нюансы і задачы, якія трэба выканаць.

абуджэнне

Мінанне гульні «Сталкер: Шлях у Прыпяць" пачынаецца з таго, што наш герой прачынаецца і бачыць насупраць чалавека з адсутнай правай рукой. Гутарым з ім. З размовы высвятляем, што неабходна адправіцца ў Прыпяць. Дыялогі чытаем з вялікай ўважлівасцю, бо ў іх ёсць мноства падказак. Правяраем заплечнік. Асцярожна выходзім. Аглядаемся. Мы - у вёсцы для пачаткоўцаў. Ідзем да Сідаровічу. Яго няма. Пакідаем вёску. Ідзём на поўнач да моста. На пераходзе сустракаем сталкеров. Гаворым з імі.

ўзнагароды

Працягваем апісваць праходжанне. «Сталкер: Кліч Прыпяці - Шлях у Прыпяць» - гэта гульня якая шмат у чым пабудавана на пошуку прадметаў, як і іншыя прадстаўнікі серыі. Рушым да Гандляру і перадаем яму ўсе прадметы, пра якія ён папросіць. Атрымліваем ад яго новае заданне. Рушым да Тэхніку. Гаворым з ім. Аддаём інструменты. Атрымліваем 30 000 рублёў. Выконваем яшчэ адно заданне. Выходзім з базы. Рушым да блёкпосце. Справа знаходзіцца пячора. Там знаходзіцца кантралёр. Знішчаем яго.

Частка 3: еда

Такім чынам, у мінулым частцы мы выканалі заданні, якія падрыхтавалі для нас Тэхнік і Гандляр у гульні «Сталкер: Шлях у Прыпяць». Праходжанне пры неабходнасці можна працягнуць рамонтам зброі. Рухаемся далей. Збіраем прадукты. Нам у будучыні спатрэбіцца хлеб - яго трэба берагчы. Ідзем у будынак. Аглядаемся. Бачым справа вогнішча. Вакол Сталкеры. Просім дазволу сесці каля агню. Пасля гэтага адпраўляемся спаць. Далей сустракаем дваіх людзей - Галоўнага і Хірурга. Гутарым з кожным з іх і выконваем іх даручэнні.

прадпрыемства

У наступным раздзеле нам неабходна патрапіць на знаёмую шматлікім прыхільнікам гульні фабрыку, якая маецца і ў мадыфікацыі «Сталкер: Шлях у Прыпяць». Праходжанне дадзенага этапу варта пачаць з пошуку ўваходу. Ён у дрэва. Ўхіляем наймітаў. Знаходзім пераход. Выкарыстоўваем яго і адпраўляемся на Аскепак. Ідзём у партал. Прыходзім у сябе каля пераходу і з максімальнай хуткасцю рушым прама па дарозе, з невялікім ухілам у права. Адрываемся ад пераследу і прыбываем на Аскепак. Рушым да бункера навукоўцаў.

вайсковыя склады

Працягваем апісваць праходжанне «Сталкера» - «Шлях у Прыпяць». 5 кіраўнік рыхтуе нам мноства місій у якіх трэба будзе прадэманстраваць усю сваю спрыт. Прыбываем да армейскіх складах. Ідзем наперад. Гутарым з НПС. Атрымліваем заданне. Праходзім блокпост. Дабіраемся да скрыжавання. Наперадзе праціўнік. Нам у будучым трэба будзе атрымаць заданне на знішчэнне самкі крывасмока, аднак выканаць яго можна ўжо цяпер, а пасля забраць ўзнагароду. Пасля гэтага ідзём у вёску. Знішчаем праціўнікаў па шляху. Далей адпраўляемся да базы «Свабоды». Ідзем да Кіраўніка. Гутарым. Атрымліваем ўзнагароджанне за перададзеную вестку. Далей трэба будзе прайсці па новых участках - гэта Пуцеправод і Шпіталь. Кіраўнік абяцае нам дапамагчы са падрыхтоўкай і зброяй, аднак за гэта нам неабходна адшукаць газавы балончык. Сустракаем ахоўніка на першым паверсе. Ён галодны. Даём яму батон хлеба. Атрымліваем ўзнагароду. Накіроўваемся за газам. Пакідаем базу. Паварочваем налева. Рушым ўздоўж дарогі праз агароды. Абыходзім БТР. Трапляем да бункера на Аскепак. Бярэм неабходны рыштунак. Адпраўляемся на фабрыку. Спускаемся ў сутарэнні. Дастаўляем вінтоўку Акулава. Атрымліваем ўзнагароду ў выглядзе гранатамёта і іншых неабходных рэчаў.

Далейшае развіццё падзей

Варта ведаць і пра схованках, якія маюцца ў гульні «Сталкер: Шлях у Прыпяць». Праходжанне можна працягнуць пошукам аднаго з іх. Схованку знаходзіцца на будынку каля ўваходу ў падземку. Дабіраемся да балона, які размешчаны ў левай нішы па дарозе да выхаду. Вяртаемся да бункера. Ідзем да пралому, які маецца на плоце. Знаходзім камандзіра Доўгу. Робім справаздачу аб выкананых місіях. Прытрымліваемся ў бункер і прыводзім сябе ў поўную баявую гатоўнасць. Гаворым з навукоўцам. Атрымліваем заданне. Адпраўляемся да складоў. Ідзем на Базу. Аддаем балончык. Атрымліваем некалькі новых заданняў. Рушым да Гандляру. Ён просіць адшукаць блок харчавання. Пакідаем будынак. Ідзем да танка, а пасля паварочваем направа. Бачым два барака. Сустракаем справа яшчэ аднаго гандляра. Ідзем налева да медыка і пацыентам. Атрымліваем ад яго 2 задання. Рушым да выхаду. Па дарозе наведваем будку справа. Гаворым з НПС. Атрымліваем заданне, звязанае з ліквідацыяй самкі крывасмока. Мы гэта ўжо зрабілі, так што атрымліваем заслужаную ўзнагароду. Пакідаем базу. Рушым направа на пагорак. Бачым балота, а таксама дом. Адшукваем кветка. Ідзем правей. Бачым вагоны. Ідзём да іх. Знаходзім грузавік. У ім знаходзіцца блок харчавання. Забіраем яго. Ідзем прама. Знаходзім верталёт, а побач з ім чорны скрыню. Забіраем. Вяртаемся да балота. Ідзем міма дома. У вадзе каля дрэва злева забіраем кветка, калі не ўдалося зрабіць гэтага раней. Вяртаемся на Базу. Раздаем ўсім адпаведныя прадметы, дакладваючы аб выкананні трох місій. У бараку ў медыка адшукваем чалавека - хворага. Бяду з ім ужо пасля перадачы кветкі ўладальніку. Атрымліваем заданне, звязанае з пошукам аднаго. За выкананне даручэння мы атрымаем компас. Рушым да Тэхніку.

на поўнач

Існуе таксама мод для «Сталкер: Кліч Прыпяці» - «Апошні шлях», праходжанне яго мы зараз коратка разгледзім. Мы зноў у Зоне. Гутарым з Паўлам. Вакол - снежаньскі снег. Праходзім каля кіламетра. Бачым велізарныя разваліны. Глядзім на ПДА. Разумеем, што апынуліся на сметніку са мноствам артэфактаў і мутантаў. Рушым да старой прыпынку. Праводзім там ноч. Пасля абуджэння працягваем праходжанне ад імя Паўла. Прачынаемся. Разбіраем сховішча. Спраўляемся з пацукамі. Нечакана нам прыстаўляюць пісталет да скроні. Гаворым з незнаёмцам. Іван прачынаецца і забівае сяржанта. Пасля гэтага хаваецца ў руінах. Далей варта напад «Свободовцев». У новай чале нас адпраўляюць у Лиманск для зачысткі тэрыторыі ад крывасмокаў. У ходзе выканання задання атрымліваем паведамленне ад невядомага. Нас просяць быць каля статуі Леніна. Ідзём туды з атрадам. На месцы нас чакае мноства «Свободовцев». Выклікаем падмацаванне і ўступаем у бой. Сустракаем Івана і гутарым з ім. Ён нас раніць. Губляем прытомнасць. Раптам бачым святло і навукоўцаў. Атрымліваем гаючы артэфакт. Бярэм у аднаго з загінулых зброю і адпраўляемся на пошукі Івана. Знаходзім яго на мосце. Ўступаем у сутычку да перамогі.

саван

Існуе таксама мод для гульні «Сталкер: Кліч Прыпяці» - «Шлях у імгле». Праходжанне яго мы таксама зараз апішам. Мы ўступаем у гульню ў ролі сталкера, якога завуць Саван. Нам неабходна прабрацца ў Зону. На перыметры сустракаем Борланда. Гутарым з ім. Накіроўваемся да вайсковага блёкпосце. Гутарым са Шматко. Вайскоўцы бяруць у палон Борланда, паколькі ён спрабаваў пракрасціся на месца па падробленых дакументах. За яго свабоду патрабуюць 30 000 рублёў. Гаворым з кіраўніком вайскоўцаў. Рушым да гаража блокпаста. На аўтамабілі УАЗ забіраем зброю ОЦ-33 Навальніца. Накіроўваемся да вёскі пачаткоўцаў. Там прабіраемся на дах будынка. Забіраем СВУ. Ён знаходзіцца ў трубе на даху. Атрымліваем заданні ад Ваўка. Перш чым іх выканаць, адшукваем бронекамізэльку на гарышчы аднаго з будынкаў. Збіраем 40 000 рублёў. Ідзем да блёкпосце і аддаём грошы вайскоўцам. Ідзём на АТП разам з Борландам. Знаходзім гандляра ежай і гаворым з ім. Выконваем яго заданне. Адпраўляемся на пошукі пацукі. Забіраем КПК каля мэты, а таксама ў «Свободовца». Вяртаемся. Рушым да элеватара. Губляем прытомнасць. Пасля абуджэння адпраўляемся да вёскі пачаткоўцаў. Гутарым з Борландам. Спускаемся ў якое адносіцца да кардоны падзямелле. Гутарым з Сідаровічам. Выходзім з дапамогай трубы.

Сёння мы разгледзелі незвычайную версію гульні «Сталкер: Кліч Прыпяці» - мод «Шлях Прыпяць». Праходжання дадзенай мадыфікацыі, а таксама двух іншых былі разгледжаны вышэй.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.unansea.com. Theme powered by WordPress.