КампутарыКампутарныя гульні

Праходжанне "Ведзьмака", адной з лепшых RPG сучаснасці

Напэўна многія пагодзяцца з выказваннем пра тое, што цікавыя гульні праходзяцца на адным дыханні за пару дзён ці тыдзень, у залежнасці ад яе працягласці. Менавіта так можна апісаць праходжанне "Ведзьмака", а дакладней, яго другой часткі. Чым жа яна так прыгожая і цікавая? Якія сілы ўтрымліваюць гульца ў гэтым дзіўным і магічным свеце?

Праца на "5"

З першых хвілін гульні відаць, што польскія распрацоўшчыкі пастараліся на славу. Усё выразна прапрацавана і дэталізавана. Ствараецца ўражанне, што карыстальнік знаходзіцца ў самастойна існуючым свеце, які мае свае ўласныя правілы і законы. Кожны персанаж выконвае сваю функцыю: адзін налівае салдатам поліўку, іншы навучае навабранцаў, трэці займаецца упарадкавана рыштунку. Словам, кожны жыве сваім паўнавартасным жыццём. Новы графічны рухавічок забяспечвае выдатную карцінку на маніторы. Дыялогі і анімацыя персанажаў (жэсты, міміка) дадаюць гульні яшчэ больш праўдападабенства і рэалістычнасці. Ну а квэсты нясуць у сабе галоўны інтарэс. Праходжанне "Ведзьмака" цалкам і цалкам пабудавана на выкананні заданняў. Ды што там, увесь гульнявой жанр RPG грунтуецца на такім падыходзе.

Выбіраць і дзейнічаць

Гэтыя два словы з'яўляюцца асноватворнымі пры праходжанні "Ведзьмака". Распрацоўнікі падалі гульцу самастойна прымаць тыя ці іншыя рашэнні, якія ўзнікаюць па ходу гульні. Квэсты, як і ў многіх класічных RPG праектах, падзелены на 2 катэгорыі: асноўныя і пабочныя. Тым не менш, цікавасць праходжання другарадных місій ніяк не памяншаецца. Разыначкай гульні "Вядзьмак 2", праходжанне якой магчыма некалькімі спосабамі, заключаецца ў варыятыўнасці выбару, гэта значыць у ключавых момантах карыстальнік павінен выбраць, па якім кірунку будуць разьвівацца далейшыя падзеі, да каго далучыцца і за каго заступіцца. Такія рашэнні будуць у корані змяняць і перабудоўваць асяроддзе галоўнага героя, стаўленне да яго другарадных персанажаў. Акрамя таго, у кожнага варыянту ёсць свае спецыфічныя заданні, якія могуць быць даступныя толькі пры выбары адпаведнага шляху. Такі падыход у значнай ступені падвышае реиграбельность праекта, робячы кожнае наступнае праходжанне гульні "Вядзьмак" асаблівым, стымулюючы тым самым жаданне геймера прайсці гульню зноўку, але толькі па іншым шляху. Пасля прыняцця пэўнага рашэння свет не прымусіць сябе доўга чакаць, ён падорыць ведьмак цэлую плойму прыгод, адпаведных яго выбару.

Так, як ёсць

У прынцыпе, праходжанне "Ведзьмака" можна ажыццявіць з розных ракурсаў. Напрыклад, выслухаўшы абодва бакі, да адной з якіх трэба далучыцца, можна зразумець, што канкрэтна імі рухае і якія іх матывы. У гульні няма ярка выяўленых добрых і злых персанажаў. Гэта свет, у якім кожны вымушаны існаваць так, як ён можа. Праходжанне "Ведзьмака" паказвае сапраўдную сутнасць людзей, гатовых пайсці на злачынства дзеля грошай, развязаць вайну паміж дзяржавамі дзеля ўласных інтарэсаў і тых, хто гатовы ахвяраваць сабой, каб выратаваць невінаватых і стаць на абарону абяздоленых. На першы погляд можна прыняць таго ці іншага персанажа за галоўнага злыдня, але, выслухаўшы яго і даведаўшыся бліжэй, можна ў корані змяніць сваё меркаванне. У кодэксе "Ведзьмака" выразна і ясна прапісана: "Ці не ўступаць у палітычныя канфлікты!" Але часам ад выбару сысці нельга.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.unansea.com. Theme powered by WordPress.