КампутарыКампутарныя гульні

Кампутарная гульня Fallout 4: стварэнне персанажа (рэкамендацыі геймераў)

На самай справе не важна, як ён будзе выглядаць, якога будзе падлогі і целаскладу. Важней за яго ўменні ў самым пачатку і тое, якім ён стане ў канцы. Сярод іх няма ідэальнага, бо кожны па-свойму ўнікальны і цалкам падыходзіць для таго, каб прайсці ўсе выпрабаванні гульні Fallout 4. Стварэнне персанажа - гэта творчы і даволі працяглы працэс. Але ўсё можа быць значна прасцей і хутчэй, калі прытрымлівацца рэкамендацый дасведчаных гульцоў.

Предъядерное раніцу

Як толькі персанаж адкрые вочы, ён падымецца і падыдзе да люстэрка, дзе яму будзе прапанавана абраць падлогу і знешнасць. Працэс гэты ня хуткі, бо калі з гендэрнай прыналежнасцю усё лімітава ясна, то на стварэнне вонкавага выгляду прыйдзецца выдаткаваць не адну гадзіну. З іншага боку, можна зэканоміць процьму часу, скарыстаўшыся адной з нарыхтовак. А чаму б і не - абраць тут ёсць з чаго.

Целасклад будзе прадстаўлена трыма варыянтамі: таўстун, худы і здаравяка. Працуючы паўзунком, можна выбраць нешта сярэдняе паміж імі. Толькі тады ім ужо не палюбавацца вынікамі сваіх старанняў, бо муж і жонка сарамлівыя, таму па хаце без адзення не ходзяць. Тым не менш, многія гульцы раяць больш часу надаваць знешнасці бацькоў Шона, бо на падставе гэтага будзе фармавацца яго ўласная.

Варта адзначыць, што выбар полу персанажа можа паўплываць на некаторыя моманты ў Fallout 4. Стварэнне жаночага персанажа з павышаным абаяннем ў далейшым згуляе на руку. Напрыклад, у адной з місій будзе лягчэй здабыць сісталічны матыватар. А ахоўнік у Прытулак абавязкова апынецца супрацьлеглага полу.

характарыстыкі персанажа

Знешні выгляд героя, вядома, важны, але калі справа даходзіць да размеркавання характарыстык, пачынаецца самае цікавае. Як звычайна, будзе прапанаваны стандартны варыянт ад распрацоўшчыкаў, але гульцы раяць не згаджацца з ім, так як там выкарыстоўваецца шмат малаэфектыўных навыкаў. Тым больш, не варта пазбаўляць сябе самога каштоўнага, што можа быць у ролевых гульнях, - стварэння ўласнага унікальнага персанажа.

Дык вось, у самым пачатку гульні даецца 21 ачко. Іх неабходна будзе ўкласці ў сістэму прапампоўкі SPECIAL гульні Fallout 4. Стварэнне персанажа і далейшае яго развіццё ў першую чаргу будуць залежаць ад яе паказчыкаў. Такім чынам, з якіх характарыстык яна складаецца? гэта:

  • Сіла (Strength). Яна ўплывае на грузападымальнасць персанажа, страты, які наносіцца ў рукапашнай сутычцы, і магчымасць выкарыстання цяжкіх відаў зброі. Рэкамендацыі па стварэнні персанажа (Fallout 4) наступныя: адразу шмат ачкоў марнаваць на гэты параметр непажадана, бо ў працэсе гульні будуць моманты, калі сілу можна будзе павялічваць на 4 адзінкі.
  • Ўспрыманне (Perception). Яно ўплывае на ўважлівасць і дакладнасць дзеянняў персанажа, што вельмі важна пры выхаванні снайпера. Характарыстыка карысная пры ўзломе замкаў і ўсіх дзеяннях, якія здзяйсняюцца ў схаваным рэжыме. Калі падабаецца знішчаць ворагаў на адлегласці, застаючыся незаўважаным, варта ўкладвацца ў гэты параметр.
  • Цягавітасць (Endurance). Гэты паказчык ўплывае на жывучасць і хуткасць персанажа. Для тых, хто аддае перавагу блізкі бой, ён неабходны як паветра. Стрэлках вышэй чатырох ачкоў гэтую характарыстыку можна не павышаць.
  • Чароўнасць (Charisma). Харызматычны персанаж не з'яўляецца байцом, але яму гэта і не трэба. Практычна ў любой сітуацыі ён можа абысціся без прымянення зброі. Такія людзі заўсёды знойдуць сабе надзейнага спадарожніка і выторг па выгодным кошце любы прадукт нават у самога прагнага гандляра ў Fallout 4. Прапампоўка персанажа з укладаннем у гэтую характарыстыку хоць бы пары ачкоў дазволіць пратаганіста выдатна адчуваць сябе ў постапокалиптическом грамадстве.
  • Інтэлект (Intelligence). Вырашаць спрэчку кулакамі не заўсёды правільна. Але славесна выходзіць з любой сітуацыі цэлым могуць толькі персанажы, якія валодаюць высокім інтэлектам. Для іх ён лічыцца асноўнай характарыстыкай. Для пачатку дастаткова шасці ачкоў, каб было, што сказаць падчас дыялогаў.
  • Спрыт (Agility). Характарыстыка неабходная для аматараў VATS, т. Е. Тых, хто размаўляць не збіраецца, а аддае перавагу страляць, прычым здалёк. Ад гэтага параметру залежыць колькасць дзеянняў, якія можна зрабіць у гэтым рэжыме. Спрытны персанаж перасоўваецца незаўважна, а гэта дапаможа пазбегнуць шматлікіх сутычак.
  • Ўдача (Luck). Гэта сапраўдная знаходка для снайпераў. Павышэнне параметру павялічвае шанец нанясення крытычнага страт і верагоднасць знаходжання карысных прадметаў у працэсе гульні Fallout 4. Стварэнне персанажа, якому заўсёды спадарожнічае поспех, цягне за сабой масу пераваг.

Трэба ведаць!

Пры размеркаванні ачкоў вопыту неабходна памятаць, што значэнне кожнай характарыстыкі можна павялічыць на 1 бал без ўзняцця ўзроўню. Выключэнне складае сіла - яе паказчык тым ці іншым спосабам павялічваецца на цэлых 4 ачкі. Таму няма неабходнасці ў самым пачатку гульні прапампоўваць яе да максімальнага значэння.

Трохі незвычайныя асаблівасці маюць спрыт і цягавітасць ў гульні Fallout 4. Саветы па стварэнні персанажа ад дасведчаных гульцоў намякаюць на дзіўнае развіццё дадзеных характарыстык. Справа ў тым, што іх цотная значэнне не будзе горш наступнага няцотнай, т. Е. Пры спрыту 6 персанажу будзе даступна па 7 ачкоў дзеянні. Што тычыцца цягавітасці, то, акрамя павелічэння характарыстыкі за кошт ачкоў вопыту, яе значэнне павышаецца на некалькі жыццёвых адзінак пасля кожнага паднятага ўзроўню.

Цяпер пра разумовыя здольнасці індывіда ў Fallout 4. Стварэнне персанажа, у якога інтэлект ніжэй за 5, пазбаўляе яго красамоўства. А без яго ў гульні прыйдзецца забыцца не толькі пра цікавыя дыялогах, але і аб атрыманні некаторых місій. Але не абавязкова цалкам запаўняць шкалу дадзенай характарыстыкі, бо лёгка можна расстарацца рэчывы, якія павялічваюць яе на некаторы час.

Ёсць таксама момант, звязаны з сілай. Калі ў арсенале персанажа пераважае выключна лёгкае зброю, параметр можна не нарошчваць вышэй пяці. Гэта тычыцца пісталетаў, вінтовак, драбавікоў і лёгкай брані. Ўзняцце характарыстыкі на 2 пазіцыі ўверх дазволіць даць рады з цяжкім і энергетычнай зброяй. А пасля атрымання сілавы броні праблем узнікаць не будзе наогул.

Fallout 4: парады па стварэнні персанажа

Гульня проста мільгае ад вялікай колькасці Пярко. І такое разнастайнасць не можа не радаваць. Яны маюць ад аднаго да пяці этапаў развіцця. І каб іх цалкам прапампаваць, спатрэбіцца вельмі шмат ачкоў вопыту. Таму прыйдзецца выбіраць з спісу самыя эфектыўныя навыкі для персанажа.

І хоць справа гэта асабліва асабістае, ёсць некалькі важных Пярко, якія геймеры раяць абраць у пачатку гульні:

  • Навука - пры патрэбнай колькасці інтэлекту (значэнне - 6) персанаж зможа падпарадкаваць сабе перадавыя тэхналогіі, а таксама выкарыстоўваць мадыфікацыі і высокатэхналагічнае зброю першага ўзроўню. Прычым навык будзе паляпшацца на пэўных ступенях развіцця персанажа.
  • Хакер - ўкладанне ў інтэлект чатырох ачкоў вопыту навучыць персанажа узломваць тэрміналы сярэдняй складанасці. А далей усё будзе залежаць ад узроўню пратаганіста. На 9-м узроўні узламваюцца складаныя тэрміналы, на 21-м - вельмі складаныя, а на 33-м узроўні яны нават блакавацца перастаюць.
  • Узломшчык - калі ўспрыманне роўна чатыром, пальцы персанажа становяцца настолькі спрытнымі, што ён здольны адкрываць замкі сярэдняй складанасці. І чым вышэй узровень «перса», тым больш эфектыўна будзе навык.
  • Халяўшчык - усё, як правіла, залежыць ад поспеху. Нават калі яе значэнне роўна двум, персанаж рэдка на поле бою аказваецца без патронаў. Боепрыпасы будуць ляжаць практычна ў кожнай скрыні, а іх колькасць будзе залежаць ад узроўню.
  • Масіраваны агонь - без ўспрыманні не абысціся. Гульцы раяць павялічыць значэнне характарыстыкі да дзесяці. За кошт гэтага будзе ўзрастаць працэнт паўторнага траплення ў адну і тую ж частка цела ў рэжыме снайпера.

Агляд Fallout 4: стварэнне персанажа. выбар архитипа

Персанажаў ў гульні ўмоўна можна падпадзяліць на некалькі тыпаў. Гэта падыдзе для тых, хто не хоча ў пачатку гульні марнаваць час на размеркаванне ачкоў, але ўжо ведае, у якім кірунку будзе развіваць персанажа. Кожны з тыпаў па-свойму карысны і ня лічыцца няправільным. Пры гэтым ён падае толькі пачатковыя значэння характарыстык, якія потым можна змяняць.

рамеснік

Персанаж гэтага тыпу - майстар на ўсе рукі. Рамеснікі дастаткова сілы, роўнай чатыром, каб атрымаць Пярко «Каваль» і «Збройнік» для працы з зброяй і бранёй ў Fallout 4. Стварэнне персанажа (рамесніка) з харызмай 6-га ўзроўню на пару з Пярко «Мясцовы лідэр» забяспечыць стабільнае забеспячэнне паміж селішчамі, а таксама магчымасць ўстаноўкі гандлёвых кропак.

Каб займацца мадыфікацыямі зброі, атрымліваць больш карысных кампанентаў пры ўтылізацыі рэчаў і авалодаць высокімі тэхналогіямі, патрэбныя Пярко «Фанатык зброі», «Зборшчык хламу" і "Навука", а таксама лічба «шэсць» насупраць інтэлекту. Засталося толькі навучыцца майстраваць выбухоўку пры дапамозе навыку «Эксперт-падрыўнік» і ўспрымання, роўнага пяці.

навальніца пусткі

Персанаж з падобнымі характарыстыкамі дужы, як Халк. Яму не трэба хавацца, каму-небудзь што-небудзь тлумачыць, яго будуць баяцца нават самыя небяспечныя монстры. Пры сіле, роўнай дзевяці, і вызначанага набору Пярко, якія павялічваюць страты ад рукапашнага бою і зброі, можна стаць сапраўднай Навальніцай пусткі. Цягавітасць са значэннем 7 і «Адамантиновый шкілет» дазволяць персанажу вытрымаць самыя магутныя ўдары.

Інтэлект 3 дазваляе мадыфікаваць зброю. Спрыт 2 разам з Пярко «Камандас» павышае страты ад аўтаматычнай зброі. А з поспехам трэцяй ступені і навыкам «Крывавая лазня» персанаж ўсе вакол расквеціць крывёю сваіх ворагаў.

ніндзя

Не толькі велізарныя мускулы і магутны непрабіўны корпус могуць ўтойваць у сабе смяротную небяспеку. Хуткасць, ўтоенасць і вокамгненныя ўдары - вось што трэба, каб заспець знянацку любога праціўніка. Можна забыць пра сілу (годзе 4 ачкоў) і навыку «Збройнік», каб ствараць небяспечная зброя. Ўспрыманне 6 і «Начное істота» дазволяць стаць нябачным у ночы. Спрыт 9 забяспечыць самыя неабходныя Пярко ўтоенасці. А ўдача 6 адкрые доступ да «крытычна страт». Можна нават выкарыстоўваць Пярко «саванты», толькі інтэлект павінен быць 1. На астатнія характарыстыкі таксама застанецца па адным ачку. Але калі гэтага мала, можна трохі паменшыць поспех і ўспрыманне.

Вучоны-Дыпламат

Зусім абыйсціся без крыміналу, вядома, не атрымаецца, але можна максімальна знізіць шанец ўзнікнення падобных сітуацый. Лепш вырашаць усе праблемы мірным шляхам. Станьце камунікабельным, і тады не толькі людзі, але і робаты будуць паўсюль прытрымлівацца побач, і там, дзе дамовіцца ўсё ж такі не атрымаецца, яны абавязкова выбавяць. Красамоўны персанаж не будзе выконваць брудную працу, за яго гэта зробяць іншыя, а ён паглядзіць на ўсё збоку.

Для гэтага ён павінен быць харызматычным на ўсе 10 ачкоў, каб адкрыць Пярко «хто гаворыць з пусткі», які дазваляе прыручаць істот меншага ўзроўню. Сюды ж адносіцца і «Запалохванне», толькі практыкуецца яно на звычайных людзях. Але ёсць яшчэ і робаты, падпарадкоўваць якіх можна з інтэлектам 8 і Пярко «Эксперт у роботехнике». Тыя, што засталіся акуляры можна размеркаваць паміж іншымі характарыстыкамі. Мэта - атрымаць красамоўна персанажа - ужо дасягнутая.

У Fallout 4 прапампоўка персанажа можа апынуцца доўгім і пакутлівым працэсам, па меншай меры для тых, хто збіраецца ствараць свайго пратаганіста з нуля. І будзе крыўдна, калі ўсе гэтыя рэдактарскія маніпуляцыі апынуцца марнымі. Проста часам бывае, што гульня Fallout 4 вылятае пры стварэнні персанажа. Таму пажадана запускаць яе з усімі усталяванымі для яе патчамі.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.unansea.com. Theme powered by WordPress.