Кампутары, Кампутарныя гульні
Даведайся як карыстацца ArtMoney - і неабходнасць у читах адпадзе назаўсёды!
Праграма Артмане - гэта універсальны інструмент для рэдагавання практычна ўсіх лікавых параметраў у гульнях.
Ніжэй прадстаўлены падрабязны пакрокавы алгарытм працы з праграмай на стандартным прыкладзе. Праграма можа шукаць не толькі цэлыя значэння, як грошы, напрыклад, але і аналагавыя, дробавыя, групавыя, кропкавыя, прыблізныя - усё залежыць ад налад. Аднак іх пошук у дадзеным алгарытме разглядаць не будзем для спрашчэння задачы. Так як карыстацца ArtMoney досыць проста - абыйдземся без уступнай часткі і пяройдзем адразу да справы.
Загружаем, усталёўваем і запускаем праграму Артмане.
Крок №1. выбар працэсу
Для таго каб пачаць працу з праграмай, неабходна запусціць гульню і загрузіць захаванне. Затым, згарнуўшы гульню і увайшоўшы ў праграму, у выпадальным спісе «Вылучыце працэс» у верхняй частцы акна праграмы трэба выбраць патрэбную гульню.
Крок №2. пошук значэнняў
Калі працэс абраны, націсніце кнопку «Шукаць». У полі «значэнне» увядзіце дадзеныя аб тым аб'екце, які хочаце змяніць. Возьмем, як прыклад, крэдыты. Калі ў запушчанай гульні ў вас на рахунку 55.746 крэдытаў, то ўводзіце менавіта гэты лік.
Крок №3. Адсяванне памылковых адрасоў
Так як любая гульня - гэта дастаткова цяжкі працэс, то пасля пошуку вам амаль заўсёды будзе выдаваць вельмі шмат адрасоў зменных, замест аднаго патрэбнага. Для таго каб паменшыць іх колькасць існуе кнопка «адсеяліся». Заходзім у гульню і змяняны лік грошай (гэта прыклад). Прычым не важна, на колькі вы патрацілі ці закупяць - на адзін ці на тысячу крэдытаў. Галоўнае, гэта змяніць лік. Пасля гэтага зноў згортваем гульню, націскаем кнопку «адсеяліся» і ўводзім лік пакінутых на нашым рахунку крэдытаў. Ціснем «ОК».
Крок №4. змяняны значэнне
Калі пасля адсейвання застанецца адзін-два адрасы зменных у левым слупку, дадаем іх у правы і ўпісваем ў графу «Значэнне» патрэбнае нам колькасць крэдытаў. Звярніце ўвагу, што многія гульцы, жадаючы атрымаць вялікую суму, ўводзяць шмат лічбаў у гэты слупок. Тут можна паступіць зручней. Проста націсніце галачку «Замарозіць значэнне», тады праграма проста не будзе даваць суме на вашым рахунку змяншацца, і вам не прыйдзецца шмат разоў рабіць усё нанова. Яшчэ адзін важны момант складаецца ў тым, што не варта наўгад дадаваць або змяняць значэння, калі адсяванне дало больш чым два адрасы. Тут вы можаце змяніць любы параметр гульні на зусім нелагічны, што можа прывесці да страты захаванняў. Вось і ўсё, цяпер вы ведаеце, як карыстацца ArtMoney.
Крок №5. профіт
Заходзім у гульню і атрымліваем асалоду ад пладамі сваёй працы. Як кажуць у інтэрнэце - калі ты не ведаеш, як карыстацца ArtMoney, то ты ніколі не быў багаты.
Спампаваць праграму Артмане бясплатна можна на аднайменным сайце ў інтэрнэце. Зрабіць гэта досыць проста. Акрамя таго, там жа можна больш падрабязна даведацца, як карыстацца ArtMoney.
Similar articles
Trending Now