КампутарыКампутарныя гульні

Як пампаваць варта ў ПВ. скіл

Гульня "Ідэальны Свет" адкрывае геймерам шмат магчымасцяў і персанажаў. У вас з'яўляецца шанец паспрабаваць сябе ў ролі танка або далікатнай друидки. Але сёння мы зноў закранем тэму аб тым, як пампаваць варта ў ПВ. На гэты раз размова пойдзе аб магічных навыках адной з рас Старажытных.

Хто гэта такія

Тым, хто толькі пачаў сваё вывучэнне гайдаў па гульні Perfect World, то трэба зазначыць, хто такі вартавы ў ПВ.

Калі вы дасведчаны гулец, то, хутчэй за ўсё, ужо знаёмыя з сиками. Так называюць стражнікаў ў ММОРПГ. Гэта гульцы, якія з'яўляюцца чымсьці сярэднім паміж варам і чараўніком з Ідэальнага Свету. Яны б'юць як фізічнымі нападамі, так і магічнымі. Менавіта таму ПВ-вартаўнік - даволі папулярны таварыш. Можа ён пабыць і ДД, і танкам ў некаторых выпадках. Пад добрым Хілер такі персанаж цалкам прыдатны для некаторых данжей ў якасці танка і які збірае гульца.

атака

Так як пампаваць варта ў ПВ? Справа ў тым, што ў кожнага "перса" ў гульні ёсць сваё уласна дрэва уменняў, якія неабходна час ад часу прапампоўваць ў настаўніка сікеру. Важнай галіной з'яўляюцца атакуючыя скіл варта.

Ваяўнічы дух гор - адзін з першых, але, тым не менш, низкоприоритетный скіл, які неабходна прапампоўваць спачатку, каб не злегчы з аднаго ўдару. Каста ён вельмі хутка.

Ваяўнічы дух месяца - чарговы атакуючы скіл. Наносіць базавыя страты плюс дадатковы ад магіі металу. Ёсць сэнс у яго прапампоўцы тады, калі маюцца іншыя атакуючыя далёкія скіл. На першых узроўнях можна не асоба моцна разгойдваць яго.

Меч вогненнага духу - удар далёкага бою. На 8 секунд паралізуе вашага суперніка, пры гэтым наносіць вельмі магутны ўдар фізічнай атакай і магіяй металу. Прапампоўваць трэба абавязкова. Далёкасць ў 33 метры дае магчымасць у выпадку няўдачы хуценька ўцячы.

Меч імператара дапамагае тэлепартавацца да ворага і аглушае яго на 3 секунды. Вельмі карысная рэч, асабліва калі прапампоўваць райскае галінку. Яна дае дадатковы час табара.

масавыя

Як пампаваць варта ў ПВ? Немалаважным момантам гэтага працэсу з'яўляецца развіццё АОЕ-нападаў. Для сікеру яны важныя, так як дадзеная раса з'яўляецца добрым міні-танкам. Напрыклад, замест вару можна ўзяць варта пры паходзе ў Майстар або Магістр. Ён будзе біць масавымі ўдарамі ані не горш, чым воін сваёй каруселлю. Але АОЕ у вартавога не так ужо і шмат.

Загартаваны меч - адзін з першых удараў, з дапамогай якога можна сабраць ланцужок мобаў і ударыць па іх адным скіл. Дадзенае ўменне наносіць страты фізічнай сіле і памяншае магічную абарону мэты. Пампаваць варта, асабліва на маленькіх узроўнях. Тым не менш можна і пачакаць з ім. Лепш за ўсё браць райскае галінку.

Меч пустаты б'е па мэтам толькі фізічнай сілай. Карысны, асабліва ў спалучэнні з астатнімі прапампаваць скіл. Райская галінка наносіць дадатковыя 1500 адзінак ўрону. Проста смяротны ўдар.

Моц лютай мядзведзя таксама б'е толькі фізічнай сілай. Пампаваць адназначна варта, бо ўсе масавыя скіл, нават пачатковыя, гуляюць важную ролю для вартаўніка. Тут лідзіруе пякельны варыянт на высокіх узроўнях.

Сіла меча прыроды наносіць мэтам страты фізічнай сілай, пры гэтым дадаткова дабівае адсоткам ад зброі. Мае долговато кастаў, але юзать яго неабходна ў першую чаргу. Пры своечасовым каче з'яўляецца забойным.

Меч паўсюднага моцы - удар, ад якога будуць трэсціся ўсе ворагі, нават рэальныя гульцы. Вешаецца скіл на самога сікеру, так што вы можаце спакойна перасоўвацца, наносячы ўсім праціўнікам велізарныя страты. Калі спалучаць ўменне з бафф, то вынік будзе проста цудоўны.

Меч непераможнасці - металічны ўдар стража, які заменіць карусель воіна. Выглядае так жа, як і каруселька у варов, але б'е магутны. На яго дзейнічаюць усе бонусы. Адзіны мінус - велізарны прага маны. Калі своечасова юзать банкі і "пельмені", можна адчуць сябе сапраўдным пераможцам!

баффы

Вельмі карысная штучка у вартай - гэта баффы. Вешаюцца яны на персанажа, дапамагаюць выстаяць супраць моцных супернікаў. Саміх па сабе ў гульца іх шмат, але ўсё запар пампаваць не варта - занадта затратна атрымаецца.

Магія клінка адзінства вешаецца на пуху стражніка. Дае дадатковую абарону і магічны страты.

Магія клінка сусвету - бафф на 30 хвілін. Ва ўсіх саюзнікаў, якія знаходзяцца ў радуисе 15 метраў, павялічваецца паказчык атакі. Карысны, асабліва значыць, вы не вырашаецеся гуляць сола.

Магія клінка імперыі - чарговы бафф, які даецца на паўгадзіны. На гэты раз партыйны ўдар дапамагае павысіць максімальныя паказчыкі магічнай абароны.

Меч азарэння дае шанец на ўхіленне ад адмоўных бафф суперніка, павышае гэты паказчык на некалькі секунд. Вельмі хутка Кастусь. Пампаваць можна тады, калі ў вас ёсць лішнія грошы і дух.

Жалезная плоць павялічвае паказчык фізічнай абароны на 30 хвілін. Карысная ў тым выпадку, калі каля вас бегае магічны клас, а праціўнікі гасяць фізічнымі ўдарамі.

заключэнне

Вось зараз вы можаце самі вырашыць, як пампаваць варта ў ПВ! Спадзяемся, прадстаўленая ў артыкуле інфармацыя была для вас карыснай.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.unansea.com. Theme powered by WordPress.