КампутарыКампутарныя гульні

Які Пярко лепш - "радыёперахопу" ці "Арліны вачэй"? Апісанне, асаблівасці і рэкамендацыі

З 6-7 узроўняў танкаў прапампоўка тэхнікі пачынае патрабаваць велізарная колькасць вопыту. Менавіта з гэтага моманту становіцца важным выбраць правільны кірунак развіцця для экіпажа. Бо ў вас не толькі будзе час павысіць яго вопыт да 100%, але і прапампаваць дадатковыя ўменні. Сёння мы разгледзім такія Пярко, як "радыёперахопу" і "Арліны вачэй", а таксама іх сінэргіі.

сістэма ўменняў

Перад тым як вырашыць, які Пярко лепш - "Арліны вачэй" ці "радыёперахопу", неабходна ўважліва вывучыць гульню. Справа ў тым, што згодна з сістэме ўменняў у WoT, экіпаж можа вывучыць абсалютна ўсе ўменні. Такім чынам, выбіраць "радыёперахопу" ці "Арліны вачэй" няма ніякага сэнсу. Вам трэба толькі вырашыць, якое з уменняў вам трэба раней. Пры гэтым варта ўлічыць, што на кожны наступны навык неабходна ў два разы больш вопыту. Таму азначэнне першараднай чарзе вельмі важна.

Таксама трэба разумець, што гэтыя умення не з'яўляюцца ўзаемавыключальнымі і іх бонусы падсумоўваюцца. Больш за тое, навыкі пачынаюць працаваць ужо пасля іх першага адсотка вывучэння. Так што вам не трэба гнаць іх наперад, гуляючы на топавых танках. Узяўшы дадзеныя ўменні апошнімі, нават нягледзячы на высокія затраты вопыту на вывучэнне, вы атрымаеце нядрэннае перавага перад замаскіраванымі супернікамі.

Арліны вачэй

Давайце разбярэмся, чым адрозніваецца "Арліны вачэй" ад "радыёперахопу". Для гэтага дастаткова прачытаць апісання абодвух Пярко. "Вока" - гэта ўменне, якім можа авалодаць толькі камандзір экіпажа. Дае 0,02% павелічэння агляду за кожны вывучаны працэнт навыку, і ў суме 2% пры поўным вывучэнні.

Галоўным яго перавагай з'яўляецца павышэнне далёкасці выяўлення праціўніка пры пашкоджаных прыборах назірання. Да 20% пры максімальнай прапампоўцы. Тут узнікае дылема па эфектыўнасці выкарыстання дадзенага Пярко на розных тыпах машын. Але пра гэта мы пагаворым крыху далей.

радыёперахопу

Мы разгледзелі Пярко "Арліны вачэй". "Радыёперахопу" падобны па прынцыпе дзеяння, але не дае ніякіх дадатковых пераваг. Вывучыць дадзены навык можа толькі радыст. Гэта, дарэчы, яшчэ адна з прычын, па якой не варта выбіраць паміж дадзенымі нам звычку. Пры неабходнасці вы можаце вывучыць іх абодва першымі.

У суме "радыёперахопу" дае да 3% да далёкасці агляду пры максімальнай прапампоўцы ўменні. Цікава, што дадзены навык з'яўляецца практычна адзіным карысным у радыста, так што вы яго, хутчэй за ўсё, будзеце вывучаць першым у любым выпадку. Таксама радыст з'яўляецца адным з лепшых членаў экіпажа для прапампоўкі другасных навыкаў. Вывучыўшы ў яго, напрыклад, "Рамонт" вы атрымаеце 25% -й бонус да хуткасці аднаўлення абсталявання на тэхніцы з 4 людзьмі. Так што вам хутчэй прыйдзецца выбіраць паміж другаснымі навыкамі і "перахапіць", а не "Арліны вокам".

лёгкія танкі

Асноўная задача лёгкіх танкаў ў гульні - разведка. Атрыманне ранніх дадзеных аб суперніку вельмі важна як для выжывальнасці самага ЛТ, так і для каманды ў цэлым. Для паляпшэння магчымасцяў засвятлення ворага грае на дадзеным выглядзе тэхнікі няма патрэбы выбіраць, што браць - "радыёперахопу" ці "Арліны вачэй". На шчасце, гэтыя два ўмення складаюць эфекты і працуюць адначасова.

Мінусам застаецца толькі тое, што дадатковы эфект "Вочы", які працуе пасля пашкоджання прыбораў, на лёгкіх танках бескарысны. Вас альбо адразу знішчаюць пры трапленні, альбо вы застаяцеся незаўважнай ценем і адхінацца ад варожых снарадаў. Але пры вывучэнні абодвух навыкаў вы атрымаеце бонус у 5% да далёкасці агляду або да выяўлення праціўніка, калі агляд у вас дык вось максімальны і роўны 445 метраў.

сярэднія танкі

З гэтымі машынамі ўжо крыху больш складана. Вы можаце ўдзельнічаць у пазіцыйных перастрэлках. Трываласці ў вашай тэхнікі ўжо больш, і вы можаце вытрымліваць крытычныя траплення. З'яўляюцца элементы пазіцыйнай барацьбы і павольнага пуша фронту.

Гуляючы на сярэднім танку, усё будзе залежаць ад мадэлі. На хуткія і манеўраныя машыны лепш, перш за ўсё, вывучыць абодва навыку, якія мы разглядаем. На больш павольныя лепш будзе першым ўзяць "Шостае пачуццё" ў камандзіра. У цэлым, выяўленне суперніка не ўваходзіць у асноўныя задачы сярэдніх танкаў. Аднак з-за "вялікага беларускага рандома" у камандзе могуць адсутнічаць ЛТ, і тады вам прыйдзецца ўзяць на сябе іх ролю. У такіх выпадках лепш будзе выкарыстоўваць менавіта "радыёперахопу".

цяжкія танкі

Павольныя і ўразлівыя, як ні дзіўна. Раз'язджаючы на ТТ будзьце гатовыя да таго, што прыйдзецца хавацца за хованкамі і здзяйсняць кароткія "перабежкі". Менавіта з імі вам прыйдзецца выбіраць, што пампаваць раней - "радыёперахопу" ці "Арліны вачэй". Што лепш абраць?

З аднаго боку, вы маеце камандзіра. Вам спатрэбяцца навыкі "Шостае пачуццё" і "Баявая братэрства". Таксама яму патрэбен "Рамонт". Аднак "Арліны вачэй" стане выратаваннем пры пашкоджанні прыбораў назірання, якія ў ТТ ламаюцца досыць часта. З іншага боку - радыст. Яму таксама важныя "агульныя" навыкі - "Рамонт" і "Баявая брацтва", аднак карысных спецыяльных звычку практычна няма.

Такім чынам, "Арліны вачэй" ці "радыёперахопу" - што лепш? Пасля прапампоўкі ўсіх агульных уменняў ў камандзіра лепш будзе ўзяць "Шостае пачуццё", а ў радыста - "радыёперахопу". Аднак адразу пасля гэтага можна пампаваць і "Вока".

ПТ-САУ

З дадзеным тыпам тэхнікі сітуацыя падобная. Толькі да агульных навыкам таксама дадаецца "Маскіроўка". "Радыёперахопу" таксама вывучаецца на адзін ранг раней. З іншага боку, многія ПТ аддаюць перавагу гуляць "у снайпераў", хаваючыся на адным месцы. Таму, магчымасць выяўлення праціўніка яшчэ на далёкіх подступах ім вельмі важная.

Вы можаце вывучыць абодва разгляданых навыку першымі і нічога не страціце ад гэтага. Яны дададуць вам адразу 5% агляду, а з дадатковым абсталяваннем накшталт "стэрэатрубку" вы зможаце выявіць нават самых замаскіраваных супернікаў.

САУ

На гэтым выглядзе тэхнікі вам не прыйдзецца вырашаць што ўзяць - "радыёперахопу" ці "Арліны вачэй". Для САУ не важная далёкасць ўласнай агляду. Яна выкарыстоўвае дадзеныя, перададзеныя ёй іншымі ўдзельнікамі бітвы. Таму пампаваць ёй "радыёперахопу" ці "Арліны вачэй" няма сэнсу.

Калі ж дапусціць тэарэтычную мадэль, у якой САУ змагаецца ў гарадскіх умовах і мае ролю своеасаблівага ПТ, то максімум, што можа дазволіць сабе ўладальнік няўдачлівага машыны, - гэта "радыёперахопу". Ён дае большы бонус, у той час як "Вока" эфектыўны толькі пры пашкоджанні модуляў у тэхнікі.

высновы

Зыходзячы з усяго вышэйсказанага, можна зрабіць некалькі высноваў датычна таго, што лепш выкарыстоўваць - "радыёперахопу" ці "Арліны вачэй". Незалежна ад таго, на якой машыне вы гуляеце, і які стыль бітваў аддаеце перавагу, больш выгадна браць "радыёперахопу". У першую чаргу, толькі з-за таго, што ў яго няма годнай альтэрнатывы сярод іншых навыкаў радыста.

"Арліны вачэй", "радыёперахопу" Колькі даюць характарыстык? Першы гарантуе бонус у 2% пры прапампоўцы і 20% пры паломцы. Другі - 3%. Улічваючы, што добры танкіст рэдка атрымлівае крытычныя пашкоджанні, бонус ад першага навыку вельмі сумніўны, і тут зноў выйграе "Перахоп".

Тое ж самае тычыцца і хуткасці атрымання. "Перахоп" прапампоўваецца нашмат хутчэй зноў жа за кошт таго, што ў камандзіра больш сапраўды карысных і эфектыўных навыкаў, якія варта прапампаваць раней.

Такім чынам, падвядзем вынік. "Арліны вачэй" ці "радыёперахопу"? Што лепш? Адназначна - "радыёперахопу". Калі ў вас дылема, што пампаваць, выбірайце яго, дакладна не пралічыцеся.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.unansea.com. Theme powered by WordPress.