КампутарыКампутарныя гульні

Чорны мяжа ( "Скайрим"). Дзе знаходзіцца і навошта патрэбен?

Чорны мяжа ( "Скайрим") сам па сабе ўяўляе сабой велізарную пячору, у якой быў двемерами збудаваны асноўны горад у "Скайриме" пад назвай Ціхі горад. Падчас правядзення Войны Скалы фалмеры спрабавалі захапіць дадзены горад, аднак у канчатковым выніку выявілі, што раса двемеров таямніча знікла з твару Тамриэля.

Септымія Сегон скажа Довакину, што першапачаткова ўваход у гэтыя пячоры знаходзіўся ў горадзе Альфтанд, аднак з цягам часу было таксама праведзена некалькі тунэляў да іншых двемерским гарадам.

Што ўяўляе сабой гэтая лакацыя?

Чорны мяжа ( "Скайрим") уяўляе сабой адну з самых шырокіх лакацый ў гульні. Доступ у дадзеную лакацыі адкрыецца пасля таго, як вы активируете адпаведны квэст, таму што для адкрыцця ўваходу неабходна мець спецыялізаваную наладкавымі сферу. Многія пры гэтым не ведаюць, дзе знайсці ў "Скайрим" Чорны мяжа. Як трапіць у дадзены горад? Зрабіць гэта можна праз розныя двемерские руіны, выкарыстоўваючы наладкавымі сферу на адпаведным прыладзе.

Калі ж вы не ведаеце, дзе ў "Скайриме" Чорны мяжа, ўваходы ў яго размяшчаюцца ў гарадах:

  • Ральдбтхар.
  • Мзинчалефт.
  • Альфтанд.

Пры гэтым варта адзначыць, што існуе большая колькасць выхадаў, чым уваходаў. Гульцу прадастаўлена некалькі ліфтаў, пры дапамозе якіх можна будзе значна скараціць дарогу.

Увайшоўшы ў дадзеную лакацыі, адразу становіцца прыкметна, што Чорны мяжа ( "Скайрим") не падобны ні на адну іншую лакацыі ў гульні, пры гэтым ён досыць густа населены рознымі істотамі, пераважная большасць сярод якіх - гэта фалмеры. Калі меркаваць па канцэнтрацыі істот менавіта ў гэтай лакацыі, можна сказаць пра тое, што тут прысутнічае нейкае падабенства іх сталіцы, пры гэтым варта адзначыць той факт, што толькі тут рэальна ўбачыць фалмерских прыслужнікаў, якія маюць нармальны знешні выгляд і пры гэтым актыўна абараняюць сваіх гаспадароў. Таксама, вядома ж, побач з фалмерами часта будуць прысутнічаць іх пастаянныя спадарожнікі - марозныя павукі і, што больш страшна, Корус.

Акрамя ўсяго іншага, тут маецца таксама вялікая колькасць іншых стварэнняў, якія, хутчэй за ўсё, аднойчы трапілі сюды звонку. У прыватнасці гэта ставіцца да волата і маці дымок. У якасці спадчыны ад двемеров можна знайсці таксама сотніка, аднак ён не будзе з вамі ветлівасці і, вядома ж, адразу нападзе, як толькі ўбачыць. Вядома, акрамя цэнтурыёна можна знайсці таксама мноства іншых ахоўных механізмаў, якія абараняюць дадзеную тэрыторыю.

Дзе ўзяць квэст?

Квэст на наведванне дадзенай лакацыі называецца «За гранню звычайнага» і ўяўляе сабой заданне прынца Даэдра Хермеуса Мора. Першапачаткова квэст бярэцца, як гаварылася вышэй, у Септымія Сегон, аднак потым становіцца ясна, што ён з'яўляецца толькі прыслугай у прынца. Для выканання задання неабходна сабраць кроў усіх рас, пасля чаго вярнуцца да Септымія. Той ўвядзе яе ў сябе, адкрыўшы тым самым двемерскую пастку. Ўнутры пасткі знаходзіцца кніга, якую Хермеус Мору аддасць перавагу аддаць вам, што дазволіць вам дадаць +5 да пэўных навыкам.

Унікальныя элементы Чорнага мяжы

У Чорным мяжы можна знайсці таксама лабараторыю Синдериона, які быў легендарным алхімікам і з'яўляецца спасылкай да папярэдняй часткі серыі - TES IV Oblivion.

Таксама варта адзначыць той факт, што менавіта тут размяшчаюцца пунсовыя карані Нирна, неабходныя для выканання задання Вяртанне да каранёў. Ні ў адной іншай лакацыі знайсці гэтыя карані нельга.

Сюрпрыз для драконорожденного

Мала хто ведае пра тое, што Чорны мяжа ( "Скайрим") дазваляе вам выклікаць дракона па імені Вультурьйол, што з'яўляецца своеасаблівым сюрпрызам гульцам ад распрацоўшчыкаў. Для таго, каб выклікаць яго, неабходна выкарыстоўваць самы першы вывучаны вамі крык Бязлітасная сіла на двемерское сонца, якое вісіць над асноўнай плошчай Ціхага Горада. Прапусціць яго досыць складана, але пры гэтым далёка не ўсе могуць здагадацца, што ў ім заключаецца такі цікавы сюрпрыз.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.unansea.com. Theme powered by WordPress.