КампутарыКампутарныя гульні

"Крызіс 3": праходжанне гульні. Самае поўнае кіраўніцтва па праходжанні гульні Crysis 3

У апошнія гады было не так ужо і шмат сапраўды рэзанансных цікавых гульняў. Многія сучасныя праекты - тыпавая «штампоўка», якая не выклікае ўжо ніякіх эмоцый. Зусім іншая справа - «Крызіс 3»! Праходжанне яго, нягледзячы на строгую лінейнасць, сапраўды захапляе. Зрэшты, судзіце самі!

Адразу зробім адступленне. Так, Crysis часцяком не дапускае шырокага даследавання тэрыторыі, але ж гэта і не гульня «Дзіна Крызіс 3», праходжанне якой на такіх даследаваннях і пабудавана! Наша задача - атрымаць як мага больш адрэналіну ў займальных сутычках!

30-я Вароты, Нью-Ёрк

Нейкая ўзброеная каманда, якую ўзначальвае каларытным псіха, вызваляе Прарока. Уласна, за яго вы і будзеце гуляць. Дарэчы кажучы, толькі ў Прарока застаўся касцюм. У астатніх членаў каманды гэтак карысную дэталь экіпіроўкі рэквізавалі CELL. Атрымліваем пісталет, паднімаемся ўслед за напарнікам на другі паверх, пасля чаго накручвае на сваю зброю глушыцель. Што яшчэ прапануе нам «Крызіс 3»? Праходжанне варта працягваць у тым жа бясшумным рэжыме.

Як толькі дзверы адкрыецца, неабходна ўключыць маскіровачных рэжым і акуратна ісці налева. Перад панэллю кіравання бачым суперніка, якога бясшумна ўхіляем. Пасля гэтага трэба спусціцца ўніз, прайсці прама і направа, пасля чаго перад намі з'явіцца вентыляцыйная шахта. Выбіраемся па ёй, адкрываем дзверы на другім канцы праходу і ўпускае псіха. Разам з ім адпраўляецеся ўніз. Працягваем праходжанне гульні «Крызіс 3».

атрыманне лука

Атрымліваем наша асноўнае зброю, то ёсць лук. У яго шырокі асартымент стрэл, кожны тып падыходзіць для вырашэння пэўных задач. Ідзем на яшчэ больш нізкі ўзровень, выкрываем наступную па спісе дзверы. Акуратна знішчаем таго ворага, які знаходзіцца справа ад нас, а затым прыканаем чалавека за пультам кіравання. Ідзем на наступную лакацыі. Там ёсць заблакаваная дзверы, ускрыццё якой зроблена ў выглядзе міні-гульні. Будзьце ўважлівыя, бо пры любой памылцы памяншаецца запас часу!

Наогул поўнае праходжанне «Крызіс 3» (нягледзячы на крытыку, выкліканую яе лінейнасцю) нярэдка здольна выклікаць жаданне прайсці гульню паўторна, так як у многіх месцах сустракаюцца «перакрыжаванні», на якіх можна прымаць рашэнні, ад якіх наўпрост залежыць канцоўка.

І зноў нам прыйдзецца спускацца ўніз. У гэты час Псіх, апраўдваючы сваю мянушку, прыходзіць яму настрой, бо яму вельмі не хапае адабранага касцюма. Затым нам трэба будзе выбраць, з якімі ворагамі распраўляцца ў першую чаргу: на верхнім або на ніжнім узроўні. Пасля гэтага ідзем да новага ўваходу, і на гэты раз аналагічным апісаным вышэй спосабу ламаем панэль кіравання, размешчаную злева. Калі вы не зусім зразумелі алгарытм узлому, раім праглядзець праходжанне «Крызіс 3» з Карноў, дзе гэты момант асобна і падрабязна распісваецца.

Праходзім праз дзве вялікія лакацыі, якія абаронены аўтаматычнымі турэлі: іх таксама можна ўзламаць, так што вялікіх непрыемнасцяў яны вам даставіць не павінны. Наогул «Крызіс 3», праходжанне якога апісваецца ў артыкуле, прапануе гульцам шмат падобных міні-квэстаў. З часам да іх абвыкаеш і пачынаеш вырашаць «на аўтамаце».

Дарэчы кажучы, менавіта так лепш і паступаць, бо пасля вашага ўмяшання яны будуць выкошваць байцоў CELL. Зноў выходзім на псіха і нарэшце-то падымаемся наверх. Бачым, што пад ахоўным купалам з'явіліся сапраўдныя джунглі, сфармаваныя дзякуючы актыўнаму выкарыстанню іншапланетных тэхналогій.

Пенсільванскі вакзал, Нью-Ёрк

У сцяне ёсць ніша з камплектам мадэрнізацыі: забіраем яго і вырабляем паляпшэнне свайго касцюма. Пасля таго як выбраліся вонкі, даходзім да міннага поля. Уключыўшы визор, абясшкоджваць тыя міны, над якімі "лётае» чырвоны чэрап. На пару з псіха ламаем дзверы і хутка падымаемся наверх. Псіх застаецца і пазначае мэты. Вы саскоквае і па чарзе наведваеце ўсе месцы, якія былі адзначаны напарнікам.

Бо тэрыторыя ахоўваецца вартавымі вежамі, трэба як мага часцей выкарыстоўваць маскіроўку і пастаянна карыстацца ўсімі наяўнымі хованкамі. Калі вас усё ж заўважылі, прыйдзецца як мага хутчэй «рабіць ногі». У той момант вельмі неабходна адразу ж актываваць браню, так як у адваротным выпадку вы атрымаеце велізарны ўрон здароўю героя. Дабраўшыся да самай далёкай кропкі парку, нарэшце-то знаходзім забойную іншапланетную снайперскую вінтоўку, з дапамогай якой лёгка раскрыжоўваць з усімі вартавымі вежамі.

Дарэчы кажучы, «Крызіс 3», праходжанне якога намі апісваецца, прапануе гульцам куды менш зброі, чым гэта было ў папярэдніх двух частках. У прынцыпе, прыхільнікам «стэлс» тут куды прасцей, так як можна карыстацца адным толькі лукам. Астатнім жа катэгорыям геймераў прыйдзецца звыкнуцца з думкай, што патроны ў тутэйшых краях - рэч досыць дэфіцытная. Вядома, гэта ў большай ступені тычыцца высокіх узроўняў складанасці, але ўсё ж.

Так заканчваецца першы этап «Крызіс 3». Праходжанне (частка 1-я, вядома ж) было досыць простым, але далей будзе куды складаней, так што падрыхтуйцеся да гарачым бітваў!

далейшы шлях

Пасля гэтага можна цалкам абясшкодзіць міннае поле і ісці па кірунку да возера. Лепш выкарыстоўваць электрычныя стрэлы: калі такі страляць у той момант, калі ў вадзе знаходзіцца адразу некалькі ворагаў, то напэўна атрымаецца «пакласці» адразу некалькіх з іх.

Дабіраемся да аўтастрады, пад ёй выяўляем псіха. Важна! Перад тым як саскочыць з дарогі, трэба абавязкова актываваць браню. Ідзем праз каналізацыю, адкрываем дзверы ў тэхнічным праходзе ... і чуем галасы ворагаў, якія нас чакаюць наперадзе.

Згортваем налева і тупаем у абыход, пакідаючы ворагаў з носам. І зноў вам трапіцца вартаўнічая турэль, якую лепш за ўсё будзе ўзламаць. Перабіраецца на другі бок лакацыі, трапляем на чыгуначныя шляхі. Наогул, праходжанне «Крызіс 3» наўрад ці даставіць вам шмат праблем у плане таго, куды ж ісці: як мы і казалі, гульня вельмі лінейная, ідзе «па накатанай».

нейтралізацыя ворагаў

Каб перабрацца да напарніка, трэба паскорыцца і заціснуць пры гэтым кнопку скачка. Вам трэба пераскочыць праз перашкода і дабрацца да дзвярэй, у той час як Псіх пойдзе па верхнім шляху. Тут нас чакае непрыемны сюрпрыз у выглядзе сталкеров, якія стаіліся ў траве. Каб ім супрацьстаяць, прыйдзецца актываваць сваю браню. Зноў ідзём у каналізацыю.

Перад пасткамі ёсць невялікі адварот направа: павярніце ў яго, калі хочаце добранька папоўніць свой поистратившийся запас стрэл. Зноў ідзем да турэлі, па старой памяці іх перепрограммируем. Пасля гэтага можна спакойна ламаць дзверы і падымацца наверх. Што ж яшчэ падрыхтавала для нас праходжанне «Крызіс 3»?

Нічога добрага там не чакае: па ўсёй тэрыторыі куча ворагаў, а ў цэнтры ўсталяваная баявая турэль. Лепш за ўсё акуратна прайсціся па левы бок і па адным знішчаць супостатов з лука. Ня захапляецца: трэба пастаянна выкарыстоўваць хованкі, так як у адваротным выпадку вы маментальна згіне пад агнём турэлі. Прайшоўшы на другі бок лакацыі, паднімаемся наверх, знаходзім лесвіцу і ідзем ўніз. Звонку на ўсю моц гаспадараць сталкеры, а нейкі гад ставіць перашкоды і робіць немагчымым адсочванне стану касцюма.

Невялікае сюжэтнае адступленне: калі вы фанат гульні, і вас цікавіць сапраўды цікавы «Крызіс 3», праходжанне на рускай - не для вас. На жаль, пераклад далёка не ва ўсіх тонкасцях раскрывае характары персанажаў і перыпетыі сюжэту, так што знатакам рэкамендуецца азнаёміцца з англамоўным варыянтам (калі дазваляюць моўныя навыкі, вядома ж).

Уважліва прыгледзьцеся: недзе там, далёка міргае чырвоны агеньчык, які і з'яўляецца крыніцай перашкод. Хадзем да яго, адначасна усімі сіламі адбіваючыся ад ворагаў. Лепш за ўсё ісці зверху, па дахах вагонаў. Непадалёк ад шкоднаснага блакатара варта бочка: страляем па ёй, яна выбухае і знішчае-ткі прылада. Заўважым, што праходжанне гульні «Крызіс 3», нягледзячы на лінейнасць апошняй, рэдка прапануе такія «раялі ў кустах»: як правіла, для знішчэння чаго-то ўсё ж спатрэбіцца зарад выбухоўкі.

Пасля гэтага ідзём да скалы, дзе нарэшце-то бачым псіха. Схаваўшыся за стацыянарным прыладай, акуратна знішчаем падбірайце да вас ворагаў. Праз пару хвілін іх паток слабее і можна ісці за псіха. Так як вароты зачыненыя, прыходзіцца тупаць па рэйках, дабіраючыся да цыстэрны. Штурхаем яе і з камфортам імчымся па тунэлі. Ворагаў адстрэльваць можна, але не абавязкова.

Вуліца Насаў, Фінансавы раён, Нью-Ёрк

Даходзім да прытулку, дзе сустракаемся з Клэр, а таксама з Рашем. Спускаемся ўніз, ідзём за псіха і разам з ім заскаквалі вышэй. На кукішках паўзём праз абломкі. Так дабіраемся да ліфта, дзверы якога павінен выявіць напарнік. Спярша прыйдзецца скакаць у першую кабіну, з яе - у другую, толькі пасля чаго вы нарэшце-то трапіце ўніз. Як раз своечасова: з верталёта на ўсю моц дэсантуюцца супрацоўнікі CELL. Акуратна падбіраемся з левага фланга да дамбе, пасля чаго трапляем усярэдзіну праз галоўны ўваход.

Дыверсіі ў генератарных

Бо на ўсіх парогах каштуюць лазеры, абавязкова трэба ўключыць рэжым маскіроўкі перад праходжаннем ўнутр. Адкрываем ліфтавую дзверы, няспешна падымаемся наверх. Ліфт спыняецца. Трэба трохі пачакаць, а затым выбірацца вонкі праз невялікі люк. Выбраўшыся ў калідор па шахце вентыляцыі, знішчаеце ворагаў на лакацыі.

Узламаўшы чарговую панэль кіравання, праходзім далей па дамбе, трымаючы шлях да генератара. Заходзім справа, не забыўшыся перад гэтым зламаць яшчэ адну панэль кіравання. Пасля гэтага можна ісці ўніз, адначасна знішчаючы байцоў суперніка. Абрынуўшы генератар, скачам ў ваду і ідзем да паўднёвага генератара. Паверсе ісці нельга, бо ў гэты час туды прылятае варожы верталёт. Ідзем і ідзем, пакуль не ўбачым шахту, пад'ём па якой выведзе вас наўпрост да генератара. Зноў здзяйсняем акт вандалізму і хутка падымаемся наверх.

Зноў ідзем па вентыляцыйнай шахце, даходзім да адзначанага месца, усталёўваем там добры зарад выбухоўкі і сыходзім з дамбы.

Шлях у балоце

Мясцовасць зверху аказваецца затопленай, але гэта не павінна спыніць вас на шляху да кропкі збору. Вам сустрэнуцца праціўнікі, але іх будзе параўнальна няшмат. Дабраўшыся да вострава, у першую чаргу высочваць і знішчаем снайпера, так як у адваротным выпадку ён можа моцна ўскладніць нам жыццё. Ідзіце да вузкага праходу: які імчыць па ім паток вады ў любым выпадку выведзе да патрэбнай мэты. Акуратна падкрадаецца да комплексу, а затым абыходзім яго з левага боку. Затым трэба скокнуць у ўсюдыісны каналізацыйную сістэму, каб па ёй пракрасціся ўнутр комплексу.

Не варта забываць, што ў гэтых краях па ўсіх кутках раскіданыя міны, якія абавязкова трэба абясшкоджваць. Выкарыстоўваючы пад'ёмнік, падымаемся на верхні ўзровень, а там зноў шукаем ход ўніз. Спусціўшыся, рэгулюем пару тэрміналаў і аднаўляем ціск паветра ў сістэме.

Важна! Каб дабрацца да другога з іх, прыйдзецца заскочыць на блокі. Адразу пасля гэтага падымецца аўтаматычная турэль, а таму хутка актывуецца браню і імчымся ў напрамку цэнтральнага пад'ёмніка. Забраўшыся наверх, ўхіляем усіх ворагаў і вырабляем адключэнне Нексус.

Так заканчваецца праходжанне «Крызіс 3», частка 2-я. Надышоў час для новых здзяйсненняў!

Вуліца Деланси, Чайнтаун, Нью-Ёрк

Пакуль варожыя байцы спакойна (і па адным) расхаджваюць па вуліцах, можна іх акуратна адстрэльваць з лука. За гэтым займальным заняткам нас і застае навіна аб запуску нейкага «Узыходу Пунсовай Звязды». У гэты момант заўважаем, што ад асноўнай групы праціўніка аддзялілася трое ворагаў. Самага хуткага паранены карбоновой стралой, а двух астатніх забіваем, пусціўшы ў ваду, па якой яны ідуць, электрычны стрэл. Рухаемся да наступнай зоне па левым баку вуліцы, адначасна знішчаючы ўсіх трапляюцца на шляху ворагаў.

Тут нас сустракае цэлая куча мін. Абясшкодзіць іх, лезь у прыбудову і паднімаемся наверх. Знаходзім праход у іншы будынак. Затым трэба падняцца ўверх па лесвіцы, знайсці дзверы, выламаць яе і выбрацца вонкі. Тут нам упершыню за ўсю гульню сустрэнуцца пяхотнікі цефов. Пасля таго як вы іх знішчыце, трэба ісці да таго будынку, з якога вырываецца раз'юшаны падпальшчык. Нарэшце-то вы сустрэнецеся з годным супернікам, якога прапануе перамагчы праходжанне гульні «Крызіс 3». Частка шляху была даволі лёгкай, але з гэтага моманту прыйдзецца папацець!

новыя адкрыцці

Увага! Трэба паляпшаць моманты і весці агонь выключна па яго чырвонай частцы, якая вялікую частку часу схаваная пад трывалай бранёй. Каб адключыць яго на некалькі секунд, можна ўзламаць падпальшчыка.

Скончыўшы з ім, выбіраемся праз будынак на другі бок вуліцы, дзе можна выявіць цэлае хэўра такіх жа падпальшчыкаў. З імі ў бой уступаць не трэба. Пераходзіце на правую частку вуліцы і рухайцеся ў накірунку да лабараторыі, дзе займаюцца здыманнем касцюмаў. Па шляху абавязкова ўзломваюць летуноў, так як у адваротным выпадку тыя падымуць трывогу, як толькі вас знойдуць. Прыбыўшы да лабараторыі, апусціце масток ў ліфта. Тут вы ў чарговы раз сустрэнецеся з псіха.

Спускаемся на ліфце ўніз і ідзем за усюдыісным напарнікам. Шукаем апошняе абнаўленне для касцюма і канчаткова яго разблокируем. Адначасна высвятляем, што менавіта Клэр ўдзельнічала ў зняцці злашчаснага касцюма з псіха. Як бачыце, цікавыя сюжэтныя павароты ёсць і ў «Крызіс 3». Праходжанне (частка 3) дасць нам адказы на ўсе астатнія пытанні!

Вуліца Пэрл, Два моста, Нью-Ёрк

Так, неўзабаве мы даведаемся, што той самы "Усход Зоркі» - не што іншае, як плануемае знішчэнне Нью-Ёрка. Выходзім на дах будынка, па чырвоным трубах прабіраемся далей. Каля «транспарціроўкі мозгу» знішчаем ўсіх сустрэтых цефов. Знаходзім галаграму, на некалькі секунд паўстае перад ворагамі ў вобразе Альфа Цефа, пасля чаго яны ад нас адстаюць. На жаль, сапраўдны Бос з'яўляецца ўсяго праз пару секунд, пасля чаго яны накідваюцца на вас з падвоенай энергіяй.

Пакуль вы знаходзіцеся за хованкамі, абавязкова падбірайце іншапланетнае зброю! Справа ў тым, што ў гэты час запас энергіі вашага касцюма на нейкі час перастае вычэрпвацца.

дапамагаем Клэр

Прайшоўшы наперад, сутыкаемся са шматлікімі цефами і байцамі CELL. Адбіўшыся ад некаторых з іх, спяшаемся на дапамогу Клэр.

Выходзіце вонкі і скачыце ўніз, папярэдне актываваўшы браню касцюма. Старайцеся расстрэльваць варожыя транспарты і адзінокіх байцоў з далёкай адлегласьці, ня расходваючы дарма энергію касцюма. За гэтымі цікавымі справамі вы і не заўважыце, як падбярэ да каманднага цэнтру Архангела. Зразумела, вам трэба будзе ўзламаць вароты і пракрасціся ўнутр.

Перш варта падабрацца да ўпраўляючага контуры і абясшкодзіць баявыя турэлі. Затым знаходзім на лакацыі выбухоўку і знішчаем ўсё абсталяванне. Што яшчэ рыхтуе для нас праходжанне «Крызіс 3»? Фінал блізка, а таму нас чакаюць яшчэ больш займальныя і небяспечныя заданні!

Ідзем да залы кіравання. Бо ворагі паспелі падняць мост, неабходна зноў забрацца вышэй і актываваць панэль кіравання. Праходзім далей і сустракаемся з вернай камандай, якая павінна дапамагчы нам прадухіліць катаклізм. Мы амаль скончылі «Крызіс 3» (праходжанне). Альфа Цефа - вось адзіны Бос, які застаўся на вашым шляху. Надышоў час знішчыць і яго!

Пад плошчай Калумба, Нью-Ёрк

Прайшоўшы крыху далей, вы апыняцеся ў замкнёнай прасторы. Прыйдзецца падабраць адзіны пісталет і ісці наперад. Там мы зноў падаў у ваду, але прыходзіцца лезці яшчэ ніжэй. Трапляем у пячору і працягваем ісці прама. Ворагаў лепш адзначаць загадзя, так іх нашмат прасцей будзе знішчаць. Затым абясшкоджваць міннае поле і узломваем баявую турэль, якая знаходзіцца з правага боку. Адразу пасля гэтага з'яўляюцца шматлікія цефы, так што дружалюбная турэль апынецца вельмі дарэчы.

З левага боку (крыху вышэй ад падлогі) ёсць праход. Заскаквалі туды і паглыбляемся ў пячору. Выбраўшыся з другога боку, саскоквае ўніз. Зноў сустракаем турэль і займаемся яе «Прыручэнне». Падабраўшыся да транспартнай сістэме мозгу цефов, знаходзім міны і перепрограммируем іх.

Не забываем падбіраць магутнае іншапланетнае зброю: бо мы амаль скончылі праходжанне гульні «Крызіс 3»! Фінал абяцае быць гарачым, а таму дадатковае ўзбраенне ніяк не перашкодзіць. Зноў рухаемся па левым баку, падбіраючыся да апошняга пункта транспарціроўкі мазгоў цефов. Дабіраемся да чарвяточыны і нарэшце-то яе спыняем.

апошняя сутычка

Рыхтуемся да фінальнай сутычцы з Альфа-цефом. Важна весці агонь па галаве, своечасова хаваючыся за масіўнымі хованкамі падчас зваротнай стральбы. Як толькі Цеф спрабуе падцягнуць вас да сябе, хутка і часта клікаем па той кнопцы, назва якой з'яўляецца на маніторы. У перыяд зацішша адыходзім назад і знішчаем надыходзячых ворагаў.

Абавязкова шукайце чырвоныя капсулы, так як яны дапамагаюць на кароткі час станавіцца непаражальным да варожых нападаў! Зноў і зноў паўтараем цыкл, пакуль не дачакаемся капітуляцыі Альфа-цефа.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.unansea.com. Theme powered by WordPress.