КампутарыКампутарныя гульні

World of Warships: сістэмныя патрабаванні і кароткі агляд

World of Warships - шматкарыстальніцкі сімулятар марскіх бітваў. Дадзеную гульню распрацоўвалі стваральнікі звышпапулярнай World of Tanks, таму ў якасці праекта і колькасці кантэнту сумнявацца не варта. Дата выхаду мультыплэернага праекта - лета 2012 года. За ўвесь перыяд існавання атрымала шмат узнагарод гульня World of Warships. Сістэмныя патрабаванні, агляд геймплэя вы можаце прачытаць у дадзеным артыкуле.

Пра што гульня?

Гісторыя гэтага праекта працягваецца з 2011 года. Тады распрацоўшчыкі з кампаніі Wargaming на хвалі папулярнасці асноўнага праекта World of Tanks вырашылі ўзяцца за эксперымент і перанесці іх гульню ў рэаліі марскіх бітваў.

На працягу 4 гадоў з дня старту альфа-тэставанні яна прайшла вялізны шлях ад сырога праекта да моцнай і збалансаванай гульні. У ёй выкарыстоўваецца той жа гульнявы рухавічок, што і ў WOT, таму праблем з аптымізацыяй не назіралася. World Of Warships, сістэмныя патрабаванні якой засталіся падобныя з асноўнай гульнёй кампаніі і толькі трохі павысіліся, нязменна радуе сваіх прыхільнікаў.

Геймплэй і магчымасці

Адразу варта адзначыць, што World of Warships - гэта гульня толькі пра наводнены бітвах. У ёй адсутнічаюць падводныя лодкі. Затое выбар караблёў ўражвае: авіяносцы, лінкоры, эсмінцы, крэйсеры. Для кожнай з нацый прысутнічае па некалькі мадэляў рэальна існуючых караблёў у кожным класе. Плануецца пашырэнне поўнага спісу ваенна-марской тэхнікі да 6-7 розных нацый. Маштаб, на які замахнуліся Wargaming, дзівіць уяўленне.

Гульня World of Warships, сістэмныя патрабаванні якога дазваляюць гуляць нават на слабых канфігурацыях, выдатна спраўляецца з размеркаваннем нагрузкі. Паколькі ўсе дзеянні адбываюцца на адкрытым водным прасторы, а карты па плошчы перавышаюць поля бою з WOT, гульня павінна валодаць збалансаваным і аптымізаваным рухавічком. З гэтым пунктам у World Of Warships усё ў парадку.

Да новага праекту студыі праяўляюць цікавасць гульцы, якія нават не звярталі ўвагі на World of Tanks. Распрацоўшчыкі не пралічыліся з мэтавай аўдыторыяй: асноўную частку складаюць «старажылы» WOT, якія хочуць паспрабаваць нешта новае. Да іх дадалася даволі вялікая частка пачаткоўцаў, якія пазнаёміліся з праектам, каб далучыцца да тэматыкі флоту і марскіх бітваў World of Warships. Сістэмныя патрабаванні для мінімальных і максімальных налад якасці графікі таксама накіраваныя ў бок пашырэння аўдыторыі. Праект створаны для ўсіх: аматараў забіць 1-2 гадзіны часу на працы за офісным кампутарам, заядлых геймеры з магутнымі гульнявымі ПК, якія атрымліваюць асалоду ад не толькі геймплэем, але і прыгожай графікай, і для тых, хто знаходзіцца паміж гэтымі двума крайнасцямі.

Сістэмныя патрабаванні для гульні World Of Warships

Для стабільнага ФПС на высокіх графічных наладах вам неабходна мець кампутар не слабейшы прадстаўленага: працэсар з 4 ядрамі і з частатой 3 Ггц ад «Інтэл» або «АМД", 4 Гб аператыўнай памяці, відэакарта з аб'ёмам памяці 2 Гб ( «ДжиФорс 580» або аналаг ад AMD). Для ўстаноўкі кліента спатрэбіцца 30 Гб месцы на вінчэстары.

Для запуску на нізкіх наладах графікі ў World of Warships мінімальныя сістэмныя патрабаванні наступныя: працэсар з частатой ад 2,2 Ггц, 2 Гб аператыўнай памяці (мінімальны парог), відэакарта з аб'ёмам памяці не менш 512 Мб.

Гульня падтрымліваецца любой аперацыйнай сістэмай, пачынаючы ад Windows 7 і вышэй. Старыя АС гульнёй не падтрымліваюцца.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.unansea.com. Theme powered by WordPress.