КампутарыКампутарныя гульні

Call of Duty: Ghost: сістэмныя патрабаванні на PC

Call of Duty: Ghosts стала 10 гульнёй у папулярнай серыі мілітары-шутэраў. Гульня распрацоўвалася сумеснымі сіламі студый Infinity Ward, Raven Software і Neversoft. Была выдадзена кампаніяй Activision 5 лістапада 2013 года для ПК, кансоляў старога і новага пакалення. Ніжэй мы прывядзем агляд, а таксама раскажам, якія ў Call of Duty: Ghost сістэмныя патрабаванні, праблемы з гульнёй і шляхі іх рашэння.

Агляд сінгла

Серыя Call of Duty вось ужо звыш 10 гадоў радуе фанатаў аркадных шутэраў, прыносячы выдаўцу мільярдныя прыбыткі. Пасля паспяховай MW 2 распрацоўшчыкі перасталі дадаваць штосьці кардынальна новае, каб асвяжыць геймплэй. Нарэшце Infinity Ward вырашыла выправіць гэтую сітуацыю, адышоўшы ад тэматыкі сучаснай вайны (у 2012 годзе той жа эксперымент вельмі ўдала правяла студыя Treyarch, выпусціўшы BO 2), стварыўшы Call of Duty: Ghosts, якія закідвалі гульца ў недалёкая будучыня. У гэты раз нам далі магчымасць пабегаць па землях постапокалиптических ЗША, разбураных арбітальнымі выбухамі, наведаць маляўнічыя трапічныя мора і пабываць у космасе. Усё даволі грандыёзна, аднак па заканчэнні 2-3 гадзін захапляльны антураж цалкам знікае, бо заданні ціхенька скочваюцца да сумным перастрэлцы, зацягнутым дыялогам і надакучлівым скрыптам. Сюжэт у "Прывід" прысутнічае, аднак існуе ён толькі з адной мэтай - каб лагічна пераходзіць з аднаго атракцыёна на іншы. Увогуле, з праходжаннем кожнай новай місіі гульня становіцца ўсё больш маркотнай. Тым не менш шыкоўная рэжысура, разнастайнасць лакацый, заданні з сабачка Райлі (якіх, на жаль, усяго 2) выцягваюць кампанію Call of Duty: Ghosts.

Агляд кааператыва

У серыю Call of Duty завіталі прышэльцы з рэжымам "Выжыванне". Як вядома, у Treyarch ёсць свая фішка з зомбі, з-за чаго Infinity Ward не захацела адставаць, стварыўшы свежанькі кааператыўны рэжым. Яго сутнасць даволі простая: дайшлі да адной кропкі => адбілі атаку => падбеглі да іншай => паўтарылі. Лакацыя змадэляваныя пісьменна, а элементаў тактыкі нават больш, чым у тых жа зомбі. Увогуле, гуляецца ўсё весела. На жаль, на старце гульцам падарылі толькі 1 карту (4 даступныя з загружаным кантэнтам), што вельмі сумна. А вось спецаперацый не завезлі, што даволі дзіўна. Infinity Ward іх так умела стварала ў папярэдніх частках MW, што зусім незразумела іх адсутнасць у "Прывід".

Агляд мультыплэера

Што тычыцца мультыплэера, то, у адрозненне ад мінулых частак, ён прагрэсаваў. Усе прэстыж адышлі ў нябыт, а на замену ім прыйшлі байцы, якія маюць свае класы і ўзровень. Плюс да гэтага, распрацоўшчыкі дадалі кастомизацию, асаблівае месца ў якой займае наяўнасць жаночых персанажаў. Стварэнне класа вярнулася да больш класічнаму ўвазе. У Ghosts, як і раней, ёсць асобнае нязменнае месца для асноўнага і дадатковага зброі, гранат і модуляў. Для Пярко прадугледжана 8 слотаў, якія налічваюць 35 разнастайных уменняў. Карты крыху павялічыліся ў памерах (як для серыі CoD), сярод якіх знайшлося месца інтэрактыўным лакацыях. Нешта падобнае мы ўжо бачылі ў Black Ops 2. Завершым наш агляд лыжкай дзёгцю ў ПК-версіі гульні. Справа ў тым, што да Call of Duty: Ghost сістэмныя патрабаванні настолькі высокія, што нават на топавых машынах з'яўляюцца разнастайныя багі і фрызы. Зразумела, ніякіх пытанняў бы не ўзнікла, калі б гульня парадавала неверагодна прыгожай графікай, рэалістычнай фізікай і пышным гукавым суправаджэннем, аднак рухавічок застаўся ранейшым, а карцінка не занадта далёка пайшла ад Modern Warfare 2 2009 года выпуску. Гэта вельмі хвалюе. Рэцэнзуючы ўсё вышэйсказанае: Call of Duty: Ghosts заслугоўвае толькі 6/10.

Праблемы і шляхі іх выпраўлення

ПК-карыстальнікаў даволі часта пераследуюць рознага роду памылкі, многія з якіх ствараюцца з прычыны жахлівай аптымізацыі. Вышэй мы ўжо казалі пра тое, што ў Call of Duty: Ghost сістэмныя патрабаванні на ПК надзвычай завышаныя. У прынцыпе, існуе шмат спосабаў, якія дапамагаюць адладзіць "Зданяў" да бляску. Пачнем разглядаць памылкі.

  1. Выбівае памылку "Your system memory (RAM) does not meet minmum specification". Гульня патрабуе 6 Гб АЗП, а таму купля дадатковых слотаў аператыўнай памяці дазволіць выправіць гэтую праблему. У прынцыпе, да Call of Duty: Ghost сістэмныя патрабаванні даволі моцна завышаныя, з-за чаго прыйдзецца зрабіць апгрэйд сістэмы. Калі вы не хочаце раскашэльвацца на набыццё "аператыўкі", то скарыстайцеся RAMfix.
  2. Паўсюдна сустракаюцца завісання і багі. Гэтая праблема ўстараняецца традыцыйнымі метадамі: пераўсталёўкай драйвераў для відэакарты, гукавы карты, абнаўленнем Microsoft Visual C ++, DirectX, абнаўленнем гульні да апошняга патча ці ж яе поўнай пераўсталёўкай.
  3. Праблемы з ценямі. Як правіла, праблема ўзнікае на некаторых відэакартах, якія дрэнна адаптаваныя для гульні. Рашэнне праблемы можа заключацца ў абнаўленні драйвераў альбо адключэнні ценяў у наладах графікі.
  4. Знікае гук. Пераўсталюеце бібліятэкі DirectX і драйвера гукавой карты.

Call of Duty: Ghost - сістэмныя патрабаванні (PC)

Як вы ўжо зразумелі, гульня вельмі патрабавальная да жалеза. Чаму? Найбольш прыдатным тлумачэннем будзе лянота распрацоўшчыкаў ў працы над аптымізацыяй. Іншых варыянтаў мы не знаходзім: графіка знаходзіцца на вельмі нізкім узроўні, усе ўзроўні лінейна, анімацыя ажыццёўлены не найлепшым чынам. Але пяройдзем, уласна, да апісання таго, якія ў Call of Duty: Ghost сістэмныя патрабаванні. мінімальныя:

  • АС: Windows 7/8 (64-bit);
  • CPU: Intel Core 2 Duo E8200 2,66 Ghz або аналаг ад AMD;
  • GPU: GeForce GTS 450 / Radeon HD 5870;
  • АЗП: 6 Gb;
  • Месца на цвёрдым дыску: 40 Gb.

Здзіўлены? З такім ПК цалкам камфортна можна згуляць у Battlefield 4 небудзь Crysis 3, дзе ўзровень графікі на парадак вышэй. Тым не менш, у Ghosts вы будзеце часта бачыць мігаценне тэкстур, фрызы альбо падвісаньні. Такія справы. Якія ў Call of Duty: Ghost сістэмныя патрабаванні для найбольш аптымальнай гульні?

  • АС: Windows 7/8 (64-bit);
  • CPU: Intel Core i5 3.6Ghz або аналаг ад AMD;
  • GPU: GeForce GTX 760;
  • АЗП: 8 Gb;
  • Месца на цвёрдым дыску: 40 Gb.

Думайце самі: ці варта для такой гульні апгрэйдзіць свой ПК? У Call of Duty: Ghost сістэмныя патрабаванні на PC вышэй, чым у Battlefield 4, што ўжо пра нешта кажа. Калі вы заўзяты фанат серыі, то вясёлыя пострелушки вам забяспечаны, а таму абнаўленне сістэмнікі строга рэкамендуецца. Тым больш гэта спатрэбіцца для будучых некст-ген праектаў.

дапаўненні

Які ж Call of Duty без пачкі дапаўненняў? Зразумела, распрацоўшчыкі яшчэ доўгі час падтрымлівалі гульню кантэнтам, каб геймеры не засумавалі на адных і тых жа картах. Усяго было выпушчана 4 DLC: Invasion, Devastation, Onslaught і Nemesis.

Дэбютным стаў запуск дапаўненні Onslaught, які выйшаў 28 студзеня 2013 года. Распрацоўшчыкі змаглі парадаваць гульцоў 5 новымі картамі (4 для мультыплэерных бітваў і 1 для кааператыва), а таксама новым зброяй. Сярод шматкарыстальніцкіх арэн (Fog, BayView, Containment, Ignition) выразна выдзяляецца апошняя, якая з'яўляецца рэмейкам вядомай Scrapyard з Modern Warfare 2.

Другім DLC стала Devastation, якое выйшла 8 мая 2014 года. Геймераў зноў ўзрадавалі 4 картамі для калектыўнай гульні (Ruins, Behemoth, Collision, Unearthed), апошняя з якіх стала рэмейкам карты Dome з MW3. Не забыліся Infinity Ward і аб кааператыве, для якога стварылі новую карту Episode 2: Mayday.

Трэцім выйшла Invasion, якое стала даступным для запампоўкі 3 ліпеня 2014 года. Ужо па традыцыі ў DLC ўвайшло 4 мультыплэерных карты (Departed, Pharaoh, Mutiny, Favela), апошняя з якіх стала рэмейкам усімі каханай арэны з MW2. Кааператыў папоўніўся картай Awakening.

Апошнім загружаным кантэнтам для Call of Duty: Ghosts стала дадатак Nemesis. Думаем, мы нікога не здзівім, сказаўшы што ў яго ўвайшло 4 анлайнавыя карты (Goldrush, Subzero, Dynasty, Showtime). Зразумела, апошняя не стала самастойнай арэнай, грунтуючыся на карце Shipment з першай часткі MW. Для кааператыва была распрацавана Extinction-Exodus.

У заключэнне

Call of Duty: Ghosts засталася стандартным для серыі баевіком, пазбаўленым якіх-небудзь навацый. Даўно вывераная формула дагэтуль працуе, што дазваляе Activision збіваць мільярдныя прыбыткі з продажаў. Тым не менш Infinity Ward выпусцілі нядрэнную гульню (дакладней сказаць, адпрацавалі), гэта значыць фанаты застануцца задаволеныя. Калі ж вы яшчэ не нагуляліся ў мінулыя часткі серыі, альбо аддаеце перавагу больш маштабным баталій (па тыпу Battlefield), то дадзеную частку можаце смела прапускаць. Да Call of Duty: Ghost сістэмныя патрабаванні (PC) надзвычай завышаныя, прысутнічаюць пачкі багаў, "журавінавы" сюжэт, аднатыпнасць геймплэя і састарэлая графіка. Увогуле, апошні выбар заўсёды за вамі.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.unansea.com. Theme powered by WordPress.