КампутарыКампутарныя гульні

"Анчартед 2": праходжанне гульні

Гульня "Анчартед 2" - працяг захапляльнай серыі пра шукальнікаў скарбаў Натанам Дрэйка. У сіквеле серыі сюжэт пачынаецца з крадзяжу нейкіх каштоўнасцяў у Стамбуле, што прыводзіць карыстальніка ў цягнік, які вісіць над прорвай.

першая кіраўнік

Пачынаецца ў гульні "Анчартед 2" праходжанне з таго, што галоўны герой ледзь не вылятае ў прорву з цягніка. Тут неабходна, утрымліваючыся за ўступы, перабрацца на другі бок вагона і зноў залезці ўнутр. Далей, перасоўваючыся з дапамогай сядзенняў, уцякайце ў самы далёкі канец цягніка, і адтуль ужо будзе выхад вонкі. Зрабіць гэта трэба хутка, інакш зваліцеся ў прорву разам з Дрейком. Пасля кароткага роліка падбярыце пісталет паміж двума дрэвамі і выбівайце замак на дзверы. Выходзіце на вуліцу і адразу хавайцеся ад найміта, які праз некалькі хвілін памрэ ад выбуху. Далей Перабіраеш па вагонах на дах. Там будзе кантэйнер, на які ўдасца залезці толькі з другога разу (спачатку Дрэйк страціць прытомнасць). Пры другой спробе выкарыстоўвайце жоўтую трубу. На даху неабходна трохі прайсці наперад, падняць кінжал і паглядзець сцэну.

другі эпізод

Далейшае ў гульні "Анчартед 2" праходжанне завядзе Дрэйка ў каналізацыю. Выконвайце за Флін, а пры страты напрамкі карыстайцеся компасам. Далей дабяруся да тупіка, дзе таварыш павінен падсадзіць персанажа. Скіньце яму лесвіцу і дапамажыце ўзлезці па ёй. Наступным перашкодай стане гарачы пар. Ад яго можна пазбавіцца, закруціўшы вентыль на выступе. Яшчэ трохі пройдзенага шляху, і адкрыецца ўваход у музей. Шчыток з электрычнасцю неабходна выключыць, інакш ўключыцца сігналізацыя. У музеі будзе ахова, якую досыць аглушыць на час. Пры гэтым трэба рабіць гэта па-ціхаму, а інакш падымецца трывога. Даходзім да сталёвых брамы і зноў спускаемся ў каналізацыю, каб з іншага боку рубільнікам адкрыць таварышу праход. Дабяруся да наступнага блока, праплываючы ў басейне і з вады аглушыць наступнага ахоўніка. Далей разам з таварышам забяру на дах і атрымаеце транквілізатар. Цяпер Прабярыся ў вакно на вяроўцы, аглушаючы праціўніка і залезайте ў вентыляцыйны блок. Адтуль саскоквае на жоўтую лесвіцу, а з яе - на ніжні паверх. Глядзіце сцэнку, бо далей у гульні "Анчартед 2" праходжанне прымусіць хутка ўцякаць і ўхіляцца ад варожых стрэлаў.

працяг гульні

Трэці эпізод у Uncharted 2 перанясе Дрэйка ў лагер Лазаравіча, дзе неабходна актываваць пяць зарадаў. Першы знаходзіцца адразу на ўваходзе, а астатнія чатыры ахоўваюцца наймітамі. Праходзіць місію неабходна ў патайным рэжыме, інакш падымецца трывога. Проста хавайцеся за хованкамі і забівайце праціўнікаў, калі яны стануць спіной да Дрейку. Пасля зачысткі можна займацца актывацыяй выбуховых прыстасаванняў. Першыя два ляжаць на платформе з левага боку, а тры астатніх - на іншых узвышэннях. Далей залазьте на гару і скідаць валун для свайго партнёра Салі. Разам ідзіце ўздоўж трубаправода да канчатковай мэты.

У далейшым у гульні "Анчартед 2" праходжанне будзе ставіць перад карыстальнікам падобныя задачы ў плане зачысткі лакацый, рашэнні галаваломак або перамяшчэння па цяжкім мясцінах.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.unansea.com. Theme powered by WordPress.